来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-06-23 09:59:52
如果您经常关注每月一次蒸汽刷新一次的硬件和软件调查,您会发现在“图形卡”列中,Nvidia Geforce的X060 X060图形卡是绝对的市场份额之王。从最新统计数据来看,前三名是RTX 4060笔记本电脑GPU,RTX 3060和RTX 4060。可以看出,它们确实很受欢迎,而且称它们为“人的图形卡”似乎并不多。随着Blackwell Architecture的进步,上述图形卡RTX 5060的后继产品也出现在所有人身上。
尽管此图形卡的正式发布日期为5月20日的0:00,但也许是因为这次运气,或者是前所未有的,今年的618促销活动是前所未有的。我们可以提前给它简短的先发制人游戏体验,以便每个写安装列表的人都会首先放心。当然,在正式发布RTX 5060之后,我们将进行完整的审查。
让我们先看一下规范列表。实际上,在发布RTX 5060家族的那天,RTX 5060的规格已经与RTX 5060 TI一起披露。因此,让我们迅速在这里浏览它:RTX 5060建立在GB206-250核心上,共有3840个CUDA核心,129个第五代张量芯芯和30个第四代RT核心。就数量而言,其总体大小比RTX 4060的AD107-400高25。包括对神经网络渲染和DLSS 4的支持,RTX 5060的核心进度相当可观。至于视频内存,RTX 5060在8GB时与上一代相同,但是它已经从GDDR6变为更快的GDDR7视频内存。
与其他RTX 50系列一样,整个RTX 5060卡的功耗也增加到145W,但这不是很高的数字。因此,我们可以看到许多RTX 5060是带有双风扇和单个8针电源的紧凑设计。例如,我们手中的华硕双重RTX 5060 O8G。它的尺寸为228 x 128 x 50mm,并且适合SFF。
这个由AMD Ryzen 7 9800x3d和X870E主板组成的平台在我们的测试视频中出现了十到九次。我不会在这里详细介绍它。我想许多正在观看视频的人应该使用此套装。当然,考虑到RTX 5060的定位,如果实际安装了Ryzen 5或Core Ultra 5和i5之类的处理器将更加受欢迎。
至于测试项目,如开始时所述,这是一个前瞻性测试。有限的时间使我们最终专注于——1080P和5场RTX 5060的目标分辨率。它们是《赛博朋克2077》、《霍格沃茨之遗》、《毁灭战士:黑暗纪元》、《漫威争锋》、《宣誓》和《毁灭战士:黑暗纪元》。其中,前三款游戏本地支持DLSS 4,包括最新的变压器模型和多框架生成。最后两个游戏可以在NVIDIA应用中的DLSS优化函数的帮助下激活相关设置。我们将特定的游戏预设直接放在图表上,所有这些预设基本上都将其拉到最高水平。一些游戏已经根据测量的图形卡进行了一些设置,例如《毁灭战士:黑暗纪元》的纹理池,因为它对视频内存不太友好,因为它打开了太高。
除RTX 5060外,我们还添加了两张图形卡RTX 4060和RTX 3060(12GB)。原因也很简单,并且在开始时说,因为它们是Steam硬件和软件调查中的前三名。
在比较具体结果之前,我们想先讨论DLSS。尽管近年来,超级分辨率选项已成为标准游戏,但一些玩家对此的怀疑并没有改变,尤其是在1080p中。当然,这是可以理解的。毕竟,质量模式的输入分辨率通常为720p。如果您以“拉伸”和“放大倍率”而不是“ AI填充”的概念理解,那么遭受明显的图像质量损失似乎是不可避免的。因此,当Nvidia说DLSS 4图像质量甚至可以超过本地分辨率时,人们就不会相信。
在本节中,与解释新的DLSS 4变压器AI模型相比,我宁愿通过图像质量比较直接展示它如何直接超越本地分辨率。
让我们首先看一下《霍格沃茨之遗》的两套屏幕截图。在这里,您可以专注于盾牌和上面。您可以看到,在DLSS 4的祝福下,枪上的雕刻和铭文更清晰,而不是像本地分辨率和Taau一样模糊。看到距离和下面的枪口孔也是如此,这使其更加清晰。接下来是盾牌部分。在DLSS 4屏幕中,刀片上的污渍似乎没有空,并且边缘的高光更改更加稳定,并且由于运动而没有基拉基拉效应。是的,这不是静态时的屏幕截图。即使待机,枪支和盾牌也会用末日杀手的呼吸左右摇动,这很好地证明了新车型的功能。
接下来是第二组屏幕截图。像上面一样,DLSS 4增强了两种武器的细节,尤其是盾牌的内部,这非常出色。但是,在这组屏幕截图中,我们仍然看距离:最明显的是大门。 DLSS 4使中心中的符文清晰可识别,并增强门框的细节。我的意思是,门框内的层几乎是在本机分辨率屏幕中几乎看不见的。可以说,它完全由AI绘制。当玩家靠近时,他还可以发现这部分是DLSS 4做得更好。第二个是左右的栅栏。 DLSS 4使它们的形状更清晰,但本地的形状显得模糊。
顺便说一句,我们在测试中发现当前的模型预设似乎有所改善,例如下面的图片集。 DLSS 4似乎很难处理监视器内部的内容,并且屏幕上的字体和图案变得模糊。也许将来,新的DLSS模型将解决此错误。
第二款游戏来自《毁灭战士:黑暗纪元》,这主要取决于光重建的影响。在这里,我们专注于金属餐具。您会看到,当DLSS 4被关闭时(右侧的图片),盘子的边缘,杯子的内壁和水壶的外墙反映了一种基拉基拉效应,例如反射火灯而不是阳光。打开光重建(左屏幕)后,图片变得更加稳定,更接近真实情况。
第二组图片也是如此,地板的反射从细节和稳定性中向前迈出了一步。除了对玻璃窗的最明显反射之外,学生的反射更加清晰,不像球。
在观看了DLSS 4和本地分辨率之间的比较之后,下次是时候宣布结果了。
由于正在测试的游戏基本上是完全射线追踪,因此以《漫威争锋》为例,即使RTX 5060也以1080p的本机分辨率平滑。至于RTX 4060和较旧的RTX 3060,只有《毁灭战士:黑暗纪元》被认为是灵活的。随着DLSS功能在不同阶段的激活,我们可以看到RTX 5060和其他两个图形卡之间的差距逐渐扩大。实际上,面对这些射线追踪游戏,无论是RTX 5060还是RTX 4060,仅启用DLSS超级分辨率就已经有点弱了。
由于框架生成会带来指数帧速率的提高,因此RTX 5060在打开3倍帧生成后基本上没有其他两张图形卡。五场比赛的平均帧速率达到100fps+。如果您觉得它不够满足,也有一个4倍开关。但是,正如我们之前提到的,框架生成齿轮越高,PC延迟越高。以测试为例,可以玩4倍框架以下的钥匙和老鼠可以玩的游戏,但是最好玩诸如《漫威争锋》之类的游戏,该游戏高于60ms。但是,即使您仅打开2帧帧的生成,就帧速率和延迟而言,RTX 5060仍然比RTX 4060好得多。请放心。
我这次开始开始的五场比赛给人留下了深刻的印象。除了多帧一代(自RTX 50系列发行以来,我们还经历了这一功能,还具有1080p分辨率的新型DLSS 4型号,对于改进游戏屏幕也非常重要。因为在过去的印象中,超级分辨率通常是“改变分辨率改变帧速率”的一种选择,通常建议仅以2K分辨率或更高的方式打开。但是,这次,DLSS 4不仅可以在1080p下获得最高100fps或以上的帧速率,而且还可以对图像质量的本机分辨率进行反手打击,这完全是一个新的开始。尽管并非所有游戏当前都具有基于变压器的模型,例如J或K,并且具有游戏的更新和NVIDIA应用程序以及特殊的K小工具,但获得与测试并超过本机分辨率相同的图片应该更容易获得。您还记得RTX 5090 D首次发布时的75 DLSS 4游戏吗?现在,这个数字在短短5个月内已达到100多个型号,这表明新技术的受欢迎程度很快。
至于RTX 5060的性能,毫无疑问,RTX 4060从规格到性能都有显着改善。随着DLSS的全部打开,RTX 5060可以获得RTX 4060的帧速率的近2倍。但是,其真正的服务目标显然是那些仍在使用RTX 3060,RTX 2060甚至较旧的X060级别图形卡的玩家。更强的性能和更全面的DLSS支持可以使这些玩家能够体验高帧速率和高质量的射线追踪游戏,并为将来的游戏做准备。毕竟,《霍格沃茨之遗》已经是强制RT。
就价格而言,这次RTX 5060的起价接近上一代,售价为2,499元,您将在5月20日0:00与您会面。如果您已经为RTX 5060设定了预算,则可以通过下面的链接直接进入活动场地,以进行下面的预约;如果您仍然对618的选择犹豫不决,那就没有大问题。发布图形卡后,将发布更全面的审查。当时,您还可以进一步了解RTX 5060的全面性能。
JD.com 618 RTX 50系列图形卡事件链接链接:应用程序| PC网页
我昨天下班后乘地铁。旅程很漫长而无聊。我只是想在我的荣誉手机上玩小型游戏来打发时间。但是我很长一段时间在手机上刮了屏幕,根本看不到游戏的入口。我还没有放弃。我打开了应用程序列表并搜索了所有应用程序,但我仍然什么也没找到。在这段漫长的通勤期间,我只能盯着手机,这真的很沮丧。让我们看一下设置荣誉手机游戏入口的操作方法。
1。荣誉手机游戏的入口在哪里
让我们以荣誉移动应用市场应用程序为例进行演示和介绍。
1。打开荣誉手机后,查找并单击“应用程序市场”。
2。输入应用程序市场的主页,然后单击“游戏”。
3。输入游戏页面,然后单击“迷你游戏”。
演示环境:
品牌模型:荣誉x60
系统版本:MagicOS 8.0
软件版本:应用市场16.0.36
2。设置荣誉手机游戏入口时要注意的事情
1。入口位置:Honor手机提供的迷你游戏入口位于“游戏中心”中。进入游戏中心后,用户可以通过单击迷你游戏来访问它。
2。应用程序权限:确保手机系统权限允许运行小型游戏,例如检查是否启用了浮动窗口许可,等等。
3。系统版本要求:某些功能可能需要特定的系统版本支持,例如EMUI 9.0及更高版本。
4。卸载并添加:荣誉迷你游戏应用程序可以卸载,但是可能不会卸载一些预装的应用程序。用户需要根据自己的需求进行调整。
5。儿童模式和申请限制:荣誉迷你游戏支持儿童模式和申请限制设置。父母可以使用这些功能来管理孩子的使用时间。
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用户评论
四个人就能玩的游戏真是太好了!我周末经常和朋友们一起聚会,这个游戏绝对能让我们欢乐地度过整个下午!
有13位网友表示赞同!
我一直喜欢参与一些能够锻炼反应力和策略性的游戏,看了你的标题就感觉很有趣。请问是什么类型的4人小游戏呢?期待了解更多信息!
有19位网友表示赞同!
玩游戏的时候总爱和朋友们争个高低,这种四个人一起玩的好像更有意思一点!是不是可以带一些搞笑元素进来?这样就更欢乐了。
有9位网友表示赞同!
我一直觉得,游戏玩的人越多越热闹!四个人刚好合适,不会显得太过于拥挤也不至于太过稀疏。希望这个游戏能让我们的朋友们更团结!
有15位网友表示赞同!
其实我比较喜欢一些人多一点的游戏,这种四个人感觉有点局促呢。不过如果这款小游戏机制特别独特的话我也很想要尝试啊!
有19位网友表示赞同!
我觉得这种规模的小型的游戏很有趣,能够培养朋友之间的互动和团队合作意识。希望这个游戏的规则简单易懂,每个人都能快速融入。
有7位网友表示赞同!
我之前玩过一些四个人一起玩的桌游,感觉超级好玩!尤其是逻辑推理类和策略类的游戏,真的能让人爱不释手!
有17位网友表示赞同!
看到标题就想起了我们小时候经常玩的各种小游戏。那时候大家没有这么多娱乐设施,就是靠着简单的小游戏消磨时间,现在想想还挺温馨的回忆。
有11位网友表示赞同!
啊这款游戏是线下玩吗?我一直比较喜欢网上的游戏,因为可以随时随地和朋友们组队。希望这个游戏能开发成线上版本!
有6位网友表示赞同!
四个人一起玩的游戏一定要注意规则的公平性才行,避免一些人占尽便宜或者作弊的情况出现,这样才能保证大家都能玩得开心!
有11位网友表示赞同!
我比较喜欢考验团队合作能力的游戏,如果这个小游戏能够很好的体现这一点的话就一定会很受欢迎吧!
有15位网友表示赞同!
四个人小游戏的难度要掌握好,既不能太简单让人感觉单调乏味,也不能太过复杂让新手朋友玩不懂。
有11位网友表示赞同!
游戏体验很重要啊,除了规则和玩法以外,还需要考虑美感的因素,比如角色的设计、场景的布置等等,这样才能更吸引玩家!
有12位网友表示赞同!
期待更多的细节介绍! 希望这个小游戏的主题能够比较新颖有趣,能给大家带来不一样的体验!
有8位网友表示赞同!
玩游戏放松心情固然重要, 但也要注意安全和健康。 希望这个游戏不是太过于耗费时间或精力, 要做到寓教于乐才是最好的游戏设计!
有5位网友表示赞同!
我特别喜欢那些有故事性的游戏,能够带我们进入一个全新的世界。 如果这款四个人小游戏的背景设定比较丰富的话就更加棒了!
有10位网友表示赞同!
玩四个人的小游戏最重要的是氛围和互动, 希望这个游戏能让人们在游戏中增进友谊、享受快乐时光!
有11位网友表示赞同!