来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-07-19 09:16:07
今天给各位分享《攻略创作:浩克行动全解析!》的知识,其中也会对【攻略创作】浩克出击!进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本期带来的是《漫威超级战争》英雄浩克「罗伯特·布鲁斯·班纳」
元老级别人物,物理学家,制造出伽马炸弹,最后一次意外导致自己身体发生变异,之后诞生了一头名“浩克”的怪物,从小我就以绿巨人作为力量的代表,现在由我对大家介绍《漫威超级战争》英雄浩克。
英雄特征
定位:坦克型英雄
路线:推荐上路
特点:强力控制、爆发移速
━━━━━━━技能介绍━━━━━━
英雄特质(暴怒)技能大概理解是释放技能后获取短暂移速加成,强化下次普攻伤害,普攻后还可以回复生命值,在1/5/10/15级有提升阶段。
恢复多少能够造成多少伤害不重要,你需要知道释放技能后浩克跑步很快,做支援上限还是不错的,没事预算技能时间释放提升自己速度,技能插接普攻伤害全额吃满。
在上线可与敌方耗部分血量,再寻找其他目标作为回复生命值的工具,如士兵河道小野通过他们填充生命值。
技能一(怒气冲顶)伤害 冷却:7秒
LV1/LV2/LV3/LV4/LV5/LV6/LV7
基础伤:170/225/280/335/390/445/500
摔打伤害:85//120/155/190/260/295
若浩克周围250码范围内没有敌方英雄,他将向指定方向投掷巨石,对路径上的敌人造成170(+35%额外物理攻击)(+5%目标生命上限)点物理伤害及30%减速效果,持续1.5秒。
若浩克周围250码范围内有敌方英雄,他将抓起周围血量最少的敌方英雄进行3次摔打,每次对目标造成85(+3.5%目标生命上限)点物理伤害,期间浩克处于霸体状态。
抛石头=消耗,摔打=迎敌。敌方英雄过猛可以考虑技能蹭兵没必要冒死吃兵,敌方英雄试图靠近可以摔打进行控制,在一定情况可以拖延敌方英雄,为队友争取到最佳时间前来支援。
抛石头还有一点用处,骚扰敌方游走争取得到野,同时好欺负敌方英雄,单打独斗我们绝对有优势。
摔打三次也就是可以使敌方位置替换,如敌方英雄站在前面那么摔打后就会到后面,利用机制可以抓取压塔过深的敌方英雄,注意摔打过程过快防御塔感应不到,不过如果防御塔已经释放伤害那么结束后伤害还是会被吃到,不影响。
技能二(重拳裂地) 减速 冷却:6秒LV1/LV2/LV3/LV4/LV5/LV6/LV7
冷却:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5/4.8
基础伤害:230/305/380/455/530/605\680
向指定方向砸击地面,对范围内的敌人造成230(+80%物理攻击)点物理伤害和50%减速效果,持续1.5秒。
小范围输出伤害,有减速可以持续1.5s,用于协助队友留人和稳定输出,近距离的输出,可以作为清理面前较近的敌方英雄或士兵单位目标,有减有伤。
大招(无敌陷阵) 位移 冷却:30秒LV1/LV2/LV3/LV4
基础伤害:360/500/640/780
伤害减免:15%/20%/25%/30%
【技能演示】
向目标位置跳跃并造成地面塌陷,使得范围内敌人朝塌陷中心滑动一定距离并对其造成360(+80%额外物理攻击)点物理伤害和50%减速效果,持续1.5秒。若命中敌方英雄,浩克还将获得15%伤害减免效果,持续6秒。
能够造成伤害同时有减速,能作为移位技能逃避敌方,不过是迫不得已时候,大招前锋进攻吸引敌方英雄,游走切入,ADCAP后排输出,我们作为抗肉分担敌方造成出的伤害。
命中敌方英雄获得伤害减免,持续长达6秒,后期出装出肉先根本打不动浩克,可以出【美队之盾】【暗影斗篷】之类装备,大招摔地接出技能一摔打敌方英雄,从而减少一单位的输出位。嗯~明确的判断。
推荐连招:
2A+3A+1A,目标离自己靠近时,先使用大招作为位移?大错特错,敌方有可能会瞬移逃避,而我们先砸地造成伤害,敌方示意逃跑,大招追击,技能一强力控制摔到身上,技能二刷新再次造成伤害。
3A+2A+1A作为敌方离自己有段距离适合先释放位移,适合场景:团战时期,大招一跃起进入混战之中,先打伤害再抓住离自身接近的敌方英雄。
━━━━━━战术支援━━━━━━━
浩克战斗方式干脆普通,抓取敌方英雄后普攻接上砸地伤害还可以有时候我能够消耗将敌方英雄打残,可以配上重创后极大对敌方造成伤害,不会影响到后期出肉。
浩克可以当辅助英雄,来协助队友,顺带着回复队友以及自己生命值,在上线像凶残的刽子手拼点回复生命值保命不死,摔打看看能否有转机,反正我是挺害怕流血。
瞬移逃跑战术,注意跳大前后血量,如果前面是满血状态后面半血,那么不合适持续作战那么就有必要逃跑,一跳一摔瞬移逃跑。
━━━━━━装备搭配━━━━━━━
能源核心:灵能印记、抑制粒子、敏捷模块、防护组件
进入战斗状态提升浩克爆发,由于浩克全部技能都附带减速,所以搭配抑制粒子减速后对敌方英雄造成伤害提升5%,敏捷模块提升看似笨重的浩克爆发短暂加速后追击敌方英雄不给予敌方逃跑机会,防护组件让浩克提升双抗,后面再出【梅金腰带】使浩克有肉有抗,为队友分担更多伤害。
灵能印记、抑制粒子、冷却模块、修复组件
后期的装备可以使我到达40%冷却上限,之后收取溢出的伤害作为浩克的输出,浩克可以靠被动普攻赚钱生命值,为获取到达快些,我们可以替换修复组件作为回复生命值的道具。
装备方面因为是上单,我希望能够提高些伤害。【风暴战斧】提供生命冷却,还有攻击破物防,大多上单英雄配置装备推荐。
【行军靴】防御上单物伤,也是敌方控制多选择【防护靴】作为减少限制时间。
【永夜主宰】【碎星战衣】技能强化普攻,有防有功,两装刚好合适,不追求伤害可将【永夜主宰】换取防御装。(不推荐)
接下来出【暗影斗篷】【美队之盾】双抗提升,利于我们冲陷敌方团中减免受到的伤害。
利于半肉战士浩克在抢先手发挥伤害。
上单生存:浩克为近身战士,出【光耀神铠】是希望能通过近身后打出良好表现,同时物防装。
【美队之盾】【振金战甲】针对物防,后期与队友抓住敌方ADC拿下胜利,且能抗为队友分担物理伤害。
【梅金腰带】增强浩克坦度,出到该装后还可以在中线野区蹲点侯人打点压制,给敌方施加压力。
敌方控制多,AP控制会操作可以出【悬浮斗篷】来免疫部分关键控制,如没有必要可出【暗影斗篷】增法抗。
总体是为在上线能够安全生存到中后期与队友抱团取胜。
一般的出装都配有【梅金腰带】按照旧出装方式出现在本次版本也同样适合,大家无需见疑,到达后期没有兵线需要清后,【光耀神铠】可以换【负频手环】到时候普攻将能获取更多生命值。
━━━━━━实战思路━━━━━━━
前期上单双方碰见,主开技能一先砸个石头,虽然浩克释放技能可通过普攻回复血量,有着单挑强势,但单靠一个技能明显不足,容易出现空隙,所以二级前可以先在塔下猥琐发育,凭靠砸石头补兵,待到有了技能二,则开始压兵线,不断往躲塔内对方砸石头消耗,切记留着技能二在手防对方突进。中期浩克作为坦克,是绝对能承担大部分伤害的,加上大招命中敌方会获得伤害减免效果,开团必定是前排,且一定不要被动开团,要主动先发制人,如果敌方站位密集可以先手跳大接a再接2,不要犯跳了大按技能一抓人,当遇上多数敌人,这么做限制更多的行动,采取接2可给自己留一手石头,别人就算侥幸跑了,远程一块石头即可减速留住人又提升自己移速追上。
后期绿巨人该释放自己的单挑能力,见人就上,打不过,咱就砸石头减速追击我们的敌人,就算被敌人抓到丝血,也可以坚持一段时间,对付近身技能二衔接普攻回血,再跳大逃,时刻有石头就砸,减速对方避免又被抓到。
逆风,浩克利用被动的回复和技能一二的减速及大招的减免,最适合带出兵线冒险留队友守家。时机看在争夺苏尔特尔,利用一技能来频繁消耗对手,若是队友是急性子,提早爆发团战,我们则主要在开对时机再投大,目标一定是先想拿苏尔特尔,情况如果是拿不下来,再想着保护队友,凭被动加速赶到后排身边,对方游走一旦想攻就抓起来砸,尽可能拼全力抗住伤害留住ADC,这会使后面的胜率有了很高的提升!
━━━━━━阵容方面━━━━━━━
带上蜘蛛侠、快银、冰人、冰月雪花
蜘蛛侠快速支援,蹲草一声下令,我们大招跳跃技能一摔打住敌方英雄,蜘蛛侠趁机叠满「蜘蛛印记」眩晕敌方英雄控制,这时候如果是前期敌方英雄必交出瞬移,蜘蛛侠大招跟踪拉回摔击收割完成。
快银能够在后期打出爆发性输出,所以我们需要吸引敌方英雄为快银争取机会,释放大招,从而将敌方英雄清场,快银与蜘蛛侠不同,他能够在一次大招消灭更多敌人。
而冰人、冰月雪花作为冰冻控制角色,能够很快到达上线支援,只要能够冰冻住敌方英雄或者我们能够摔打住敌方英雄,敌人都会受到二次控制,大大限制敌方输出时间。
浩克近身后可爆发,可短腿浩克还是容易被ADC点伤,这里有火箭浣熊地雷的减速、免疫浩克的减速,完全能够与浩克对拼,不过要大招够快,敌方反应迟钝,也有机会反杀。
幻视有无敌技,能够在浩克打算开团跳跃而趁机逃跑,如果浩克摔打他的队友,也会成为活靶子让幻视找到准心打出高伤害,为前排队友打拼出条件。
我们可以抓没有移位技能英雄作为下酒菜,像中路暴风女、洛基、旺达、冰人,抓住其中一位敌方英雄在让中路队友打出默契配合将其击杀,什么?你说他们都有控制?没事,摔打期间处于霸体加上大招免疫部分伤害对我们来说并不疼。
━━━━━━━总结━━━━━━━━
浩克是一位前锋精英角色,只要能够开启大招使自己陷入敌方包围中期间队友在身边打算后切,就能够完成一场漂亮的团灭,浩克依靠被动为自己提供生命值,所以要释放技能后要有意识接上普攻赚取生命值,就算是陷入绝境,进入到战斗状态,说不定能源核心冷却刷新获取护盾完成爆发,事料无常。
出装简单,以坦度为主,就算不会出装,我们按照辅助来走即可,没有输出还是有抗性防御以及强力控制,在这几点方面走到战场内为后排抗伤就大概是浩克的任务了吧。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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用户评论
哇,有关于浩克的攻略吗?我正好想试试新版本他的玩法。
有14位网友表示赞同!
期待看到详细的技能讲解和操作技巧!
有19位网友表示赞同!
不知道这个攻略适合什么等级的玩家?
有18位网友表示赞同!
希望攻略能包括一些对抗其他英雄的小Tips,方便我更好地匹配节奏。
有12位网友表示赞同!
浩克一直是我最喜欢的英雄,一定得收藏这篇攻略!
有17位网友表示赞同!
讲道理,浩克的操作的确挺复杂的,需要好好研究一下才能玩明白。
有17位网友表示赞同!
有没有讲解浩克的装备选择方面?哪些装备最好搭配?
有14位网友表示赞同!
想了解一下这个攻略针对的是游戏哪个版本?
有15位网友表示赞同!
我最近才开始接触这款游戏,希望能看到详细易懂的指导内容!
有19位网友表示赞同!
感觉游戏的强度越来越高了,需要及时掌握最新的打法思路。
有11位网友表示赞同!
浩克的机制很独特,学习起来确实需要一些技巧。
有6位网友表示赞同!
这个攻略能解决我之前在玩浩克时遇到的难题吗?
有14位网友表示赞同!
期待看到更多精彩的 Gameplay 分析,和专业的策略分享!
有18位网友表示赞同!
希望能有更多的实用性的技巧讲解,让我在实战中更游刃有余。
有16位网友表示赞同!
这个攻略有没有针对不同游戏场景的玩法建议?
有14位网友表示赞同!
感觉浩克的强度确实不错,希望看到更多关于他的策略分享!
有8位网友表示赞同!
学习完这篇攻略后,应该能更好地操控浩克了吗?
有11位网友表示赞同!
希望能对玩家进行更深入的技巧指导,帮助他们提升游戏水平。
有15位网友表示赞同!
期待这个攻略能让更多玩家了解浩克的不同玩法!
有7位网友表示赞同!