红警盘点完整版红警各系列Logo在设计师手中的艺术效果

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-09-01 10:48:26

又一个意想不到的更新

LOGO是每个产品和品牌的灵魂。一个好的设计师的制作,决定了产品能否获得用户对产品的第一次接触。一些喜欢我的粉丝的朋友会注意到,我除了是中国第一位《尤里的复仇》论坛版主之外,我的“老炮”头衔还是一名高级设计师。下面的三维平面也稍小一些。我大学学的是现代汉语,所以我的写作风格看起来不太蹩脚。今天我就从艺术的角度来盘点一下《红警》系列游戏的Logo品质。

说实话,一个好的偶像决定了很多的成败。你认为清朝还能生存吗?

命令与征服系列封面

对Westwood系列几乎所有作品进行分类

首先,本次讨论的范围会忽略《命令与征服》泰伯利亚系列,因为在老手看来,泰伯利亚系列LOGO确实缺乏诚意。背面加上系列编号,甚至改变颜色都算成品。实在是有点不小心了。而且我对泰伯利亚系列不是很精通,没有研究就没有发言权,就不详细介绍了。其次,本次讨论的范围还包括一些民间制作的MOD标志。由于分布广泛,他们也是红警家族的“旁系亲属”。让我们从时间开始一一盘点一下。

1.官方红色警戒95

红色警戒95第一代

红警系列最原始的版本,配合当年的图形软件和审美眼光,这种金属色的设计绝对是划时代的美感。有多少朋友成功被这个工整厚重的标志吸引了呢?毕竟,在这个标志出现之前,我们的审美还仅限于像素化的小霸王卡带游戏。如此高像素的标志确实很吸引人。即使后续的红警95资料片《反戈一击》和《劫后余生》在这个标志下添加了英文主题,也不会感觉敷衍,也没有违和感。

2.非官方红警95重制版

注意左上角的THE字样

时隔十几年,民间MOD大师在红警1的引擎上,重新打造了红警1推出的游戏

3D 红色警戒95 重制版

3.官方红色警戒2登场

红色警戒2逐渐浮现

在《红色警戒2》正式发售之前,官方放出了一系列十几张预览图,其中这张Logo就是《红色警戒2》的初稿,左右各有一对镜像的苏联磁暴线圈底部是一个铁块,中间是一个铁凸块,顶部是《红色警戒2》的英文文本。当时很多玩《红警1》的朋友都在期待它的早日发售。虽然这个标志有点粗制滥造,有点偷懒。但我的朋友们不在乎。

红色警戒2最终版LOGO

红警盘点完整版红警各系列Logo在设计师手中的艺术效果

期待已久的《红色警戒2》正式发布。坦白说,从审美角度来说,这个LOGO简直无可挑剔。从构图到细节、配色、质感,都将红色警戒标志系列推向了极致。有更好的吗?再好不过了。正是这一成功的设计,正式让《红色警戒2》成为70后、80后、90后甚至00后四代人的经典。毫不夸张地说,这个符号为《红色警戒》的成功做出了贡献。

4.非官方红色警戒主题射击版游戏依然开发中……

这个LOGO很尴尬。

红色警戒是一款即时战略RTS游戏,而上下带有英文单词A的游戏则是一款FPS第一人称射击游戏。本来官方有开发计划,要把它作为《红色警戒2》的衍生产品来发布。有的朋友应该知道,当年反恐精英CS才刚刚兴起,所以韦斯特伍德公司想抓住这波热度开发一款《红色警戒》射击游戏。你可以驾驶坦克、成为步兵、驾驶飞机。然而,由于担心与未来的产品发生冲突,开发只花了很短的时间就停止了。于是开发这款游戏的责任就落到了私人专家的手上。八年又八年过去了,十六年过去了。如今,开发团队的发展仍然非常缓慢。虽然这款游戏发售的几率很低,但是生活总得还有点希望吧?

也许有一天我可以玩这个游戏

5.比官方玩家人数更多的非官方MOD

别想太多,这只是一个网页游戏图标

别想太多,这只是一个手机游戏图标

说到《红色警戒2》,就不得不提到《共和国荣耀》这个拥有庞大玩家群体的MOD。遗憾的是,当时制作MOD的大师Lord Hero并没有为这个传奇版本制作专用的LOGO。甚至共和国荣耀2后来也迁移到了1.06版本。我没有做一个独特的LOGO,即使它看起来不太像样。相反,一些国内的手游、页游公司却别出心裁地设计了几个相当好看的Logo。从设计角度来看,它看起来确实很棒。

5.非官方共和国之辉进化3D版

这个图标的版本有点牛逼。

上图是私营部门开发的红色警戒MOD的重制版,安装在命令与征服-通用引擎上。有兴趣的朋友可以上网查找。制作相当不错。

感谢您的辛勤工作。谢谢你,上帝。

6.非非非非的N次方民间魔改版

这个图标实在是太丑了。

随着共和国荣耀的兴起,各种修改MOD如雨后春笋般涌现。狮子吼、核时代、疯狂战争等等,只要名字是四字名,哪怕不是成语,都可以修改INI文件,卖CD来造一波的人气。其中,兵临城下可以说是第一个为私人MOD打造专属标识的。虽然样子不太好,但是精神可嘉。

一张CD 上有一百个版本是小菜一碟。

红警盘点完整版红警各系列Logo在设计师手中的艺术效果

7.魔王降临,官方资料片《尤里的复仇》发布

尤里的复仇官方标志版本1

相信很多朋友都没有见过这个图标。这是《尤里的复仇》正式发布的第一个版本的标志,虽然只是昙花一现。它很快就被后来的第二版取代,但它仍然在我的收藏中。从艺术角度看,画面清晰简洁,但过于简单,不可靠。纯粹是急送、愚弄公众的临时版本。

《尤里的复仇》正式推出第二版标志

这个版本的标志从美观角度来说英文单词太多,看起来非常臃肿,足有42个字符(包括TM)。为什么不直接在徽标中写一篇文章呢?这是设计禁忌。

尤里的复仇的官方最终版本

所以最终官方简化了文字,得到了最终稿。结合尤里营地的建筑风格,可以说设计得相当成功。

8.十年生死两茫茫,不思量?自难忘!那些幻影中的红警3

第一波假红警3图标

自从一些游戏杂志和网站传出EA正在开发《红警3》的消息后,网上就时不时出现一些疑似《红警3》的游戏LOGO。或许能骗得过很多人,但怎么能骗得过我这个设计师和铁杆红警玩家呢。这样的图标确实不靠谱。原来的红警2多加一条竖线就变成了红警3的图标? EA 的设计师的工资可能是越南盾。我立即在论坛上否认了这个LOGO的可靠性。不过却引来了一小部分疯狂等待红警3的玩家的批评。我也无语了,时间会证明我是对的。

第二波假红警3图标

过了一会儿,网络上出现了另一张疑似红警3图标的图片。这个标志有点意思,但它必须打破中间的ALERT,这是设计规则中的禁忌。而且命令与征服系列的字也不见了。我几乎相信了。作为一名专业设计师,我在论坛上再次否认了这个图标,并收到了又一轮的评论。前额!只要习惯就好。

后来又出现了这样的模式

这次比较靠谱一些。但我的直觉告诉我,这仍然不是红警3的官方Logo,因为它放弃了红警系列LOGO以横向为主的基本原则。即使官方泄露,也应该是设计上的辅助图标。而且我感觉下面的锤子和镰刀显得有点小气。不够大气。所以我也否定了这是一个普通的红警3图标的可能性。 (因为没有TM这个词)又是一波口头和书面的批评。事实上,我只猜对了一半。这个图案确实正式发布了。但我猜对的是,它不是普通的红警3机身表面。

《红色警戒3》初稿正式发布

这次照片被公开,我更生气了。随便打几个字就说你是官方的?太骗人了。然而,这一次我完全错了。这确实是正式的初稿。我的脸被成功打脸了。

《红色警戒3》最终版正式发布

红警盘点完整版红警各系列Logo在设计师手中的艺术效果

这太简约了,我只比初稿稍微改变了字体。我一开始并不相信。但后来有视频为证。

这种如果还是私人制作的话,确实会很马虎,但是如果是官方制作的话,那就不会马虎了。

毕竟2008年的西方审美是苹果的极简主义主导的,按钮更少的电子产品更美观。就连平面设计也放弃了许多花哨的鞋带。所以我从理论上说服了自己。这确实是真正的《红色警戒3》标志。

红色警戒3 资料片起义时刻

好吧,当我第一次看到这个图标时,我并不感到惊讶。很简单,在下面打出起义时刻的英文单词,然后描出(几条)边。我也喝醉了。有时,当我在设计中遇到瓶颈时,不断地排列文本是克服它的可靠方法。除非绝对必要,我不会使用这种在设计师眼中有点不时髦的技术来完成任务。但同样的事情也适用:只要习惯就好。反正2008年上线的《红警3》看了十年,我也渐渐习惯了。相当顺眼。

9.方寸间的千军万马,IPHONE版红警

为什么这张图这么小?

因为这张图是红色警戒标志的官方ISO版本,单位风格是红色警戒3的,故事线是尤里的复仇之后、红色警戒3之前的作品,在红色警戒3和起义时刻之间发布。因此,标志的设计风格是红色警戒3的字体,没有数字3。

登录界面

请选择是蓝鸟还是红熊

声称战斗系统很简单

这个游戏有试玩版,但听说有钱买不到完整版,这是个骗局。

10.次世代红警-心灵终结系列。红色警戒的未来。我们!就是官方!

心灵终结1.0

心灵终结2.0

心灵终结3.0

用户评论

孤廖

我真的热爱《红色警戒》系列,尤其是它的战略玩法和出色的视觉艺术效果。

    有14位网友表示赞同!

红玫瑰。

我无法忘记初玩《红色警戒1》,那种科技与军事的结合真的让人着迷。

    有5位网友表示赞同!

伪心

《红色警戒2》的超时空元素加上新兵种,让游戏世界变得更加广阔了。

    有8位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

《红色警戒:沙漠风暴》中沙漠战场的设定太酷了,充满了神秘感。

    有12位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

《原子之心:回归零点》,那段对核战前的描述让我感受到历史的沉重和科技双刃剑的魅力。

    有7位网友表示赞同!

病态的妖孽

"超时空指挥官"这模式真的很考验大脑,我喜欢与时间赛跑的感觉。

    有11位网友表示赞同!

風景綫つ

在《红色警戒》初代中,收集并研发各种单位和建筑总是那么让人兴奋。

    有16位网友表示赞同!

無極卍盜

这款游戏让我的策略思维得到了极大的锻炼,每次游戏我都觉得像是在开智力脑洞。

    有20位网友表示赞同!

凝残月

"超时空传送"简直是战略游戏中最具创新性的功能之一,非常有想象力。

    有18位网友表示赞同!

秒淘你心窝

《红色警戒》的角色设计和动画效果都是一绝,让人沉迷其中难以自拔。

    有13位网友表示赞同!

惯例

那经典的游戏配乐至今仍能激发出那份热血沸腾的感觉。

    有12位网友表示赞同!

孤岛晴空

"末日决战"模式的紧张刺激感是我最享受的部分之一。

    有13位网友表示赞同!

冷月花魂

我特别喜欢《红色警戒》系列中那些令人难忘的战略地图设计,它们充满了挑战性。

    有10位网友表示赞同!

岁岁年年

游戏剧情丰富多彩,每一版本都给我带来了不同的情感体验和游戏过程。

    有19位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

"反恐精英"这个模式,让人在对抗AI的战斗中学到了许多真正的策略技巧。

    有5位网友表示赞同!

青楼买醉

《红色警戒》的游戏平衡性极高,让即便是新手也能快速上手,同时又有足够的深度给高手挑战。

    有16位网友表示赞同!

雁過藍天

每个单位的设计都充满了故事感和历史细节,这使得游戏不仅好玩还很有知识性。

    有13位网友表示赞同!

拥抱

"时间之轮"模式让人玩得欲罢不能,时间倒流的设定带来全新的操作体验。

    有8位网友表示赞同!

致命伤

这款游戏让我明白了什么是真正的“团队合作”,每个人的选择对战役结果都有直接影响。

    有12位网友表示赞同!

素颜倾城

《红色警戒》不仅仅是游戏,更是策略思维训练的大师级作品。

    有7位网友表示赞同!

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