《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏不应消失在视线中

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-09-02 08:18:25

魔剑剑印诞生于千年之际。即便放眼千年后的20年,说实话,能与《剑》、《剑封魔域》这个IP抗衡的国产游戏也少之又少。

第一部《剑封妖印》上线时,知名游戏媒体Gamespot给予了它非常高的评价。

2003年荣获国际排名、名牌!

Pixel Network也很强大。

20年来,像素之剑系列IP一直延续。除第一部《剑》、《剑封魔古传》外,还相继推出网游《剑1》、网游《剑2》。

在网游“泛滥”的时代,或许是因为急于求成,像素剑与剑网游的合并并不像单机作品那样一帆风顺。

以至于时至今日,大多数玩家还只记得单机版《封魔剑录》,并深情地铭记:优秀的游戏不应该从视线中消失……

今天,我们就跟随包哥的视角,回忆一下热门游戏《剑封魔录》。

来自玩家最真实的评价

1. 难以形容的精致游戏

如果说暗黑破坏神一直处于T0级别的顶尖,那么玩过《封魔剑录》的玩家可以毫不夸张地说:《剑封魔录》也属于T0级别的顶尖,可以与暗黑破坏神抗衡。

剑侠游戏界面

在国产单机游戏仍在向“国风”、“仙侠”方向稳步前进的同时,《封剑封魔录》却选择了《盘古开天辟地》《永恒神话》为题材,罕见“变异僵尸”元素。快来开发属于你自己的ARPG吧。

不得不说,这一套操作非常养眼。

当然,刀剑的吸引力不仅仅只是话题这么简单。抛开游戏剧情和世界背景,最让我过瘾的应该就是洒水了:

一是精致的技能动作设计,二是除了传统的按键释放技能外,还增加了“鼠标轨迹”释放技能,三是令人惊叹的BGM。

不用滚动键盘,通过“画图案”来释放技能

小时候玩《封魔录》的时候就非常喜欢这个玩法。当时我对技能的轨迹记不太清楚,就直接按住Ctrl左右滑动就释放了技能。

如果你觉得每次走棋一一按下按钮或滑动鼠标太麻烦,游戏还内置了走棋编辑器。

闲着没事就打开编辑界面研究一下技巧。

新颖的攻击方式,加上细腻流畅的攻击动作,千年时代的单机玩家,玩完《封魔录》后表示:根本停不下来。

其他玩家的评价是:封魔录里没有塑料人偶,都是有血有肉的;没有比角色大很多倍的武器;没有华丽的装饰,也没有夸张的技能展示……

其他玩家的每一条评论都说出了我的心声……

《封魔录》的精美绝不仅仅是视觉上的。

除了精湛的美术功底之外,《封剑》全系列无论是单机还是网游,其BGM搭配和场景的完美融合更是出类拔萃。

《剑封魔》的BGM就像是一剂良药。服用后,我浮躁的心突然平静下来。仔细听,每一个音符都让人毛骨悚然。每一首音乐都像是展现了一幅华丽绚烂的场景,让人流连忘返……

相信玩家们,无论是否玩过笑傲江湖,在第一次听到原声带的时候,都会给出非常高的评价。

“0差评”音乐评论区

此时此刻,我也在听着游戏音乐,回忆着自己与封剑魔录之间的故事,往日的涟漪在心头荡漾:简陋的瓦顶、破败的古战场、黑社会、自己写的宝石合成公式。

《刀剑封魔录》怀旧文:优秀的游戏不应消失在视线中

一些小小的回忆不断浮现在我的脑海里。

2、有人的地方叫江湖

你要问前两部独立的武侠电影是否成功。他成功了,但他也“失败”了。

封剑魔录“诞生”的正是一个好时机,但同时也是一个“坏时机”。

在这种环境下,Pixel无利可图,Pixel甚至在游戏中写下“广告”:如果你喜欢刀剑,请务必购买正版套装来支持我们……

官员的卑躬屈膝也让球员们心痛不已。

精美正版CD

当网络游戏兴起时,Pixel Software也紧随其后,推出了剑系列第一款网络游戏《刀剑英雄》(Sword Online)。

其他玩家的每一条评论都说出了我的心声……

因为当时还小,只知道《刀剑Online》是Pixel开发的正统刀剑游戏的网游续作。第一次注册账号体验后,发现和单机刀剑游戏差别较大,所以没有深入玩。

后来接触到了《仙剑2》,像素利用其狂野的力量,打造了3D版的《仙剑封魔录》,由腾讯代理。

剑与剑2游戏界面

我对《刀剑2》还是有很深的感情的,学生时代也玩过一段时间,但因为种种原因,我给了游戏A级的评价。

进入职场后,玩了很久,最后发现不合自己的胃口,就再也没有回过仙剑2。

A的原因很简单,通过其他玩家的评论可以更准确地解释:游戏最初的定位是“拳皇”,但结果富裕的玩家只需要氪金就可以完成游戏《王朝无双》。

我只能说,理解万岁。

剑与剑2的pk真的很好玩

事实上,《刀剑2》刚推出时,就饱受诟病。尤其是在当时的网络游戏市场,游戏被宣传为无锁、高自由度的噱头。然而《刀剑2》锁定模式的“逆向发展”却让不少玩家感到不解。

但回过头来看,我发现在那个阶段,“锁定”的存在可以无限放大PVP的代入感和竞争力……

3、回忆永远是最美好的

是的,回忆是最美好的。

玩了《封魔录》系列游戏后,我发现第一部是起点,第二部是终点。

远古传说界面

相信很多玩家和我一样,都是从玩单机游戏到玩网络版的。

但在我心目中,刀剑系列中最好的作品还是前两款单机游戏。

正如其他玩家的总结:我没有太多华丽的言语来装饰这个游戏。

然而,他朴素、厚重、扎实。

仔细想想,这些年我玩过很多游戏,但其中哪一款会让我好评如潮,引发无尽回忆呢?

用户评论

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

《刀剑封魔录》这款游戏真是太经典了,在我心中占据了一个特别的位置。

    有14位网友表示赞同!

迷路的男人

作为一款武侠风的游戏,《刀剑封魔录》的剧情让我沉浸其中,无法自拔。

    有19位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

游戏的音乐和音效太赞了!每次战斗都能听到那富有激情的背景音乐,瞬间激发起我的斗志。

    有18位网友表示赞同!

微信名字

游戏的操作性和系统设计都很优秀,每个角色都有独特的技能树和特色技能,让人爱不释手。

    有20位网友表示赞同!

黑夜漫长

《刀剑封魔录》的画面细节处理得很到位,让整个武侠世界的呈现更加生动、真实。

    有9位网友表示赞同!

此生一诺

怀旧的同时,发现里面的传统中国元素在游戏设计中仍被完美融合,真是让人感动不已!

    有15位网友表示赞同!

终究会走-

虽然是个老游戏了,但是《刀剑封魔录》的故事线深入复杂且耐人寻味,不输现代的大作。

    有17位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

游戏中的NPC个性鲜明,每个小故事都充满了角色的内心世界和情感故事。

    有13位网友表示赞同!

陌潇潇

如果你错过了《刀剑封魔录》,那么你一定得回头去体验一番,它绝对值得你的一次体验旅程!

    有6位网友表示赞同!

艺菲

游戏后期内容丰富,每一个任务、挑战都是精心设计的,给玩家带来了不断探索的乐趣。

    有12位网友表示赞同!

箜明

无论是单人冒险还是与朋友组队,《刀剑封魔录》都能够提供独特而丰富的社交体验。

    有13位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

经典的游戏音效和音乐至今依然能引发我内心深处的情感共鸣,让人回味无穷。

    有17位网友表示赞同!

清原

《刀剑封魔录》是我记忆中的珍宝,它的故事、角色和世界观总是那样的吸引人。

    有19位网友表示赞同!

神经兮兮°

游戏的平衡性非常好,在高难度下仍能找到乐趣,增加了反复挑战的乐趣性。

    有6位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

每个职业都有其独特魅力,《刀剑封魔录》让玩家在不同角色间体验不同的战斗风格,非常过瘾!

    有8位网友表示赞同!

Hello爱情风

尽管是老游戏,但通过《刀剑封魔录》,我感受到了开发者对于细节和故事的深度挖掘。

    有8位网友表示赞同!

心安i

游戏中的人际关系处理得恰到好处,让人玩起来不仅是为了战斗,更是在体验一种情感的旅程。

    有11位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

每一次回味这部作品都像是一次发现新大陆的过程,充满了意外的惊喜和感性的共鸣。

    有16位网友表示赞同!

致命伤

《刀剑封魔录》证明了经典之作永远不会过时,只要重新挖掘其内在的魅力,就能再获新生。

    有11位网友表示赞同!

我绝版了i

不论是画面、剧情还是系统,《刀剑封魔录》都在向我们展示了何为真正的“武侠”。

    有14位网友表示赞同!

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