来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-09-07 08:18:21
前几天,我在浏览手机的时候,看到了这样一个问题:“为什么LOL职业比赛中像石头人、阿木木这样的团控英雄这么少?”。对于LOL职业赛场上很少见到阿木木和石头人这一事实,笔者有一些不同的看法。
接下来我就通过以下几个小问题来分析一下这个现象。
不要只关注阿木木和斯通曼在职业赛场的出场率。虽然他们的出现率很低,但是他们的BAN率更低。
职业游戏中的热门英雄
目前LOL职业赛BP榜上最受欢迎的英雄有阿卡丽、万豪、厄斐琉斯、泰坦、刀锋舞者、妖姬、锤石、暗金剑魔。玩家不会在职业比赛中禁止阿木木和石人,因为这两个英雄的实力不如上面的英雄。
从较低的BAN率可以看出,没有人强迫石头人和阿木木上场,但这些职业玩家并不打算用阿木木或石头上场。
基于这个小问题,我们还可以衍生出第二个新问题。
没有人被BAN的事实并不意味着这两个英雄很弱。阿木木和石人在普通中低端游戏中还是相当受欢迎的。出色的团队控制能力使他们成为铜牌和银牌选手的首选。武器。
石头人和阿木木比较适合中低端游戏
但在职业赛这样的高端游戏中,这两个英雄的团队控制能力并不是那么出色,因为阿木木和石头人的团队控制技能太单调了。对于这类只靠一招大招混点的英雄来说。对于英雄来说,职业选手的走位意识和走位能力大大降低了他们的团队控制效果。
我们以阿木木为例。为了保证自己能够控制对方后排的输出,阿木木通常会带着闪现进场接R。不过,对于闪现还没送出、还有水银的C位,阿木木的大招对他来说非常困难。毫无作用。而且阿木木的R技能CD也比较长。当阿木木超过100秒的冷却时间被治愈时,对方90秒的水银也会被治愈。如果对方C位有莫甘娜辅助,那么阿木木和石头人的控制技能就只会用来造成伤害。
所以BAN阿木木和石头人起的作用并不大。他们的主要“定位”仍然是中低端游戏。如果一个玩家在职业比赛中选择这两个英雄,那么他在中低端比赛中就很难再强大了。影响。 (如果你是像我一样的中低端玩家,你仍然可以使用它们来提高你的分数。)
说白了:不用怕,选择就可以。
看完上面的小问题,也许你也有了这个小问题的答案了。这两个英雄除了无法取得良好的群控效果之外,还存在一些缺点,比如容易被瞄准。
功能过于单一,容错率低
按照求稳的常规打法,阿木木的定位只是打野,而斯通曼的定位是上单或者辅助。刚才我们谈到了,阿木木的抓人、控团能力很强,但是这有一个前提条件,那就是他需要达到6级。而且,阿木木是一个草食性打野。面对前期的反野,他根本没有脾气,只能眼睁睁地看着,因为打不过他。除了Q之外,阿木木还有个人伤害技能。如果没有前期的稳定发展,阿木木根本无法承受开团时所受到的伤害。因此,阿木木处于竞争更加激烈的职业赛场。石头人无法更好的发展;石头人也是如此。同时,未达到六级的石头人也并不是很可怕。石头人的R技能虽然冷却时间比阿木木短,但其击飞范围也更小,容错率也更低。
在职业赛场上任何情况都有可能发生。为了保持稳定性,玩家尽量不要选择这些功能单一、容错率低的英雄。
当然!如今比较流行的泰坦、锤石、乱斗者,论坦度和控制能力,并不比斯通曼和阿木木差。
除了阿木木和石头人之外,还有很多替代品。
如果有人说:阿木木在丛林中抓人能力很强,团战效果不错。当然,没有人与他争论,但盲罪已经有两个拥有冠军皮肤的英雄了。这是客观事实。 (不建议像我这样手残的玩家玩盲罪,因为操作比较困难,丛林里还是用阿木木比较好。)
用盲僧取代阿木木只是一个例子。扎克的打野也是不错的选择。他不仅有击球控制球队的能力,还有前排被动卖血作弊的能力。但我们不能只专注于打野团队。在职业联赛中,上单大树和上单奥恩的控队表现也非常出色,容错率相当高。看到这里,是不是感觉你阿木木和他手中的石头人突然失去了香味。 (没关系,安慰一下,石头人还很喜欢提到S9里的冠军皮肤。)
为什么Thresh 在支持方面比机器人更受欢迎?
这里笔者想补充一点,为什么锤石在支持上比机器人更受欢迎呢?由于机器人的功能太少,Thresh W和E的功能是机器人无法比拟的。 (另外,锤石还有两款冠军皮肤,操作难度较低,玩家可以练习一下。)
所以辅助功能非常重要,罗和莫甘娜也是不错的选择。
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用户评论
其实这个问题挺常见的,在竞技游戏中,有些英雄在高段位中显得过于冷门或被低估。
有8位网友表示赞同!
就拿《英雄联盟》来说,石头人和阿木木的确可能不如其他ADC、上单或者辅助角色那样受欢迎。
有14位网友表示赞同!
在职业比赛中,出场率受到选手技能搭配、战术灵活性以及版本更新的影响。这些原因可能导致它们较难出头。
有6位网友表示赞同!
虽然一些初学者可能会觉得这些英雄不好操练或难以掌握,但在高玩中找到诀窍后,它们也是强大的角色。
有18位网友表示赞同!
石头人和阿木木的上场率低可能不是因为强度问题,而是玩家群体对这些角色的理解不足。
有6位网友表示赞同!
在某些特定时期,游戏平衡调整或者战术发展可能会暂时让一些角色显得不合适。
有16位网友表示赞同!
有时候,职业选手也会选择那些被大众熟知且战术多变的角色来增强队伍的稳定性。
有7位网友表示赞同!
实际上,石头人和阿木木之所以不常出场,并不是因为它们不够菜,而是因为更适合于特定的游戏环境或策略。
有20位网友表示赞同!
这种现象提醒我们,游戏中每个角色都有其独特价值,只是在不同的比赛中找到最适合的位置罢了。
有14位网友表示赞同!
对于那些热爱挑战的玩家来说,学习和掌握这些相对冷门的角色或许会有意外的惊喜。
有10位网友表示赞同!
在职业圈外,如果能了解石头人或阿木木的特点与潜力,将会发现它们拥有很高的上限。
有10位网友表示赞同!
尽管出场率低,但在合适的队伍配置下,这两个英雄仍然有可能成为比赛中的决定性因素。
有19位网友表示赞同!
玩家对新版本的快速适应和战术发展也是影响他们登场率的关键因素之一。
有11位网友表示赞同!
回顾历史,《英雄联盟》中不乏因战术创新而逐渐流行的角色。
有13位网友表示赞同!
对于石头人和阿木木这类英雄而言,它们的潜力可能在新的游戏流派与合作策略下得到充分证明。
有16位网友表示赞同!
当然,在游戏中被低估的角色也可以通过持续地练习和理解来提升表现。
有15位网友表示赞同!
职业选手的选择反映了当时的比赛环境和个人技能偏好,但并不意味着这类角色就没有价值。
有13位网友表示赞同!
玩家间对于这些英雄的理解差异可能是导致它们在竞技场中登场率低下的原因之一。
有18位网友表示赞同!
回顾过去,《英雄联盟》中类似的问题也曾被其他一些英雄遇到过,但通过时间与策略迭代,都找到了属于自己的位置。
有13位网友表示赞同!
这些角色的粉丝群体可能会对他们的出场频率有所不满,但他们总是有可能在特定战术下大放异彩。
有8位网友表示赞同!