来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-09-22 17:08:07
随着近期《鬼泣5》的销量,Capcom最受欢迎的动作游戏终于回到了玩家的眼前。过去的三大ACT,忍者龙现在变成了终身系列,新战神更是火爆。它变成了一款角色扮演游戏。《鬼泣》 动作游戏中仅存的一款。同时,由于另外两款游戏尚未在PC平台上推出,《鬼泣》可以说是中国玩家最熟悉的动作游戏。
说到鬼泣的诞生,就不得不提到《生化危机》系列。 1998年,曾担任《生化危机2》监督的神谷英树奉命制作《生化危机》的正统续作。神谷英树想要制作一款与之前的《生化危机》系列完全不同的游戏。新作融入了很多年轻人喜欢的朋克元素,注重华丽的打斗方式和炫酷的打斗场面。男主角也成为了一名名叫托尼·雷德格雷夫的刑警,剧情是这名警察曾经误入一座城堡,却发现这座城堡实际上是安布雷拉的基地。他们在那里制造生物和化学武器,试图统治世界,而托尼的真实身份实际上是斯宾塞的儿子。由于基因改造,他拥有超人的力量。
这个提案一发起就被三上真司扼杀了。毕竟根本不是《生化危机4》。不过三上也表示,本作可以开发为一款全新的游戏作品。即《生化危机》。
离开《鬼泣》后,游戏编剧团队为《生化危机》添加了新的背景设置。主角的能力来自于自己的恶魔血统,男主角的名字根据《鬼泣》改为但丁。当时,《神曲》还是一款名不见经传的游戏,知名度和影响力都非常一般。卡普空找来人气偶像乙羽女士作为游戏的代言人,并专门拍摄了多组非常有特色的宣传广告。 (《鬼泣5》的宣传广告也很有趣,也许这也是该系列的特色吧),让这款游戏一下子就吸引了不少玩家的关注。凭借优良的品质,已实现销量超过200万。
第一代的成功让续作很快就提上了日程,但遗憾的是,续作的开发并没有交给神谷英树,而是被Capcom 交给了第一位此前没有3DACT 开发经验的开发者。部门。果然,并没有达到预期的销量。《鬼泣》 最受诟病的,除了游戏难度的降低之外,就是主角但丁的人物设计。原版鬼泣如此受欢迎的重要原因之一就是但丁独特的魅力。能不能打倒怪物并不重要,重要的是他必须长得帅。如此一来,二代的但丁就仿佛变了一个人。另外,游戏本身难度也不是很高,成为了该系列中评分最差的游戏。
《鬼泣2》的失败让第一开发部门痛定思痛,随后推出了《鬼泣2》。这也是《鬼泣5》发售前好评率最高的游戏。《鬼泣3》不仅继承了系列华丽的战斗风格,还引入了男二维吉尔,与但丁一样受欢迎。游戏发生在第一代和第二代剧情之前,讲述但丁成为恶魔猎手的故事。
《鬼泣3》应该是大部分中国玩家最熟悉的鬼泣这一代。《鬼泣4》诞生于动作游戏开始衰落的时代。制作团队首次采用双主角模式。新角色尼禄不仅动作帅气,操作起来也非常简单。他也很快获得了不少人气,而年纪稍大的但丁却依然保持着风骚的外表。010 -30,000 这次变革无疑是成功的。游戏最终销量突破300万份,成为该系列销量最高的游戏。
新时代,动作游戏开始逐渐没落。作为昔日动作游戏的王者,动作游戏已经开始没落。《鬼泣4》的制作团队Capcom也开始担心鬼泣系列的未来,于是他们找来了Ninja Theory的制作团队(这个工作室还制作了一款动作游戏《鬼泣4》,没多久销量就非常好)以前,所以现在有欧美比较优秀的动作游戏制作团队),帮助他们开发了一款外包的鬼泣外传,也就是《鬼泣》。
《地狱之刃》是我个人最喜欢的鬼泣游戏。游戏极大地简化了《鬼泣4》的动作系统,但同时又不失《鬼泣》系列华丽杀敌的特点。虽然新但丁发售时出现了不少负面消息,但游戏本身的品质却非常不错,这也让游戏获得了非常不错的销量。如果非要在这部作品中挑刺的话,Ninja Theory的boss设计实在是太丑了,不禁让人怀疑开发团队的审美出了什么样的问题。
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用户评论
这篇文章真的很吸引人,以前对鬼泣系列了解不深,现在终于搞清楚了但丁和里昂的关系。
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看完这篇我才知道,《鬼泣》的世界观原来这么丰富多彩呀!爱酱的解释很详尽。
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评论说:《鬼泣》系列的历史故事被解析得太好了,“但丁到底是不是里昂?”这个疑问现在终于得到了答案。
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《鬼泣》迷看了这篇后感到大呼过瘾,从头到尾都是一种沉浸式的阅读体验。
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文章里的插画太棒了!能这么深入地理解《鬼泣》的世界真是让人有成就感。
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对游戏角色背后的故事感兴趣的朋友,推荐看看这篇文章,“但丁”和“里昂”的争论被剖析得一清二楚。
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爱酱用细腻的笔触讲述每个角色的心理活动,《鬼泣》系列不再仅是动作游戏,而是充满血肉的角色史诗。
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这文章让我重新认识到《鬼泣》不只是游戏,更是一段传奇般的旅程,感谢爱酱带来的深度解析。
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对于喜欢研究角色设定的玩家,这篇解读《鬼泣》的文章是一大宝藏!
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看完这篇文章后,我对《鬼泣》这个系列有了全新的认识。爱酱真的很厉害呀!
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评论:“但丁到底是不是里昂”的讨论让游戏世界显得更加立体、丰富多彩。
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这篇深入探讨《鬼泣》前世今生的文章,让我对这个游戏的热爱又加深了一层。
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“但丁是不是里昂”这个问题在文中得到了很好的解析,非常精彩的一篇文章!
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文章将《鬼泣》的历史故事完美地串联起来,看完让人感觉意犹未尽。
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我对“但丁是不是里昂”一直有疑问,《鬼泣》的故事剖析让我找到了答案。
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读这篇文章的时候,仿佛自己也成了游戏世界的探险家,一步步解开《鬼泣》的秘密。
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通过解读“但丁和里昂”的关系,《鬼泣》的世界观变得更加立体和有趣。
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看完这篇解析后,我对《鬼泣》系列有了更深的情感联系,谢谢爱酱的分享!
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这篇文章让我明白了《鬼泣》不仅仅是刺激的游戏体验,还蕴含着丰富的故事背景。真的很不错哦!
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