来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-09-26 16:38:04
还记得我们第一次玩《仙剑奇侠传》的时候,总是会翻遍场景中的所有地方,衣柜、抽屉、箱子、野花、罐子、篮子、药柜、树木……每个地方都看一遍您可以多次触摸“空白”。
我从仙女岛上的每一棵树上摘水果。后来,我在阿姨家后面发现了一棵老鼠果树,可以摘无限的果实。我就是靠着这棵树摘了几天,终于通过努力致富了。
后来我发现:
飞龙探云手有一个可以无限偷东西的bug,还有一个“梦蛇”可以无限叠加攻击力的bug。 (同理,《风云2》在战斗中服用破坏性灵药,在灵药结束前胜利效果会无限叠加。)
显然这些都是官方有意设计的,但不得不说,这种类似bug的玩法确实为游戏增色不少。
当时,我们在许多游戏中发现了良性错误。当时我们心里暗自高兴,以为只有我们知道他们的事,觉得捡到了大便宜。
后来网通发现其他玩家也这么做了,而且还有各种创新的玩法。这时我才发现自己是井底之蛙!
那么,你发现了哪些官方故意留下的bug呢?
无论是哪个版本,玩家通关后第一件事就是寻找离开城市的机会。
《恶魔城》有地图百分比,但要达到100% 太难了。甚至还有一些影子没有到达,或者是一个隐藏的房间没有被发现。有指导是没有用的。
而离开城市之后,别说是100%,就是1000%都能展现给你看。
《恶魔城》 在开发过程中,五十岚浩司的团队故意制造了很多bug,生怕玩家不知道。故意透露给一些杂志,让玩家主动发现、寻找。
《月下夜想曲》 一出现就带上最强的剑和盾,但它们会被死神夺走。通过起一个幸运的名字并脱掉你的装备,你可以跳过这一步并保留你的初始装备。
为什么大家都知道这个BUG呢?
当年的杂志里都记录过!
当然,更多的bug是玩家自己发现的。还有一些恶性错误会导致崩溃或无法继续。这种BUG一般不会大范围传播,所以意义不大!谁没事干,就把自己玩死。
《恶魔城》系列最牛逼的BUG来自《苍月的十字架》。使用突击剑技将自己击出墙外,然后切换灵魂在地图上起飞。
这是大地图中的效果,亮点代表主角到处飞。
你想降落在哪里完全取决于你。当飞过屏幕时,你会捡起各种装备。当你落地的时候,你会发现你的背包里装满了极品装备!
在其他版本中,出城只是额外的娱乐。毕竟还没有得到官方认可。
光荣之战桌游当年非常流行!时至今日,它在玩家心目中依然有着极高的地位。国内玩家大部分是从《三国志英杰传》 《三国志孔明传》 《三国志曹操传》三部曲进入游戏的!
当时《三国志孔明传》被各大杂志记载为非常厉害的“游戏bug”:游戏可以撤退,撤退后经验值会保留。杂志教你如何通过这种方法升级。
有多少朋友真正做到了?
确实,对于闭关后开始升级是很有帮助的。但如果之前退路太多,可能会触发三国演义中“秋风星落五丈原”的情节。诸葛亮只会以强行结局来强行结束,后续关卡将无法通行。
估计玩家们这个时候都已经做好了受死的准备了!
这是一个BUG吗?不,这分明是官方的陷阱!
另一方面,《三国志曹操传》的BUG是升级造成的。
这是游戏中第一战神“曹洪”的功劳!
该版本与其他版本的不同之处在于,敌人的等级会随着玩家等级的提升而提升。因此,想要“练出成果”来提升将领的能力,就必须找级别低得离谱的人来降级,而曹洪就是这样的人。
曹洪到底被毁到什么程度了?
就是那种你第一次看到它的属性就不想用的东西。只要他上战场,就会被打死。被打死后,他还好意思说:“挫折是好人成长的食粮。”
除了固定的戏份,他没有机会上场。到了后期,我们都已经三四十岁了,但曹洪的等级依然是个位数,是练级和修炼的好帮手!
还:
《武林群侠传》 端午节当天,可以无限量外出打猎,一次性赚够熊胆、蛇胆,战斗稳定;
《天之痕》突然被几只青蛙拦截,被刺杀,然后发现了一个大惊喜;
《仙剑奇侠传4》 菱纱和慕容紫英将速度提升到极致后,发现敌人和BOSS无法移动;
《上古卷轴5》 如果你不想花钱买东西,就在店主头上放个木桶吧。再说了,镇上的鸡谁都不能得罪;
《三国群英传》无限挑战,无限招募和交出Bug。
《星际争霸》 小狗居然可以变成飞龙;
《罪恶都市》 带女孩出去兜风,找个僻静的地方晃一晃,损失一定的金钱换取超过上限的血量。然后杀了她,你得到的钱比你刚刚给她的还要多;
《战神3》 锤击宙斯时,系统不断提醒你按下按钮。不按可以直接看结局;
小编的图文主要以怀旧游戏为主,希望能够勾起这一代人的美好回忆。
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一个让玩家暗自庆幸的BUG,多年后才发现是官方故意之举
战棋经典《幻世录》。我不知道角色可以转职,所以我就直接把游戏通关了。
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用户评论
《让玩家惊喜连连的游戏BUG》让我重新体验了经典的乐趣!
有5位网友表示赞同!
"BUG中的小确幸",这个隐藏彩蛋真是让人心情大好。
有12位网友表示赞同!
从一个小小的漏洞中竟然发现了游戏设计者的匠心独运,太令人意外了。
有11位网友表示赞同!
没成想游戏的“错误”居然成就了一个迷人的故事线!
有12位网友表示赞同!
"官方故意而为"的游戏BUG,我被逗得直笑出声。这是在开玩笑还是认真考虑过?
有11位网友表示赞同!
发现这个BUG时,感觉自己就像个孩子第一次捉到大鱼一样兴高采烈。
有13位网友表示赞同!
惊喜来自于错误,这样的游戏机制设计让人拍手叫好。
有13位网友表示赞同!
"官方故意的BUG"原来是这么有趣的一次秘密探险!
有14位网友表示赞同!
这个不明显的细节居然成为了我心中最喜爱的游戏元素之一。
有10位网友表示赞同!
这不仅仅是Bug,而是一种意外的创意和乐趣来源!
有15位网友表示赞同!
当发现这些“误操作”其实是精心设计的一部分时,我简直要疯狂欢呼。
有10位网友表示赞同!
"隐藏的彩蛋"让整个游戏体验更加丰富,不愧是高明的手法!
有16位网友表示赞同!
这个游戏真是太有心了,连错误都能变成玩家的乐趣。
有18位网友表示赞同!
没想到BUG能如此巧妙地融入游戏情节中,让人眼前一亮。
有6位网友表示赞同!
这种官方有意保留的“瑕疵”不仅没有破坏游戏体验,反而增加了不少乐趣。
有18位网友表示赞同!
"故意为之的BUG"成为了我最推崇的游戏特色之一。这就是聪明的设计!
有13位网友表示赞同!
在不经意间发现的游戏秘密竟然如此引人入胜,真是一次特别的经历。
有11位网友表示赞同!
对于一个老玩家来说,“官方BUG”是一个令人怀念的时光机。
有18位网友表示赞同!
这个小错误不仅仅是个问题,更像是游戏背后的幽默和创意的体现。
有15位网友表示赞同!
我怎么都没想到,那些小到让人忽略不计的地方,居然蕴含着如此深意。
有11位网友表示赞同!
"隐藏在BUG中的惊喜"确实出乎意料,也让这个游戏变得更有深度了!
有12位网友表示赞同!