来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-09-29 11:08:02
你知道,作为艾泽拉斯的战士,我一直在奔波,消灭各种毁灭世界的危机。这些年来,我登上了宇宙的燃烧王座,结束了堕落泰坦和他邪恶的远征计划;我进入神秘位面尼奥罗萨,带走了这个星球上最后一个拥有“同一个灵魂”的人。远古之神;甚至还往返于“阳界”和“幽冥界”之间……
正因为如此,我常常陷入深思。 ——曾经隐藏在游戏背景故事中的内容,似乎已经快被暴雪挖出来了。如果稍后有新的扩展包推出,我该怎么办?你不能只是“在任何地方弥补”,对吗?
或许是天意,但这一次编剧在《魔兽世界》 11.0资料片《地心之战》的开场剧情中确实下了“大功夫”。进入游戏没多久,陪伴玩家几个版本的主城达拉然就崩溃了。主城首领大法师卡德加生死未卜,玩家们集体来到了之前剧情中从未提及过的地方,——多恩岛。
多恩岛上希腊风格的土剧院,每个玩家都可以参与戏剧表演
当然,如果只有多恩岛,是无法支持整个版本的。正如资料片《地心之战》的标题所示,故事发生在艾泽拉斯地表以下的卡兹阿加地区,而多恩岛只是卡兹阿加地表的入口。就这样。这几天探索卡齐亚加地区后,我也发现《地心之战》资料片的剧情确实做到了“改编而不是随意捏造”。剧情中的所有细节其实还是符合《魔兽世界》的世界观设定的。
比如说起地下,就不得不提到矮人种族的前身——大地精灵。地灵一直以NPC工具甚至地下城怪物的形式出现在玩家面前。但这一次,他们不仅拿到了主角的剧本,还成为了玩家阵营的一员。在摆脱了造物主留下的“法则”之后,这个古老的种族将如何探索广阔却对他们来说依然陌生的世界,还有待玩家们去探索。
除了大地精灵之外,原本只存在于背景设定中寥寥几个字的“黑暗巨魔”,也被认为是巨魔进化为精灵的中期阶段。这次,他们也在最初的战役剧情中扮演了“自然守护者”的小角色。小迪露出了脸。随着主线的推进,神秘的黑暗巨魔将在剧情中扮演怎样的角色,也是剧情各方非常期待的。
对于熟悉《魔兽世界》剧情的老玩家来说,卡齐亚加确实给他们带来了很多吸引眼球的东西。但作为新玩家或者回归玩家,是不是就无法享受这些游戏内容呢?
并不真地。如今,进入《魔兽世界》陷阱的门槛比人们想象的要低得多。自上一个资料片《龙腾世纪》以来,暴雪针对游戏中的重要NPC额外添加了“你是谁”对话选项,让不是特别熟悉剧情的玩家也能了解他们背后的故事。同时,“时光旅行”、“选择世界线”等内容也能帮助玩家更好地融入20年来积累的庞大世界。
而且,不仅在剧情上,在玩法上,《魔兽世界》也在这场《地心之战》中迎来了许多更符合现代玩家游戏习惯的“史诗”游戏扩展包。大更新。首先,它是“战团”系统,可以统一你所有角色的进度。在《地心之战》资料片中,所有玩家的角色都聚集成一个统一的“战团”。除了“将金币和材料存入共享银行”、“小玩家将大布甲转皮甲”等基本操作外,“章节系统”还可以实现大量让玩家受益的便捷操作。
例如,当您使用第一个帐户解锁新版本的主战役后,其他替代帐户一到达卡兹阿加就会被视为已完成主战役。这时还可以利用小号清理地图上的支线和探索奖励,让任务经验不溢出,收益最大化。
在《地心之战》中,每次将账号等级提升到80级,即可解锁一级“章节导师”成就,为战团内所有账号提供5%的经验加成的过程。 “军团导师”成就对应之前的满级成就“精英五重奏”。也就是说,你拥有的满级账号越多,alt升级的速度就越快。当你拥有五个满级角色后,战队内的账号经验加成将会叠加到惊人的25%。这时玩家也可以轻松实现“全职业称霸”,以后想玩哪个职业就玩哪个职业。
更重要的是,前作资料片中最耗时的“声望”系统已经被战斗群中所有角色共享的“声望”所取代。即使是刚刚满级的另类,也可以利用各个新势力中“战团”积累的“名气等级”来购买各部位的史诗装备,快速提升装备等级。
这时候可能有人会问:不用为了声望而重复“活”固然好,但解锁飞行却是之前版本中最“活”、最耗时的事情。如果每个角色都需要完成一次“探路者”成就,那不是很累吗?
你还真不能告诉我——,既然《地心之战》连“战斗群”这样方便的设计,在这方面肯定不会落后。 《龙腾世纪》中出现的动态飞行模式在受到玩家好评后,也延续到了《地心之战》中。而且,之前版本中共有超过400个飞行坐骑可以使用这种动态飞行模式。更重要的是,从到达卡兹阿加的那一刻起,玩家就可以直接使用动态飞行,以超过800%的移动速度探索整个区域。他们不再需要像以前那样使用100%的移动速度。地面坐骑在两个任务地点之间来回奔跑。
而且,暴雪这次似乎已经下定决心要“方便到底”。他们还对玩家最关心的副本内容进行了很多重大改动。 《地心之战》在传统的五人玩法上补充了全新的“追随者地下城”模式,AI队友协助战斗。无论你是不想花时间去组队,还是想先熟悉一下机制,都可以先从这个模式入手。
对于那些精力有限但又想提升装备等级的玩家来说,暴雪设计了一种名为“Bungeon”的单人地下城玩法。
《地堡》的整体玩法与《暗影王国》版的《爬塔》有些类似,但流程却比前者短很多。一个“地堡”基本上五到十分钟就可以完成。随着玩家不断解锁“地下城堡”的难度等级,通关后获得的奖励将从最基本的“两个宝箱和几堆金币”不断增加。玩家不仅可以通过这个玩法轻松获得英雄难度五人级别的装备,而且在“地下城”难度提升后,玩家还将解锁可以用所有部件进行定制的专属坐骑。奖励——“蹦极行者”飞船”。
从这一系列的剧变中,我们不难看出,即将迎来20岁生日的《魔兽世界》,其实并不是人们想象中的老化网游“老古董”。如今,它不再依赖老本领,固步自封。相反,它仍在做出各种尝试和努力,让新老玩家都能有良好的游戏体验。
而这几天的实际游玩体验也确实让我感受到了一些不一样的东西。 —— 登陆多恩岛,可以跳跃起来,在岛屿美景之间快速飞行;当你把锁甲存入“章节”银行,然后拿出猎人的小号穿上时;当你在地下协助各个种族,用自己的双手为艾泽拉斯的未来谱写新的篇章时……你会感觉新的《魔兽世界》即将来临。
更何况,眼下的“地心之战”只是这一切的一个小小的开始。随着整个《魔兽世界》系列的世界观和剧情创始人克里斯·梅森回归暴雪,全职成为《魔兽世界》宇宙执行创意总监,《魔兽世界》也将真正迎来在它自己的“下一阶段”。在接下来的《世界魂战》三部曲中,我们将迎来什么样的故事,体验什么样的玩法。虽然我们还没有任何线索,但对于每一位《魔兽世界》的玩家来说,还是相当值得期待的。
不说别的,在《巫妖王之怒》中因技术原因无法实现的“地下蛛魔帝国”不仅出现在了这部《地心之战》中,还承包了新版本。第一个团队副本。 9月12日,玩家们将能够为自己十几年的期待画上句号。
还有比这更令人兴奋的事情吗?
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20年前的老游戏到今天还有很多内容有待挖掘?
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用户评论
真的吗?我小时候的游戏,现在看起来还是那么丰富多彩!
有16位网友表示赞同!
难以置信,这款游戏历经20年依然生机勃勃。
有12位网友表示赞同!
重温记忆,居然还有新的DLC和更新,这真是太神奇了!
有9位网友表示赞同!
对于我的这个年龄段来说,这是童年最美好的回忆。
有20位网友表示赞同!
游戏内容越来越丰富,感觉就像玩了一款全新游戏的升级版。
有15位网友表示赞同!
太让人惊喜了,20年前的老游戏竟然还这么有活力。
有19位网友表示赞同!
谁说老游戏过时了?这个游戏证明了一切皆有可能。
有10位网友表示赞同!
复古元素与现代技术的完美结合,是这款游戏的亮点之一。
有5位网友表示赞同!
没想到还有这么多新功能可以探索,真是个时间旅行者的梦想。
有20位网友表示赞同!
20年前的记忆,居然还能以如此高质量的状态呈现,太让人激动了!
有6位网友表示赞同!
现在的游戏厂商真的很会挖深度,让老游戏焕发新生。
有15位网友表示赞同!
这款游戏的更新让我觉得时间真的倒退不了20年了。
有5位网友表示赞同!
重温儿时快乐时光的同时,还能体验到新的游戏方式和内容,太棒了!
有10位网友表示赞同!
感觉像是打开了一个新的世界的大门,发现原来经典依然有无限可能。
有8位网友表示赞同!
对于怀旧玩家来说,这是一款绝佳的游戏重制版本。
有10位网友表示赞同!
这款游戏的20周年庆让我感到非常感激,它让我的记忆得以重新点燃。
有8位网友表示赞同!
太不可思议了,现在的游戏居然还能挖掘出这么多新内容。
有20位网友表示赞同!
每当我玩起这个游戏时,就会想起那个充满快乐和梦想的时代。
有19位网友表示赞同!
重述游戏的历史,注入现代的元素,这是我最喜欢的游戏风格。
有15位网友表示赞同!
20年前的老游戏还能看到如此丰富多彩的内容,真的是惊喜不断啊!
有18位网友表示赞同!
时光倒流到我小时候玩游戏的那个年代,但是体验却完全不同了。现在充满了更多的乐趣和挑战!
有9位网友表示赞同!