来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-10-05 12:18:00
这款由“四族雕开发者”制作的《脚本塔防(测试版)》不仅有简单的LOGO和名字中的“测试”二字,而且游戏图形和模型也非常简单。更离奇的是,据开发者透露,“我原本只是一名特效师,自学了大约2个月的游戏开发”,才创作出如此受欢迎的作品。
游戏界面
由于TapTap的热门榜是根据下载量科学计算的,这也意味着这个《脚本塔防》确实拥有一定的用户量。这个简单的游戏背后是否隐藏着一些魔法?下面,GameLook就带你一探究竟。
“第一次进入游戏时的声音真的很神奇”
如果说“沙雕”是一种风格,那么《脚本塔防》除了游戏性之外,已经表现得很好了。无论是无厘头的游戏背景设定、魔性土味英文,还是非正统的游戏结局界面,都让玩家产生“居然有这样的操作”的想法。
我不相信它有用吗?
当然,目前游戏超过320条的评论和9.0的TapTap评分证明了这款游戏不仅仅是恶搞。不少玩家依然对游戏内容表示认可,并评价“看起来是一款让人沮丧的游戏,但却莫名其妙地好玩”。
也许是因为测试版的原因,游戏界面还是显得有些简陋,甚至有点像早期的魔兽争霸3(Warcraft 3)。幸运的是,图形的缺点并不影响游戏玩法。目前的版本已经更好的展现了游戏生存塔防的核心玩法。
游戏主界面如上
一开始,屏幕中间有4座防御塔,分别是爆裂塔、魔法塔、半藏塔、排炮塔。他们的攻击方式和属性都不同。每个关卡开始时,系统生成的小兵会自动从各个方向攻击四座塔。玩家被杀死后可以获得金币,金币可以用来升级炮塔。
这四座塔有四种属性:生命值、攻击力、攻击速度、射程。升级后可以获得属性点来提升属性。
该游戏最大的特点之一就是没有时间限制。玩家刷图到一定等级后,可以主动选择进入Boss战。如果他赢了,他就会进入下一关。敌人将会变得越来越多、越来越强大。如果他失败了,游戏就会结束。不过,这个玩法也存在Bug。理论上,玩家可以挂到恰到好处、有利可图的关卡,获得无限金钱后直接通关游戏。
在测试版的条件下,《脚本塔防》还能上排行榜并获得高分,实属难得。在我看来,主要有两个原因:
第一个原因是TapTap在今年1月份调整了排名算法。当时,其声称“将考虑更多因素,例如长期TapTap 用户的游戏下载状况”。在《脚本塔防(测试版)》通过废话吸引玩家注意力创造口碑宣传的同时,游戏开发商也对几乎每一条游戏评论进行了回应。社区讨论非常热烈,带动了排名的上升。
这一现象对于中小开发商来说也是个好消息。说明如果游戏在TapTap平台上有足够的亮点,就能立刻脱颖而出。
第二个原因更深层次。随着自走棋的流行,笔者发现War3的一些老地图似乎在手游平台上焕发了生机。其实《脚本塔防》和War3的塔防RPG非常相似,甚至可以说只是最基本的玩法。从TapTap社区对该游戏的评价可以发现,一些有War 3基础的玩家会给这款游戏较低的评分,但没有类似游戏经验的玩家普遍会给出较高的评分。
据欣动网络此前招股书显示,TapTap平台超过84%的注册用户为1990年以后出生,用户群体相当年轻。或许今天《脚本塔防》的案例证明,随着新生代玩家的崛起,一些过去曾经被一些玩家熟悉但现在远离主流的玩法仍然存在市场机会。
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学习开发2个月,一个人就能做出一款TapTap排行榜第四名的游戏?
TapTap排行榜第一,玩家评分9.1。最难科幻赛道是否迎来新挑战者?
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用户评论
哇!太厉害了,这真是让人难以置信,两个月内创造出这么优秀的游戏。
有6位网友表示赞同!
我对他的才华感到惊叹,仅用了两个月就能让自己的游戏登上TapTap排行榜前四名的位置。
有12位网友表示赞同!
学习能力真的不一般,能够在短时间内掌握开发技能并做出精品游戏,很值得我向他学习。
有11位网友表示赞同!
看来在游戏开发的路上坚持和努力是真的能够见到成效的,这位开发者的故事给予我很大的鼓励。
有13位网友表示赞同!
这不仅展示了个人才华,也证明了努力与专注的力量,为他点个赞!
有7位网友表示赞同!
我在想他是怎么做到的?是哪些开发技巧或策略使他的作品如此出色呢?真的好奇。
有12位网友表示赞同!
真是让人振奋的消息,期待更多像这样的开发者涌现出来,给我们带来更多的惊喜。
有6位网友表示赞同!
这个故事对那些热爱游戏却又怀疑自己能力的人士来说是非常励志的,它证明了只要有决心就能实现梦想。
有14位网友表示赞同!
我对这个开发者的游戏制作过程和最终结果充满好奇,想了解更多背后的细节。
有8位网友表示赞同!
这次经历让我深刻理解到,在游戏行业中快速学习并实践的重要性,非常鼓舞人心。
有15位网友表示赞同!
我真的很想听听他如何平衡编程与创意设计的过程,这对许多初学者来说极具价值参考。
有14位网友表示赞同!
他的故事提醒了我,不管起点如何,只要有目标和追求,总能找到实现的途径。
有13位网友表示赞同!
如果我能有机会了解他是如何在两个月内构建出一个成功的游戏框架和基本元素,那将是非常有益的学习经验。
有9位网友表示赞同!
这位开发者的故事激发了我的兴趣,也激励我在未来探索游戏开发的可能性。
有13位网友表示赞同!
我很想知道他的创作过程中遇到的最大挑战以及是怎么样克服的,这对我未来可能从事同样的挑战有帮助。
有10位网友表示赞同!
我对此人充满敬意,能够用这么短的时间制作出高品质的游戏实在让人刮目相看。
有6位网友表示赞同!
他不仅证明了自己的编程能力,还展示了对游戏设计独到的理解和创意,真是令人佩服。
有9位网友表示赞同!
这个成就给了我一个非常具体的例子,表明通过实践和不懈努力,我们可以实现我们梦想中的任何目标。
有10位网友表示赞同!
我希望能从他的成功故事中学习开发技巧、时间管理和项目规划的策略,这对我今后的工作很有参考价值。
有17位网友表示赞同!