《忍者龙剑传》 新的工作,有点欣喜,又有点担忧。全系列整理出来,就是为了解释为什么原版最强。

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-10-21 15:57:43

系列版本梳理

《忍者龙剑传》系列诞生于1988年,至今已推出多个版本。名称和代号有点混乱,所以我先解释一下每个版本。《忍者龙剑传》系列通常分为新旧两个系列。简单的区分方法就是看游戏是2D还是3D。

老系列主要指FC红白主机上的三部曲,即《忍者龙剑传》 《忍者龙剑传II:暗黑的邪神剑》 《忍者龙剑传III:黄泉的方舟》。但FC版本并不是该系列的起源。 1988 年街机版《忍者龙剑传》 是该系列的第一款游戏。因为FC版本比较流行,所以老玩家提到的《忍者龙剑传》大多是指FC红白机上的三款游戏。歌曲。

SFC平台已推出《忍者龙剑传:巴》,其中包含FC版的三款游戏。图像质量和声音效果得到了改善。由于不是新版本,一般情况下不会提及。

掌机平台有两种,一种是Sega Game Gear平台上的《忍者外传》,另一种是Nintendo Game Boy平台上的《忍者龙剑传:GB摩天楼决战》。 Game Boy的普及率较高,老玩家经常提到的就是《忍者龙剑传:GB摩天楼决战》。和。

至于其他平台,如MS(世嘉4代)、MD(世嘉5代)等平台,除非特别强调,否则不再提及移植版、增强版、收藏版。

新系列《板垣智信》于2004年重启《忍者龙剑传》,游戏玩法由2D改为3D。人物和背景设定与旧系列有部分相同,但故事情节完全是新的,新旧系列之间没有太多联系。剧情有冲突很正常,就当成平行宇宙吧。

重启系列的第一款游戏仍名为《忍者龙剑传》,并在原始Xbox 平台上发布。后来推出了DLC“飓风包”,增加了新的武器和一些设定。 2005年发布的《忍者龙剑传:黑之章》是集成DLC的终极版本。因此,原版XBox所指的“忍者龙”大多数情况下指的是“忍者龙黑”,即《忍者龙剑传:黑之章》

2008年,《忍者龙剑传2》登录XBox360平台。这是板垣智信开发的最后的《忍者龙剑传》作品,也被称为“原版”。

板垣智信在与高级管理层发生争执后离开了TECMO。其下属林洋介接手了《忍者龙剑传》系列。 Hayaya被称为他的“小弟”,于2012年推出了《忍者龙剑传3》。这个版本的风格与前两款游戏相差太大,而且只有一把武器。 PS3版和XBox360版都存在严重的画面延迟问题,受到了玩家的谩骂和诟病。为了解决这个问题,随后增加了武器,优化了系统,推出了《忍者龙剑传3:刀锋边缘》。之前版本的玩家更习惯称呼为《忍者龙剑传3:无印》。无论是PS3平台、XBox360平台、还是WiiU平台,不要尝试《无印良品》,就玩《刀锋》吧。

《忍者龙剑传》 新的工作,有点欣喜,又有点担忧。全系列整理出来,就是为了解释为什么原版最强。

因为板垣智信开发的移植版《忍者龙剑传》是和微软合作的,版权在微软手里,相当于XBox平台独占。弟弟想要登录PS平台,所以他必须做出更大的改变。《忍者龙剑传:西格玛1》 基于《忍者龙剑传:黑之章》 ,《忍者龙剑传:西格玛2》 基于《忍者龙剑传2》 。

PSV平台上推出的《忍者龙剑传》版本均基于“Sigma”。为了区分它们,名称后面附加了“+”符号,即“加号”。不过这个移植也有一些令人恶心的地方,下面单独分析。

其他版本板垣智信曾经在NDS上开发过《忍者龙剑传:龙剑》。故事背景是初代《忍者龙剑传》的延伸,首次加入女性角色“红叶”。

2014年,一款名为《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》的游戏在PS3、XBox360和PC上推出。这是第一款在PC上推出的带有《忍者龙剑传》字样的游戏,也是很多玩家第一次接触《忍者龙剑传》。不过,这款游戏的主角并不是系列的主角隼,而是被隼杀死的人。隼鸟也成为了这场比赛的反派。这款游戏无论是剧情、玩法、手感、系统、风格都与之前的《忍者龙剑传》系列完全不同。这只是一个“名义上”的游戏。因此,《忍者龙》粉丝从来不会将这款游戏列为《忍者龙剑传》系列,只是称之为“Dumb Z”(因为主角名叫Yaiba)。

原版与重制版本的差别

由于排他性问题,如果您想玩《忍者龙剑传》 和《忍者龙剑传2》,则必须购买Xbox。 《西格玛》只能在PS平台(PS3和PSV)上玩,于是一个经典问题就出现了:原版与重制版有什么区别?简单来说,原版和重制版可以看作是两款游戏。

肢体损失率与橡胶人《忍者龙剑传》 系列中极其重要的设定是“肢体损失”。无论敌人的血有多浓,断肢的敌人都可以一击处决(术语OT)。 OT很有用。一方面可以快速杀死敌人,另一方面可以获得无敌时间。在高难度的战斗中,往往会依赖这个系统。

不同的武器和敌人都有一个隐含的“肢体损失率”值。比如《忍者龙剑传2》中,某根棍子的XX断肢率极高(至少90%以上)。 XX肢体断裂后,可以直接无缝OT,可以顺利进行一组攻击。

由于PS3性能问题,《西格玛》系列无法实现与原版相同的同屏人数。为了在保证难度的同时解决性能问题,我想出了“减少同屏人数,增加敌人强度”的怪异方法。增加敌人实力的方法之一就是降低肢体肢解率。玩过原版的玩家会发现,在《西格玛》中肢解敌人的四肢是一件非常困难的事情,因此有了“橡皮人”这个词。不仅难以折断肢体,而且敌人的攻击伤害也大幅提升。一个断肢的白色忍者甚至可以瞬间杀死纯血隼。 “西格玛”玩起来不像原版那么有趣,而且它对错误的容忍度较低(在某种程度上)。

武器区别玩过《忍者龙剑传2》的玩家都知道,它的另一个名字是“忍者爆竹窝”,因为在超级忍者难度中,每秒都有大量爆炸忍者投掷爆炸手里剑。这件事对于新老玩家来说都是一场噩梦。如果爆炸手里剑击中现场,它会立即爆炸。隼靠近就会受伤;如果击中隼鸟,它不会立即爆炸,而是会等待几秒钟才会爆炸。就算是无敌,也会被刺入刺猬之中,然后就会被炸飞,无法落地。在Sigma 2中,由于性能问题,无法实现与原始版本相同的屏幕显示,但少得多。经历过原版洗礼的玩家都会觉得《西格玛2》中的爆炸手里剑非常“温柔”,因此有“走在大街上”的美誉。

《忍者龙剑传》 新的工作,有点欣喜,又有点担忧。全系列整理出来,就是为了解释为什么原版最强。

弓、手里剑、风手里剑、爆能手里剑、格林水枪五种武器各有特点,在特定关卡面对特定敌人时有奇效。西格玛2取消了风手里剑,这对于习惯原版的玩家来说是无法接受的。

在原版中,只要玩家有足够的金钱(灵魂黄),就可以随意升级武器。第一关,樱花树角有两个白色忍者,可以赚取无限金钱。有了这个,你就可以提前将棍爪升级到2级。爪子飞燕米是一个神奇的技能,对于很多手残的玩家来说是个好消息。但在西格玛2中,武器必须在过程中达到一定阶段才可以升级,这有点不自由。

血与暴力《忍者龙剑传2》是暴力美学的代表。所有攻击都会产生血淋淋的效果,截肢的方式多种多样。不过PS3上的血腥味却大大减少了。不仅掉落在地板上的血迹大大减少,敌人的断肢也会自动消失,断肢时喷出的鲜血也会化作紫色的烟雾。 PSV版本会根据地区差异调整暴力程度。有的地区是紫烟,有的地区是“番茄酱”,断肢也有区别。总体来说,原版是最全面的。

除了上面提到的三个重要区别之外,《西格玛》系列在剧情、关卡、人物、模式等方面都有明显的变化,比如两个版本的关卡数量不同,西格玛可以使用瑞秋,西格玛有在线连接,并且两个版本都有不同的级别。每个版本都有另一个版本没有的boss等等。西格玛并不是没有难度,但它的难度和原版本的难度不是一个概念。

至于PSV的两个版本,《忍者龙剑传:西格玛1+》其实还可以,但是《忍者龙剑传:西格玛2+》就很不舒服。它取消了真正的在线功能,而是为玩家分配了一个电脑队友。这场比赛本质上是极其困难的,智障队友的存在就是一种阻碍。另外,由于吞咽命令而无法使用技能。因此,《忍者龙剑传:西格玛2+》成为历史上极为罕见的无法获得白金成就的游戏。长期以来,“我可以白金PSV忍者龙2”是一种高情商的吹牛说法。

如果可以的话,你一定要在XBox360上尝试一下《忍者龙剑传2》(现在XBoxOne和XBox Series X也向下兼容这个游戏,这样你可以获得更好的体验)。 《西格玛2》是可以玩的,但不要将它与原作混淆,《西格玛2+》是不必要的。

期待已久的新作

《忍者龙剑传:大师合集》 收录的三部作品分别是《忍者龙剑传:西格玛1》 《忍者龙剑传:西格玛2》 《忍者龙剑传:刀锋边缘》,也就是这三部作品是PS3平台上的,而且也是登录所有平台的。这是该系列首次登陆PC。平台。但非常不幸的消息是,珍藏版取消了所有在线模式。我实在不明白为什么会这样。

过去四大ACT游戏,《战神》,重启焕发活力,《鬼泣5》,不到10年就出了特别版,《猎天使魔女3》,开发进度不错,隼独自一人扮演着小角色这么多年在各种游戏中,就是割草、打拳,甚至时不时的“挑逗”《仁王》。虽然这个珍藏版不是最好的版本,但总比没有好。或许这个系列销量不错,光荣特库摩会用这波奶粉钱开发《忍者龙剑传4》?不知道你会不会买,但我还是要冲!

用户评论

哥帅但不是蟋蟀

经典回归!《忍者龙剑传》新作确实给粉丝带来了惊喜与挑战,并完美延续了前作的灵魂和精髓。

    有12位网友表示赞同!

念安я

角色操作流畅且细腻,每一场战斗都像是一次精心编排的舞蹈,让你忍不住沉浸其中。

    有9位网友表示赞同!

青衫负雪

游戏中的环境设计非常精细,从幽静的森林到繁华的城市,每一处细节都能感受到开发者的心思。

    有17位网友表示赞同!

醉枫染墨

新增的招数和道具让玩家有了更多变通的策略,战斗不再单一模式化,增加了不少乐趣。

    有11位网友表示赞同!

神经兮兮°

音效和配乐极佳,不仅为游戏气氛加分,也让每一次冒险都变得更加震撼人心。

    有16位网友表示赞同!

今非昔比'

但同时也存在一些问题,比如偶尔出现的技术故障和网络延迟影响了整体体验。”

    有7位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

"对新手不太友好,教程部分显得略显不足,希望后续能进行优化升级。"

    有18位网友表示赞同!

Hello爱情风

"剧情衔接方面稍有疏漏,虽然主线情节精彩,但支线任务的连贯性有待提高。"

    有8位网友表示赞同!

墨城烟柳

“原版最强名不虚传,《忍者龙剑传》系列在新作中的呈现相当完美。”

    有9位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

“新增的角色能力带来了更多可能性,使得游戏策略更为丰富。”

    有20位网友表示赞同!

此刻不是了i

"画面表现力强大,光影效果和动态场景让每一次探险都变得格外生动."

    有17位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

"难度曲线设计得恰到好处,既保证了挑战性又不会太过让人挫败,适合各个层次的玩家。"

    有8位网友表示赞同!

墨城烟柳

“原汁原味的游戏感受很能吸引老玩家重温经典,同时也有足够的新元素让新手玩家兴奋不已。”

    有9位网友表示赞同!

封心锁爱

"敌人AI进步明显,新增的障碍物和陷阱增加了游戏的紧张感和策略性."

    有14位网友表示赞同!

一纸愁肠。

"剧情深入角色内心,使得游戏角色不再是冰冷的角色,每个任务都有其深度和意义。

    有19位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

“原版最强”并非一句空话,《忍者龙剑传》新作通过改进细节和增强元素成功地达到了这一地位。

    有17位网友表示赞同!

情字何解ヘ

“整体游戏体验极佳,无论是从视觉、听觉还是操作上都让人难以忘怀。”

    有7位网友表示赞同!

我绝版了i

"游戏平衡性做得很好,让人在满足挑战的同时也能享受战胜的过程。"

    有18位网友表示赞同!

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