来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-10-29 09:57:35
不过,尽管是以娱乐为主,一键符文配置仍然是一把双刃剑。好处是可以让新玩家快速上手,按照系统推荐就能获得良好的游戏体验;不好的是,如果你不创新,你最终就会走娱乐化的方向,你的水平上限会很低。
手机游戏比电脑游戏简单得多。分为1基石符文+3小符文的模式。这里主要介绍8个基石符文。他们有哪些创新?有什么区别?
征服者相比PC版有几个明显的变化:
普攻或技能叠加1层,满叠加5层。与端游相比,使用远程英雄的效果增强了(端游中远程普攻只叠加1层,技能是2层,所以速度较慢),相当于回调。到以前的版本;堆叠满后,会造成额外的适应性伤害,而不是治疗效果。自适应伤害类型取决于英雄的输出属性(物理/魔法)。这也是为了加快游戏进程;征服者一直是LOL的“癌症符文”之一,最大的特点就是无CD,随时可以触发。堪称蛇油符文。只要能对敌方英雄造成伤害,面板值就可以叠加。满层后,还会造成额外的伤害。而5层对于很多英雄来说都是轻而易举的事情,比如卢锡安、赵信等,就用普攻与技能穿插的输出方式。
特别是当堆栈已满时,伤害会增加而不是治疗。事实上,它变相削弱了近战英雄的生存能力。 PC版的癌症战士不适合手机游戏。
这三个符文中的前两个与PC游戏版本没有太大区别,效果大致相似,因为一次性buff更适合手游的节奏。
电击依然是刺客压制线路的首选,也可以成为爆杀必备,比如穿甲男枪、赵信暴击等等,这里就不多说了。
余震在使敌方英雄无法动弹后也会获得抗性并造成延迟伤害。这里的定身是指硬控制,包括眩晕、击倒、禁锢等迫使敌人行动被迫改变的效果。可以提供——35基础双抗+60%附加双抗的极高双抗,非常适合先攻。
生命之源的评级更多的是其可利用潜力未知。
载体对敌方英雄造成伤害后(普通攻击也可以),会生成一个标记。友方英雄攻击标记目标后,携带者和盟友都可以根据携带者自身最大生命值和技能强度的比例获得治疗。为了效果,重点关注两个地方。
首先,受到友方攻击后,佩戴者本人也可以获得恢复效果;
其次,每个标记最多可以触发4次(4个友方英雄)。理论上可以获得4个恢复效果,而且CD短;
巷子仍然没有CD,其释放频率取决于返回时间。但它的基础伤害太低了。与触电相比,触电的基础伤害相当于艾雷的三倍。从伤害上来说,还不够。
还有一点值得讨论的是,——艾利的强弱更突出的是护盾值而不是伤害量。大部分盾牌都是以软辅助为主(小技能,治疗效果),软辅助的威力比法术还要大。攻击力,但是护盾值的加成攻击力太高,这就造成了一个比较尴尬的局面。
《Phase Rush》的表现更多地考验着手游玩家对于伤害和功能的选择。毕竟还是有很多人不明白为什么要回春天去买装备,为什么要注意兵线的摆放?
这个符文是见仁见智的。在快节奏的手游中,除了注重伤害之外,我们还应该注意什么?仅提一个效果,相位冲刺会产生加速效果以提高移动性。减速抗性是指降低敌人对你施加的减速效果的百分比。比如敌人对你施加30%的减速2S。减速阻力性能为2S减速7.5%,而韧性则为1S减速30%。
他们的衰落其实更多的是手游的特点。 —— 快节奏、高即时反馈。事实上,最近PC游戏也出现了这种趋势。十分钟之内就可以预测结果。这种方法最大的缺点就是浮躁、多变。
无论多么强调沉浸感,手游的节奏都必须加快,这符合其设计方向。数值、地图简化、操作简化等等都是为了铺路。这些都会大大缩短比赛时间,包括对线期、团战期等。
首先首当其冲的就是这两个依赖线路的符文,它们会随着游戏流程的缩短而大幅缩水。适合手游的要么提供持续的收益,要么一次性提供足够的收益。中间的人既不好也不坏。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
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用户评论
自从我试用了游戏中的各种基石符文以来,我发现“征服者”在高分段的表现真的很稳定。
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对于输出类型的玩家而言,"爆破"这枚符文真的能够提升不少伤害和推线能力。
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尝试过不同角色之后,我认为“启程”在爆发流英雄中是最合适的基石之一。
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"严酷纪律"对我来说是上单和打野的最佳选择,它大大减少了受到致命技能伤害的风险。
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我真的很喜欢点“爆裂硬化”,特别是控制敌人时会有很高的命中率。
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"巫术-艾黎"在法系英雄的战斗中表现出色,提供了额外的移动速度帮助快速移动到敌方位置。
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"征服者"是近战打野必备的基石,它能显著提升你的生命恢复能力。
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对于拥有大量AP加成角色,“焦灼”符文提供了一个稳定的热量输出,让你始终保持优势。
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“复苏”,对于辅助玩家而言真的是一个福音。它不仅提升了自身的耐久性,在团队战中也更为可靠。
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我试过多种“主宰树”下的基石,发现“不灭之握”尤其适合肉盾和坦克角色。
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在我体验过多种类型的英雄之后,“洞穿”给远程攻击提供了非常好的穿透能力。
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"电刑"对刺客来说简直是神来之笔,能够加快击杀速度和追杀效率。
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"超自然洞察"减少了符文冷却时间,尤其在对线或快速滚雪球时能提供显著的优势。
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尝试过“可选基石符文”,我发现“电击”在对抗高移动英雄时特别有效。
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"巨像献祭"为肉盾和坦克提供了强大的治疗支持,对团队战术有直接影响。
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"风暴打击"非常适合爆发流AD或者AP英雄,尤其是想要快速斩杀对手的角色。
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我发现“超自然洞察”对于持续输出的法核英雄非常有效,可以快速触发额外效果,提升战斗力。
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在LOL手游中,“致命节奏”的节奏掌控者对ADC和某些远程刺客来说是致胜的关键。
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我特别喜欢“野蛮”这枚基石,它给战士带来了额外的力量值和移动速度加成,非常适合单挑。
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