来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-02 19:59:52
RIOBOT系列打造的有关超级机器人大战OG系列的全新周边,这次带来的是期待已久的变形合体R-GUN强化型,借此天下无敌的超级机器人SRX,最终必杀天天炮完美达成,详细说说这次的周边情报和说明。
期待已久的R-GUN的周边终于来了,这次可以搭配SRX完成经典的最终最强的必杀技,天上天下一击必杀炮了,千值练把R-GUN放到这系列压轴的作品,这个时间短才推出,真的是憋死人的节奏。
而且介绍方面,明显对于R-GUN本身的描述并不是很丰富和充足,更多的是描述了一下合体之后的效果,也就是搭配SRX发动最终必杀技的效果,高得R-GUN看起来就类似于3000+接近4000的SRX的顶级额外扩展包部件一样,虽然说本来就是吧。
变形机制非常的特殊和特别,虽然个人玩了这么久的机战至今没闹明白这玩意是怎么并行成炮的,不过通过这次的模型总算是看明白了,而算长炮管之后全长度达到了夸张的40cm,这是真的够长了,搭配SRX整体来说能有接近半米的长度。
这次的R-GUN强化型具体的推出时间是2022年10月,入手鱼预算成本不清楚,官方没说,不过千值练千大爷家的玩意,这肯定不是一般的高贵了,所以提前做好心理准备吧,估计和R-1差不多,应该就是四位数左右的预算了。
不过千值练系列在SRX这一块一直都是疯狂延期的操作,所以也别有什么太大的期待就是了,主要是延期太常见了,不过作为SRX系列全套的灵魂,还是很有必要考虑一下的,毕竟有天天炮的SRX才算是完美。
大家好,今天我来跟大家瞎扯一款本人最喜欢的机器人大战(实际上我玩的机战也不多….)
呵呵呵,懂了吧
十几年前的GBA卡带盒….
曾经的眼镜
没错今天说的就是它,机器人大战OG!!!
本人第一次接触到机战,很遗憾竟然不是FC,而是gameboy,当时对机器人大战没有什么印象,只是草草玩一下,直到GBA的出现,才算开始有点入坑,第一款接触到的机战不知道ABCD的哪款,记不清了..哈哈,也没有什么特别的印象,可能是因为我没看过动画片,所以玩起来没有情怀因素让我喜欢上它,而且动作也没有觉得哪里特别,就是画面比GB要好而已..
直到有一天碰到OG,第一感觉真的是惊艳,即使我还是没看过动画片,依然觉得打斗动画太帅气了…..就算我连角色都记不清…..一样玩的很开心(其实我到现在也叫不清名字,动画片有看了二十来集…..),印象比较深自然是南部响介 \\艾克塞琳\\曾迦,当然还有白河愁和正树…..等等等,零式斩舰刀帅的一批啊,各种招式名字霸气,天上天下一击必杀炮,天上天下念动破碎剑,各种剑各种炮,动画效果完全不是一般的机战了.(因为发不了视频,可惜了,我都已经准备好了)
GBA上的OG1,OG2,后面是PS2的OGS(这代是用电脑模拟器玩的虽然偶尔一卡一卡,玩是照样玩),再到PS3的第二次机器人大战OG,最后到PS4的月之民,剩下月之民玩了一半,没什么时间…,说实话我并不是真正意义上的机战玩家,因为我只喜欢玩OG,而且名字还叫不全,关键玩法还一根筋,只加格斗和射击…防御和躲避我都不点…..(广大机战玩家见笑了==!)熟练度也没有全部拿….
但是就是喜欢玩这款游戏,说不清,霸气的动画,惊人的合体招,喜欢那种一个人冲到人群里灭队的感觉,哈哈哈.如上所说,我的玩法感觉是有点奇葩了吧,只点输出,不点防御和躲避,最好的防守就是速度打趴你….
OG的角色实际上非常多,我只会选一些运动性强,移动能力强的机体来玩,因为我觉得这些角色一个人冲进去灭队比较快……当然个别角色例外,比如巨盾.刚,虽然移动能力差,运动性差,但是耐揍,还有古兰森这种自带背景音乐的机体,呵呵呵,运动性差怎么了,我帅啊,还分分钟揍趴你……
今天我要说的是PS3平台的第二次机器人大战OG,只是很肤浅的更大家分享一下,哈哈,大家看看就好,毕竟每个人玩法可能不一样.
本人的PS3
月之民客串
本人第四周目,机体可以达到15段升级,玩起来难度小很多,就是简单粗暴,爽快的清兵感…
分享一下本人喜欢的机体
1.古兰森
为什么第一个发的是这货呢,我只能说这货给我的感觉就是和乔峰一样自带BGM的男人吧,可惜的是这个机体比较后期才出现,所以它在我的游戏里杀兵数排名基本没有,而且移动力太短,等他到了,已经没人跟他打了…所以一般它只不用来清兵,只能跟BOSS打(因为等它走到了,只剩下BOSS还活着了),特点就是装甲硬,背景音乐加分,加上各种奇葩能力,输出很恐怖,但是没有对手。。。。当花瓶用也开心!
古兰森
视频加载中…
可惜了,视频只能让我添加一次,我还特地录了几十个不同机体视频,只能发在微头条上了。以下机体只能用图片说明。
2.胜利者里昂
这个机体在我这杀兵排行第一,各项指数恐怖,移动能力爆表,运动性爆表,攻击范围还爆表,给它再挂个运动性加几十,攻击范围增加,EN回复,每个回合如入无人之境…一旦进去,死伤无数.
武器伤害不是最高,但是综合指数牛逼
看看攻击范围,这谁顶得住..
3.黑马.龙卷
理由和上面差不多,跑得快,攻击范围广,不一样的是这货装甲还挺高,还配了个恐怖的地图炮,最重要的是和曾迦的武神装攻有合体招式,输出爆炸,因为这两个人本身攻击力就高.
4.武神装攻.大曾迦
动不动就一把大刀下来, 斩舰刀各种帅气,装甲超高,输出高,可以跟对方站着撸,确定就是手有点段,精彩被打不能反击..合体技惊人
5.古伦加斯特零式
这个老爹强的一笔,装甲高,输出高就算了,移动力也非常猛,没有短板,运动性差肉来凑,站着跟你打都打不疼
6.巨盾.刚
大肉盾,就是肉!!输出也不差,缺点就是跑得慢,移动力太差,但是它有个地图炮清兵效率挺高,和BOSS站撸不痛不痒,用来援防不错.
以下形容不完了.,…直接上图吧,都是一人灭一队的狠角色
机体太多,没办法一一描述,如果没玩过这款游戏朋友,推荐去玩一下喔.
GPD WIN 2的屏幕从第一次亮屏就惊艳到我了,显示效果和我的surface pro 4不相上下,跟GPD WIN 1比起来,简直就像是千元手机换到旗舰手机的体验差距。这块夏普屏确实不错,色域、饱和度、颜色层次感、亮度都秒杀了GPD WIN 1的屏幕。我这个内测机运气比较好,没有遇到坏点。
屏幕对比,左1代右2代
比起1代的5.5寸屏幕尺寸,2代的6寸屏幕虽然表面上看参数没有变大多少,但确实带来了更舒适的观感体验,看惯了GPD WIN 2的6寸屏,再看1代的5.5寸就显得有点太小。就像是用惯了5.5寸屏的手机再用5寸屏的手机也会觉得不习惯,不能小看了这0.5寸的变化。
屏幕尺寸对比,左1代右2代
1代屏幕显示效果
遗憾的是,GPD WIN 2的分辨率还是继续用1代一样的1280×720,这样的弊端是,有一些PC游戏最小要求屏幕高度是768,那么720p的屏幕就遇到瓶颈无法直接运行这些游戏。比如PC版的三国志11,成为了多少机友心中的痛,只能换着花样实现,比如用模拟器玩wii版的日版三国志11,或是用虚拟机装XP运行PC版的三国志11,但运行效果都不完美。
GPD WIN 2的立体声双喇叭开孔设在了键盘面板上,相比1代绵薄无力的喇叭外放效果,GPD WIN 2的外放音效又是一个显著的进步。开PS2模拟器玩机战ogs,战斗画面时出来的那个立体声外放效果超燃,简直享受啊。我只能说这次GPD WIN 2真是用料十足,难怪官方敢声称2代的原件采用的都是一线好品牌,成本要3千+,这次2千9能抢到内测机真是超值了,比1代进步很大。
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