来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-05 11:14:45
《怪物猎人物语2:毁灭之翼》中游戏中期想要练级是比较麻烦的,没有稳定的经验来源就很费事,很多玩家都不太清楚游戏中期应该怎么练级比较快,其实中期练级的话可以做支线任务雷鸣白海龙,任务奖励是怪物经验5100+任务回报1000+经验,更多如下。
支线任务 雷鸣白海龙,怪物经验5100+任务回报1000+经验,同时期任务灭尽龙330,差距懂的
任务地点和线路,固定不变的
这个怪极其好打,没恶心人的招式,可以看到哪怕他伤害可以秒我,但是流程控死了连一心都没掉,自己刷的时候可以适当拼血,找到自己的最优
需求:进度到火山地图,有这个雷鸣白海龙的支线,整体LV28+,武器至少有个角龙的吧,也就是沙漠图怪的武器就够了,也可以先去打灭尽龙做一把大剑,减少回合数,不过熟悉了随便打,护石出破坏王保证3回合内破背,也就是不让他放大,唯一的aoe技能
这个方法的优点:NS党无需扫荡低级图,各种读条loading结算完全的精神污染,打完摸个蛋材料卖钱,无add安心锤单独怪,2-3个打手,可以带3个老板躺赢。
虽然有着“物语”的名号,可《怪物猎人物语2》并未在剧情方面展现出太多亮点,而是和正传系列一样,以打磨优秀的系统玩法令人印象深刻。作为一款RPG,它有着极为独特的养成模式,以猜拳主导的战斗也时刻伴随着乐趣与挑战。对不熟悉“怪猎系列”的玩家而言,它可能存在一些上手难度,但只要能沉浸其中,就能发现这个遍布怪物的世界,其实相当有魅力。
本作是2016年3DS平台上同名作品的续作,但即便从未了解过“怪物猎人”系列,也并不会对理解本作的剧情产生影响。在“物语”系列中,玩家扮演的并非是正作中的“猎人”,而是另一个阵营“骑士”。
骑士会与怪物们共同生活,培养感情,并肩作战。他们的行为不被讨伐怪物的“猎人”所理解,故事中也明确体现了两方在行动和观念上的矛盾冲突。对怪猎系列粉丝而言,能够看到怪物与人类关系的正经向探讨,还是比较有意义的。
伴随着偏子供向的人设,本作讲述了一个并不复杂的王道故事——为解决世界毁灭的危机,主角一行人在世界各地旅行展开冒险。尽管前期的剧情较为慢热,但中期之后, 尤其是部分人气怪物现身时,故事的展开还是很抓人的。同时得益于制作精良的过场动画,一些关键桥段非常能调动起玩家的情绪。即便缺乏一定程度的惊喜与悬念,但总的来说剧情有始有终,没有留下遗憾。
“怪猎物语”系列的战斗系统独特而精巧,围绕着类似“猜拳”的系统展开:大部分攻击都具有“速度”、“力量”、“技巧”三种属性,而这三种属性又相互克制。攻击时敌我双方的属性会产生对抗,被克制方的攻击将无法生效。玩家需要时刻观察敌方的动向,猜测将会使出的攻击,来让局势朝着对己方有利的方向发展。
这就需要了解怪物的行动规律,例如“飞雷龙”在普通状态下会使用速度攻击,愤怒状态下则会转变为技巧攻击,而带电状态下就会更多使用力量攻击。“怪猎”正传系列的老玩家在此就有了一些优势,凭借直觉往往也能够判断出怪物所对应的攻击类型。
如果仅是单纯的猜拳,那么战斗还远称不上有深度。真正让战斗过程变得有趣的,是怪物的各种形态变化。同样地,玩家也能够通过一些操作来影响怪物的行为。例如风飘龙起飞的时候,破坏翅膀部位就可以使其倒地。而灭尽龙长白刺时,如果一段时间未能将对应的部位破坏,就会产生威力强大的全屏攻击。
战斗系统最有乐趣的时刻,在于玩家面对一种全新怪物时。此时玩家对于敌人的攻击属性、行动模式、各种部位的肉质和血量都是未知。而经历多次猜拳失败被打倒的教训,和各种道具与随行兽的协助,逐渐掌握敌人行动规律的过程非常具有成就感。讨伐成功的时候也能令人回忆起,在正传里“开荒”新怪的经历。不仅如此,游戏中还存在怪物以外的其他类型敌人,此时的战斗机制也会发生相应的变化,需要玩家以另一种思路应对。
猜拳战斗固然有趣,但也导致了一些问题。后期需要反复刷怪刷素材时,即便是较低等级的怪物,玩家也不能碾压式地乱打,依然要进行反复的猜拳对决。对于喜欢挑战的玩家来说或许是好事,因为这样的战斗不会显得太过无聊。但对休闲玩家来说,刷素材时还要努力回想起各种敌人在不同状态的攻击类型,就有那么点痛苦了。制作组显然发现了这一点,所以对于等级远低于玩家的怪物,游戏设定了一键秒杀的功能,也算是简单粗暴地缓解了这一问题……
《物语2》的怪物养成部分,和战斗一样兼具深度与乐趣。玩家的随行兽,都是通过在怪物巢穴“摸蛋”获取的,而能够摸到什么蛋并不取决于怪物巢穴主人的类型,而是存在类似手游卡池一样的范围随机。更何况制作组很懂地为属性优秀的蛋加入了金色和彩色的光效,这也使得摸蛋的过程,非常有“免费抽卡”的快感。
抽到怪物只是开始,每一只怪物都有着与生俱来的基因,玩家可以通过传承仪式,将优秀的基因转移到其他怪物身上,从而特化出符合自己需要的怪兽。例如制造一个同时具备力量、速度、技巧攻击的万金油怪兽,或是特化冰属性攻击,成为应对弱冰怪物的大杀器。
离谱的是,本作的“传承仪式”不再具有限制,玩家可以将任意怪物的基因融合到另一只怪物的身上,制造出乱七八糟的缝合怪。例如,玩家可以制造出能够喷火喷水喷毒的青熊兽,也能够做出可以释放“破棘灭尽旋•天”的蓝速龙王……丝毫不限制玩家整活的欲望。
抽蛋刷基因——基因融合升级——抽更好的基因,这个简单的循环自始至终都在驱动玩家成长。就算任务再忙,也没有骑士可以拒绝进入路边一座高概率出稀有怪物蛋的”金色巢穴“。
而骑士这边的养成就简单直观了许多。制造装备和武器的方式相比正作有了大幅简化,几乎到了生产艾露猫装备的程度……想来或许也很合理,毕竟和各种大只随行兽相比,骑士的战斗力或许真的像一只艾露猫那么弱吧。
抱着能在本作中探索一番“怪物猎人”广袤世界的玩家,或许要失望了。因为《物语2》的地图实际上非常小,可探索性也不强。整个地图上除去遍地散布的蘑菇、石块、虫子等可再生资源,也就只有一些放在复杂地形中的宝箱,和一些能摸蛋的怪物巢穴。
虽说地图上存在一些需要利用随行兽能力才能到达的隐藏区域:例如轰龙可以攀爬墙壁到达高处,水兽能够带着玩家前往海岸上的孤岛,碎龙可以砸开坚硬的石块探索隐藏道路——然而这些隐藏地点的奖励,往往是常见的消耗品,很难令人提起持续探索的兴趣。
大地图尚且如此,迷宫中的设计就更显得乏味了。所有的迷宫几乎都是没有立体结构的大平面,除了直达目标的主路,其他岔路的尽头大多是奖励较为尴尬的宝箱。一些地形的构造还会频繁重复,在后期的地图中甚至也能见到前期地图的构造,令人怀疑迷宫的部分有赶工和偷懒的嫌疑。虽然极少数的地图存在“传送”或者“电梯”的立体机制,但游戏整体的探索性极度缺乏,很难令人满意。
和系列正作一样,通关《物语2》也并不代表游戏的结束,反而是某种意义上的“开始”。完成主线后将会解锁更加强大的上位怪、二名怪和古龙,讨伐它们可以制作新的装备,当然也能抱走它们的蛋回去养。
本作也提供了共斗任务和玩家PVP的联机内容。共斗的摸蛋任务有着比单机更高的“出蛋率”,是通关后刷基因的好去处。PVP也给了小伙伴之间一次比拼“爱兽”的机会,瞧瞧看是谁家的怪物养的既好看又能打。
《怪物猎人物语2》是一款体验独特的RPG,虽然探索的过程略显重复乏味,但可玩性非常高的战斗和养成内容做了很好的填充,剧情演出和音乐的质量也相当优秀。如果对于剧情和探索的部分不做太多追求,那么这款游戏还是值得怪猎粉丝和RPG爱好者关注的。
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
香肠派对退款攻略:轻松解决退款问题
巅峰云顶之弈S10亚索战法最强攻略
剑网3 缘来会爪宠物奇遇攻略
王国与城堡 大型建筑设计技巧
怪物猎人物语2攻略、怪物猎人物语2主线流程
崩坏3:地下区域侵蚀度解析与机制揭秘
《神秘古衣传承:第一章 雕像之谜的揭开》
《DNF》2023周年庆典活动攻略大全
解决Error 143 设置中文方法
精彩暴击!探秘魔兽世界最适合郝瀚的礼物