浩方对战;浩方对战平台

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-09 12:53:04

为什么当年非常火爆的浩方对战平台如今却走向没落了呢?

一提到浩方对战平台,现如今的00后可能对于它不太熟悉,但是,如果你是80后或者90后来说,浩方对战平台绝对是一个绕开不的话题。

特别是03年或者04年那会,浩方对战平台可以说是最火的一个游戏联机平台,可现如今,我们可以看到就这样一个火热的平台却走向了没落,这究竟是为什么呢?

如果你是老玩家,一定清楚当时在浩方对战平台上面能够体验到很多的单机联网的,就例如cs1.6、红警以及冰封王座等等,甚至后来连腾讯都看得眼红,推出了自己的QQ对战平台,但、依旧没有撼动它的地位,那为什么后来的浩方对战平台却走向没落了呢?

其实这个跟当时的网游市场有着分不开的关系,我们都知道浩方最大的特地就是联机功能,而当时以《魔兽世界》、《梦幻西游》等为代表的网游迅速崛起,而浩方自家没有任何的热门游戏,主打的联机服务也只不过充当了游戏与玩家之间的中介功能而已。

特别是后来的csol还有cf的强势崛起,更是对当时的浩方对战平台来上了一个致命一击,因为当时浩方对战平台上面的cs1.5和1.6版本根本没有任何的吸引力,再加上QQ对战平台依托QQ这样一个流量巨兽抢走了不少的玩家和资源。

抛开网游对于浩方的冲击的话,从另一个角度来说,06年盛大对于浩方的收购也是对浩方的一次重击,因为收购之后的浩方摇身一变成了盛大的浩方,也正因为这样,浩方原先的一些核心人员遭到了盛大的清洗,浩方当时的内部不断地有人事的变动。

这个直接导致了浩方对战平台在运营和技术方面都出现了很多的问题,就例如我们常见的掉线和外挂等等,更是让很多浩方的老玩家不堪忍受,玩家流失十分的严重,这也间接让浩方平台走向快速的没落期。

最后总结一下,其实我个人觉得浩方的没落虽然和当时网游市场的冲击有着脱不了的关系,但是,更多的原因应该归功于自己作死的,明明是一对王炸和四个2的好牌,却让自己活生生打成了稀巴烂,这也怪不了别人。

曾经的“浩方”对战平台,为什么突然就没落了?

上古时期,最早有kawaks模拟器,可以联机对战,但是经常出现不同步的情况,后来出现了ggpo对不同步问题进行了优化,但是问题仍未彻底解决。再后来,风云游戏平台昙花一现,连接简单,功能强大,但是以mame模拟器为基础,对游戏rom限制也很大,由于运行问题很快关闭了。

浩方第一个最高峰出现在2004年,当时高峰的标志主要是以下几件事 1、总在线突破80万人,其中CS1.5处于全盛期,大约有40+万人在线。War3资料片冰封王座2003年发行,到2004年开始逐步火热,大约有20+万人在线。老游戏星际争霸雄风犹在,大约提供了10万+人在线。

在那个年代,大型网游还没现在流行,更多的人还在玩单机,我以前也玩了十几年的红警,后来有了浩方后就方便了很多,因为可以和人玩。但现在不一样,没几个人玩这些游戏了,像我也已经玩了好多年的LOL了,根本就不需要这个对战平台。而且现在很多单机已经自带多人游戏了,根本不需要对战平台。一句话,时代决定他的没落!

会员踢人:入房间可以用浩方让自己在限定时间内不会被房间T,还有很多共用,变VIP,成为VIP是有很多好处的,那个时候单机游戏玩的人还是有很多的,所以主流的几款游戏房间都是满的,而VIP则不需要排队,直接挤进去!这样给一些非VIP非常不好的感觉,总是感觉自己被踢掉!

其次,对战时部分玩家的随意退出,挂机,辱骂等行为也深深打击玩家的热情 。我就给人坑过好多次,游戏中经常在局势很好的情况下,队友突然掉线了,比如那个时候经常会玩一些很有趣的“通关的”图,但是有些大图比如“守卫剑阁”等等,需要很久的时间才可以通关!而队友总会在你打到一半的时候“掉线”,这就很无奈了!而且非常无奈!而浩方又没有处理好这些,像LOL就处理的很好。一句话,规范游戏行为很重要!不过相对于浩方注册账号的轻松,估计一开始也就没有考虑到这个问题的“严重性”吧?

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