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来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-11 03:52:33

55岁阿姨玩《QQ农场》14年,已经种出干炒牛河

“条件反射”

每天早上6点,陈阿姨起床做早餐。等到丈夫上班,她会收拾好洗碗,再跟着视频打一套“八段锦”健身操。她的生活像钟表一样规律、精确。锻炼过后,稍作休息,时钟走到了9点半,这时,她一定会雷打不动地坐在电脑前,一边紧盯着股票的走势,一边忙里偷闲地玩“偷菜”。

“偷菜”就是大约在15年前爆火的《QQ农场》。当年风靡全国的Flash小游戏,现在仍然是55岁的陈阿姨每天“必打卡”的项目——一款早被大多数人忘记的网页游戏,她却一口气玩了10多年。

翻土、播种、浇水、收获。《QQ农场》的基本玩法还和记忆中一样,只是菜场中的作物更“浮夸”了——不仅有干炒牛河、蒜香排骨等成品菜肴,甚至还有钢琴、冰屋(因纽特人居住)这样的无机物。原来菜地旁边的低矮的小瓦房被拆除了,换成了金光闪闪的大蛇神像。蓄水池里还停着一辆深海潜水艇。

陈阿姨的菜地,非常豪华

不过相比陈阿姨14年的“积蓄”,这只是冰山一角。她从2009年开始玩《QQ农场》,是这款游戏最早、最忠诚的玩家。她目前有3个账号,分别是402级、294级和377级。

等级最高的账号里储存了超过3500万金币,这还是陈阿姨刻意花费后的结果——“如果存款超过42亿就会被系统清空”,于是她把大部分金币换成了高阶种子。现在她想升级,要积累超过8万点经验值,大约每半个月才能升级一次。

陈阿姨前年退休了,每天除了做菜、锻炼身体,就是在电脑前炒股和玩“偷菜”。中午11点半,股票交易所休市,丈夫不回家,她将就着弄点吃的。下午农场里有新的杂草,长了害虫也需要她处理,把几个账号交替打理完,差不多也到了股市收盘的时间。

潜水艇——菜地里的高科技

买菜做饭,收拾家务,天很快就黑了。陈阿姨养成了规律的生物钟,10点困意袭来,准时上床。睁眼开始第二天,又是新的循环——6点、做饭、运动、玩“偷菜”。

陈阿姨说,她每天固定收菜3次,不知不觉就成了习惯:“时间长了,如果到点了没收菜,诶,我今天好像有任务没完成一样。”

她想了想:“10多年已经形成一种条件反射了。”

“普通”生活

往炒菜里施肥的操作太震撼了

“这个游戏(QQ农场)除了我妈真的还有人玩吗?而且植物越来越离谱,居然连干炒牛河都有,旁边是蒜香排骨,还有云吞面……”

“咱也不敢问,为啥地里有钢琴、冰屋,还有一大堆种在田里的字(活动宣传文字)。”

小红书笔记像一台时光机,带网友想起了玩《QQ农场》的记忆,回忆和现实有很多不一样的地方,大家纷纷发出感慨。比如,他们看见满屏的彩色特效说:“,这还是我记忆里的那个种地小游戏吗!”;瞧见地里升腾热气的“大菜”又说:“好家伙,连厨房都省了!”

熟制菜品成了一类重要的作物

还能种世界各地的著名建筑、英文字母,甚至还有麻将……

大家吐槽了一圈后,突然发现尽管游戏被改得“面目全非”,陈阿姨还是一直坚持在玩。

“阿姨还在玩也挺离谱的。”评论里很快又补充,“没有不好的意思,单纯感慨这游戏好像有10多年了。”

陈阿姨对“偷菜”的热情确实出人意料,很难想象有人会连续玩一款种田的网页游戏超过10年。陈阿姨回忆,最早玩“偷菜”只是因为跟风,周围的朋友都在玩,才被他们拉着入伙。因为好友越多,能偷走更多菜,算是“互利共赢”。

“那时候大家都希望多加点好友,方便偷菜”,陈阿姨本来只是浅尝一下,没想到很快真的迷上了。退休之前,她在财会部门工作,“平常工作忙,偶尔抽空才上网看一下”,她正好需要一款不耗时间、又碎片化的休闲小游戏。

现在甚至可以“偷”好友的“女盆友”

陈阿姨回忆,自己从没有沉迷到“半夜起来偷菜”的地步,即使曾经非常流行这么做。她最喜欢《QQ农场》的一点是“没有时间紧迫感”。她拿女儿玩游戏做比较,“不像你们年轻人玩‘王者荣耀’什么的,打完一局前不能停,否则你对面的人……好像会组队什么的。就像我姑娘说的,你都不能打扰她玩游戏了。”

流行的游戏对陈阿姨来说不陌生,她经常看草莓玩“仙剑”,甚至听见手机发出“TIMI(腾讯天美工作室)”的声响,就知道“又在玩《王者荣耀》了”。熟悉归熟悉,她还是提不起兴趣,“我不喜欢真人对真人的游戏,有人素质差,玩不好就‘噼里啪啦’发一串骂人的话。”

不过休闲游戏的生存空间越来越小了,即使是《QQ农场》,最近几年也不得不提升“紧迫感”。比如,现在登录游戏,会在开屏页面弹出“封神商店”的促销信息。这是一个融合“塔防”“养成”等要素的新玩法,玩家需要培养“燕人张翼德”“天神子龙”“幽冥·烛龙”等封神英雄,从袭击的野怪手中保卫田地。

稀有的英雄拥有强大的战斗力,从英雄池中抽取英雄自然少不了消费特殊货币,而这需要用人民币兑换。

开屏弹出的活动页面

抽取武将的页面

陈阿姨眼中的复杂玩法

“照我来说腾讯就是死要钱,”陈阿姨气愤地说:“所有活动都是‘吸金大法’,我不愿意去玩。魔兽战斗这种东西,反正只要玩进去了,不投钱也得投钱。”

陈阿姨总结《QQ农场》这些年的变化:“越来越不好玩了,越搞越复杂。”

“还比以前冷清了。”陈阿姨停顿了一会儿说,跟她同期的玩家大多不再玩了,列表里好友头像全变成了灰色,因为没有人再“偷菜”,她把看守农场的牧羊犬隐藏了;“QQ农场”论坛过去有很多人逛,但现在不热闹了,仍然活跃的用户被陈阿姨看做是一类人——“年轻人居多,只关心怎么快速升级”。

看起来已经不像种田游戏了

陈阿姨觉得《QQ农场》的吸引力不如以前了,刚开始玩的时候,“随便折腾两下就升级,高兴好一阵子”,到现在觉得“它像曹操的鸡肋,毕竟玩了这么久,放弃还挺可惜的,但是要说热情,也没有很大的热情了。”

可是抱怨归抱怨,陈阿姨依然对《QQ农场》有一种特殊的情感:“只要腾讯不关就继续玩”。

“就是习惯,因为我没有别的游戏玩。”她说,“我10多年玩下来,相当于是一种陪伴了。我就不能想象突然哪一天,游戏关服了,我肯定会挺失落的。因为我不知道闲下来后,还能玩什么了。”

“紧跟时代”

草莓眼里,陈阿姨是一个“紧跟时代的人”。

“我妈就是什么都懂,平常会逛小红书,还会刷微博,”草莓说,母女俩聊网络新闻:“她总比我先开口,对各种事都很懂。”

陈阿姨的思想比同龄人更开放。草莓是自由职业者,目前主攻写网络小说。陈阿姨支持她的做法,因为她认为“如果能按照心愿做想做的事,应该是一件很幸福的事”。

草莓和陈阿姨不像大多数中式家庭那样关系紧密——不是说她们不亲密,而是在某些方面有意保持了距离。比如,陈阿姨和草莓的家在浦东,草莓工作后主动提出搬走,一下子横跨大半个上海,在松江租了一间房。草莓说,住在父母身边物质生活更好,但自己独居,精神生活会更丰富。

这种距离感也体现在玩游戏上,草莓喜欢的游戏会推荐给陈阿姨,但是想不想玩,还是由妈妈自己决定。

“年轻人可能有一个误区,我们总觉得自己的游戏比长辈的好玩,其实只是爱好不在一个领域。”草莓调侃自己不过是“月薪3千的打工人”“学历全家最低”,根本轮不上“教妈妈什么东西好玩”。

话归这样说,其实她也尝试过——有段时间她沉迷音乐剧,买票拉妈妈一起去看,“是世界顶尖的、很好的音乐剧”,她感动得一把鼻涕一把眼泪,但妈妈无动于衷。“大家都有自己的生活方式。”草莓明白了,即使是母女,也有作为普通人存在的爱好差异。

后来,草莓在家就自己玩“王者”“仙剑”,妈妈在电脑上种菜、收菜,她们像是两块用篱笆分隔开的土地,“各玩各的,谁也不干涉谁”。

陈阿姨家的打机环境

草莓说,妈妈的思想还是和年轻人有不同。比如,虽然她看小红书和微博,但是注意力集中在时政新闻上,像“中国大熊猫被美国佬欺负了”,看见了还会生气地评论两句;她也不想改变兴趣爱好,唯爱种田——除了玩《QQ农场》,她还爱看种田题材的网络小说。

“咱们中国人就喜欢种植养成,”陈阿姨笑着说:“能感受收获的喜悦,很高兴!”

不过,陈阿姨不喜欢新游戏还有一个原因——现在流行的游戏都在移动平台上,得用手机玩。

“我的眼睛受不了,看不了小屏幕”,陈阿姨只能看电脑和电视。她说,人上年纪后,眼睛容易花,“手机对眼睛不好。眼睛累,太累了”。

即使是最爱的“偷菜”,陈阿姨也不玩手机版

陈阿姨回忆,草莓小时候会和她一起玩游戏,最早是一个叫“潜艇大战”的游戏,草莓五六岁时喜欢玩,后来还玩过“QQ宝贝”,再就是《QQ农场》。陈阿姨的3个账号中,有一个就是草莓的QQ号。草莓玩腻了,不乐意种菜了,陈阿姨觉得丢掉可惜,于是拿过来,一直玩到现在。

“后来再大一点,她玩的游戏我就跟不上了,我都不知道她在玩什么游戏。”陈阿姨说,“我记得有一个很大型的游戏,好像会在里面耍剑呀,换好多皮肤呀……不知道是什么东西。”

陈阿姨抱怨了一会儿说,她其实不会为跟不上女儿玩的游戏而失落,“因为每个人都有喜欢的东西”。草莓喜欢玩新鲜的,她就喜欢种菜,日复一日,这才是她的兴趣所在。

陈阿姨自信能力比较强,无论是玩游戏还是生活,都不用女儿来教。她见过小红书上有年轻人抱怨父母什么都不会,但是她不一样,“我姑娘总结了一句话,说我有时候让她弄个什么东西,其实没有我不会搞的,主要是我懒。”

陈阿姨乐呵呵地说,女儿说得对,没有她搞不懂的东西。只要勤加练习,新游戏也难不倒她。不过,她还是更愿意玩《QQ农场》,她也说不清楚为什么,可能按她之前的话说——

这是她的爱好,也是她改不了的习惯。

曾经火遍全网的偷菜游戏QQ农场怎么了?还记得半夜偷菜吗?

2009年5月,腾讯在旗下社交平台QQ空间发行了一款模拟经营类休闲游戏——QQ农场。游戏玩法模拟了现实中农民伯伯种植农作物的方式:开荒-种植-施肥-浇水-锄草-除虫-收获。当时有人为了防止被人偷菜,特意设定闹钟以便在凌晨菜熟时刻爬起来收菜。“今天你偷菜了吗?”成为了当时大家在网上打招呼时的共同寒暄语。同时,借助于《QQ农场》的火爆,腾讯在2009年第三季度成功将用户数量突破了3亿大关。

马化腾

2008年3月,一群刚刚毕业的大学生创办了一个名字叫做“五分钟”(Five Minutes)的企业,创始人分别是CEO郜韶飞、COO徐诚和程延辉。公司被命名为“五分钟”,实际体现了他们的游戏理念,即五分钟内就能玩上一局游戏,这种理念也决定了他们产品的特点,即人人都能玩,并且玩一局不会花太多时间。随后开心网上线了,主打社交互动以及休闲类小游戏。

开心网

2008年11月,上海五分钟网络科技有限公司研制并发布了一款模拟经营类休闲游戏——开心农场,首先在校内网上线,并以开心网、百度、腾讯、51、Facebook等多家平台为渠道迅速进入玩家的视野。仅一个星期时间,这款游戏就挤进了校内网的插件应用前10名,到了圣诞节前后,日活跃用户数已经冲破10万,两个多月后又迅速突破了100万。不到一个月的时间,开心农场就被冠名为当时“全球范围内最受欢迎的社交游戏之一”,上海五分钟网络科技有限公司也因此爆火。

开心农场

在开心农场这款游戏中,用户扮演一个农场主,管理自己的农场,可以根据自己的喜好在自己农场里开垦土地,并种植各种蔬菜和水果。在游戏中,用户进行除草、杀虫、浇水等动作每次可以加2点经验,每天可累计150次,其中也包括给好友除草、杀虫、浇水。根据不同作物的生长周期不同,每次收获农作物所得经验也不同,每购买一次装饰品时可增加一次经验。这种简单新奇的玩法,一时间让许多人乐此不疲。每天都可以在零碎的空闲时间打理自己的农场,而且时不时还可以偷点朋友们种的菜,实在是好玩又刺激。

2009-2010年,根据相关数据调查,在开心农场最火的这段时期,游戏注册总人数大约为7000万人,同时在线活跃人数为2300万人。而当时的开心网注册总人数大概也就9000万人左右,而同时在线活跃总人数大概为3000万左右。换句话说,绝大部分的开心网用户登陆开心网就是为了开心农场,开心农场这个简单的小游戏直接撑起了整个开心网的用户基数。

开心农场

夸张的说,当时上至60岁的老奶奶,下至10岁的孩童,都喜欢趴在电脑前,在开心农场上“偷菜”。当时玩开心农场的“盛况”可以用以下话总结:“那会儿到办公室第一件事就是偷菜,公司同事都在玩开心农场,计算着时间收菜、偷菜,都没心思上班了,后来公司不得不把开心网给屏蔽了。”开心农场也因此凭借着它强大的传播性和感染力,成功登顶中国第一社交游戏的宝座,一时间风头无双。

2009年4月,五分钟公司遇到了一个非常棘手的问题。开心农场在对接腾讯网后,由于腾讯的用户基数过于巨大,而五分钟公司的后台开发技术实力有限,所以开心农场在腾讯网上运行时经常卡顿,严重影响了用户体验效果。同时,五分钟公司当时除了运营开心农场外,还在发展其他游戏,所以面临着资金匮乏的问题。2009年的春节前后,腾讯的汤道生注意到了这款爆火的《开心农场》游戏,同时开始考虑将它引入QQ空间,进一步提升QQ空间的用户量。

腾讯公司借此机会,向五分钟公司提出三种合作方式:1)一次性购买代理权;2)全部收入按比例分成;3)腾讯承诺保底收入,达到一定基数之后实行封顶制,最终CEO郜韶飞选择了买断方式,并签署了一份特殊协议,五分钟公司将开心农场的任意支配权以300万元的价格卖给腾讯, 腾讯享有腾讯渠道开心农场的任意支配权,包括更新游戏、更名游戏和下架游戏等,五分钟公司不得有任何异议。 多年以后,郜韶飞回忆说:“谁也没有想到后来会那么疯狂”,而这也成为这位年轻创业者一生最大的遗憾。

2011年后,随着整个社交网络游戏都在走下坡路,再加上再也没开发出像开心农场这样重量级的游戏,五分钟公司出现了停滞不前的情形 2012年12月28日,五分钟公司正式宣布了即将倒闭的消息。2013年8月20日,开心农场正式通告下线。

2009年5月22日,《开心农场》于在QQ空间上线。上线第一天,庞大的用户流量就一下把游戏服务器撑爆了,这在腾讯的历史上从来没有出现过这样的先例。腾讯紧急召集最精锐的程序员对软件进行了重写。截止6月1日,农场日活跃用户已达到500万人,分配给《开心农场》项目的服务器全部满负荷运载。尽管技术团队持续优化,但显然又将面临爆棚的危险。张志东很快就一次性批复了近千台服务器,并回复:“很高兴看到我们的社交游戏(SNS Game)开始有商业模式的冒头,且具有相当大的规模效益。”

2009年8月,《开心农场》正式更名为“QQ农场”,同时新版本增加了农作物的品种,并将QQ会员的黄钻服务体系与“种子”、“农药”等虚拟道具的购买全面衔接,原先在腾讯网上属于开心农场的几千万忠实用户,也顺利的转换成了腾讯“QQ农场”的忠实用户。此后,QQ农场玩家以每天100万的数量急剧增加,其在线及挂机时间之长也超出以往所有的经验值。在2009年的下半年,腾讯为《QQ农场》先后增加了4000多台服务器。

QQ农场