贪婪大地、贪婪大地单机版下载

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-15 09:47:57

《贪婪大地》现已发售 Steam特别好评

经过漫长又艰难的测试、反馈和修改阶段后,由独立游戏制作人老V开发,游民星空发行的上帝视角射击游戏《贪婪大地》,终于在Steam平台正式发售,与大家见面了。

目前《贪婪大地》在Steam上达到了“特别好评”。游戏目前正在首发打折中,入手仅需34.2元。

《贪婪大地》是一款玩法类幸存者的上帝视角射击游戏,玩家将在游戏中扮演一名星际雇佣兵,凭借着熟练地操作技巧和各种威力强大的武器来作战,击败源源不断席卷而来的外星怪物。

其实早在之前的新品节试玩阶段中,我们就已经感受到了玩家们无比的热情,仅DEMO便已经吸引了超过10万名玩家下载,其中,许多玩家投入了几十甚至上百小时的游戏时间,并给出了很积极的游戏评价,这为我们后续的调整与优化工作带来了不少助力。

在如今的正式版中,玩家们不但可以继承此前DEMO版的存档,还完美支持SteamDeck。未来更是会将新武器、新敌人、新模式、本地双人等大量的内容以更新的形式带给各位玩家。

而在目前的抢先体验版中,开放了6名角色供玩家选用,每一位角色都有着独特的属性和技能,战斗方式自然也各具特色。

武器装备方面,游戏提供了12种主武器,开放了每种武器的强化系统,还提供了10种可选辅助装备,35种技能芯片,以及超过300个局内升级选项,为玩家的每次冒险都带来了近乎无限的组合可能!

至于地图,目前的抢先体验阶段提供了3张大地图,每张地图都拥有10个关卡,且这些关卡被分为了高中低三种难度,保证了所有玩家都可以有合理的游戏体验,并能随着流程推进逐步获得成长。

在这每张地图上,都有独特的怪物和boss,每个怪物都有精致的建模。因为作为一款割草游戏中,更精细的建模和死亡效果可以带来更畅爽的游戏体验。此外,EA版本还将引入强大的新boss,为玩家带来全新挑战。

《贪婪大地》DEMO攻略:从入门到入土的全方位理论教学

《贪婪大地》是这次steam新品节展出的一款上帝视角roguelike射击游戏,看过游戏的基础宣传后我还是颇感兴趣的,端午假期抽时间将这款游戏认真打通了,并且为大家写了一篇攻略,希望能够为对这款游戏感兴趣的朋友们提供帮助。

目前游戏开放了DEMO版本,DEMO版本的数据可继承至正式版。此外,《贪婪大地》后续还将推出本地、线上双人联机和四人联机的合作模式,也值得一定的期待。

以下是DEMO攻略!

  • 强烈推荐
  • 优先贯穿,其次选择射速,不要选多发
  • 其余武器优先贯穿或折射或多发,其次选择速度最后有爆伤选爆伤,没爆伤选爆率,爆率满了选别的。
  • 优先推荐燃烧和卫星射线以及光轮(或者粒子力场切割),极其不推荐近卫
  • 选择辅助武器的时候只建议选择其中2个左右,因为关卡中经验球有限所以以辅助武器满级为优先
  • 推荐初始人物,模板好,技能带AOE控场
  • 推荐AI火控、应力冲击、纳米修复
  • 极度不推荐:自动操作
  • 选择满足基本生存需求后选择暴力输出就行
  • 蛇形走位,哪儿怪少往哪儿突破,残血找紫色箱子

故事背景很简单,在2088年发现了一个有着大量未知资源的星球(取名Greenland),各个公司为了开发这些资源组建了星际探索队伍。你作为一个星际雇佣兵协助开发这个新的星球,展开了你的冒险~

游戏类型属于轻度肉鸽生存类的游戏,玩法类似前段时间发行制作的由Erabit CN发行的肉鸽生存游戏《黎明前20分钟(20 Minutes Till Dawn)》,画风为机甲风格,和“虫族”战斗并取得佣金来升级你的武器和机甲。手感上来说还算不错,特别提出表扬,完美适配4/4节拍的歌曲(没错就是你《恋爱循环》),当你开枪瞬间卡着节奏点有种莫名的爽感感觉自己像是在玩音游打了All combo一样爽快。期望定价在20以内,打折的时候在6-10元左右的时候就更好了。

游戏的首要目标是在有限时间内存活,那么在保证基础的生存后最大化的追求击杀效率就是最重要的任务。

在这个基础上最好能够达到理论上最高的击杀效率:即在每一发打出后正好击杀一个目标,即100%的完成击杀并且没有伤害溢出,但是游戏的机制中因为有了穿透和折射这两个武器升级技能,这样一来便能做到一发可以正好击杀多个目标。所以为了达成这个目标需要尽可能的增加AOE(范围攻击)攻击来提高你的生存几率。

所以在游戏中可以列举一个公式:玩家的输出=主武器伤害+辅助武器伤害+芯片带来的AOE伤害。

但是因为芯片带来的AOE伤害太小所以基本可以忽略不计,所以上面的公式调整为:玩家的输出=主武器伤害+辅助武器伤害。其中主武器伤害为伤害,辅助武器伤害为各种游戏内的辅助装备伤害,目前看来包括小蜜蜂,光轮,卫星射线,粒子切割力场,燃烧。

玩家的主武器输出=单发伤害*伤害增幅*攻击数量*攻击速度。

单发伤害=(基础伤害+伤害增幅)*暴击率*暴击伤害+不暴击几率*(基础伤害+伤害增幅)。暴击率为100%为满,超出部分为溢出暴击率,无意义。

伤害增幅=单发伤害*折射次数*(1+贯通次数)。攻击数量顾名思义就是的数量,数量越多玩家dps越高,基础为1。攻击频率也是一样,即频率越高玩家DPS越高。

其中因为的攻击为扇形面积,所以的DPS取决于怪物的数量和是否有贯通以及攻击频率。

值得一提的是散射,因为散射缓慢的攻速以及一发仅有6个虽然面板上DPS最高但是因为单发伤害不高不足以击杀小怪需要多次攻击导致其伤害溢散极大利用率很低,同时关卡中攻击速度经常以百分比增加,但是散射的基础速度太低导致其后续DPS提升不大。

  • 总结

关于主武器加点当选择除了以外的武器时以增加数量或者增加折射为优先,在这个基础上尽量去选择增加单发伤害(即以暴击率后选择增加爆伤)或者增加攻击速度以尽可能提高有效DPS。

优先贯穿,其次选择射速,不要选多发。

游戏主要通过你击杀怪物掉落的绿色球球(G结晶)和击破在环境中的紫色箱子掉落的紫色结晶。紫色结晶在玩家受伤后可以帮助玩家回血,同时紫色箱子在关卡中仅最多能存在3个。玩家通过使用这些资源来完成对你装备的解锁和升级,其中包括武器、人物(机甲)、芯片、芯片插槽等,目前在demo版本中仅能完成人物(机甲)、武器的解锁和芯片的解锁和升级。

来说下游戏的战斗系统,因为你是个星际雇佣兵,所以你需要插入芯片来完成对你机甲的个性化优化。每个芯片需要占用一部分内存,有点类似于《尼尔:机械纪元》中2B小姐姐战斗芯片的系统,在里面可以设置包括不限于系统UI、雷达、主武器等一系列功能。芯片主要分为进攻、生存、辅助和系统这几大类。

从DEMO中公布的信息来看仅有人物角色(机甲)和武器,武器仅仅解锁了制式、、散射、、激光射线。

从武器使用效果和手感来看,我个人强烈推荐(我认为是T0武器),因为高射速和弹道原因完美搭配折射和贯通芯片,前期单发伤害略低但是攻速高足以弥补伤害问题。

T1武器则是和激光射线。配合BGM的时候强烈推荐,虽然没有办法搭配折射芯片但是伤害很高,一枪清理一片,配合BGM的时候使用,极度解压。而激光射线枪虽然没有办法单配贯通芯片但是完美搭配折射芯片,排在这个地方完全是因为当玩家升级到一次2发光柱时极度容易出现“尿尿分叉“的情况,如图感受下,十分的尴尬,但是胜在攻速高射速快,还是很好用的。

T2武器是制式(初始武器),伤害凑合但是攻速不是很高,稍微有基础后被完爆。

T3武器是散射,要手感没有手感且要攻速没有攻速而且弹道极慢且短,强烈不推荐。

辅助装备是除了主武器外的输出手段,可以随着关卡内的卡片升级,当升到7级的时候有几率抽到最终升级卡片,大幅提高辅助装备伤害,最终等级为8级。

辅助装备DEMO版本中提供了小蜜蜂,光轮,卫星射线,粒子切割力场,燃烧,增幅棱镜,散射、近防。

  • 燃烧:投递一片,范围内持续造成AOE伤害。关键卡片是多发投递和持续燃烧时间,升级到满级后伤害高范围大且持续时间长;
  • 散射:朝前方开火,自动寻找目标,可以作为补充火力输出。关键卡片是射程提升和数量翻倍,升级到满级后不间断帮你持续输出且穿透+2;
  • 光轮:在你周围放出小圆盘围绕你旋转,在你周围转一会儿后收进体内。光轮伤害很高,但初始只有两个光轮,关键卡片是提高数量和转速加快或者范围扩大,升级到满级后不会收进体内
  • 卫星射线:不定时从高空射下一条高伤害射线。关键卡片 提高数量,增加攻击范围,减少攻击间隔,升级到满级后造成小范围爆炸伤害;
  • 粒子切割立场:在你周围形成一个绿色的罩子,持续对罩子内的怪物造成伤害。关键卡片是扩大范围,升级到满级后形成一个巨大的罩子来对罩子内持续输出,完美替代光轮,但是解锁粒子切割立场的时间较为靠后,成型时间较晚;
  • 小蜜蜂:周围跟随一个悬浮单位,单发开火,关键卡牌是数量增加、攻击间隔简短、索敌范围扩大。每多一个形成一次质变,升级到满级变成不间断攻击敌人;
  • 近防:在你身后设置一个单位朝你身后怪物开枪,在你主武器开枪的时候开枪,所以射速取决于你主武器射速 没有升级到满级,所以不知道有什么特殊效果;
  • 增幅棱镜:在你周围形成一个棱镜围绕你转圈,只有当你的穿过这个护盾才会进行增幅。关键卡牌是数量翻倍。基本没什么用,但是升到7级或者满级的时候基本覆盖全身,是个超级大后期,前期极其不建议选择。
  • 总结:选择辅助武器的时候只建议选择其中2个左右,因为关卡中经验球有限所以以辅助武器满级为优先。
  • 先锋战士:初始角色,技能为AOE冰箱,冻住自身周围一定范围内的怪物(10sCD);
  • 轻形机械专家:技能为短期内提升辅助装备的射速和伤害(50%),5s持续时间12sCD,时间不共享;
  • 狂怒:技能为提升武器射速与伤害50%,5s持续时间12s CD,时间不共享。

从目前的强度看起来初始角色的面板最好而且技能为范围控场,可以有效提高玩家容错率,而且CD很短仅为10s,冰箱持续时间初始时间大概在3s左右,游戏内有临时升级可以提升技能持续时间或者减少技能CD。

游戏目前开放地图为丛林和沙漠地图,可以选择任务时间为正午、黄昏和夜晚

从林地带和沙漠地带地图大同小异,在丛林地带需要小心黄色回吐的小怪,一定要极度注意走位,被这个小怪打一下还是挺痛的,如果可以一定要优先击杀。Boss攻击前会有明显的前摇,攻击范围为一片红色矩形,但是完美被初始人物的冰箱AOE控制,被打一下同样很痛。

沙漠地带小怪都比较容易清理,需要小心的仅仅为boss,boss的攻击手段是短暂冲锋,攻击前会有红色攻击范围警示,蛇形走位就能轻轻松松躲避,boss血量不是很厚但是会多次连续冲锋,需要小心。

  • 极度推荐

AI火控(6消耗)这个芯片可以极大程度的减少操作的复杂程度

应力冲击(4消耗)在你受伤后马上施加一个范围AOE推后周围的怪,保命神器

威力(6消耗)增加所有的装备输出,满级足足有25%的加成

  • 比较推荐

纳米修复(4消耗)受伤后回血必备,但是在残血且大概1s左右没有受伤后才能开始回血

  • 极度不推荐

自动操作(2消耗)名字很好但是这个是Debuff芯片,关卡中会有各种空投补给,虽然名字叫自动操作有AI辅助,但是基本上只要靠近就会使用

其余芯片在满足基本的生存后可以暴力选择输出芯片,最好的进攻就是防守嘛。

这里是N1ceTry做的小攻略,希望对你有所帮助,并且祝你游戏玩得愉快。

顺便在这里给你拜个早年。

新游《贪婪大地》评测:有童年回忆的那股子味了!

贪婪大地》是一款虚幻引擎开发的幸存者类射击游戏,你将扮演星际佣兵,在无尽的杀戮中收集资源,强化自身,消灭数不尽的敌人,征服这颗星球!

贪婪大地

这次Steam新品节上面,一个名为《贪婪大地(Greedland)》吸引了我的注意,从游戏名字,到游戏封面,再到商品页面展示的游戏视频,每一个环节都让我回忆起了童年时期玩儿过的一个略带恐怖又让我欲罢不能的游戏——《血腥大地(Crimsonland)》。

血腥大地

不难从两个游戏的封面看出,《贪婪大地》的封面无论是构图还是色调,以及角色动作,都致敬了曾经的经典游戏《血腥大地》。

记得第一次玩《血腥大地》还是初中时候午休,去小伙伴家里几个人抱着一台电脑,操纵着《血腥大地》主角拿着一把小对着最后一关出现的两个大蜘蛛biubiubiu,结果怪物越biu越多越biu越多,最后满屏的怪物把我们人都看麻了。。

这次从新品节中看到的《贪婪大地》,一下子就把我带回到了无忧无虑的童年回忆里,决定下载demo浅尝一下。

游戏背景设定在一个名为Greedland(贪婪大地)的行星上,你作为星际佣兵,在这片土地上为大型公司工作赚取报酬,等待你的,会是什么样的冒险呢?

进入到游戏后,出现的形形的虫子怪物,让我想起了童年时候看的美国经典电影《星河战队》。但不同的是,电影中的人类都是成队出现对抗外形虫子,而游戏中的你,却只能一人独自面对无尽的虫海。。

电影《星河战队》剧照

当然,在游戏中你不用担心自己一个人无法应对成群的敌人,游戏中带有肉鸽元素的升级系统,能为你对抗虫群天降神力,你自己就如同一整个战队。

面对满屏敌人,你自己就是一支战队

要想能够在游戏中站撸全屏敌人,你需要在每局游戏中不断提升自己。

击杀敌方单位会掉落经验,拾取经验,经验值满后,可以强化能力或者武器。每次升级都会随机出现多个选项任玩家挑选。

等级提升后选择强化能力或武器

强化的类型很多,例如解锁辅助武器、提升武器射速、增加移动速度等。只有不断升级并合理选择强化选项,你才能在游戏中如同天神下凡。

话说单次升级后的奖励提升甚微,那么有没有快速提升战斗力的方法呢?当然有了,那就是挑战BOSS!

游戏中,成功挑战BOSS后,会出现特殊的强化奖励,为玩家带来史诗级增强,选择后如虎添翼,定能扭转乾坤!

击败BOSS后获得超能核心

如果说游戏对局中《贪婪大地》完美复刻了《血腥大地》,那么对局外对角色的强化与改装,可以说是大胆的创新了。

在进入游戏对局前,玩家可以通过游戏中获取的资源,对角色的能力进行强化。强化的能力不受制于对局中的状态,比如强化了视野范围,那么每局游戏中,你的视野范围都会是强化后的状态。当然这种强化不是肝资源无脑强化就可以了,角色装备的强化芯片数量有限,那么就需要电脑前的你合理安排强化芯片的组合了,佩戴适合对局的芯片,卸除对局中无用的芯片。

强化能力以芯片的方式存在

除了对能力提升的芯片,游戏中还能自定义不同能力的装备, 比如不同铠甲会带有不同的属性和技能,不同的有不同的射击效果,对局中同样需要考虑此局游戏适合什么样的装备应对。

不同铠甲对应不同的属性和技能

+爽快的游戏体验

+每局游戏精彩的角色build

+童年回忆的完美复刻

敌人招式(种类)欠缺

个人评分:7.8/10

《贪婪大地》现已加入新品节,喜欢的朋友不要错过哟!闲言少说,爽就完了!

最后祝各位身体健康,日进斗金!

rua!

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