来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-17 23:47:35
虽说们对于鬼道的能力都已经有所了解了,但这样既能输出又能辅助的门派,看似全面的能力却往往成为了大家实际培养时的桎梏。究竟新门派适合什么样的定位,参与不同玩法的或许有不同的说法,那么今天道哥就先带你们从PVE玩法开始盘起来~
PVE技能分析:
虽然包括鬼道在内的每个门派都有许多技能可以使用,但们仍要分清哪些是重点或常用技能。对于鬼道来说,离魂咒和索魂夺魄即是主要的输出技能。魂灭九幽虽然也是输出,但一般只限用于某些特定情况的集火秒杀作用,大多数时候仍然建议以群体输出为主。
而辅助技能方面,暗鸦祭灵在没有天书的加持下只能辅助两名队友,吸血效果和治疗门派相比效果有限,远不如直接使用怨灵附体让所有队友都能获得收益来得更好。因此怨灵附体和黄泉归来,是对鬼道来说比较重要的辅助技能。
PVE加点与宝石:
鬼道的怨灵附体辅助能力与万毒的腐毒苔类似,而黄泉归来和合欢的痴情咒类似,所以相比于辅助鬼道更适合倾向于输出。因此在大部分PVE对生存强调不多的情况下,鬼道可选择10灵的加点和镶嵌双法攻宝石,更大程度提升输出能力。
当然,如果考虑让鬼道和万毒一样,尽可能先手放出怨灵附体来为己方输出铺路的话,那么更高的敏点潜力和镶嵌双速度宝石就是必须的了。不过这种情况大多运用于多法术阵容,利用鬼道的群体减防配合法术输出打群攻效果更好,而物理队仍推荐万毒腐毒苔减防或天音狮子印加攻,更便于集火秒杀目标。
PVE战斗手法:
如果是鬼道自身担当队伍输出,那么最核心的技能自然是离魂咒,多给敌方目标施加离魂状态。当敌方身上积累离魂状态后,再使用索魂夺魄进行爆发。因为离魂咒目标为2个,索魂夺魄目标最多5个,所以道哥建议每2回合使用离魂咒后,第3回合使用索魂夺魄效果更好。另一种方式则是从开场每回合稳定使用索魂夺魄进行群攻,有针对性地对主目标进行减防,在特定条件下再利用怨灵附体减防配合离魂咒输出。
如果是双鬼道阵容,那么打法就变得更加无脑简单了。第1回合双鬼道选择不同目标使用离魂咒,第2回合高速鬼道选择离魂状态目标使用怨灵附体减防,慢速鬼道选择离魂减防目标使用索魂夺魄产生爆发伤害。
如果是三鬼道阵容……咳咳,道哥认为一般不会有这样搭配吧?不会吧?
随着大家对于鬼道能力的熟悉,道哥眼见着越来越多的选择使用不同方式来搭配阵容,逐渐开发出更多的战术打法。如果是你会采用什么样的方式来运用鬼道呢?快来在评论区说说你的看法吧!
《梦幻新诛仙》周年庆盛大开启。周年版本的重中之重,当属新门派鬼道横空出世。鬼道善于持续伤害和施加负面状态,独特的倒地临时复活机制可玩性颇高。今天,我们就简单讲解下鬼道的技能特点和养成技巧,帮你快速找准战斗定位,体验鬼道乐趣!
先看看鬼道的技能:
无间九幽诀:被动,自身倒地时概率触发“黄泉归来”临时复活。
离魂咒:基础攻击技能,同时攻击2个目标,并施加3回合离魂状态。离魂状态类似中毒,每回合末对目标造成法术伤害。
索魂夺魄:同时攻击多个目标(初始3,最高5),并结算离魂状态,同时对主目标附加怨灵状态。这是鬼道的主要面伤技能,怨灵状态可降低目标双防。离魂咒先手施加离魂后,技能伤害量能有不错的提升。
暗鸦祭灵:对友方2名目标施加祭灵状态,持续4回合。祭灵状态下,友方双攻增加,且每回合首次出手攻击会恢复一定血量,鬼道治疗强度越高,恢复血量越多
怨灵附体:对多名目标(初始2,最高4)施加怨灵状态。
魂灭九幽:攻击敌方单体,结算离魂状态,击杀则附加3回合魂灭状态。鬼道主要单点技能,基础伤害量很大。击杀后的魂灭状态削弱目标50%所受治疗。
黄泉归来:临时复活所有倒地队友,附加2回合黄泉魂体,6回合黄泉无归。黄泉魂体状态下,倒地不会增加内伤。黄泉无归状态下,无法再次被黄泉归来复活。
鬼道的门派定位不拘于目前物、法、奶、封的分类,介于法术输出与辅助之间,面伤、点伤、持续伤害、增益与减益、治疗和复活兼具,综合能力很强。其攻击BUFF对物理、法术都有效,群体复活不会影响个人状态,有望打破目前3输出或3辅助的态势,1物+1法+1奶+1封+1鬼道可能会成为版本之星。但其缺陷也很明显,论伤害不如青云,论奶量不如南疆、天音,还缺乏元素属性,需要合理的阵容搭配才能真正发挥其作用。
技能的全面,必会衍生不同的玩法门派,目前主流玩法是攻鬼道,加点以灵、耐为主,速度要低于辅助门派,稍高于输出门派。宝石除了固定位置外,均选择海蓝宝石提升法攻。一般战斗中,离魂咒先手加BUFF,或直接夺魂锁魄压血线,同时降低主目标双防,下一回合使用魂灭九幽打单点收割。
鬼道也可以玩辅助,加点上牺牲部分灵力,多加一点耐力,速度仍需在治疗门派之后,输出之前。鬼道的治疗能力属于锦上添花,不值一提,但上BUFF的功能强大,建议装备一件“气定神闲”特技装以解除DEBUFF,配合辅助门派以更高频率使出黄泉归来。
以上就是《梦幻新诛仙》鬼道门派的大体养成思路,后续的天书技能会进一步增强鬼道的输出或辅助能力,大家根据自己的玩法定位合理选择即可。目前鬼道才刚刚上线,具体玩法也有改进之处,这就需要大家努力探索了!
浮生往来、黄泉九幽,鬼道弟子出鬼域入仙盟后,就成了众门派弟子争相议论的焦点。作为神州首个能攻能辅的门派,鬼道的培养方向更是决定了他们能力差异。在对角色属性影响较大的潜力加点和宝石上,如何选择更能突显鬼道的优势呢?不妨来看看道哥给大家的建议吧!
方向分析:
众所周知,要说对门派定位和实力影响最大的玩法,当属天书了。而鬼道的天书虽然看似对辅助能力提升较多,但实际上从幽墟这一关联输出的治疗技能来看,就能明白鬼道的输出提升要大于辅助提升。所以道哥推荐大家培养时更倾向于输出。
潜力加点:
全灵/灵耐/体耐敏
既然已经判断了鬼道在培养方向上更偏输出一些,那么在潜力加点的选择上,自然更适合10灵这样提升输出能力的加点。当然,鬼道毕竟带有一些辅助能力,所以为了能保证站场的话,可以适当加一点耐,选择灵耐的加点。
除了输出方向外,如果选择辅助方向进行培养的话,那么可以考虑体耐敏的加点,加一些速度来保证配合队伍行动。
宝石选择:
宝石方面同样分为主输出和主辅助两种情况。如果是偏输出的话可以选择带2个法攻宝石、1个法防宝石、1个物防宝石、1个气血宝石和1个速度宝石。
偏向辅助的话可以选择带2个治疗宝石、1个法防宝石、1个物防宝石、1个气血宝石和1个速度宝石。两者之间只有2个法攻或2个治疗之间的区别,其它仍然以生存和速度为主。
总的来说,鬼道选择输出方向进行培养,可以确保在日常玩法中的效率。且在拥有天书技能幽墟后,也不用担心因为培养成了输出而无法辅助的情况。们对于鬼道的培养还有何高见,不妨在评论区说说你的看法吧~
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