赛尔号异能王真身【赛尔号异能王真身平民怎么打】

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-18 07:02:35

浅析赛尔号的前世今生

童年游戏赛尔号到底讲述了一个什么故事?

浅析页游赛尔号的前世今生,针对游戏起源,发展及巅峰、没落时期,和现状,游戏内玩法的变迁和充值系统的变化。

赛尔号的起源:2009年

赛尔号是上海淘米网络公司继上一款页游摩尔庄园后,于2009年6月12日推出的第二款网页游戏,集合相关动漫,讲述了公元2110年距离地球能源完全枯竭还有3650天,为了解决能源危机,人类制造出了赛尔机器人及赛尔宇宙飞船,去寻找传说中的无尽能源。淘米游戏开发人员从衣服的纽扣中找到灵感,制作出赛尔机器人形象,结合当时国内少有的回合制游戏机制,制作成首款青少年精灵回合制对战游戏。早期的赛尔号大部分借鉴精灵宝可梦的内容和机制,游戏更新时间大部分选在每周五,在游戏初期也并没有显现出大火的趋势,然而在同年9月开学季,在学生们相传下开始走向热门。这一阶段是玩家的最初的记忆。

赛尔号的鼎盛之年:2010年-2012年

赛尔号在这一阶段逐渐有了自己的特色和玩法,2010年首推的融合精灵,例如魔焰猩猩,鲁斯王,丽莎布布,卡鲁克斯成为独特且当时强度颇高的精灵类别,游戏剧情由上年的赛尔机器人与宇宙海盗冲突,转变为精灵故事为主线,尤其是雷伊与盖亚的对决,哈莫雷特大战龙族三巨头夺回王位等剧情更是将赛尔号推向一个高潮。

pve内容由上年的单纯击败BOSS获得精元玩法,演变出规则类击败BOSS获得精元玩法,盖亚,雷伊的限时挑战,神兽的出现,以及谱尼的封印真身挑战,使得游戏玩家之间的差距拉大,并且充值系统更加完善,除了游戏内超能nono的氪金内容,更添加了年费精灵猛虎王,以及半年费精灵远古鱼龙,更好的精灵配置属于那些更肝,或更氪的玩家,2010年赛尔号有了自己的独特玩法及内容,是游戏巅峰的开端。2011年,异能精灵的出现是赛尔号推出的另一个精灵类别,同时人民币精灵高强度精灵鱼龙王,托鲁克,始祖灵兽出现及热门,致使赛尔号开始重视人民币精灵来带的效益。pvp,pve的内容也得到改善,例如巅峰之战的开启,命运之伦的加入,游戏剧情新增战神联盟成立及新成员卡修斯,布莱克的登场,盖亚与哥哥瑞尔斯等故事,使得游戏内容进一步丰满,精灵联动性更强。在这一年,淘米商业化版图进一步推进,赛尔号大电影进军影院,淘米上市,线下商业也如火如荼展开。2012年十二轮挑战任务是这一年最为津津乐道的内容,精灵超进化概念形成,主要为通过十二轮最终挑战获得超进化道具进化精灵,以及通过氪金获得超进化精灵。雷伊对战艾里克,雷伊对决迈尔斯的剧情将赛尔号的人气推向最高潮,代表人物例如雷伊等形象更加深入人心。淘米的商业版图进一步扩张,赛尔号大电影动画上线央视,赛尔号大电影2推出。淘米在巅峰时期呈现蓬勃发展趋势。

赛尔号的衰落时期:2013年-2015年

赛尔号在这一阶段因为时代的更迭和游戏策划的争议行为使得游戏进入衰退期。2013年端游,手游的推行如火如荼展开,更好的游戏画面和内容,更便捷的玩法使得传统页游获得沉重打击。这一年,赛尔号推出年费精灵星灵王,然而在下半年继而推出第二只年费精灵哈迪斯,收割行为让玩家颇为不满,人民币精灵例如勇气号,臭名昭著的技能旋风破高概率先手控场机制让平民玩家苦不堪言,氪金玩家和平民玩家的差距进一步拉大,很多玩家在这一阶段退游。同时在2014年,梵天,波塞冬等998钻石的高强度控场精灵推出,赛尔号的控场黑暗时代进一步推进,平民玩家没有得以抗衡的氪金玩家的精灵和玩法,并且赛尔号的逼氪行为进一步加深,精灵更新迭代速度过快,每周一个更强的998钻精灵,使得玩家进一步流失。2015年,BOSS精灵扎克斯必先必秒机制,使得可以通过挑战获得的精灵,只能通过人民币购买。在这一阶段,除了传统页游本身颓势的外界因素,还有赛尔号逼氪,精灵平衡性缺失,玩家年龄逐渐增大,游戏技能玩法复杂性增高,老玩家退游新玩家缺失的窘况,虽然推出过类似斗神瑞尔斯,恶灵兽,精灵王等平民可以肝出的精灵,甚至推出谱尼特训,但玩家早已对游戏失去耐性,同时淘米内部衰退时期的营收不佳,使得淘米退市,创始人汪海兵被迫离职,赛尔号自此退出巅峰时代。

赛尔号复苏之年:2016年-至今

大批量玩家流失,只留下所剩无几的老玩家,使得淘米重新思考新的运营方式。2016年推出年费-重生之翼,是高强度保值精灵的重要开端,从该年费精灵起,年费精灵的强度及用法不再容易淘汰,同时推出的王之哈莫,艾欧丽娅,幻境界王等保值精灵拥有空前绝后的pve能力,数年至今仍然是pve强攻手,2017年,2018年推出的圣灵谱尼,不灭艾恩斯依旧位居ban位榜首。现如今的玩法中。pvp也由最初的精灵王对战转变为排位制的巅峰赛制,淘米也数次举办线下巅峰联赛活动。Pve由最初的挑战boss活动精元,转变为通过数个关卡挑战适合pve精灵获得精灵,进而培养相应pve精灵去打巅峰高强度精灵关卡获得高强度巅峰赛精灵,最终参加巅峰赛获得积分提升排位机制。早期的赛尔号精灵培养差距主要体现在等级,个体,性格,学习力,方面,而如今赛尔号的精灵培养不仅仅局限于此,增加了精灵刻印,技能石,加成套装,加成称号,抗性,上限药剂等方面,精灵之间更增加专属魂印增加玩法,技能上也不再限于数值的提升,更在于技能触发的效果,如今的pvp对战,强攻精灵与拦截精灵的强度越来越接近,各自类型的重要性越来越突出。相比较早期,巅峰期,和衰退时期的赛尔号,如今的赛尔号玩法更加丰富,精灵保值率更高,更加复杂的游戏环境,更加不同的剧情任务,是如今赛尔号的特色。如今的赛尔号玩家主体依旧是那些老玩家,他们也许是坚持了十三年的赛尔群体,也许是中途离开又重新回归赛尔群体,目前游戏内人气上,排名靠前的区热度十分火爆,人满为患,近期与汉堡王等行业联动。也许留下老玩家,吸引新玩家,开发新产品和新内容才能让童年的赛尔号飞得更久吧。

赛尔号让人印象最深刻的六个BOSS 当年让多少玩家崩溃到弃坑

还记得当年童年经典游戏赛尔号中给你留下深刻印象的BOSS吗?当年是否是因为费劲千辛万苦都无法攻略他们导致你弃坑了这款游戏呢?是不是直到现在都没有攻略他们而留下了遗憾呢 ?本次我们就来看看赛尔号中那些让人印象深刻的BOSS吧。

魔狮迪露

09年底登场的SPTBOSS,估计给当时的玩家留下了非常大的心理阴影,300W的血量还有必定先手的设定,攻略它的时候感觉那血掉的蹭蹭的相当爽,但是当它体力低于四分之一的时候不论用任何技能都能秒杀我方,在当年没有补刀精灵的那个年代真是不好打,还好当初有耗PP的设定,不然基本就无解了。当然讽刺的是作为普通系的BOSS,它实力真的不咋地。

金斯特

当年神兽战团这仨哥们最好打的是拉塞尔,最难打的就是金斯特,不光不好打还要看脸,直到斗神瑞尔斯登场后揍这货才开始各种轻松自在。

异能王

实力和地位贼高的王者级精灵,不过很可惜这精灵关注度只是一时的,人气完全不及谱尼,不过六重试炼确实不好打,相当的复杂,不过实际难度却并不高,当时很多人都能耗过去,即便到了后续进化后的BOSS关卡也就是难了几个月,妖王摩哥斯有了完全体后基本上1个小时就能搞定。

索伦森

索伦森难度还好,也就刚登场的时候无解不好打一些,流程算是这群BOSS里面最简单的了,挑死四天往后打俩分身一个真身就OK了,在邪冥兽的BUG没改还有屠龙者最威武的时候打个索伦森都不叫事。

不过索伦森的登场意味着很多,它开启了赛尔号的大R时代,也是主线剧情中待的最长的精灵,稍微有点身份和地位的精灵都和索伦森有点交际。

朱雀超进化

四圣兽甚至包括麒麟,难度都算高,但不至于说无解,唯独朱雀,光那个前期的迷宫就能让你感到绝望,更不要说最后的BOSS朱雀有多么难打了,从新年初登场一直到了年终德马克这种魂印带锁伤效果的精灵登场后才略微可以稳定攻略一下,不过也仅仅局限于能一下买好几只同时全刷出瞬杀特性的大R,真正稳定攻略是等到了自然系的希尔妮妮登场。

咤克斯

2011年登场的咤克斯其地位无与伦比,剧情中的大BOSS地位和巨大形象深入人心,不过一直到了15年玩家才开始能够获取到这位BOSS级的精灵,不过形象已经变了很多了。

咤克斯给淘米带来了可怕的收益,但同时也开启了活动BOSS最后一关几乎无解只能氪金的恶头,从咤克斯之后的BOSS,除了战联之外几乎所有优点实力的到了最后一关都是4条命必定先手只吃瞬杀的货色,不花钱这辈子没法获得。

谱尼

不解释。

赛尔号地面系之王!不是鲁加斯,两次被抢走风头,异能高光时刻

卡斯达克

打魔狮迪露那层的精灵,你需要用石头来堵住它逃跑的入口,然后它撞晕就可以进行对战捕捉了。我想早期大部分09年玩家都培养过这个精灵,可以说对于一部分人而言,卡斯达克算是本命精灵。

综合能力卡斯达克不输鲁加斯,但为什么前期鲁加斯还是多,我觉得主要原因还是玩家对精灵的认知上。可能觉得还是稀有精灵要更强一点,鲁加斯也出的比较早。但实际上,可能达比拉在内战上可能更强,不管是种族总和,还是技能组上。

达比拉和鲁加斯一样,不管是攻击强化,还是属性强化该有的都有。鲁加斯能打过雷伊,达比拉绝对也是没有问题的。不过达比拉为什么在玩家的印象里面击败雷伊的次数基本没有,是因为鲁加斯的时代雷伊已经走了,而雷伊来的时候,融合一哥卡鲁克斯又降临,强行抢夺了它的闪光时期。

但用过卡斯达克的玩家,没有说这个精灵不好的。

因为有着95的种族值,刷速可以起来。105的攻击虽然算不上主流但也完全足够,毕竟很多精灵还是得靠属性强化来成型,没有属性强化就没有顺风压制力。精灵可以无限制次数捕捉,当入手一只极品性格的卡斯达克,实战才显强大。

卡迪达克

异能精灵,拥有【特质】的精灵!当然很多玩家也是为了抓出一只带“特质”的卡迪达克也是费尽苦心,因为净化特质的卡迪达克,可以用来打白虎。卡迪达克可以用异能胶囊捕捉,在当时晚上可以捕捉,后面更新的精灵就不行了,需要用系统。

早期的异能精灵其实也是一个亮点系统,只是精灵强度没有不断更新才让这个系统搁置。要不然我觉得这个“异色”系统还是相当不错的,而且异能精灵放到基地展示的话会有着极其好看的特效。所以为了用异能核变出一只想要的精灵,也是花了时间。

净化特质:给对手造成伤害时,附带消除能力强化效果(PVP无效)

异能之后的卡迪达克,增加了额外了两个核心技能,一个是【风沙幻影】使自身在接下来2回合中每次直接攻击必定致命一击,100%改变的防御+1;【螺旋双臂转】本攻150大招,附带稳定3回合粉伤。BOSS战可能效果一般,但在PVP中实战却很强。

不过到现在这个曾经让玩家十分喜欢的精灵竟然没有再进阶,这就让人很难受。

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多