来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-21 11:29:49
普通攻击时,最多连续进行三剑攻击。
重击,消耗一定体力,施展旋转斩击。
坠落攻击:从空中坠落落地,攻击坠落路径上的敌人,落地时造成范围伤害。
E.七域舞步:扩大旋转状态,根据妮露最大生命值对周围敌人造成水属性伤害。
旋转状态下,奈露进行普通攻击或使用元素战技时,会分别施展剑舞步和旋转舞步。造成的伤害将转化为无法被结界覆盖的水元素伤害,视为元素战技伤害。
在此状态下,尼鲁的第三舞步会解除旋转状态,并根据第三舞步的类型产生以下效果:
剑舞步,释放出水月,对接触到的敌人造成水元素伤害,并赋予尼禄祈月状态。在这种状态下进行普通攻击时,她会施展剑舞步,释放水月进行最后一击。
旋转舞步,施放净化空气的水轮,造成水元素区域伤害,并产生一个纯净的天空水环,它会跟随你当前角色在场上的行动,持续对其中的敌人施加湿润状态。
在旋转或拜月状态下,尼鲁无法重击,当尼鲁退出场地时,这些状态将会解除。
Q.浮莲舞步-远梦聆泉:表演远梦听泉之舞,绽放远方水莲,根据尼禄生命值上限造成水元素区域伤害,并对命中的敌人施加永恒徘徊状态。短暂间隔后,处于永恒徘徊状态的敌人会受到水元素伤害。
折旋落英之庭:当队伍中所有角色的元素类型为草元素或水元素,且至少有一名草元素人物和一名水元素人物时,尼禄完成七界舞第三步将获得附近所有角色都会出现连续30秒的金杯丰厚奖励状态。
金杯充沛状态的角色受到草元素攻击后,元素熟练度提升60,持续10秒;另外,当触发水华反应时,会产生“丰富核心”,而不是草原核心。与草原核心相比,枫然核心生成后进步速度更快,影响范围更大。风让核心无法触发超级绽放和剧烈绽放反应,且与草原核心共享数量上限。风然核心的攻击被视为草原核心的攻击绽放反应。
翩舞永世之梦:以尼鲁生命值超过30000点的部分为基础,生命值每增加1000点,金杯充裕状态下角色触发的丰收核心造成的伤害就会增加7%。这样一来,风让核心造成的伤害最多可以提升300%。
白玉莲盏:完美烹饪冒险食物时,有12% 的几率获得两倍的产量。
这些天赋和技能加点最好优先的是元素战技元素爆发普通攻击。也就是说,尼鲁的技能纯粹是加伤害,但是伤害并不高,所以将元素战技和元素爆发提升到9级就足够了,没必要提升到10级,除非是真正的爱情派对。毕竟,皇冠之物还是相当欠缺的。希望以上对尼禄技能的介绍,能够坚定你在《原神》玩尼禄的决心。下次再见~
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用户评论
我一直在等她的资料!想知道她能发挥什么样的作用。
有17位网友表示赞同!
她是水元素使用者吗?感觉角色设计风格很漂亮。
有14位网友表示赞同!
希望她的技能机制和强度能让玩家满意哦!
有18位网友表示赞同!
原神最近更新好多新人物吧,妮露应该会是个很不错的选择啊。
有7位网友表示赞同!
期待看看她是怎样的战斗角色,能和现有的队伍组成什么有趣的阵容呢?
有8位网友表示赞同!
听说她的技能很独特,很有意思的样子!
有7位网友表示赞同!
之前就看过她的预告片了,感觉她是个可爱又厉害的角色。
有20位网友表示赞同!
希望她的技能能够在实战中表现强大,打怪能更快更流畅一点!
有13位网友表示赞同!
想了解一下她的天赋和命座系统,以及对应的属性加成。
有17位网友表示赞同!
期待官方能发布详细的技能介绍,让我们能够提前感受她的魅力。
有14位网友表示赞同!
原神角色的技能设计越来越精巧了,妮露应该是新的亮点吧?
有5位网友表示赞同!
希望她是个比较实用的人物,而不是只看脸的啦!
有7位网友表示赞同!
喜欢探索游戏地图和玩法,想看看她能不能给我带来新的体验。
有10位网友表示赞同!
她的专属武器怎么样?听说也快要上线了,是不是一起入手更厉害?
有6位网友表示赞同!
原神角色技能总是这么吸引人,期待她能成为我的新主打!
有5位网友表示赞同!
感觉她的技能可能会跟目前已有的那些不同,挺新鲜的可以啊。
有13位网友表示赞同!
游戏更新真是太频繁了,每次都让人兴奋不已!
有10位网友表示赞同!
希望官方能够多提供一些攻略和技巧,让玩家更好地掌握妮露的技能。
有13位网友表示赞同!
原神最近的游戏体验很棒,期待新作角色能带来新的乐趣!
有9位网友表示赞同!
希望妮露的新技能能给我们带来意想不到的惊喜!
有5位网友表示赞同!