来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-22 11:27:43
【前言】
魔皇是一个需要投入的职业,无论是耐心还是经济。
首先这个百分比职业的技能百分比不高,这就造成了对高强高基础武器的依赖性。
同时也造成了对异界套装的依赖性。
【伤害冲突机制】
(白字、黄字是大转移前伤害数字字样的显示的一种说法,方便区分伤害类别)
1.首先是白字:白字就是装备类别中的附加伤害增加百分比,这类的装备绝对不会冲突。
2.面板类装备:类似灵魂猎者的触发类增加面板的装备,也不会冲突。
3. 黄字伤害:最终伤害、破招伤害、背击伤害、暴击伤害等需要区分开说,伤害类型计算黄字的情况下:破招伤害和破招伤害冲突、暴击伤害和暴击伤害冲突、最终伤害和最终伤害冲突、背击伤害和背击伤害冲突、破招伤害&背击伤害&最终伤害互相冲突、暴击伤害与其他三种不冲突;看到这里大家都明白了,同类型装备必定冲突,不同类型破招、背击、最终冲突!(破招伤害:黑珍珠、猪腰等;最终伤害:虫链、金手镯、遗迹手镯、兰总戒指、强击魔法封印装备等;背击伤害:假粉等;暴击伤害:麒麟、魔女等;骨戒不算在这些当中,因为骨戒是触发面板加成)
【装备搭配】
(因为魔皇对异界装备需求较大,所以主要说异界搭配)
异界搭配
所需异次元碎片:
异界二:项链和鞋成就任务可换,头肩341个,腰带341个,上衣398个,下装398个,首饰283个一件,左槽455个。
异界三:头肩379个,腰带379个,鞋子379个,上衣443个,下装443个,首饰315个一件,左槽506个。
主流套装介绍
E2-阿斯兰的正义、止月之殇、元素爆破之魔云
E3-冰陨风暴、终结之元素、闪电风暴
因为目前版本的异界二相对异界三来说还不够看,所以一般都推荐大家去做异界三。
这三套异界三,冰陨风暴刷图安逸、缺少爆发;终结之元素爆发强力,持续输出较差;闪电风暴加成的雷光链和雷光屏障再搭配其他装备,可保证持续输出、控场、爆发兼备。
看到这大家明白了,现在主流套装就是人称闪电大法好的-E3闪电风暴套装。
不过还是建议大家有时间的话,就把魔皇的异界套都做出来,先做冰陨或闪电,这样可玩性才会比较高。
冰陨风暴和闪电风暴套装建议穿9件,终结之元素建议6件。
不想做异界的可以买红字智力80传承防具,或者去做幽灵套,再有就是一智双暴假紫、一智一暴假粉(假粉三属性很少).
史诗不在推荐装备之列,也不会重点介绍,因为不能轻易得到。
所有推荐装备可以在游戏中的装备辞典里面找到,自己去查。
首饰
手镯:搭配异界、遗迹手镯、金镶玉翠手镯。
戒指:盗墓王的弥留之戒、远古之艾尔文指环、黑珍珠-米斯特、史诗属强戒指。
项链:灵魂猎者、魔力逆流项链、凯恩的骷髅吊坠。
史诗套装首饰:风华绝世、时空主宰者。
85史诗因为刚出,所以还请自己去装备辞典里看,一般来说附加伤害、属性强化、暴击、减冷却等属性视为主流属性,可以根据这个选装备。
左右槽:双攻左、属强右,这是标准搭配,其他的特殊类装备也可以,只做一个推荐。
左槽:牛头械王的超能芯片、突击队长的强袭装置、玛尔的贤者手套等。
右槽:高级精灵的精炼宝石、阿波菲斯之眼、中级精灵的精炼宝石。
另外还有位于能源中心的赫拉斯套,附加伤害那套也不错。
武器:贤者之杖、智者千虑、牧童之谎-狼来了、江山略-法杖、空之无境、释魂、镇魂、童话之森、溯月流光、断魂殇、极品假粉、魔之贤者-玛丽雷特。
称号:魔女幻想(身上没有增加暴击伤害的装备的话,此称号目前最强)、天之骄子-悟、明日之洗礼-春华
【附魔】
武器、上衣、下装建议附魔魔攻:
卡特罗的宝珠魔法攻击力+16(上限17)
魔女阿嘉璐魔法攻击力+18
杰森·格里克魔法攻击力+20(上限24)
巨灵布鲁魔法攻击力+25(上限30)
魂·狄瑞吉的幻影20魔攻50智力
魂·巨灵布鲁魔法攻击力+30物理攻击力+15
护肩建议附魔暴击:
吟游诗人艾丽丝魔法暴击+6%(上限9%)、还有巨型烈焰傀儡魔法攻击力+23也可以
腰带、鞋建议暴击:
黄龙之碧玉宝珠魔法暴击+3%
称号建议全属强:
青龙之碧玉宝珠魔法攻击力+10
黄龙之白玉宝珠全属强+3
首饰建议全属强:
猎狗基辛格所有属性强化+6(上限7)
妖女娜姆全属性强化+8(上限9)
烈焰之赫尔索斯全属性强化+10
辅助装备:
阿伽门农之智天使+12魔攻、魔法暴击和魔法背击各1级
【镶嵌】
戒指&腰带:红色、智力。
手镯&鞋:蓝色、命中或者移动。
上衣&下装:绿色、魔法暴击。
头肩&项链:黄色、攻速或者释放。
左右槽:白金、四维+雷光屏障或者元素轰炸。
【时装&宠物】
头发&帽子:智力
脸部&胸部:攻速
上衣:魔力燃烧or觉醒
下身:HP
腰带:回避or负重
鞋:移动
皮肤:物理防御
宠物:SSS、麒麟、龙女、冰翼之魂等。
【加点框架】
PS:有加点都只是思路,没说必须这样加,除了终结之元素必须满元素轰炸和TP之外其他的如果想加,可改黑暗禁域+1满轰炸;冰陨套不喜欢地炎可以不加,喜欢快速冰雨可以加TP;不喜欢连射的闪电风暴可以属性变换+1;一切根据自己喜好,只要加满异界套主要技能,其他的随意。
这个框架,加好之后,根据所穿异界套变化,除了冰陨风暴需要加满冰晶坠和TP、终结之元素需要加满元素轰炸和TP闪电风暴需要加满雷光链之外,其他的看喜好!
【综述】
希望大家如果真的喜欢这个职业,那就用心去玩好它,让萌皇萌起来!
作者:谐音℃
前言
本文用途:固伤职业选择。武器属攻,特性之功能系,40属强右槽。挂小异常,全程/开场爆发/暖机,特性之异常系。挂大异常。削韧潜力股。策划参考优化。大天御自动连击。触发装备超常发挥。
表格前基础
【属性】百分比与固伤,属性攻击(火冰光暗),异常状态(四伤害,四软控,四强控,诅咒)。
【异常】伤害型异常(出血、中毒、感电、灼伤),四个可叠加的控制型异常玩家命名“软控异常”(减速、失明、束缚、混乱),四个不可叠加的控制型异常-玩家命名“强控异常”(冰冻、眩晕、石化、睡眠),诅咒额外附加随机赋予八种控制型异常。
游戏里都有说明,不细说了。
【缩写】下文为了简洁而缩写,【冰】和【冻】区分下。(血、毒、电、灼、减、盲、缚、乱、冻、晕、石、睡、咒)
【官配】投掷物,家园系统制作/拍卖行可交易,命中敌人减少10%单异抗和10单属抗。
尖刺珠暗+血,毒烟珠=冰+毒,黑烟珠=火+灼,电珠=光+电。
(官方钦定了,不匹配的3词条自定义爬。。。)
全职业属性表格
表格前说明:括号“()”表示不全程或不方便。
破折号“/”表示选择触发有舍弃。
异常状态,四伤害需要尽可能做到全程才不用括号,八控制不需要做到全程只需方便触发,因为大异常装备有持续30秒。
属性攻击“全”表示全属性攻击,四种属性一起攻击,尽量大多数主力技能做到全程。做到的只有魔皇和元素,但这俩也不是无忧全程,有条件,冷却,加点。
属性攻击带括号“(光火)”表示不全程,视为没有属攻,需要赋予属攻。
为了简洁,不写技能名字了,找不到可以问。
【近期更新】
征战:20突击添加了眩晕,国服已更新。
暗帝:添加了失明,多个技能方便。国服已更新。
帕拉丁:添加了光属性,全程。国服已更新。
神界版本:国服已更新。众多技能“非异常状态的减速”改为“异常状态的减速”。鬼泣被动紫阵一觉,修罗一觉,暗帝献祭,男女弹药C4,冰结冰路,女法驱散,魔道熔岩,驱魔压制符,守护者强踢,暗枪被动暗蚀。
(剑魂:大破军删除了眩晕,额错误,那是韩服测试服,正式服没删。)
团长:添加了灼伤,全程,国服暂未更新。
小知识
剑影,合金,这俩职业虽然是物理百分比,但是武器精通特殊,吃武器上面的魔法攻击力。
区分开全属性和四属性,全属性表示全部伤害【每一段】都是四属性,相当于无属性职业同时赋予火冰光暗(辟邪玉+晶体契约+宠物装备)。
同一段多属性攻击BOSS时,伤害自动取最高的计算(属强-属抗)。注意用词,伤害自动取,不是属性自动变,属性不会变。
属性会变的是武器附魔“对武器赋予自身属性强化数值最高的属性”,如果多项相等,则按面板顺序(火冰光暗)取一个。
有方便的四属性攻击,或者经常出现的全属性攻击,便于触发某些东西。这种职业有:召唤,魔道。召唤精灵王全属性。
特性:功能系。装备:魔法石“完成型动力控制装置”触发40属强,高攻强适合大天御。
(魔法石国服特色两条3705攻强实际仍在,只有一条是说明错误复制了韩服属性。)
大天御的四属性,不会触发装备。
(现在测试技能属性非常不方便,强烈要求策划修炼场重新添加四种吞噬魔!)
奶爸的光之复仇,主动攻击没有感电,被击触发的闪电才有感电。
雷光,单人有落雷有感电,组队没落雷没感电。
趣闻杂谈
【百分比/固伤】
早期dnf武器只有物理魔法攻击力,没有独立攻击力。
早期dnf很多职业很多技能是半百分比半固伤,这种设计常见于其他游戏,目的在于限制成长,百分比高的技能吃装备成长高。
后来dnf把职业分为百分比职业和固伤职业,现在这种设计看起来有点尴尬。
另外也违背某一种设计理念,用武器打到敌人的技能(部分)应该是百分比。积重难返,不改也罢,只聊一下,机械师不用武器却是百分比,缪斯用武器弹琴却是固伤,等等。
【武器属性】暗枪士带着暗矛,暗矛没有暗属性,职业技能自带暗属性。者带着光枪没有光属性,把职业名叫光枪不太合适。奶爸奶妈奶萝有属性攻击,但是缪斯没有属性攻击,记得赋予。
【光剑后辈】后面有些武器类似光剑带有光芒,苦无,光枪,源力剑,仙弦弓。也都没有光属性。其中光枪、源力剑,没有武器掌握被动限制,其他职业可以幻化。
【个人喜好职业属性】根据职业背景和技能风格,思考选择哪种属强,是件有趣的事情。个人喜好:光剑光枪源力剑光,鬼剑-暗,血-火,白手-光暗,狂战剑魔-火暗,血法(吸血鬼)-暗火,-火光,召唤(黑化)-暗,魔道(魔女)-暗,巫女(雷和雨)-光冰,精灵(生命自然)-光,龙骑(龙体龙息)-火,征战(热血)-火,佣兵(爆炸)-火,缪斯(舞台热情)-光火。
但是游戏装备随机烦人,算了不必强求。
【钝器眩晕】老版本所有钝器基础属性有2%几率眩晕,现在高级钝器都没有,不知为何取消。PK负作用?
【职业专属异常?】鬼泣的噬灵鬼斩,睡眠,随版本过去,三觉被动后没了。魔灵的吸血鬼和碎灵的石化,好像是全职业唯一。魔灵的共振的混乱,好像是全职业唯一。
【特殊异常状态】(使用者):嘲讽(街霸挑衅、魔道舒露露、暗夜影分身、影舞影遁、死灵王子蛛丝阵、诱魔被动色诱),伪装(机械师、旧装备),忏悔(圣骑士),沉默(悲鸣洞穴琳恩黑洞、BOSS奥兹玛),破甲(旧装备),破武器(旧装备、守护者破武之轮),丧失/流失(BOSS次元回廊)。
【伪自动连击】以前巫女的被动可以自动反复触发大天御,后来和谐了,我恨。诱魔的变身被动有点类似巫女,范围限制不太适合大天御,没试过。刺客如果带异伤手镯,攒豆轻松,额据说和谐了。
【复仇】身负黑暗,心向光明。复仇的剧情人设不错。三觉设定明显出现了光属性,站街动画,三觉动画有发光的镰刀。经过坛友说明,实测95技能和100技能带有光属性,这算是个有趣的彩蛋。
魔皇技能伤害研究与装备搭配思路以及加点参考。。。。。。。。。魔皇从登陆国服后曾经喧嚣一时。。。。。。但由于之后被削弱,目前版本的魔皇处于一个很尴尬的境地。。。。。。伤害中庸,控场平平。。。。。。。。对于魔皇,本文有详细介绍,可能会给魔皇玩家有所可用的东西。
花费了整整一天,找了N多资料,就为了给一些新手更全面的了解魔皇这个职业。希望对大家有所帮助。正题开始:内容分为
一、DNF伤害计算机制的说明与影响伤害的因素
二、技能分析
三、装备搭配思路以及分析参考
四、附魔与徽章镶嵌部位属性以及取舍思路
五、时装以及宠物属性选择
第一部分
1.魔皇属于百分比职业,百分比技能面板部分不受独立攻击影响。
2.人物属性部分直接受魔攻影响,魔攻可分为基础魔攻面板与无视魔攻。基础魔攻面板受智力,基础魔攻(武器,附魔以及装备魔攻),武器精通增加比率,装备增加比率影响。其中装备增加比率不受武器精通加成。智力影响为0智力情况下面板为基础值,每增加250点翻倍。所以基础魔攻面板值计算公式为:基础魔攻*(1+武器精通+装备增加比率)*(1+智力/250)。
无视魔攻可以叫做无视属性的魔法攻击力,不受人物/怪物属性(智力,属强,怪物属抗,怪物防御等因素)的影响,可享受装备加成。属强对无视魔攻部分无影响,直接影响属性百分比的基础面板魔攻打出的伤害,效果与固伤部分相同。
3.减伤默认为固定值,可受装备与技能加成部分影响。基础魔攻部分为怪物减伤,无视魔攻情况下怪物减伤为地图强制无视减伤,与怪物防御无关。地图强制无视为:普通级=0,冒险级=10%,王者级=20%,地狱级=30%。魂图默认为王者级。
魔皇伤害基本上等于基础魔攻面板伤害+无视魔攻伤害
基础魔攻面板伤害:技能面板*基础魔攻*(1+武器精通+装备比率)*(1+智力/250)*[1+(面板属强-怪物属抗)/220]*(1-怪物减伤)
无视魔攻伤害:技能面板*无视魔攻*(1-地图强制无视减伤)
怪物减伤:怪物防御/(人物等级*200+怪物防御)
还有而最终伤害的计算除了以上几点,还有暴击,破招,装备与技能技能加成等等。
1.暴击:暴击率不直接加成伤害,但是可以影响出暴击的可能性。2.破招:在对手有攻击你的动作时打断或者强制打断对手的动作即为破招。破招的伤害为不破招的125%,可受装备加成,加成为:125%*(1+破招攻击力增加比率)。破招攻击力加成互相冲突且与黄字装备(金手,虫链以及类似装备)冲突,冲突取最大值。
涉及这个一般的装备为黑珍珠以及野猪腰带。3.装备加成,装备加成部分可分为两种,特定技能加成以及全加成。特定技能加成只加成特定的某个或者某类技能,比如假紫假粉,70粉的加冰雨技能的法杖以及各异界套的属性。全加成可以简单分为伤害加成,减抗加成与最终值加成。伤害加成包括破伤、暴伤、黄字、白字。破伤、暴伤、黄字的冲突在很多帖子都可以看到。白字不跟任何装备冲突。
4.无视魔攻不受智力,属强加成,不受怪物属抗与防御的影响,可享受装备与技能附带的伤害加成。
5.装备伤害加成需要考虑冲突因素,其中黄字与破伤互相冲突且取最大值,同暴伤属性冲突且取最大值,暴伤与黄字破伤无冲突,白字无任何冲突且攻击段数独立,白字部分可享受双破双暴但只受一次相关加成装备增幅。技能伤害加成无冲突,最终伤害值追加无冲突。
6.怪物减抗与减防对无视魔攻部分无效,对固伤及百分比非无视部分有影响。减防影响对伤害增加公式可以简化为:人物等级*200/(人物等级*200+怪物防御-减防效果) ;减抗直接影响怪物抗性。
当然,这些你只需要知道个大概就行,在装备搭配的时候,一般来说主流都是那几个,那么冲突不冲突都是经过测试过的,所以你无须过于担心。
第二部分 - 技能分析
魔法暴击:这个技能无须多说。10级直接加暴击,200点SP物超所值。
魔法背击:这个技能要做一定说明,背击判定时增加暴击几率,每级20sp,满级加10%,共耗费200sp。所以这个技能很多满或者1甚至不点的都有,个人建议如果SP够得话满上或者9,如果不够可以1,因为很多人左曹都是附魔智天使的卡片。
远古记忆:
这个技能40秒冷却时间,效果20秒,相当于半程。150点的智力 200点的SP,在有了禁断之后,20秒甩完技能不再是梦想,所以这个技能在这个版本建议是满了。如果你有达人契约和3S宠物的话,210点的智力会显得性价比更高了。
擒拿掌:这个技能点1,没什么争议,用处很大,抓取范围甚至大有些不科学,擒拿时,如果我没记错的话,应该是无敌的。
连射:1级,一般配合属性变化
瞬移:精通
属性变化:赋予魔法球不同的属性:光球僵直感电暗球诅咒火球灼烧冰球冰冻属于魔皇的核心技能之一
魔力燃烧:MP消耗量增大,增加攻击力,魔皇核心技能。
地炎:魔皇招牌之一,出了EX之后,范围变大。无论是起手或者清小怪都非常好用。
元素禁断:中断技能,而且可以减少CD百分10 ,最让人喜爱的技能,没有之一。
元素环绕:就刷图来说,我们一般都是光环绕僵直冰环绕完美防御。其中冰环绕这个版本1级和11级属于最常见。11级时完美防御两次,如果出了EX则三次。在异界以及魂遗迹的时候用处很大。所以环绕加几级也一直很有争议。
扩张:下版本增加百分70,失明,霸体,破万的百分比(下版本)
冰雨:12秒的CD,超大的范围以及无与伦比的冰冻效果,不加的什么心态?
雷光屏障:感电,超大的Y轴范围,破万的百分比,以及超强的控制,魔皇的核心技能之一。
黑暗禁域:聚怪,减速,控场神技。
元素轰炸:超高的百分比,配合黑洞使用最佳。其中大球受属性变化影响。另外有终结6件的时候,会改变其高度,属于魔皇的爆发技能之一。
魔皇四重奏:最后一击受属性变化影响,另外3 6 9级时候有显著提升。
元素唤醒:魔皇被动,让各种属性产生关联,当使用其中一种属性时候,其余三种属性强化会增加。举个例子就是当我用地炎的时候,那么我的冰属性,暗属性,和光属性会得到强化。
元素浓缩球:最后一击受属性变化影响。有终结9的话,这个技能会有显著地提升。
元素幻灭:魔皇爆发技能之一,会形成5个柱子,然后引发爆炸,最后一击受属性变化的影响。
第三部分- 装备搭配
(异界)
远二套:项链与鞋子可以成就任务兑换,头肩341个,腰带341个,上衣398个,下装398个,首饰283个一件,左槽455个。9件所需碎片为2499个。
远三套:头肩379个,腰带379个,鞋子379个,上衣443个,下装443个,首饰315个一件,左槽506个。9件所需碎片为3474个。
魔云 - 阿斯兰 -止月三套的话,魔云应该是属性最好的一个。但是相对于远三来说,还是略显不足,所以这里专门来说下远三的套装。
远三套装:终结-闪电-冰殒套
终结套加强全面,重点加强45技能元素轰炸以及60和70的技能。优点就是爆发力出色,还可以6件搭配首饰。缺点则是CD略长,很容易出现技能空洞期.
闪电套:优点是雷光链攻击力增加而且可以脱手,增加了攻击力的同时还有着很好的机动性,加上本身雷光链CD短,所以刷图时候流畅,配合电墙的控制和高百分比,让这个套装很受欢迎,加上SB1时候,雷光链的加强更让这个套装如鱼得水。缺点则是1,这个要9件才能显现出威力,那么意味着舍弃很多给力的首饰。2缺乏爆发,需要有一定的高墙武器做为基础,
冰殒套:超大的范围,强大的冰冻,还有45技能的加强,以及冰冻几率,再加上刷巨龙时候的强势,这个套装给人的感觉就是安逸。缺点当然也有,1.是同样要9件,意味占用首饰部分。2.虽然有了45技能,但是让人感觉依旧是爆发无力。
简单总结:完美9搭配,总的来说魂链跟41全属强石差不多,强十四以上武器的时候,金手可能要好一些。当然了,如果遇到了恶魔族的,那么显然搭配嗜灵之戒肯定是最好的了。
再说说(非异界)的情况
防具一般来说(野猪套) -传承 - 假粉 - 假紫 -本质上没有什么区别,反正就是怎么智力高,魔法暴击高就怎么来。那么提升的就是首饰了。
手镯:没有金手镯的可以做遗迹手,实测刷图与金手没区别,而且比金手多两暴击。一天3盘王的遗迹,50天可以完成。如果再懒一点,那么就抉择手吧,11点属性强化,凑合用。
戒指:艾尔文,黑珍珠一般来说是魔皇的首选,但是你如果选择黑珍珠的话,那么你就必须要了解他跟一些装备的冲突,比如野猪腰带的破招完全被黑珍珠覆盖,再如金手的冲突,破招黑珍珠出效果,没有破招则金手镯出效果。再无力购买这两装备的情况,可以选择厄运之泪。
项链:灵魂猎者,反正我是找不到跟他差不多或者比他稍微差一点的项链了。
左曹:双攻左是一个不错的选择,很荣幸,魔皇的双攻左曹属于很便宜的左曹了。首领的手套就是一个不错的选择。如果贫民的话,也可以选择暴食者锋牙手套。
右槽:有史诗最好,没有的话,有钱没人品的可以选择中级精炼宝石附魔的10属性强化宝珠的右槽。平民或者贫民中级泪或者贺拉斯。
武器:有人品爆到童话的或者80魔杖的还好,如果不是人品帝,那么建议还是镇魂,每天刷一刷,很快就能拥有,用几张保护卷上11上12也不是特别难。
第四部分-附魔与徽章镶嵌部位属性以及附魔
徽章部分
红色徽章:分解头发帽子时装获得,镶嵌部位为戒指腰带,属性有智,力,体,精,四维。刷图毋庸置疑选智力,平民华丽,17点,神豪灿烂,25点。
蓝色徽章:分解腰带鞋子时装获得,镶嵌部位为手镯鞋子,属性有命中,移动,物防,魔防,跳跃。刷图命中或者移动都可以。
绿色徽章:分解上衣裤子时装获得,镶嵌部位为上衣下装,属性有物爆,魔爆,回避,血上限,蓝上限。刷图的话魔爆最好,平民华丽,神豪灿烂。
黄色徽章:分解脸部胸部时装获得,镶嵌部位为头肩项链,属性有攻速,释放,硬直,回血,回蓝。刷图的话攻速或者释放都行。
白金徽章:分解天空随机获得,现在藏宝地可以爆,镶嵌部位为左右槽,属性为四维+8,运气好的可以刷到雷光屏障或者元素轰炸的白金徽章。
提醒:奔跑活动快到了,貌似现在分解双倍,大家可以考虑一下。
附魔部分
上下衣:因为我们是百分比职业,那么首选肯定是魔攻了,25魔攻或者23魔攻以及18魔攻都是不错的选择。
肩膀:魔法暴击,因为出了卡片升级,爱丽丝可以升到9暴击。当然,这个是土豪的思想,平民6暴击或者5暴击的公爵尤里斯卡片就行。
腰带和鞋子:3暴击就行。
首饰:土豪全属性强化10最好,平民全属性强化8就行。
称号:3属性强化或者魔攻随意。
第五部分-时装和宠物的选择
时装选择:
头发、帽子:智力
脸部、胸部:攻速
上衣:魔力燃烧
下身:HP
腰带:负重和回避都行
鞋子:移动
皮肤:物理防御
宠物选择:
1 SSS宠物 1-50技能加2
2 大黄狗和龙女
3 冰翼之魂
完毕
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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