来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-22 20:24:44
关于 达摩 的重做:被动改为双抗,一技能改为储存式,二技能改为20拳且每拳都附带额外生命值伤害,三技能改成直接享受专精装效果(不要出专精装)。
⑴达摩的数据变化
一番重做后,达摩的数据出现了较为明显的变化:
虽然达摩在全段位的胜率稍微下降了一点,但他的出场率足足翻了4倍。另外,在高分段,达摩的表现堪称完美,在出场率飙升的同时,胜率还都有提升,由此可见重做之成功。
⑵我对达摩重做的看法
因为大招的调整,达摩的下限有了较大程度的提升,又因为一技能和二技能的调整,达摩的操作上限也有了提升。
虽说现在开香槟还有些早,但就目前来看,达摩的这次重做是成功的,有喜欢尝鲜的小伙伴可以动起来了,应该不会让你后悔。
铠的技能机制没有动,这次调整的主要是数值:一技能是冷却时间加强、基础伤害加强、攻速加强、移速削弱、回复前期小加强;二技能是冷却时间和蓝耗减少,基础伤害平调,冲砍伤害增加;三技能是伤害增加,格挡效果降低,新增生命值加成。
⑴铠的数据变化
一番重做后,铠的数据出现了较为明显的变化:
经过一番调整后,铠的平均胜率提升了4.156%,平均出场率提升了6.267%。
⑵我对铠调整的看法
之前在看到调整计划的时候,很多小伙伴觉着铠的调整并不会成功,他们的依据是铠在调整后依旧笨重。
我当时的意见和他们相反,我认为铠在重做后数据肯定会有提升,我的判断依据是:首先铠的数据确实是提升的,其次不管如何不会更差了(O(∩_∩)O哈哈~)。
曹操本次调整中唯一一个削弱的:一技能冷却时间增加;二技能冷却时间前期减少,后期增加。
⑴曹操的数据变化
毕竟是纯削弱,调整后的曹操数据出现了明显下滑:
具体数据我就不算了,大家只要知道,经过这轮削弱,曹操已经不是第一档的打野英雄了。
⑵我对曹操调整的看法
虽然53.48%/51.74%/51.99%的胜率并不差,但曹操的强度确实出现了较为明显的下降,如果大家选他只是为了上分,那现在就可以换个英雄了。
换谁呢?百里玄策、裴擒虎、娜可露露、兰陵王都是更好的选择。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
大家好,我是酒夏:
首先我们来回顾一下技能:
被动:修罗之魂
铠的被动是当普通攻击和二技能命中单个敌方单位时,会造成额外的50%伤害,相比较破军的唯一被动:对生命值低于50%的敌方造成30%的额外伤害而言还要更强。
但是小伙伴们要注意这个效果只针对普通攻击和二技能命中一个敌方单位的同时才会除发!所以开最强的还是单挑。下图可以看出来针对单英雄的情况下,凯的伤害才能达到最大化。
一技能:回旋之刃
铠的一技能释放会对命中的第一个敌方造成80%的减速效果持续一秒,对第二至第四造成30%的减速效果持续两秒,刀刃回到铠手中时会回复自身最大生命值10%的血量,并提高自身移动速度与攻击速度(增幅随技能等级增加)持续三秒,减少30%的技能冷却时间。但是一技能的回复量是固定的,与命中单位数量和造成的伤害量无关。所以在我们清兵线或是消耗的时候,可以借助兵线多的攻击敌方单位,但是在我们单挑需要尽快击杀敌方单位时最好还是做到一击就收回。
二技能:极刃风暴
铠向指定方向挥砍两次造成物理伤害,并且第二次挥砍会对敌人造成击退(击飞)效果,下一次普通攻击为冲砍可以穿越墙体,关键时刻利用补刀键攻击野怪可以越墙逃生。二技能在需要的时候也可以像孙悟空存棒类似,在后期短暂的技能冷却可以让铠在短时间内打出几次额外冲砍。
凯也可以像孙悟空一样存技能。
存刀A墙外敌人接二技能接平A
开启大招的铠在使用二技能时利用方向键后拉可以将敌人反向砍回。
同理,在有闪现无大招的时候也可以利用2闪将敌人击退到我们身前。
三技能:不灭魔躯
铠在一秒的技能施法后魔铠降临,开启瞬间对周围敌方造成法术伤害,对周围敌方英雄持续造成法术伤害并为他提供攻击力、移动速度、伤害格挡等属性加成(加成幅度随技能等级提升)。需要注意的是铠的格挡伤害能为他抵挡部分来自任何位置,所有类型(物理、法术、真实)的部分伤害。
装备推荐:
凯的定位是战士,所以按常理来说凯的出装可以出输出流,也可以半肉装,这个应因人而异,也可以因战场敌方英雄出装。在这里我还是推荐半肉出装。为什么推荐凯半肉出装呢?凯的半肉出装可以有效的在战场上可以承受一波的伤害。而且开大以后凯不缺输出,暴击流的凯皇虽然伤害很高但相对的也太脆了,很难在团战中站住脚。
抵抗之靴 极寒风暴 暗影战斧 宗师之力 无尽战刃 名刀·司命
具体出装思路为前期上线先看敌方是战士还是射手,如果是战士我们就出铁剑,如果是射手我们就出布甲。出铁剑后优先做出陨星(增加自身护甲穿透提高伤害),搭配一级鞋升级抵抗之靴然后出守望者之铠(前中期敌方伤害普遍不高,优先出极寒风暴会滞后铠的强势期),再升级陨星为暗影战斧(当敌方坦克职业大于或等于两个时,我们后期应将暗影战斧替换为碎星锤最大化输出)紧接着出宗师之力或无尽战刃增加自身输出能力,出完第四件装备时我们再回头升级守望者之铠为极寒风暴提高自身容错率,然后补出无尽战刃或宗师之力与名刀·司命达到最高伤害。同理,出布甲优先升级为守望者之铠,然后升级抵抗之靴,优先做陨星合暗影战斧,按上述思路出装。可能有些小伙伴不知道为什么要出极寒风暴,铠主要靠大招近身肉搏,而他的大招冷却时间较长,所以需要一定的冷却缩减,这也就是为什么铠不出其他防御装的原因。后期保命装是用名刀·司命这一个装备栏替换以上这些保命装的,秒换六装小伙伴们可以试试哦~
凯的技能推荐:
带斩杀,配合自身的高额伤害以最快的速度将对方落单英雄击杀。当对面控制较多的情况下也可以考虑佩戴净化,来保证自己的存活能力,使我们绕后击杀敌方后排更容易一些。
凯一般会有两个选择位置,一是打上单。再一个就是打野,在这里我不推荐凯打野,因为凯没有位移能力,所以不建议的凯打野,凯打野相对来说比其他刺客还是比较慢的。凯还是打上单的位置出一个半肉装,咱们都知道,上路是抗压路不好打,因为凯的一技能可以回血,这样凯赖线能力比较强,凯的上单能力要比其他战士有优势,一技能回血二技能清线的速度也很快,这样也保证了凯的经济增长。
凯的技能主要是主一,副二,凯的技能前期冷却的就比较快,主加一技能,主要是一技能来回血。增加续航和消耗敌方,等待队友的支援。凯的被动,之所以称为是峡谷单挑王,是因为凯的被动在于一个人的战斗时增加百分之五十的伤害。加上自己的一技能回血,二技能击飞,开大之后的双抗加一个自身的攻击力,足以单挑峡谷任何一位英雄。
凯前期猥琐发育四级之前的凯不单脆而且伤害也不够,塔下猥琐发育四级之后,可以出来抓一波,一般凯开大之后敌方射手基本就凉。所以还是四级之后凯,还是比较有杀伤力的。团战的时候,凯不可打先手。不要因为出的是半肉装,因为凯的半肉装开大之后,暴击率也是很高的,秒敌方的法师和射手也是绰绰有余。团战时要等坦克进场之后,我们闪现开在闪现进场,直接切敌方的后排这样一切一个准,后期半肉的凯开大两刀一个脆皮一点不夸张。
铭文:10*鹰眼10*7*祸源3*无双、10*异变10*隐匿10*鹰眼。
铠的铭文有两套,一套是传统百穿一套是暴击无双铭文,百穿铭文比较大众化,并且适合半肉出装,但是中后期伤害不及暴击无双铠,而暴击无双铭文则是让铠在前期就有不俗的暴击率,在出了无尽时伤害达到最大化,但是初步伤害会比百穿铭文要低,不适合出半肉的铠佩戴。
要想玩好一个英雄,对这个英雄的了解是必不可少的。在凯的背景故事里,他是魔道家族中一个精通剑术与格斗技巧的战斗大师,在格斗中他除了给敌人造成大量的物理伤害之外,还会产生大量的法术伤害,这一点从他的技能介绍里便能看出一二。
凯的大招召唤魔铠,产生大量法术伤害,而且持续时间长达八秒,巨额的法术伤害加上普通攻击的额外50%伤害,这样的伤害三刀足以击杀脆皮,因此人称外号\”凯皇\”。这样的炸裂伤害简直是敌方脆皮英雄的噩梦!
他的被动技能修罗之魂是普通攻击和极刃风暴只命中了一个目标时将会额外造成50%伤害,注意,是额外伤害,而且是50%,而且当凯的二技能挥砍之后,第二次挥砍会将敌人击飞,同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁并发动普通攻击,控制击飞并产生大量伤害,没等敌方脆皮反应过来恐怕就已经是砧板上的鱼肉了人,这样爆表的伤害,任何英雄都不是凯的对手。
那么打野的凯到底该怎么玩呢?其实打野的凯跟对抗路的凯玩法类似,最关键的是经济要跟上而且要注意带节奏,时不时的gank对面发育路的射手和辅助,控住红蓝buff防止被敌方反蹲,另外龙buff对队友属性的增强也是非常大的,因而控龙也是打野凯最重要的任务!当对面的射手落单的时候,凯就该出动了,直接大招召唤魔凯,二技能击飞脆皮,造成大量伤害之后接一技能,可直接将脆皮带走!脱离战斗之后还能回血回蓝,增加移速!
凯这个英雄的定位是战士,所以一般情况下在游戏的过程中凯的进攻性是要大于防御性的,打野刀加惩击,半肉半输出的配合出装是最优化的。当然了要是想要更保守一点的打法或者当自己的阵容没有坦克的时候,稍多的肉装也是不错的选择。另外抵抗之靴和鞍型战斧是凯必出的装备,前者增加法术防御和移速,后者增加护甲穿透,配合也上其他推荐的装备,后期秒变\”峡谷砍王\”!
总之,打野的使命就是gank,要在对面后排脆皮英雄没有防备的情况下给予致命打击,尤其是在打团的时候,凯对对面脆皮射手的击杀就显得尤为重要了!当然最重要的还是找准时机,还有注意躲避技能,别被对面手长的英雄如诸葛亮、芈月风筝!对于打野的凯,你还有什么好的攻略吗?