流星蝴蝶剑枪的大招怎么放、流星蝴蝶剑枪的大招怎么用

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-27 21:10:11

一款不被看好的国产武侠吃鸡游戏,竟让十几万玩家嗨到天亮?

真新镇小茂 | 文

2021年,如果有哪家游戏厂商还在入局吃鸡,一定会被嘲讽一句“吃屎都赶不上热乎的”。

特别是以冷兵器对战为主的武侠吃鸡,凉了包括《九劫曲》、《武侠乂》、《江湖求生》等一票投资不低的游戏,且每作好评率都是惨淡的“褒贬不一”。

其中最成功的《武侠乂》,官方公布的销量超过50万套,多少赚了点钱,其他游戏几乎都亏到血本无归。

然后到2019年,《只狼》获得TGA年度游戏大奖后,一款名叫《永劫无间》的武侠吃鸡游戏放出了一段预告片。由于游戏演示的拼刀、飞索等系统恰好和刚拿奖的《只狼》看起来有些相似,引起不少玩家口诛笔伐。

特别当人们发现开发商24 Entertainment是网易子公司时,这种不信任感还进一步加剧,成了玩家口中的“业内毒瘤”。

这波讲真有点冤。细心的老玩家可能会注意到,《永劫无间》应该更像是当年《流星蝴蝶剑.net》的精神续作,里面飞檐走壁、闪避霸体等动作机制,甚至于个别的角色必杀技都直接传承自《流星蝴蝶剑》系列。

这招凤凰羽就是《流星蝴蝶剑》里的技能

给没有听说过《流星蝴蝶剑》的玩家做个简单科普。《流星蝴蝶剑》系列首作诞生于2002年,由Titan工作室开发。游戏在当年就使用了动捕技术,人物动作、连招系统都称得上业界一流。

《流星蝴蝶剑》还制作了网战模式,让玩家组成团队,通过技术、策略、暗杀等各种方式赢得比赛。

《永劫无间》的游戏制作人关磊正是当年Titan工作室的一员,担任游戏设计师一职。在Titan工作室解散后,他仍作为制作人辗转各家公司,开发了包括《流星online》、《新流星搜剑录》、《流星群侠传》手游等“流星”IP,称得上没有人比他更懂《流星蝴蝶剑》。

抱着想再做一款动作端游的念头,关磊招募了几位志同道合的同事,在19年初做出了《永劫无间》的玩法雏形,得到了网易的立项支持,才成立了自负盈亏的24工作室。

在经过差不多两年开发后,《永劫无间》终于在前几天开启了面向全球玩家的开放测试,结果让所有人意想不到。短短3天里,游戏在线峰值达到近15万人,同时在线人数超过《GTA5》,排进Steam全球热门榜前五。

NARAKA就是《永劫无间》的英文名

游戏开测首日更是因准备不足多次炸服,整得玩家像热锅蚂蚁,半夜里不睡觉在官博下做起了表情包。

结合《武侠乂》、《九劫曲》等游戏的失利,《永劫无间》这波开门红确实让人在武侠吃鸡这个“谁上谁死”的品类里看到了一丝新的潜力。

不可置否,游戏开测爆红是得到了包括一众媒体、主播在内的宣发支持,可之后3天的热度成阶梯式上涨,也证明了确实有很多玩家是被游戏本身的内容吸引而来。

在测试结束后,还有不少玩家表示自己已经有了戒断反应,现在梦里都在和人拼刀,万人申请五一加测。

游戏捏脸也很让玩家上头,还在推特专门搞了个“FACEOFNARAKA”的话题词条。

《永劫无间》确实是一款国风武侠吃鸡游戏,但实际市面上并没有和它真正相似的游戏。

因为用制作组自己的话来说,这游戏的核心玩法就是三件事,“自由、自由,还是tmd自由!”

在游戏里实现艾尔迪亚核心价值观(现已变成恋爱脑),得益于地图里自由的交互环境。游戏的建筑和树木均允许玩家攀爬。你可以在某个月黑风高夜和人相约楼顶来一场决战紫禁之巅,或是打不过就开溜,天地之大任你游。

这种“自由”在大逃杀特别实用。想想菜鸟在吃鸡游戏里的生存秘诀是什么?一个字:苟!开局逆风的情况下,玩家反倒能利用这种系统,躲在某个高楼的角落,或爬到树上隐藏自己。看着下面的队伍火拼,经常能浑水摸鱼拿到一个不错的排名。

而且《永劫无间》当初被喷抄袭的飞索其实是很牛逼的设计。和《只狼》只能对固定目标使用不同,飞索可以对包括建筑和其他角色的任何可互动物体使用,勾到不同物体时会有不同动作反馈。

在空中用飞索拉人

比如勾到墙上,角色拉过去后会有飞檐走壁的卸力缓冲;勾到树木横梁,则需要角色进行翻滚卸力。

因此二者的设计逻辑并不相同,《只狼》的钩索更多服务于地图和探索,《永劫无间》的飞索则是玩家本身的一种能力。非要对比我倒是觉得和《怪物猎人:崛起》里的“翔虫”系统更加接近。

或者如果把《守望先锋》里的黑百合挖到《永劫无间》里,可能看起来就是这样。

此外,游戏的战斗系统也继承了《流星蝴蝶剑》一贯的硬核。就拿最基础的普通攻击为例,游戏内有白、蓝、红三种颜色的攻击方式,分别对应快速的普通轻击,带有霸体的蓄力重击,和考验反应的弹反振刀

这个设定很有意思,白刀顶不住蓝刀的霸体,红刀可以弹开蓄力攻击,可它又对付不了灵活快速的白刀,从而彼此间形成蓝→白→红→蓝的循环克制关系,给最基础的平A拼刀也赋予了操作和博弈感。

你可以在游戏中打出一套连招,但对手中途一旦猜中并拆解了你的某次攻击,就马上能转守为攻;或是你一直用蓝刀装成莽夫,骗得让对手不断招架后立马通过闪避等方式取消攻击前摇切换成白刀来一波连招。

游戏里的人物血量不算太高,硬吃几招可能会要了你的命,让玩家间的见招拆招变得真实且必要。

这种设计让人觉得有趣公平。决斗全凭技术,操作上下限都不低,输了只是因为自己技不如人。

在讲武德的对决中,两名玩家你来我往,所有高潮都集中在关键一击。这就是刀光剑影,快意恩仇的江湖气息。

唯一的问题是,你永远不确定刚刚还和你拼刀的对手下一秒会掏出什么武器。

没错,虽然吹了半天,但也得承认《永劫无间》目前有不少槽点或缺点。

抛开许多玩家吐槽的优化差等技术难关,相比市面上更加成熟的吃鸡游戏,《永劫无间》的地图资源分配不太均衡,时常发生落点就神装,或是跑半天也没什么好装备的情况。对“投胎”技术的要求不比现实低。

这可以说是吃鸡游戏的大忌

游戏的武器设计也略显奇葩。也许是为了让玩家有新鲜感,或是从前几款武侠吃鸡游戏中吸取到失败经验,《永劫无间》目前提供了11种玩法不同的武器可供选择,其中近战武器有太刀、长剑和阔刀3种,远程武器却高达8种,不乏连、火铳、喷、大炮等高科技装备

特别在团队模式里,你的对手人多手杂,各种组成枪林弹雨直接怼脸,根本没机会给你拼刀,打得近战玩家仓皇逃窜,第一次感受到什么叫“大人时代变了”。

若碰上训练有素的团队,派出一人做正面诱饵,其他人则埋伏在树林、草丛或峡谷等各种隐蔽区域放火打炮,等于活生生把武侠游戏玩成电子越共。

于是有玩家发现,与其把《永劫无间》当成动作游戏,像《CS:GO》那样的枪战游戏才更符合它的定位。

或是让PDD在游戏里玩成乌兹,一口气爬上了英雄排行榜第四名。

你爬到树顶化身越共,对手却在堡垒架起了加特林。

最后是越共战胜了加特林

因此在前几天的测试里,就有近战玩家反馈远程武器伤害太猛,火力太强,希望制作组在正式版本中做出平衡。

诚然,观众看主播被电子越共焦作人自然节目效果爆表,可真轮到自己就没那么开心了。

另外,尽管官方承诺《永劫无间》会是一款买断+皮肤付费制度的游戏,在我们看来比较良心。可很多玩家,特别是国外粉丝压倒性倾向于选择免费+通行证的FTP模式,可能需要制作组考虑更多。

但不管怎样,《永劫无间》也已经交了一份让人上瘾的答案,在武侠吃鸡这个不被人看好的品类开拓出一丝希望。

归根结底,尽管已过去多年,我仍记得《流星蝴蝶剑》第一次带给我的惊艳。如果这份魅力能继续传递下去,就也是国产动作游戏一路走来的意义所在了。

-END-

流星蝴蝶剑史上最强打法解密(篇一)

近期经常开直播,基本上什么武器都玩一下,房间里常有粉丝和我互动,本来看的也算津津有味,比较淡定,然而每当我满气的时候,基本上一到关键时刻直播间就要高潮一波:

“主播怎么还不发大招啊?是不是不会发?”

“上去开必杀啊,一套大宝加连招给他带走!”

“怎么连招打击下就不打了,是不是主播不会连招啊?”

这时候,直播间里一些老鸟就会为大家普及,高手对战,一般都是不出连招,不轻易放必杀,因为大家技术都很高,很容易破解你的连招或者必杀,所以一定是非常谨慎。

话虽如此,相信很多观众仍然认为,高手对战其实是有非常牛逼的打法的,只要你技术够高,掌握了这个打法,就可以称霸平台,傲视群雄。

这样的打法有吗?当然存在!

下面就为大家解密,流星蝴蝶剑有史以来,最无敌的14种打法,看了这14种打法的介绍,你会发现,每一种都是无敌的,只要你掌握了任何一种,就可以一统江湖,但是经过高手的技术分析后,你又会发现其实每种看似无敌的打法,都有破解策略,让你不禁感叹流星的游戏设计之巧妙。

无敌第一个层的五字诀:〔力〕、〔速〕、〔广〕、〔动〕、〔远〕

这属于所有打法力最低端也是最没前途的打法。一说力,其实就是指攻击力,这种打法追求最顶级的伤害

因为这个打法追求的是一个破绽的高伤害,只要对手漏一个破绽,自己抓住一次机会以后,选最长的,伤害最高的连招去打。练到极致,就是一个破绽给人直接连死了。——对手一不留神,只要漏一个破绽,出手一次就把他打死,就无敌了!

《打法理论》如果能一个连招打200c,对手露一个破绽就死,就是无敌的。

《特点概括》崇尚这种打法的人最喜欢研究那些有各种解锁的超长连招,甚至无限连。一次就把对手连死的招存在吗?当然存在,类似的招数比如:

1.指虎前后a后前a无限连(无限三刑);

2.剑扫地无限连(无限连扫);

3.一直跳下A(无限扎);

4.忍刀后前A下A重复(无限升龙);

5.无限对地前前A(无限升龙)。

这种打法确实可以在流星里实现,只要你稍加练习,就能像拳皇98C那样打出超长连段,让对手动弹不得!

……

【给你十秒钟时间思考,这样的打法真的无敌吗??好像确实十分无敌】

……《技术分析》这样的打法一直连招,看似是无敌的,但是绝非没有办法破解!显然这种打法有两大缺点:1.你能无限连,对手也能,因为流星是可以爆气强行打断对手连招的,所以你其实无法真的一套连招把对手连死(对手可以F爆气,并且反过来无限连反击你),此时决胜的关键不在于无限连本身了,而在于谁能更好地利用好爆气反击,如果你仅仅是会无限连,可能面对高手,仍然不足以取胜。(玩过1.00版本的玩家应该有同感)

2.无限连一般都是高难度连招,很难做到不失误,一旦失误也就没有无限连了;

3.就算你真有这么牛逼的操作,真能次次无限连,可想而知,为了游戏平衡,这些无限连一定会被禁止使用,列为禁招。

所以归根结底,任何游戏,无限连看似十分牛逼,其实不太可能成为无敌的手段,一方面游戏自身的机制会削弱无限连,玩家本身也会禁止,我把这种打法,作为十四个无敌打法的最弱的一种。

我破解无限连的实战,请看这个视频:

速就是速度,不仅代表出招速度,也代表收招速度。

速度可以说是所有打法的决定因素,人人皆知天下无功无坚不破唯快不破的道理。

所有打法都要建立在速度快到能打到人的基础上,任你攻击力再高,高到一招给人打死,你的速度太慢打不到人,想必前途也有限得很,比如你经常看到,单挑锤子基本没人用,但是、剑、虎经常有人用,就是因为速度越快,越有优势。这个速度,包括出招速度,还有收招速度(也就是前摇后摇)。

出招速度的极致是刚出招就打到人,间隔为0,这样的招数除非作弊否则是不存在的。

收招的速度的极致是出完招对手根本反不了,危险性为0,这样的招有很多,比如剑的后a,指虎换手,等等。〔速〕字诀的极致当然是把收招的速度控制的完美无缺了。

《打法理论》

如果出的所有招数都不可反击,那必定是无敌的。

《特点概括》

招数不可反击,这种打法确实可以在流星里实现,比如:

1.小跳;

2.剑后A;

3.大刀单A;

4.重武器飘踢;

5.指虎换手;

6.忍刀散招+瞬移等。

一般有个一年经验的玩家,都会善加利用这些招式,一方面可以出招打人,创造机会,另一方面无论对手是防御到,还是挨打了,自己是绝对安全,立于不败之地的,于是只要你稍加练习,就能做到:你打对手就像打儿子,对手挨打,就像遇到自己老子,只能干看着

又能打人,又不怕别人换手,这还不无敌吗?

……

【给你十秒钟时间思考,这样的打法真的无敌吗??好像确实十分无敌】

……

《技术分析》

就算真的能所有招都不能反击,那也未必是无敌的,这里给出三个破解之道。

1:首先不能反的招不代表他躲不开,比如,用小跳打锤子,锤子确实是没法防反的,但是虽然防御反击不可以,但是可以换个思路,闪避他的招式再反击,这样就不是完全没有反击的机会了,通过自身灵巧的走位,让他打空,然后自己反打抓招。转步,贴身蹲,贴身跳,控距后撤都可以,办法有很多。其他招式也是一样的道理。

2:不能反击的招,如果打到人,没法被反击,当然安全,但是不能反击的招一定是“不破防”的。对手若静下心来,不反击你,也就没什么威胁可言,杀伤力0。所以这种进攻思路的玩家,最怕的就是对手死防,当个乌龟。

3:这种打法利用的是武器自身具备的优势,你用,小跳不能反击,我选个以后,我的小跳也不能反击,说到底没什么技术含量,算不得一个技术层面的优势。

总的来看,这种打法还是有些可取之处的,但是打法本身杀伤力为0,后面的打法杀伤力不可能低于0,〔速〕字诀倒数第二,颇为恰当。

〔速〕字诀

〔速〕字诀破解

用户评论

独角戏°

终于找到了教程!我一直想学怎么打出流星蝴蝶剑枪的大招,太酷了。

    有16位网友表示赞同!

一生荒唐

我玩的这个职业感觉伤害有点低,不知道是不是因为大招不会放。

    有13位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

这期视频讲解的很清楚啊,我都记下来了,现在就试试看!

    有7位网友表示赞同!

不离我

流星蝴蝶剑枪还是挺强的,大招打得真爽快。

    有6位网友表示赞同!

莫失莫忘

有没有人跟我说下大招的效果?比如攻击范围和伤害值之类的

    有7位网友表示赞同!

古巷青灯

我一直以为这武器的技能特效好帅,现在终于懂了怎么释放了!

    有15位网友表示赞同!

歇火

我还没入手这个武器职业呢,看了这视频就决定玩了,感觉很厉害的样子。

    有13位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

希望能看到更多关于流星蝴蝶剑枪的技巧教学视频啊,比如实战运用等等。

    有20位网友表示赞同!

青衫故人

我刚入门游戏,这篇文章帮了我一大忙!

    有17位网友表示赞同!

一生只盼一人

不知道这个职业和大招到底有多受欢迎?你们在竞技场里玩的吗?

    有17位网友表示赞同!

恰十年

大招释放需要能量吗?还是说要配合什么特定技能才能打出呢?

    有17位网友表示赞同!

早不爱了

有没有人能比较一下其他武器的伤害和这个大招的伤害?

    有10位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

游戏更新后,我发现大招好像有些变化了,这视频还行啊!

    有6位网友表示赞同!

心已麻木i

分享这个视频给我的朋友们,他们一直想学习这个职业的大招。

    有9位网友表示赞同!

病房

感觉玩流星蝴蝶剑枪的玩家真的很有技巧的样子,好羡慕!

    有8位网友表示赞同!

疲倦了

这篇文章讲解的确实很详细,看了之后就觉得没那么难放大招了!

    有6位网友表示赞同!

回忆未来

游戏里有很多武器技能需要学习,希望以后还有更多像这样详细的教程!

    有12位网友表示赞同!

熟悉看不清

我准备今天就来试试这个职业的大招,我已经迫不及待了!

    有17位网友表示赞同!

猫腻

希望能找到一个好玩的流星蝴蝶剑枪玩家一起组队啊!

    有17位网友表示赞同!

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