来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-12-28 15:18:15
整个S11赛季,韦鲁斯穿甲玩法一直在被削弱,以至于无法在比赛上场,只能在大乱斗兴风作浪。11.24b版本,设计师热补丁对AP韦鲁斯玩法进行加强,这波加强后只要装备成型,AP韦鲁斯秒前排的速度足以秒杀所有ADC。
【改动解析】
韦鲁斯大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 +5%”的debuff。
相比其他消耗流ADC,韦鲁斯debuff程度只能算“入门”级削弱,所以你会看到韦鲁斯大乱斗胜率常年靠前。
11.24b版本加强如下:
被动攻击速度持续时长随等级增长而延长。
W技能被动AP伤害加成提高,引爆枯萎层数伤害大大提升。
当你有500法强时,每层枯萎伤害比之前多了2.5%,3层就是7.5%。
加上大招能叠枯萎层数、高达1.0的AP加成,以及W技能主动效果,秒前排真的简简单单。
【符文】
韦鲁斯大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:韦鲁斯很容易叠黑暗收割,黑暗收割提升斩杀线。如果队伍缺乏持续输出,可以换丛刃增加伤害。
恶意中伤增加消耗伤害。
减少大招CD,毕竟AP韦鲁斯出装减CD较少,打爆发还是需要靠大招辅助叠枯萎层数。
气定神闲保证蓝量足够用。
致命一击提升斩杀线!
【出装和加点】
出装:卢登+法穿杖+纳什之牙+法穿棒+影焰/中亚+帽子
加点:对面近战多主W副E,远程多主W副Q。有大点大。
出装解析:对于AP韦鲁斯主打百分比伤害的英雄,法穿自然是最好的属性,卢登能最大化韦鲁斯爆发伤害。
纳什之牙增加普攻伤害和叠枯萎的速度。
法穿棒+影焰提供大量法穿,配合帽子进一步提升爆发伤害。
对面突脸多可以出“破碎王后之冕+中亚”终极保命两件套!
玩法简介
AP韦鲁斯前期作战能力较弱,毕竟只有W、R有AP加成,所以不管是消耗能力还是清线都比不上穿甲或者攻速流玩法。
正确玩法是快速清兵,主W的韦鲁斯加上被动加攻速以及QE技能AOE伤害,能快速清兵累积经济。
等六级后就可以尝试找机会开团了。
对于较为灵活的敌人,可以E先减速再R保证命中率,待枯萎叠至3层时,用WQ收尾打出高额爆发伤害。
能草丛阴人R起手最好不过。
R技能叠枯萎不是马上叠满3层,而是在2秒内叠满。
所以韦鲁斯R中后有1层,接一发普攻2层,之后接E,E的过程中R又叠1层,完美引爆3层枯萎。
等敌人快要逃出E技能减速范围时WQ收尾。
AP韦鲁斯得益于R技能有1.0AP加成,中后期打团简单粗暴。
R中敌人,等R技能传播以及叠到3层,不用上前普攻,通过主动W+蓄力Q引爆枯萎的最大生命值伤害,脆皮直接秒杀,坦克非死既残。
前排没秒掉就普攻叠枯萎,再用E技能引爆。
AP韦鲁斯玩起来手感更像是消耗+攻速流的结合。
既要保证技能命中率,也要走上前A人叠层数。
核心还是大招。
团战可以先手R开团控制配合队友伤害快速秒杀敌人。
也可以用反手R打出更多控制,让敌人无处可逃!
大家怎么看待AP韦鲁斯呢?欢迎交流~!
导语:在最近的版本中老牌射手韦鲁斯胜率一直不尽人意,而在最近的一次11.24b的改动中,设计师对于这名连续多个版本胜率感人的韦鲁斯进行了增强!这次增强对于AP流韦鲁斯而言大大增幅了他的伤害制造能力,在装备成型后韦鲁斯处理前排的速度令所有射手都望尘莫及。本次排位黑科技带来的便是S12季前赛AP流韦鲁斯的全新玩法!
这是一名来自韩服钻石2分段的一名韦鲁斯玩家的战绩,他在近期的排位中开始尝试AP流韦鲁斯的玩法,并且均打出了不错的战绩。这套玩法虽然使用的玩家不多,但通过这些战绩足以证明该套思路是有足够的强度在钻石分段以上登场的。
在11.24b版本更新后,韦鲁斯的被动技能和W技能获得了加强。其中被动技能的增强对于任何流派的韦鲁斯都是通用的,攻速的加成从全等级5秒增强为随着等级提升时间。也就是从6级后,韦鲁斯在参与击杀后会获得更长时间的攻速加成,在16级后这个攻速加成更是高达恐怖的11秒,基本上只要参与了击杀整个团战都可以获得攻速加成。
W技能的改动更是着重加强了AP流韦鲁斯。首先是W技能附加的基础伤害得到了提升,其次是从法术强度中获得了更多的加成,尤其是引爆后的法强加成。我们做一个对比,韦鲁斯在做出纳什之牙+破碎王后之冕+帽子后的法强约为425点,在11.24版本韦鲁斯每层的引爆伤害为5%+8.5%目标的最大生命值;而在11.24b版本更新后,韦鲁斯每层的引爆伤害将会提升为5%+10.6%目标的最大生命值。在叠满三层印记后,11.24版本造成目标40.5%最大生命值的魔法伤害,11.24b版本则会造成目标46.8%生命值的魔法伤害。并且每次普攻相较于之前版本还会额外增加21点魔法伤害,这对于AP流韦鲁斯的伤害制造能力大大提升!
无位移ADC的通病便是在没有闪现的情况下很容易被对方击杀,在之前版本AD流韦鲁斯还可以依靠着盾弓或是狂风之力来提升一些容错,AP流韦鲁斯则最多只能出个金身,金身结束后依然难逃一死。但破碎王后之冕的出现显著提升了韦鲁斯的自保能力,破碎王后之冕所提供的神圣护卫效果对于本身输出距离较远,不容易被打破护卫被动的韦鲁斯而言十分契合。
技能分析
(韩服大神韦鲁斯加点路线)
P复仇之欲:韦鲁斯在每击杀一名敌人后,就会获得10/15/20% (在1/7/13级时)攻击速度加成,这个效果在击杀小兵、野怪后会触发。在击杀敌方英雄后会提供40% +30%额外攻速加成,攻击速度持续时长 5/7/9/11秒 (于1/6/11/16级)。在11.24b更新后,韦鲁斯从参与击杀后获得攻击速度持续时间显著延长,相较于穿甲流、特效流、AP流三种出装,特效流和AP流均能从这项增强中获得大量收益。
Q穿刺之箭:韦鲁斯的Q技能是没有任何AP加成的,这意味着对于AP流韦鲁斯而言,Q技能仅是一个触发W技能枯萎效果的工具。Q技能会根据蓄力时间提升基础伤害和枯萎的引爆效果,因此AP流韦鲁斯选择副加Q技能。
W枯萎箭袋:AP流韦鲁斯的核心技能,住加!普通攻击附带额外魔法伤害并施加一层持续6秒的枯萎效果,韦鲁斯的其他技能会引爆枯萎效果。枯萎效果叠加在对方身上的是以最大生命值为百分比的魔法伤害,这让AP流韦鲁斯处理对方坦克的速度异常的快。在实战中即便是后期面对拥有3500血,150魔抗的坦克,触发3层枯萎效果后可以瞬间打掉对方2000以上的血量!
W技能的主动效果会提升Q技能,在开启W后的下一次Q技能会额外造成目标最大生命值的魔法伤害,并且还会随着蓄力时间而提升。
E恶灵箭雨:E技能同样是没有任何AP加成的,但E技能可以提供范围减速以及重伤效果,在前期的对拼中韦鲁斯的E技能可以有效限制对方的回血手段。
腐败锁链:韦鲁斯的R技能有着1.0的AP加成,并且被R技能命中的敌人会持续获得枯萎效果,如果被R技能蔓延到了其他英雄身上,他们也将获得等量的伤害。AP韦鲁斯较为考验R技能的命中率,因此该技能需多多练习。
AP流韦鲁斯加点顺序为主W副Q,有R点R。
符文解读
AP流韦鲁斯的符文推荐主启迪系 ,副精密系,属性碎片1攻速+1适应之力+1护甲。
新版本出现的先攻非常适合AP流韦鲁斯。先攻可以在对敌人率先发起攻击时造成额外伤害,并根据额外的伤害获得金币。韦鲁斯在对线期拥有Q和E两个释放范围较远的技能,很容易频繁的触发先攻所带来的偷钱效果。并且在中期韦鲁斯做出纳什之牙后,更是可以轻松利用RAAAE获取大量的赏金。不过先攻符文有利有弊,在面对对方下路英雄手更长时(例如面对对方AD女警,辅助泽拉斯、拉克丝等),可以灵活选择奥术彗星、黑暗收割等基石符文。
启迪系的小符文第二行首选神奇之靴,神奇之靴可以节省出鞋子的经济,净赚300元。饼干配送可以帮助韦鲁斯更好地在线上续航,而星界洞悉则是百搭符文,可以让韦鲁斯拥有更快的拥有闪现和破碎王后之冕的护卫效果。
副系选择精密系,气定神闲可以帮助韦鲁斯回蓝,而由于我们的攻速装备仅有纳什之牙,欢欣带来的攻速加成是我们所迫切需要的。
出装推荐
(出装顺序仅供参考,出装时间以对局详情而定)
出门装
韦鲁斯的出门装选择多兰剑+生命药水。为什么不选择长剑+3红?因为我们的出装是没有需要长剑来合成的装备,不如携带多兰剑带来更多的基础属性和全能吸血。
中期核心
AP流韦鲁斯出装首选纳什之牙。纳什之牙对于AP流韦鲁斯而言非常重要,在没有纳什之牙以前AP流韦鲁斯的清线能力非常弱,但有了纳什之牙后,装备所带来的特效以及W技能的被动,韦鲁斯的普攻清线将会有飞跃的提升。第二件选择法穿鞋,AP流韦鲁斯几乎所有伤害均是AP伤害,因此发生冲突的重要性不言而喻。第三件选择破碎王后之冕,破碎王后之冕提供非常不错的基础属性,而且价格低廉,其被动护卫效果对于韦鲁斯而言非常实在好用。
后期神装
后期韦鲁斯的装备选择仍以法系大件为主,影焰可以提供法术强度、生命值和被动所带来的法穿效果;帽子则可以大幅提升韦鲁斯的法术强度,AP流韦鲁斯对于法术强度还是较为依赖的,越高的法术强度意味着AP流韦鲁斯可以拥有更多的W技能造成的普攻伤害和W技能被动造成的百分比最大生命值伤害;如果对方开始大量堆积魔抗,韦鲁斯可以选择法穿棒来进一步增加百分比穿透效果提升伤害制造能力。
前期对线
前期韦鲁斯主要以发育为主,6级之前由于我们选择多兰之剑出门,自适应的加成都是攻击力,因为在加点方面选择了主W,因此对拼能力是稍逊于传统韦鲁斯的。在对线期频繁利用Q和E技能触发先攻赚钱,在第一次回家后做出反曲之弓,为第一件大件纳什之牙做准备。AP韦鲁斯的清兵能力在没有纳什之牙之前非常的差。在到达6级后AP流韦鲁斯就开始可以逐渐显现威力。我们的伤害输出主要来源于W技能的枯萎效果,在对线中我们可以有机会就使用E+R的连招,E技能减速对方保证R技能命中,在R技能的枯萎效果叠加三层后,再使用W+Q打出高爆发连招。
中期技巧
在拥有纳什之牙以及W技能加满后,AP流韦鲁斯的伤害便开始让人看不懂。在中期我们寻找机会先手开R禁锢对方并触发先攻的伤害加成效果,通过普攻叠加枯萎效果后利用E技能触发,便可瞬间打残对手。在对方逃出攻击距离后再利用W+Q技能完成收割。
韦鲁斯在中后期团战中,仅靠R的传播就能打出高额伤害和控制,待R自动积攒到2-3层枯萎,通过W+蓄力Q触发Q技能额外伤害和枯萎的最大生命值百分比魔法伤害,可以瞬间致残对手,无论对方是前排还是脆皮都承受不住AP韦鲁斯的百分比伤害。
后期思路
在后期AP流韦鲁斯的伤害更为夸张,不但可以持续输出爆发更是惊人。团战中我们可以选择在保证自身输出环境安全的情况下优先处理对方的前排英雄,由于韦鲁斯的枯萎效果是百分比最大生命值的伤害,对方生命值越高反而越难抵抗韦鲁斯的伤害。注意AP韦鲁斯的打法,R技能是非常重要的,在团战中可以先手R技能打出控制并且搭配输出快速秒杀减员,也可以后手放R打群控与反手爆发。
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