云顶之弈s2羁绊图 云顶之弈s2羁绊图表

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-01-01 06:27:57

云顶之弈:3分钟看懂S2,轻松玩转元素格和羁绊

吃瓜群众不吃瓜,云顶攻略看百花。随着2019年走近尾声,云顶之弈也迎来了S2大版本的更新。

本次赛季官方称之为“元素崛起”,相对于第一版本的简单明了,S2的云顶之弈可以说是一个全新的游戏,很多玩家对该版本一头雾水,不知道该怎么玩。

这里百花来给大家做个简单的介绍,理清思路之后你会发现,元素崛起这个版本真的很简单。

元素崛起版本最大的改变应该是元素格的诞生。

很多玩家问了,应该怎么理解元素格,怎样利用好元素格,最简单,最基础的是将元素格看成一件成型装备。

其中火元素看作加攻速的装备,水元素当作加蓝量的装备,风元素当作加闪避的装备,土元素当作加血量的装备。

另外由于元素格的不同,我们可以选择不同的阵容来进行游戏,简单来说,风格水格适合玩法师,因为法师技能不会被风格闪避,水格加蓝量能更早的发动技能。

火格适合玩掠食者,剑刺,游侠,凭借着火格的加速能让C位打出更多输出。

土格则适合玩守护类阵容,凭借着土格的加血,能增加前排的坦度和C位的存活时间。

说完了元素格,咱们再来说一下羁绊。

相对于上个版本,S2的英雄种族更适应元素崛起的风格,分为了荒漠,炼狱,海洋,云霄等等。

但万变不离其宗,无论是上个版本还是这个版本,云顶之弈都可以分为两种伤害模式:物理伤害和魔法伤害,而我们游戏的目标就是增加魔法伤害,增加物理伤害,通过棋子搭配来增加伤害,这就是羁绊。

如果我们这一局想玩法师,那羁绊就选择增加法师伤害的,比如加快蓝量积累的海洋,蓝量增长快慢决定了施法速度和频率,因此法师阵容搭配上海洋能大大增加输出,再比如释放技能会产生灼烧效果的地狱火英雄。

如果我们这一局想玩物理输出,那羁绊就选择增加物理伤害的,比如削减对面护甲的沙漠,护甲能减少对面英雄造成的物理伤害,削减了敌方护甲就相当于增加了己方的物理输出,再比如增加暴击的刺客,都能让己方的物理输出扩大化。

说完了元素格和羁绊,最后要说的就是阵容。

没有完美的阵容,每一种阵容都会有克星天敌,而我们游戏的目标是不断优化自己的场上棋子。一个好的阵容分为三部分,前排,控制和输出。我们选择装备的时候就是不断增加前排的坦度,后排的输出能力。

云顶之弈S2的内容非常丰富,想完全放到一篇文章来讲基本不可能,这里百花给大家讲的是思路上的问题,接下来会根据不同的元素格如何选阵容,不同的阵容如何过渡来具体分析。感兴趣的朋友可以先点个关注。

云顶之弈S3羁绊一图看懂!一脚清场大虫子,最爱的海盗能抢装备?

云顶之弈S3赛季即将来了,伴随着手游版的即将登陆,云顶之弈S3必然也将更加有趣,兔子也是第一时间为大家制作了最新的羁绊图,帮助大家更好的上手最新版本的云顶之弈,相对于官方的头像,我还是改成了基础版的英雄头像。

我认为使用皮肤头像是官方最大的败笔,谁喵的能知道那么多英雄的皮肤代表了谁?这是想玩猜猜看吗?

问题一:这个英雄是谁?

A:贞子

B:霞

C:女警

D:寒冰

诸如此类的问题就特别多了

问题二:这个英雄是谁?

问题三,这些英雄是谁?

问题四,请问下图哪个是猴子?另外一个是谁?

问题五,这张图是不是最新的肾?

这些头像真能把人搞懵逼了,我盯着露露的头像看了很久,这喵的是露露?

不过新赛季整体的设计明显回归S1,要简约一点,S2那个又鸡肋又乱的元素格,说实话就是设计的败笔,还影响站位,很多人也不是想上王者,学那么多复杂的变化干什么,人是玩游戏的,不是游戏玩人,太高的时间成本会让类游戏让人望而却步。

最新的羁绊说明兔子也帮大家汇总好了,请查收:

起源:

星神2/4/6

所有人造成伤害时治疗12/30/55伤害值

奥德赛3/6

125/200盾并为相邻奥德赛提供10%/15%伤害

原计划3/6

改造人只要有装备,就会获得30/75攻击和300/750血量

未来战士2/4/6

所有友军每4秒获得10/20/40攻速

魔装机神3

3个人合体成魔装机神,直到死亡

死兆星3/6

当一名死兆星阵亡会提供30%/60%伤害外加自身层数给最近的死兆星

太空海盗2/4

完成夺命一击时50%概率掉1金币/10%概率掉基础装备

星之守护3/6

释放技能时为其他星守提供20/30法力值

女武神2

对生命低于50%单位产生暴击

虚空3

造成真实伤害

职业

掠法者2/4

第一次/所有攻击使目标下次施法成本提升40%

斗士2/4

250/750生命值

刺客2/4

战斗开始时刺客或者8秒/永久60%额外攻速

星舰1

不断绕着棋盘旋转,无法攻击

剑士3/6

25%/50%几率攻击两次

2/4

每4次攻击额外2/5次攻击

法师2/4/6

所有人20%/45%/120%法术强度

狙神2

自己与目标之间每格距离提升10%伤害

先锋2/4

额外的70/300护甲

爆破2

法术使目标昏迷2.5秒

护卫2/4

每次释放技能时为自己提供一个持续4秒的最大生命值15%/35%的盾

秘术2/4

所有友军获得40/120魔抗

佣兵1

可以在商店购买技能升级

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