来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-01-02 14:04:47
大家好,我是M444,很高兴可以和大家一起讨论本周高分卡组。
环境综述
迷你系列让环境重回“拼胡传说:上限英雄传”。随着环境进一步沉淀,战士又双叒叕成为了环境的最强卡组,也让人不禁感叹流水的环境铁打的战士。不过虽然战士在理论上拥有堪称“攻防一体”的能力,在实操中没有裂盾一击打进攻卡组还是很容易翻车,因此邪能瞎、节奏贼、纳迦法等理论上来说打战士劣势的卡组也并没有被绞杀至死。当然,考虑到战士的热度,一些克制它们的卡组(如野猪牧、各种德、野兽猎、机械骑)也有出场空间,不过在打天梯时我还是更建议大家使用野猪牧,因为这套卡组本身强度足够高,对上其他职业时也有不错的表现。
如果让我用一句话来形容邪能瞎,那我会说“有凯丽娅·邪魂和巨型但也只有凯丽娅·邪魂和巨型”。可以劣势变均势、均势变优势、优势变胜势的巨型不仅补足了邪能瞎的中期节奏空档,大概率还能顺道把前几回合上限不足、曲线不满而亏掉的节奏一起补回来(只要对面不是爆炸胡),这是邪能瞎的最大保障;但在邪魂和巨型的风光的背面,是邪能瞎对于它们的极度依赖——邪能瞎只有它们具备“打出上限”的能力,其他的牌在战贼法面前都显得有点平庸,整体节奏的崩坏以及剩余28张牌上限的匮乏决定了拍不出巨型的邪能瞎在很多对局中空有一堆伤害可是没命打……但很遗憾,邪魂+巨型只有两张。这也是目前主流的邪能瞎构筑都会多带过牌,甚至在过牌体系上想其他点子的理由。
在过牌体系上想的其他点子就是农夫。其实不仅是邪能瞎,自BanditKeith在贼上尝试使用农夫之后,它已经成为了这个拼胡环境的明星单卡。其理论基础是战士、盗贼在游戏前期解场能力匮乏——常规构筑的战士假如不想交裂盾一击那必须要提刀才能处理低费生物,因此准时农夫大概率可以站住至少两个回合。虽然它会送提刀的战士抽一张牌,但是在此之前自己已经抽了至少两张牌了,更何况只要对面有刀,瞎不大可能不让战士抽牌;而盗贼如果不变瞎德法的话,在不打破变装的前提下也不太好解农夫,其大概率能站到三四费。可惜由于卡位所限(或者说学校教师实在太厉害),农夫只能抢占幽灵视觉的卡位,这也是我对农夫邪能瞎的一个担心:已经那么依赖在中期打出一张指定卡取胜的卡组携带一张必须在前期打出才能抽牌的卡,保证稳定的牌自身却不稳定,会不会导致整套卡组稳定性的坍塌?我给不出一个答案。
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Ombre美服第36的构筑:
农夫*2;
+幽灵视觉*2
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BanditKeith美服第37的构筑:
锈烂蝰蛇、凯丽娅·邪魂、渊狱魔犬希拉格;
+宝藏守卫、剑圣奥卡尼、骸骨战刃
个人不太推荐不带6+7的邪能瞎,我是感觉谁也打不过……
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Feno欧服第41的构筑:
农夫*2、贪婪需求;
+敏捷咒符*2、剑圣奥卡尼
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NoHandsGamer美服第54的构筑:
农夫*2;
+敏捷咒符*2
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Pizza美服第77的构筑:
农夫*2、锈烂蝰蛇、学校教师*2;
+混乱使徒*2、刺豚拳手*2、魔像师卡扎库斯
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本周没有收录超凡德,但如果大家非要用德的话,我还是更建议大家拿它打天梯。因为无论是什么德,打战士总归是优势的,但是超凡德还可以打野猪牧(以及内战),其他花里胡哨的德打剩下的九个职业多少有点吃力。
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目前野兽猎能出场主要靠的还是看得过去的下限以及对上战士时的优势,因此就算是被两个新加进来的巨型背刺,我认为野兽猎依旧要携带费林大使,毕竟它是野兽猎对上战士时的一大保障。上周盘点中说到了野兽猎的提速之风,但是提速会使得野兽猎失去持续施压和质量爆炸这两个优点,最终变成贼和瞎的下位替代,最终被证明是纯纯负优化。
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HattriK美服第87的构筑:
山羊坐骑、费林大使;
+布莱恩·铜须、剑圣奥卡尼
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上周盘点中际蒙表达了他对于纳迦法稳定性的看法:“虽然传统纳迦法能多几个抽牌的纳迦、启动稳定性更高,但是为了获胜总是要有一定的解牌或者伤害作为支撑的,传统纳迦法需要更多解牌+更多发现或者更快抽牌+更多伤害,在纳迦上赚来的稳定性在这边又亏掉了,两者综合考虑的话火冲纳迦法也没有那么不稳定。”随着这个思路继续延伸,我认为在当前环境战士热度较高的前提下完全可以重新启用版本初携带的布莱恩·铜须和蛇发女妖佐拉,以进一步提高搓出一个大火冲的概率,进而提高伤害能力在伤害端的稳定性。当然,不带这两者的火冲纳迦法也很强。
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kwanuu亚服第七的构筑:
野火*2、布莱恩·铜须、蛇发女妖佐拉、鲁莽的学徒*2、魔导师晨拥、火眼莫德雷斯;
+冰风暴(等级1)、炽热连击、点燃、重钳执行者*2、锈烂蝰蛇、多系施法者*2
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Professor国服第40的构筑:
野火*2、布莱恩·铜须、宝藏守卫*2、鲁莽的学徒*2、魔导师晨拥、火眼莫德雷斯;
+炽热连击、点燃、暗水记录员、重钳执行者*2、火热促销*2、清凉的泉水*2
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Feno欧服第90的构筑:
布莱恩·铜须、蛇发女妖佐拉;
+重钳执行者*2
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在补丁前不温不火的奶骑在小版本收获了纳迦侍从和光鳐这两个新玩具,也因此终于满编了神圣寿司卷,然后继续不温不火……在我看来奶骑虽然有解场、有节奏、有斩杀,但和王座上那位红不拉几的兽人比起来好像又都差了点意思,热度不高也很正常。
一位哲学家曾经说过:“机械骑打战士一半是因为不防乱斗翻车的,一半是因为防乱斗翻车的。”终于,随着有更多的战士不带乱斗,机械骑不用陷入犹豫与果断的两难选择。不过机械骑的问题和不超凡的德鲁伊有点像,打战士以外的对局比较吃力,不能一费提刀然后圣盾跟上的话很难赢贼法瞎。
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使用者ID为잔악무도유관우
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使用者ID为크라니쉬
HKroms欧服第七的构筑:
联盟旗手*2;
+剑圣奥卡尼、伊妮·积雷
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RENMEN美服第九的构筑:
神圣惩击*2;
+纳鲁碎片、圣光
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哔哩哔哩晓鹿国服前百的构筑:
快速治疗、神圣惩击、祭司泽瑞拉;
+纳鲁碎片、布莱恩·铜须、蛇发女妖佐拉
晓鹿自己写了一些心得,并且立下了“登顶发攻略”的flag:
铜须猪较大泽(英雄牌)猪的好处在于,铜须、佐拉能够配合侍女、女祭司瓦丽丝琪打出强大的过牌或/和回费效果,能够大幅提高卡组的启动上限,甚至能将平均启动回合往前提一回合。同时,在面对迷你包加入后更多的爆牌或变形手段时,佐拉能够回手1-2只猪,保留了爆掉key牌后提刀的可能性。铜须套的难点在于单回合操作量大,需要极高的熟练度来培养大局观和提升细节度,容错率极低,欢迎大家挑战这个可能是“炉石世上最难”的卡组。
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使用者ID为잔악무도유관우
目前节奏贼的29张牌已经基本确定,第30张牌的竞争者按照热度排序是剑圣奥卡尼、锈烂蝰蛇、梵妮莎·范克里夫以及一些法术牌。剑圣奥卡尼是一个很不错的节奏卡,尤其是对上战士、法师时,往往可以直接摧毁对手节奏;锈烂蝰蛇的可交易词条可以在前期给蛮爪豺狼人减费,也可以润滑卡组,而且可以针对到战士和瞎子;梵妮莎·范克里夫胜在出其不意,而且与前两者相比是职业卡,在前期抽上来可以给豺狼人减费,但是很多时候就算对面忘了防小范也不一定能偷到什么好东西;带其他法术牌的目的是降低潜伏帷幕抽不到豺狼人的概率,而且和剑圣奥卡尼、锈烂蝰蛇相比也是职业卡,可以给豺狼人减费,但是问题在于现在除了节奏贼本来就会携带的9类法术以外,别的法术都质量堪忧。因此在邪能瞎热度略有退潮的现在,在先手打天梯时我会建议大家带上剑圣奥卡尼;如果你所在的环境中还是有一些邪能瞎,可以携带锈烂蝰蛇;如果你所在环境中内战特别多,可以考虑带小范惩罚对手。至于法术……个人不推荐携带。
此外还有人认为可以带海盗将领钩牙来反制战士,但是节奏贼一共只有4个海盗,就算双暗影步全都给海盗,还是得打出艾萨拉的舰船才可能触发。要知道现在的战士虽然写作“泛防战卡组”,但是在深海来客的加持以及整体的提速大势下,中期的推人能力非常强,并不是典型意义上的“控制卡组”,钩牙在战士面前还是太慢了。而且这玩意儿打战士以外的对局没有作用。
上文说到过农夫成为了进攻卡组常见之选,但是我并不建议大家在节奏贼中携带:第一,现在的节奏贼其实没有那么拼上限;第二,它影响了低费豺狼人进场这一节奏贼强度之源——在当前节奏贼体系中它们大概率是替换鱼排斗士或者军情七处的要挟,增加了卡组的中立卡数量,在比较倒霉时会影响豺狼人的减费。尤其是替换要挟时还减少了可交易数量、增加了随从数量,前者进一步影响了豺狼人减费,后者则降低了帷幕抽豺狼人的概率。不过我倒是很建议大家在大奖贼里带农夫,因为大奖贼本身是个足够不稳定的卡组,说实在的不在乎农夫带来的这一点点不稳定性……而且大奖贼比较依赖头等大奖、迅鳞欺诈者和艾萨拉女王的上手率,在这一点上和贼、邪能瞎有相似之处。
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McBanterFace美服第四的构筑:
鱼排斗士*2、邪恶挥刺(等级1)、剑圣奥卡尼;
+头等大奖*2、迅鳞欺诈者*2
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Ace103美服第五的构筑:
军情七处的要挟*2;
+农夫*2
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크라니쉬亚服第68的构筑:
剑圣奥卡尼;
+携刃信使
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使用者ID为にん
Feno欧服第37的构筑:
暗影步*2、军情七处的要挟、邪恶挥刺(等级1)*2、锈烂蝰蛇、潜伏帷幕*2、艾萨拉女王;
+垂钓时光*2、农夫*2、双面间谍*2、艾萨拉的舰船*2、重拳先生
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Bunnyhopper欧服第53的构筑:
暗影步、邪恶挥刺(等级1)*2、锈烂蝰蛇、塑影匠师斯卡布斯;
+垂钓时光*2、艾萨拉的舰船*2、重拳先生
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小丑鱼与伯尔纳·锤喙的combo在一定程度上缓解了萨满在失去花呗之后缺乏上限的问题,但是这还不够。现在的中速萨是一套很“萨满”的卡组,优点在于兵多将广、思路多变,缺点则是杂牌太多、对局中依赖牌序。
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到达沉没之城最强者——战士,太赖皮了战士!
上周盘点中收录了wcysai的潮汐亡魂防战,这一思路着力解决的是其实是目前这类写作防战玩起来却奔放肆大的卡组的防御能力。在常规构筑防战中,理论上讲厚重板甲、火成熔岩吞食者和英雄可以提供看得过去的回复能力(凝冰护盾和盾牌格挡只能叠五,效果比较一般)。但是厚重板甲经常被优化掉,实战中也经常抽上来就交易掉了;火成熔岩吞食者则与深海来客稍有冲突(不过开了深海来客以后防战经常就开始拍怪然后主动式防御了,这个问题倒是不太大)。而且如果解牌不上手,那么场面崩塌时的战士往往会陷入“护甲都是纸”的困境,根本保不住甲,此时盾牌猛击、奥妮克希龙和裂盾一击都必须要来新的叠甲才能打出去,很容易就一崩到底了。潮汐亡魂和生命的缚誓者阿莱克丝塔萨都是兼具较强回复与解场能力的单卡,而且如果被深海来客减费还有很不错的节奏能力、在外战中也具备直伤制胜的可能,因而可能可以不用带卡扎库杉和一堆配合牌,清出更多卡位。上周搬运的原构筑有三个问题,一是如果深海来客开得不好的话伤害量可能不够;二是大牌太多,倒霉的话可能卡手;三是防战内战大劣势。目前常见的潮汐亡魂防战都会携带加尔范上尉以进一步提高卡组的伤害量,但是后两个问题解决起来依旧比较困难。考虑到目前战士内战较多,我认为防战还是应该携带卡扎库杉。
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Meati欧服登顶的构筑:
火成熔岩吞食者*2;
+厚重板甲、加尔范上尉
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Gregoriusil亚服第三的构筑:
深海融合怪*2、奥妮克希龙*2、绝命乱斗、鳄鱼人掠夺者、卡扎库杉;
+盾牌猛击、厚重板甲、暗影猎手沃金、加尔范上尉、重拳先生、潮汐亡魂*2
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YouKnowWP欧服第九的构筑:
深海融合怪*2、奥妮克希龙*2、绝命乱斗、鳄鱼人掠夺者、卡扎库杉;
+盾牌猛击、厚重板甲、掩息海星、加尔范上尉、潮汐亡魂*2、生命的缚誓者阿莱克丝塔萨
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Ryshtapo国服第29的构筑:
深海融合怪*2、火成熔岩吞食者*2、前锋战斧、鳄鱼人掠夺者;
+掩息海星、蛇发女妖佐拉、剑圣奥卡尼、仇怨累积、加尔范上尉、织法者玛里苟斯
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晓美焰国服第61的构筑:
深海融合怪*2、奥妮克希龙*2、绝命乱斗、鳄鱼人掠夺者、卡扎库杉;
+盾牌猛击、厚重板甲、加尔范上尉、重拳先生、潮汐亡魂*2、生命的缚誓者阿莱克丝塔萨
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MadThanos欧服第82的构筑:
深海融合怪、火成熔岩吞食者、鳄鱼人掠夺者;
+厚重板甲、潮汐亡魂*2
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大家好,我是M444,很高兴和大家一起讨论本周的高分卡组。
环境综述
小版本并没有在大方向上影响环境,除了骑士变得稍微可玩一点之外,现有环境中的主流卡组其实就是在小版本前卡组上的小修小补。目前环境依旧是一个中速为主的整体态势,相对来说比较low;但是正如一贯以来的中速环境一样,最适合上分的还是上限较高的卡组,如野兽猎、大奖贼、奇迹牧。
快攻瞎抽牌的堆叠也最终没有带来质变,新版本最主流的瞎子卡组还是圣物瞎。公诉人梅尔特拉尼克斯的干扰效果虽没有预览时大家预测的那么拔群(毕竟炉石玩家谁不会右手神抽呢?哦原来是我啊那没事儿了),但还算不错——可以保护场面、手牌不好时也可以直接扔下去打节奏恶心人。与艾萨拉女王相比,426的上限确实更低,但是毕竟不需要配合,上手扔了就能起到干扰作用;这两者很难说孰强孰弱,如何选择可以视个人牌风决定,但是426绝对可以算是可以考虑的单卡了。另一个被众多圣物瞎玩家青睐的新卡是被告希尔瓦娜斯,但是我个人认为它和另两者相比费用还是稍微有点高,很难在前中期起到作用,而如果圣物瞎的游戏进程已经到了圣物注得多到可以把7费的新女王减到三四费甚至更低或者可以接受花五费甚至更多单纯解一个怪的地步,那大概已经是打出了上限,可以随便玩了。因此我认为新女王还是没有那么适合圣物瞎。
至于快攻瞎……设计师现在的设计思路依旧是设计一套类动物园卡组,利用小牌打进攻、利用核心抽牌支撑卡组的持续运转,但是这一思路存在两个问题:一是单纯的小牌堆叠很难对抗环境中一干上限超高的卡组;二是快攻瞎和术士毕竟不同,没有稳定的额外抽牌,很容易有一顺百顺、一卡就完全打不下去的问题。
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Feno欧服第23的构筑:
怒火(等级1)、奥达奇战刃、赛丝诺女士、捕掠*2、公诉人梅尔特拉尼克斯、癫狂公爵西塔尔、杰斯·织暗;
+剧毒魔蝎、剑圣奥卡尼、侧翼合击*2、损毁神像*2、被告希尔瓦娜斯、渊狱魔犬希拉格、德纳修斯大帝
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hemlock亚服第69的构筑:
怒火(等级1)*2、奥达奇战刃、赛丝诺女士、捕掠*2、癫狂公爵西塔尔、杰斯·织暗;
+剧毒魔蝎、侧翼合击*2、损毁神像*2、被告希尔瓦娜斯、渊狱魔犬希拉格、德纳修斯大帝
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Kranich亚服第73的构筑:
怒火(等级1)*2、海中向导芬利爵士、混乱打击*2、邪能弹幕*2、剧毒魔蝎、杰斯·织暗;
+处理证据*2、幽灵视觉*2、奥达奇战刃、剑圣奥卡尼、掩息海星、被告希尔瓦娜斯、渊狱魔犬希拉格
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Derpinox欧服第96的构筑:
敏捷咒符、海中向导芬利爵士、奥达奇战刃、剧毒魔蝎、公诉人梅尔特拉尼克斯、学校教师*2、癫狂公爵西塔尔;
+处理证据*2、凶恶的滑矛纳迦*2、案卷书虫*2、盲眼法官*2
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小版本前跳费德最大问题是自身的节奏有些拖沓,而其能在这个版本迎来复活,个人认为关键点在于典狱长——它可以快速压缩回合、在被中速卡组击败之前转进到和对面激情互砍的阶段。除此之外,跳费德还有另一种对抗中速卡组的方式,即使用嗜睡的藻农、噬渊律师等小怪进行防守,并使用被告希尔瓦娜斯撑起中期防御(德的新女王真的很容易注能);但在我看来,这一体系着眼且仅着眼于防守、过于被动,只能作为一个辅助措施,不应该因此抛弃典狱长。
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McBanterFace美服登顶的构筑:
森林之王伊弗斯、海中向导芬利爵士、艾萨拉女王、妙手园丁*2、典狱长;
+嗜睡的藻农*2、噬渊律师*2、话痨奥术师、被告希尔瓦娜斯
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bilibilichu国服第八的构筑:
妙手园丁;
+掩息海星
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Daisr美服第19的构筑:
海中向导芬利爵士、艾萨拉女王、妙手园丁*2;
+噬渊律师*2、话痨奥术师、被告希尔瓦娜斯
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Derpinox欧服第23的构筑:
森林之王伊弗斯、海中向导芬利爵士、艾萨拉女王、妙手园丁*2;
+嗜睡的藻农、噬渊律师*2、话痨奥术师、被告希尔瓦娜斯
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儒雅随和丨坂本国服第87的构筑:
艾萨拉女王、妙手园丁*2;
+噬渊律师、话痨奥术师、被告希尔瓦娜斯
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在上周盘点中我把野兽猎称作“黑马”,但经过数周的历炼以及小版本的补强,野兽猎绝对算是当前环境中最强的卡组之一了。考虑到环境中奇迹牧为数不少,现在主流的野兽猎都会选择携带进口狼蛛来做应对。但我认为只是携带进口狼蛛并不足以针对奇迹牧,毕竟现在主流的奇迹牧都会携带纳鲁碎片、暗言术:噬等单卡,如果只是站一个狼蛛,那多半是起不到什么效果,不是被沉默就是被吸掉……为了能让狼蛛真正意义上起到针对效果,我觉得现在的野兽猎必须要带集群撕咬、城堡狗舍等可以给狼蛛加上突袭的手段。而且就算是打奇迹牧以外的对局,给随从挂突袭也很有助于抢夺场面,在这个中速环境里其实还挺重要。
另一个值得考虑的问题是终结伤害的选择,目前常见的几个选项有单间接伤害+大帝、只带大帝、双间接伤害、单间接伤害。这四者其实可以分为两类:两张卡用来终结(单间接伤害+大帝/双间接伤害)或者一张卡用来终结(大帝/单间接伤害),每一类内各是一个大帝还是间接伤害的抉择。关于使用几张卡来进行终结的问题,其实取决于你还有几个卡位给终结卡,取决于个人构筑与牌风,有的人可能就是喜欢尽量把非橙卡带两张,也有的人可能认为野兽猎这样的中速卡组在前期应该进攻更加凶猛,这样的话可能其他的卡要带到38张、再加一个王子,就只能用到一个卡位来终结了。而至于带大帝还是带间接伤害的问题,我认为现在的主流卡组要么就比较慢(如大奖贼、跳费德),要么就会在终结之前分出胜负(如奇牧);就算是需要抢回合的对局(如内战、小鬼诅咒术、骷髅法),大帝的回血能力也不是完全没有用。因此我会更加推荐带大帝。当然,如果你认为内战、小鬼诅咒术、大奖贼等对局中很需要间接伤害的解场伤害一体性或者你觉得竞速对局就是要带更快的伤害来终结进而抛弃大帝也完全可以自圆其说。
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TheTank77欧服登顶的构筑:
集群撕咬、学校教师*2、癫狂公爵西塔尔、辩护律师纳萨诺斯、间接伤害;
+追踪术、城堡狗舍*2、山羊坐骑、艾拉隆、鼠王
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NoHandsGamer美服第三的构筑:
深铁穴居人、癫狂公爵西塔尔;
+狂暴利齿*2
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Feno欧服第六的构筑:
集群撕咬、选种饲养员*2、学校教师*2、癫狂公爵西塔尔、进口狼蛛*2、辩护律师纳萨诺斯、德纳修斯大帝;
+追踪术*2、狂暴利齿*2、山羊坐骑、艾拉隆、巴拉克·科多班恩、鼠王、被告希尔瓦娜斯、间接伤害
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季岁欧服第八的构筑:
深铁穴居人、选种饲养员*2、癫狂公爵西塔尔、猎手阿尔迪莫、间接伤害;
+追踪术*2、山羊坐骑、巴拉克·科多班恩、鼠王、被告希尔瓦娜斯
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bilibilichu国服第八的构筑:
集群撕咬、山羊坐骑;
+鼠王、被告希尔瓦娜斯
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Professor国服第15的构筑:
癫狂公爵西塔尔;
+山羊坐骑
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Feno欧服第76的构筑:
选种饲养员*2、癫狂公爵西塔尔、进口狼蛛*2、辩护律师纳萨诺斯、间接伤害;
+追踪术*2、狂暴利齿*2、山羊坐骑、艾拉隆、巴拉克·科多班恩
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一张新卡都没加的骷髅法复活了。现在版本三套最强卡组中的两套(奇迹牧、野兽猎)都比较依赖场面输出,因此法师的冰冻体系又双叒叕变得比较好用。而之所以复活的是骷髅法而不是火冲法,我想核心原因大概是现在的法师需要带的解牌更多所以可以走40了吧?
(际蒙:在尝试了30张的火冲法以后我感觉30血有点容易死。奇迹牧可以用专注意志解冰,一脚就给我闷到个位数血,再随便盗用盗用身份就没了。野兽猎也有暴龙王、武器、射箭、冲锋猪、强化否决动议之类的直伤。而且这两者一个启动太快一个是40血,都没那么容易打死。需要更多的冰、更多的血以及一些可能30张法师带不了的解牌买回合)
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包包国服第20的构筑:
死神之躯、德纳修斯大帝;
+学校教师*2
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Habugabu欧服第四的构筑:
;
+海中向导芬利爵士、可疑的炼金师*2、摩洛克·福尔摩斯、雷纳索尔王子、学校教师*2、话痨奥术师*2、被告希尔瓦娜斯
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奶骑在补丁中收获的最大补强是法庭秩序,它几乎以一己之力使得奶骑变得最起码“能玩”了。目前奶骑的构筑可以分为两大类:一种携带典狱长,在法庭秩序排序之后连抽典狱长和英雄,然后用龟壳降低疲劳伤害、用英雄牌技能上buff最终完成站场斩杀;另一种则携带较多的高费卡,在排序之后其可以在游戏的中期连续拍出质量怪,而且还能用英雄技能buff重拳先生。虽然这两个体系也都存在各自的问题(前者怕消灭型AOE、后者怕西塔尔),但是和此前相当长时间几乎无人问津的状况相比,圣骑士现在已经走在正确的路上了……
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myao亚服登顶的构筑:
罪恶的副厨师长*2、艾萨拉的观月仪*2、污泥仆从*2、正义防御*2、剑圣奥卡尼、被告希尔瓦娜斯、重拳先生、瓦里安,暴风城国王、光鳐*2;
+神圣寿司卷、大厅、狂野炎术师*2、光明使者之锤*2、闪光翻车鱼*2、石炉守备官*2、剧毒魔蝎*2、费林大使、典狱长
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考虑到快攻式微、法师抬头、野兽猎和奶骑之类的多墙卡组也为数不少,我认为当前版本奇迹牧最后两张卡的首选应该是双专注意志。
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值得一提的是N0lan用这套卡组打出了9月结算亚服第一欧服第一美服第三的成绩(
Derpinox欧服第80的构筑:
专注意志;
+绝望祷言
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Raindet欧服第40的构筑:
纳鲁碎片;
+纳亚克·海克森
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大奖贼的构筑实在是有点百花齐放,但是确实都很强……几张边缘卡的选择也基本无伤大雅。本周模板卡组中携带了两个指控,主要原因是奇迹牧有点多但是我经常找不到A或者海克森,如果对于自己的发现比较有自信或者碰不见奇迹牧的话完全可以不带。
本周另一个值得一聊的大概就是Jambre开发的奥秘大奖贼了。这一体系在原有大奖贼的基础上加了私家眼线和双面生意过牌,还加了伪证来进行干扰,使得进攻基本靠找的大奖贼有了更高的下限,但是这里至少需要6个卡位,比正常大奖贼的灵活卡位多了一个(正常大奖贼的灵活卡位应该是本周模板卡组中的暗影之门、指控和疾跑)。具体何去何从我认为还需要时间的检验。
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bilibilichu国服第八的构筑:
暗影之门*2、指控;
+海中向导芬利爵士、梵妮莎·范克里夫、疾跑
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Jambre欧服第九的构筑:
暗影之门*2、指控*2、奈法利安的牙*2、癫狂公爵西塔尔、疾跑、德纳修斯大帝;
+军情七处的要挟、双面生意*2、伪证*2、私家眼线*2、血染大海*2
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Professor国服第15的构筑:
指控*2;
+海中向导芬利爵士、疾跑
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包包国服第20的构筑:
暗影之门*2、垂钓时光、军情七处的要挟、指控*2、潜伏帷幕;
+双面生意*2、伪证*2、艾德温,迪菲亚首脑、私家眼线*2
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Jambre欧服第41的构筑:
军情七处的要挟、指控*2、奈法利安的牙、癫狂公爵西塔尔、疾跑、德纳修斯大帝;
+双面生意*2、伪证*2、私家眼线*2、血染大海*2
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LiveHigh亚服第82的构筑:
暗影之门*2、军情七处的要挟、指控*2、锯齿骨刺*2、疾跑;
+双面生意*2、伪证*2、缠人处境*2、恐怖的掘墓者*2、私家眼线
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儒雅随和丨坂本国服第87的构筑:
指控*2;
+海中向导芬利爵士、费林大使
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目前主流的中速萨都会携带与卡组相性较高的被告希尔瓦娜斯,曾几何时叱咤风云的原初地下城历险家开始被越来越多的玩家抛弃,泪目。
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Norwis欧服第七的构筑:
剑圣奥卡尼、被告希尔瓦娜斯;
+原初地下城历险家*2
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兄弟象68亚服第17的构筑:
深海融合怪*2、小丑鱼*2、并鳍奇兵*2、鳄鱼人掠夺者*2、被告希尔瓦娜斯、暴食巨鳗格拉格、贪食的吞噬者*2;
+原初地下城历险家*2、堡礁行者*2、剧毒魔蝎*2、剑圣奥卡尼、粗暴的看管者*2、学校教师*2、癫狂公爵西塔尔
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N0lan亚服第二的构筑:
盾牌猛击、猛击*2;
+斩杀、厚重板甲、武器专家
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拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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