来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-01-02 21:22:44
最近,关于游戏《黑神话:悟空》有没有第三种结局,玩家们讨论得很热烈。现在已经确定有两种结局:第一种是玩家第一次玩游戏时,会跟着“老猴子”的故事走,最后陷入轮回,很多急着通关的玩家都遇到了这个结局。
第二种结局呢,需要玩家再玩一遍游戏,去找新的隐藏内容,比如和二郎神打架,这样才能发现“老猴子”的更多秘密——原来它被困在石头里面,不是石头上面。在这个结局里,玩家能听到新的对话,还可以选择不给悟空戴上金箍,这样就能触发一段重要剧情,帮悟空找回自己。
至于第三种结局,现在还不确定有没有。虽然有些线索和提示,但到现在为止,还没有玩家能证实它真的存在。有位叫芒果冰OL的UP主分享了一些看法,IGN中国也发了一篇文章讲《黑神话:悟空》里大圣隐藏套装的解锁方法,这可能和第三种结局有关。
网上传得最多的一个说法是,第三种结局可能和龙宫有关,但这还只是大家的猜测,因为到现在还没有玩家能达成这个结局。不过,对于很多玩家来说,探索结局的过程本身就是游戏的乐趣,特别是在这款充满解谜元素的魂类游戏里,解开西游记背景下的谜题特别吸引人。
近期《黑神话》的结局和未来更新内容引发了玩家们的热烈讨论,大家都在猜测是否会有隐藏的“真结局”或者新DLC。你有没有想过,游戏中那些未解的剧情和神秘区域,可能隐藏着怎样的惊喜?继续往下看,看看玩家们都在说些什么!
自从黑神话更新社区投票后,玩家们对于未来更新内容的猜测和期待,也随之增加。
不少玩家开始热议关于黑神话的结局问题,不少玩家开始争论游戏的结局问题,到底有没有第二个结局,这也体现出了玩家对黑神话这款游戏的关注度。
黑神话一出,因为游戏的操作手感和打击感,让黑神话一出就受到了玩家们的喜爱,但是因为黑神话这个游戏本身就是基于东方大国古代神话改编而成的,所以游戏的剧情设定和故事情节也非常的重要。
虽然游戏公开的资料里面,并没有明确说清楚有没有第二个结局,但是从游戏的剧情走向来看,确实是可以有第二个结局的。
比如一幕,玩家需要使用双修之术去唤醒身旁的沉睡的阿修,而主角在一刻放弃了双修,而选择将自己封印起来。
这个剧情走向就已经可以看出来,黑神话是可以有一个true ending的,而不是bad ending。
那么既然有true ending,自然也会有true ending的获取条件,而这个条件肯定不会太简单。
不少玩家就纷纷表示,即使有true ending也不会去追求了,因为要想获得true ending的条件太苛刻了。
而真正让不少玩家气愤的,并不是true ending的获取条件,而是游戏本身的剧情设定。
比如一幕中夜叉一族被人类联军所灭,而对于灭族的原因以及背后的黑手却并没有做出任何解释。
在更新公告中,制作组官方就公开了一张社区投票的统计图。
从统计图上可以看到,不少玩家并不满足于目前的游戏内容,而是非常期待着制作组官方能够尽快推出未解剧情的续作或者DLC。
而这也从侧面反映出了黑神话这款游戏本身的魅力所在,也让制作组官方感受到了玩家们对于游戏内容的热情。
当然玩家们对于黑神话这款游戏的要求和期待也不能过于苛刻。
毕竟游戏本身就是一款娱乐产品,而非真实世界中的事物。
制作组官方只要能够尽可能多地满足玩家们的要求和期待就已经很不容易了。
当然也有不少玩家对于黑神话更新内容并不买账。
认为黑神话从一出手就是收费游戏,而且价格并不便宜。
更新公告中制作组官方明确表示,如果你对于更新内容并不满意,可以选择退款。
但是就凭退款这一点来说,并不能成为不满意更新内容的理由。
虽然不满意更新内容并不会影响到任何人,但是也不要忘记了,在你愤怒抨击之时,还有不少玩家和制作组官方一样,默默付出着。
比如制作组官方就曾经在更新公告中表示过:
如果你对于黑神话这款游戏有任何建议或者批评,都可以尽管提出来。
我们接受来自任何人的批评与建议。
但是就在社区投票活动刚刚结束之时,也有不少玩家对于黑神话未解剧情进行了猜测。
比如有人通过修改游戏文件进入到了一个并没有使用到的区域之中。
并且还发现了一个莲花图腾和一个门洞。
这个门洞并没有办法打开,也无法进入其中。
而通过门洞所在位置来看,似乎是通往天庭的某个地方。
也就是说制作组官方很有可能会推出一款通往天庭的DLC。
对于这个猜测,不少玩家纷纷表示期待。
如果真的能够推出通往天庭的DLC那真是太好了!
毕竟天庭才是三界之中最精彩、最宽广、最充满挑战性和谜团重重的地方!
当然也有不少玩家并不买账这个猜测!
认为黑神话更新结束已经足够了!
但是如果仅仅只是这样的话,相信也会有更多的玩家开始退款!
毕竟在更新公告中制作组官方可是明确表示过:
如果你对于更新内容并不满意,可以选择退款!
如果制作组官方连自己说过的话都做不到,那还有什么资格让玩家们相信呢?
总之,《黑神话》在玩家心中的地位不言而喻,大家对于剧情和更新内容的期待也是很正常的。作为一款游戏,开发团队也有他们的难处,大家的反馈是很重要的。如果你也对这个话题有自己的看法,欢迎在评论区分享你的观点,或者点个赞支持一下!
本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:爱喝咖啡的大蒜先生
因为没钱。
说个笑话,没云通关《黑神话》之前,听说有4个结局,结果云通关之后,才知道有哪4个结局。前两个是天命人戴上紧箍咒的结局,后两个是一个有演员字幕一个没有演员字幕的结局
从2017年立项,到2020年第一个演示demo上线,再到2024年游戏首发,游戏科学搞了7年,据说最近资本方给的压力太大,可能顶不住了,才匆忙上线只有两个结局的游戏版本。
作为手残党,目前刚刚打过白衣秀士,所以一怒之下云通关了黑神话
个人感觉《黑神话》前4章做的极其牛X,无论是boss种类、boss招数,还是悟空的各种升级技能,物品收集,可玩性相当之高,后面2章就明显看出有点赶工了,boss雷同较多,甚至最后的花果山直接一条路走到头即可打最终boss迎来结局。当然最后的杨戬设计也特别棒,也是游戏中最难的一关,估计大部分玩家死得都要砸游戏设备了吧哈哈哈。
隔当年壁《大表哥2》的制作团队要上千人,黑猴团队才100多人,而且做的还是咱们国内首个3A游戏,属于摸着石头过河,这么一想这版的黑神话能做到这个程度,极其优秀了,还挑啥错啊,给国产游戏点赞
!
下面说下个人的主观感受。
第一章黑风山–9分
优秀的新手入门关卡,设计合理,boss由易到难,各种技能数和道具可供玩家摸索,结合着86版西游记音乐,悟空一出场激动坏了,优秀!
第二章黄风岭–9分
剧情丰富,部分妖王设计很精彩,隐藏剧情流畅,还有不少别出心裁的剧情设计比如沙二郎父子战不同剧情、沙大朗获取飞龙鳞片开启四渎龙王剧情支线、石头人互殴。
第三章小西天–10分
全游戏中,boss数量最多的一章,好像有20多个。同时第三章地图内多场景,还有最终boss战对战二郎神也十分精彩。
第四章盘丝岭–8分
剧情较前两章明显变弱了,隐藏支线做的倒是不错,但可惜有点少。前两章别出心裁的小设计感觉这章也变少了。不过猪八戒做的倒是真可爱,小小的一只,不知道有没有同感的小伙伴?
第五章火焰山–6分
剧情较为抽象,boss站雷同较多。那几个战车打得和玩一样。一关卡内双人怪boss战居然多达三次还是四次。唯一的亮点就是火焰山boss战做的真的漂亮。地图也明显较小,能探索空间有限,不如前几章。
第六章花果山–6分
剧情几乎没有什么,就是一打下去,小怪前几章也打腻了,没啥新颖的。虽然是半开放,但却没什么可探索的场景,有点失望。
以上。
我也第一时间入了黑神话,但是PS5版的,没法用风灵月影修改,导致无数次砸手柄的冲动,哎静下心来慢慢玩吧。
希望赶紧出DLC,估计到那时候,怎么着我的黑猴也该通关了吧~
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理流,和谐讨论~
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