赛尔号烈焰猩猩 赛尔号烈焰猩猩进化

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-01-04 12:17:01

赛尔号:虽贵为火系炎魔,却为何与火系之王失之交臂?三个因素

上古炎兽·炎魔

一、精灵介绍

上古炎兽曾是一只全民可以挑战的限定BOSS,最早登场于赛尔号2010出的一个精灵,不过最早期的上古炎兽挑战条件是你必须得有【远古鱼龙】,如果你没有的话是无法挑战的。直到2011年4月份的时候,上古炎兽再度超进化,上古炎兽才开放全民挑战,鲁斯王、卡鲁克斯都可单挑。

入手烈焰精元后孵化出【夏伏兽】,也就是上古炎兽的基础形态。接着就可以直接前往实验室花米币去购买炎魔进阶道具【烈焰种子】完成炎魔的进化。

不得不说,不管是上古炎兽还是炎魔,这个精灵在早期在精灵颜值设计排行榜上,这个精灵都是毋庸置疑的霸气。直到今天,炎魔【天罚】和【苍炎日无极】都是牢牢被玩家记在回忆当中,精灵能力是一部分,颜值更是一部分。

二、精灵总结

如果说炎魔为什么在早期火系相关类精灵没能成为T0,而是被罗德利斯和魔焰猩猩压制下来。主要原因还是速度上,虽然炎魔很强,不管是总和分配上,还是技能组上都是没有任何问题的,但高速和控场决定一个精灵能否瞬间成型,然后完成推队。

以前没有“拦截”的概念,只要我方处于攻速强化状态,即便是双项+1都是极具毁灭性的。高速和高攻让精灵迅速成型,面对即便是微弱的精灵,也能凭借控场和已经强化上去的攻击直接红伤物理打击。真正的做到了没有什么是强6秒不掉的精灵,除非在微弱状态下,2013年以前有1000+HP的精灵出现。

炎魔610的总和,特攻给到102是最大的浪费,特防和速度说实话拉胯,75的特防让它面对特攻类水系精灵,比如布鲁克克,可能照面就能抬走。面对物理类鲁斯王,可能还凭借速度快于水系,然后强化攻击,靠S级技能石反制。

虽然以前S级圣灵石比较热门,但一个精灵攻击总和达不到115+以上,并且有255的攻击,稍微刷的好一点的融合精灵都能扛得住,然后剩一点残血。对手150二倍反打的话,就直接会被抬走。所以分配上,决定一个精灵能不能撑住两回合成型。

当它面对先手控火系内战的时候,面对高速带控的火系的火系选手,基本上就是白给。炎魔打不过炫彩山二层的野怪你敢信?

二层的野怪亚兰洛,速度净含102,而且亚兰洛与炎魔不一样的是,这是个野生精灵。可以供你抓到完美性格,高个体的极品出来。胆小的极品亚兰洛,先手【幻化之火】直接控场,然后强化+2本攻,不管是搭配技能石,还是火系150本攻,都能让它在火系内战占据一个T1地位。

然后就是明星级精灵——魔焰猩猩

魔焰猩猩强于炎魔的地方还是速度,114的速度让极品的魔焰猩猩成为了火系之王。火系内战先手直接强化,凭借高速直接接水S、地S或者圣灵S,让它面面俱到。因为都没有加速度,只要炎魔秒不掉猩猩,第二回合就没有炎魔了。

炎魔确实抗揍,125的体力和120的攻击也着实高,但刷特攻的魔焰猩猩,一颗特攻S石平地可能就打的是炎魔75特防的短板,不过以前虽然我经常这么玩,实战中大部分情况还是要补一个音速火拳的,但高配炎魔S石,或者带刻印连击至6~8的天罚却能带走中低配猩猩。

这里只以高配精灵为标准,2011年以前,大部分玩家还是乱刷,导致在数值上的偏差会直接影响到一个精灵的实战。炎魔之所以能秒杀大部分火系精灵,靠的就是本身机制和精灵分配,如果当时给炎魔的速度加到105以上,可能这个局面就变了。

赛尔号御三家火系精灵盘点:最强的还是火王,最弱的是炽焰金刚!

火系作为御三家属性之一,无论是其本身还是其衍生属性,当前环境都不太好,无论是年费属性还是其他热门属性都对其相当不友好,能带动这个属性的当前只有火王一个。

打击面:仅具备3个2倍的属性,赛尔号发展这么久了,依然还是主力打击草,机械,冰三个老牌属性,可见其打击面的狭窄,难以跟得上时代的发展。

被打击面:被神灵与圣灵自然所高倍克制,基本就宣判了火系这个属性的死刑,这就已经让其环境恶劣至极,虽然没有草系那么糟心,但也依然被2个属性4倍,5个属性2倍。

与其他两个御三家属性境遇相同,全靠一只精灵撑场子,只有火王自己依靠优异的机制,依然在巅峰一线活跃,而火系其他精灵由于种族值或是自身机制原因只能沦为冷门,这里选出几个具有代表性的火系精灵为大家介绍一下。

火王的种族值现今虽然是完全落伍了,但是依然强的原因与他优秀的机制有很大关系,火王的魂印赋予了他高控场,高续航以及拦截的功能,而技能具备盔,高粉伤,封属等优异机制,火王一旦成型非常不好拦截,不少新入坑PVP的玩家都被火王无脑火种给孤过。

而且火王的操作难度低,基本上就是一盔、二控、三成型就可以,此外利用魂印的两命与双消又可以中切火王进行拦截

同时,想要拦截火王也不是很容易,必须具备免控,穿盔,封属三个条件中的两个才能敢拦截火王,之前55焚烬水王是火王的克星,然而元神的上线让水王的上场率大幅度下降,让火王再次回归一线地位,而元神虽具备免控封属,然而由于火王的封属与消强赚必,导致中切拦不住火王。

而当前巅峰针对火王的精灵更多的是象尊,轮子以及55焚烬星皇,然而三个均为绝版大R,普及率不高导致火王一度肆虐。总之,火王因为操作简单,实力强悍,获得平民,无愧火系之王,当前火系的扛把子人物。

火系二把手人物,有些人可能会认为里奥斯才是火系的二把手,毕竟种族值在那儿,然而炎魔虽然没有高种族,但是其机制还是很不错的,可惜还不错的魂印被平庸的技能组与拉跨的属性拖累,如今只是冷门中的娱乐精灵。

炎魔的魂印与火王的定位完全不同,炎魔主要走的突进道路,魂印受攻击烧伤,而对手烧伤则攻击翻倍与先制+2,让炎魔拥有了还不错的输出与机动性,但技能组极度平庸,导致炎魔的操作灵活性大大降低,当前冷门娱乐的炎魔玩法主要是配合腐蚀来使用,腐蚀为炎魔提供的一个回合差给了炎魔的输出空间与成型机会。

但最主要的,难道不是炎魔(上古炎兽)这精灵在背景设定上要压制其他精灵吗?

当前火系种族值最高的精灵,虽然只有730种族,然而已经是火系最高了。

然而机制相当地差,加上拉跨的属性,让她甚至还不如炎魔之王好用,娱乐都没有人使用。魂印仅具备一个条件干扰,以烧伤为核心的机制,局限性非常大,烧伤即使配和自己的机制也难以带来多少收益。

恐怕只有先三这个对手烧伤概率焚烬有用,其他技能过于平庸,这里不做详述,只需要记住这是个收藏精灵就好。

目前火系最新的精灵,之前十周年赠送的未来版本御三家精灵,强度比较平庸,收藏价值大于实战价值,在十周年期间限时强化时,倒是非常优秀,可以上场进行PVP;

机制以续航与固伤为主,虽然魂印的固伤非常不错,然而种族值太差了,只有限时强化时比较强,技能上有点看头的只有弹控绑定焚烬让其有一定的控场能力,而续航由于BOSS无效导致其PVE中的泛用性也不是很广。

御三家中的火系主宠的完全体,距离其完全体已经过去很长时间了,670的种族值也是相当的落伍,魂印也是相当简陋,只有只言片语,不过在PVE中依然还有其一席之地。

在部分指定火系精灵的关卡里,续航还算不错的猩猩刷上盾体依然是站得住脚,比如火电王的最终关卡,依然可以用猩猩去强杀。

虽然猩猩当前实力比较拉跨,但是最近元神支线上线,御三家成功来了一波英雄救美,这是否意味着御三家将要重出江湖,再次进阶呢?

除了上述五个具有代表性的,还有一些有背景实力的精灵也是有再次被拿出来炒冷饭的可能性,当年炎魔的宿敌火魔至尊——赫尔托罗克现在有几个人记得,如今炎魔虽然也不强,但至少实力还是有的,反观赫尔托罗克,连个魂印都没有,种族值不如野怪,不拿出来进阶一下都对不起他的背景;

而当年黑暗时代的产物,米币精灵布雷兹也是个被策划遗忘的可怜家伙,当年进阶一波后,就再无动静了,这里还是希望策划多关注一下老属性,让这个属性能够重拾昔日的荣光。

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