来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-01-04 21:59:01
1、兴奋元素是雷元素和草元素反应得到的元素,类似于水元素和冰元素反应产生的冰冻元素。
雷元素与草元素的反应遵循附着规则:第一手0.8,第二手1,第二手无残留。
例1:第一手强雷,第二手弱草,1只怪物发动0.6雷
例2:先弱雷,后强草,怪物0.8震击
例3:第一手弱雷,第二手弱草,怪物0.8震击
2.触发超激发反应和藤激发反应不会消耗任何元素,并且激发元素的元素数量和持续时间不会受到超激发/人激发反应的影响。
3、自由基元素是一种特殊的草元素,不会与风、冰、岩、草、雷发生反应(指消耗元素量的反应,不包括超自由基和藤自由基)。
4、活跃元素持续时间约为5x+6(秒),x为元素数量,活跃元素在持续时间内会线性衰减。
5、当激怒草与附雷共存,或激怒雷与附草共存时,原始激活和超级/藤蔓激活会同时触发。
1)新自由基的量是反应产生的自由基的量与旧自由基的量中的较大者。
2)新的时长情况如下:
如果旧部首数量较多,则持续时间不变;
如果反应产生更大量的极性,则持续时间将成为新的持续时间(计算为5x+6)。
6.谁造成/受到强化伤害,谁就利用谁的属性(精通、等级、双爆、伤害增加/抗性、防御)。
如果造成的伤害锁定了面板,那么强化伤害也会锁定面板。造成的伤害会锁定面板,造成的伤害也会锁定面板。造成的伤害会增加伤害,因此伤害会随着伤害的增加而增强。
比如弥漫雷系元素造成的伤害就不会获得雷属性伤害加成。因此,弥漫雷元素造成的雷属性伤害如果触发强化,则不会获得雷属性伤害加成。
7、超强化和藤蔓强化没有内置CD,一贴就造成伤害。
8、共存状态响应优先级:
(由于自由基元素仅与水、火发生反应,草元素仅与水、火、雷发生反应,因此仅与单一元素发生反应的情况不再列出)
1)雷电并存
+火:先是雷声,然后是兴奋
+水:先刺激,后雷霆
+草:藤蔓强化+原始强化
2)刺激物与草类共存
+火:同时消耗火和草(注:消耗速度为0.4元素/秒)
+水:先草后刺激
+雷霆:超强化+原始强化
3)冰淇淋/草冰共存
+水:先冰,然后草/刺激
+火:先冰,然后草/攻击性
冰+雷:超激发+超导
草冰+雷霆:先冰,后草(注意这次不会触发超强化)
4)热火/草火并存
+水/冰/雷:(如果有自由基元素,会先触发超激活,然后先与火反应。如果能反应,且附着元素过多,则会与自由基/草反应(即水震、水草、草雷)
关于《原神元素反应解析:激化反应与激元素特性深入探讨》的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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用户评论
终于来解释激化了!我一直都觉得这个反应太厉害了,但没怎么理解它是怎么运作的。
有17位网友表示赞同!
看我喜欢的胡桃是不是相性真好?要好好利用激化的收益啊!
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现在就赶紧来试一下新版本的新元素配置吧!感觉应该有很多新的强力阵容可以组出来了。
有11位网友表示赞同!
我是喜欢暴击流的,激化能提升伤害输出吗?
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之前我总是把激化弄混淆了。这篇详解能帮我彻底明白它的机制吗?
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元素性质很重要吧,我应该怎么选择哪个属性配合呢?
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想找懂行的解答一下哪些角色组合更容易触发激化的效果!
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现在有很多新出的武器和圣遗物,那些比较适合加强激化反应的嘛?
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希望能详细讲解一下激化反应的伤害计算公式,这样我就能更好地调整我的策略了。
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终于可以告别对激化反应的蒙混视而不见啦!太想学习这方面知识了
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这篇详解会不会讲到激化反应的最佳搭配?我的队伍里有很多元素...
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我总是觉得激化的伤害有点捉摸不准,希望能更加清晰地了解它的触发条件。
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希望可以具体介绍一下不同角色的激化反应表现力差异,好让我更好地选择队服!
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我的游戏水平不太高,希望能用简单的方式讲解激化的知识点。
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现在这新版本更新那么多内容,搞得我头晕眼花,还好有这篇讲解来帮助我理清思路。
有5位网友表示赞同!
想了解一下哪些情况下激化反应的效益最大化,我的角色组合能发挥吗?
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如果要追求更高的伤害输出,激化反应是不是一定要配合特定圣遗物或者武器呢?
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这篇详解能不能解释一下激化反应在不同副本中的适用性?
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