虚空先知出装(虚空先知出装s11)

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-02-01 11:16:38

一个技能触发两次卢登,大乱斗虚空先知这套出装打脆皮很好用

一直以来蚂蚱在大乱斗定位都是“功能性”法师,利用E技能不断推线+大招稳定控制和队友一起集火秒人。加上经常碰到多前排阵容,“双面具+冰杖”也是蚂蚱大乱斗胜率最高的出装。但如果碰到脆皮居多的阵容,那么卢登一定是最适合蚂蚱的出装,高频率的持续伤害让脆皮苦不堪言。

【英雄解析】

蚂蚱大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 +10%、对小兵群体伤害 -40%”的debuff(E技能不受群体减伤的影响)。

蚂蚱有这种debuff的法师,就算你装备再好注定也打不动没有debuff出了一点魔抗的前排英雄,这也是为什么面对多前排蚂蚱大乱斗适合出双面具+冰杖的原因:主打功能性,持续伤害比卢登那一套高。

但是,并不是你玩蚂蚱每把都会碰到多前排阵容,一旦碰到多脆皮阵容,那么卢登蚂蚱的优势就体现出来了。

13.16版本蚂蚱E技能改动,触发频率提升至0.25秒一次。

而卢登的“回声”特效是可以通过对英雄造成技能伤害从而来减少冷却时间的。

所以在符文点出“灵性猎手”进一步减少装备CD的情况下,向英雄施放一个E技能可以完美触发两次卢登特效,对脆皮的“爆发伤害”要远远高于兰德里的苦楚。

加上卢登提供可观的法穿,就算有debuff打不动前排还打不动脆皮吗?

【符文】

蚂蚱大乱斗符文分享

主系符文:彗星+法力流系带+超然+风暴聚集

副系符文:眼球收集器+灵性猎手

符文解析:彗星也像卢登一样可以通过对英雄造成伤害减少CD,在单单ER的情况下就能触发两次卢登和两次彗星特效,大大提升蚂蚱的“爆发伤害”。

法力流系带保证够蓝放技能。

卢登这一套出装技能急速偏低,需要点出超然提供技能急速。

风暴聚集买一手后期保险。

眼球收集器提供法强,增加伤害。

灵性猎手减少卢登CD。

【出装和加点】

出装:卢登+法穿鞋+影焰+帽子+冰杖+法穿棒

加点:主E副Q,有大点大。

出装解析:卢登不仅打脆皮厉害,清兵也比大面具快,出到卢登后的蚂蚱推线速度大幅提升,有利于E技能的快速传播。

这套出装针对的是脆皮队,所以法穿鞋的作用要远远大于CD鞋。

影焰提供法穿,增加伤害。

帽子大幅提升伤害。

冰杖增加蚂蚱的黏人能力,限制敌人走位,保证彗星的命中率。

中后期被蚂蚱R多了敌人肯定要出水银饰带加魔抗解控,所以出法穿棒能有效提升伤害。

玩法简介

再次强调,这一套出装玩法仅适用于对战多脆皮阵容,要是碰到多前排阵容建议换成双面具出装,玩大乱斗出装一定要灵活不要死板。

蚂蚱前期伤害非常低,哪怕E到脆皮也是“不痛不痒”,加上符文没选择气定神闲蓝量续航有限,所以E技能尽可能搭配Q技能用来推线,这样不仅蓝量够用,也能快速补充经济,争取早日做出卢登。

需要注意的是,没出卢登前推线巨慢,一定要让队友协助清兵,不然E不死小兵不仅亏蓝还亏线,很容易被压在塔下打。

出了卢登后,非炮车线一个EQ就能轻松解决,炮车线队友都喜欢抢炮车经济,更不用担心推线问题了。

这套玩法最强势就是敌方三件套之前。凭借补兵经济带来的装备优势,蚂蚱只要E技能挂到脆皮就能轻松将其血量压低,方便队友收人头。

所以玩卢登蚂蚱能推塔就尽量推,最好20分钟前能解决战斗,记得推塔时不断放技能刷新W小蚂蚱来协助推塔。

越拖到后期卢登蚂蚱越弱,只要脆皮出到水银或者魔抗装,卢登蚂蚱的威力会大打折扣。如果不幸拖到后期,那就在保证己方伤害足够的情况下,把影焰这种偏输出的装备替换为功能性更强的鬼书,把卢登换成大面具获得更多的技能急速,增强自身团战影响力。

大家怎么看待卢登蚂蚱呢?欢迎交流~!

操作简单打团给力,极地大乱斗虚空先知玩法分享

与同是虚空家族的虚空之眼一样,虚空先知在大乱斗也是出场率较低的英雄。出场率低不代表胜率低,虚空先知技能机制较为简单,即使是新手玩家也能发挥出大部分威力。虚空先知拥有强大的点控和团战搅局能力,掌握好一些细节即可把敌人折磨得死去活来。

【英雄解析】

玛尔扎哈大乱斗有“输出伤害 -8%、承受伤害 +8%”的debuff。

虚空家族在大乱斗中都有buff加强或者是无改动的,为什么偏偏就玛尔扎哈受到了debuff呢?

原因很简单,玛尔扎哈清兵能力和持续伤害都不俗,被动自带女妖不怕先手,Q技能AOE沉默,E技能持续刷新装备特效,大招控制非常硬,没有水银解不掉。要是单前排阵容碰到玛尔扎哈几乎没得打,冲上去直接一个硬控集火秒杀,谁突脸就R谁,非常克制出暮刃的英雄!

加上W的虫子推塔速度很快,不给点debuff玛尔扎哈强势期来得太早敌人将毫无游戏体验。

【符文】

玛尔扎哈大乱斗符文分享

大乱斗蚂蚱推荐符文

主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+

副系符文:气定神闲+致命一击

符文解析:E技能持续伤害和传播机制非常适合带黑暗收割,加上Q技能也很容易打到远处敌人,点黑暗收割主要是为了主宰系的。

有效减少玛尔扎哈大招CD,毕竟一级大140秒CD在大乱斗还是显得很长的,哪怕是三级大80秒CD也不足以应付大乱斗快节奏团战,玛尔扎哈只有大招转好了才有底气出推线把兵线压倒敌人塔下!

气定神闲和E技能非常契合,持续回蓝。

致命一击增加技能伤害。

【出装和加点】

大乱斗蚂蚱推荐出装

出装:兰德里的苦楚+法穿鞋+恶魔之拥+冰杖+鬼书/帽子+法穿棒

加点:主E副Q,有大点大。

出装解析:有持续输出的英雄基本都是双面具(兰德里的苦楚+恶魔之拥)打法,像E技能本身就有4秒的持续时间,加上兰德里4秒就有8秒,非常克制现在的流行的狂徒套路。且兰德里提供的技能急速也是玛尔扎哈更需要的属性,毕竟团战中多放一次AOE沉默可比多打一些伤害关键多了。

冰杖配合E技能持续减速敌人,让敌人寸步难行,冰杖还提供血量,让蚂蚱没那么脆。

鬼书有效克制回血快的敌人,敌方阵容回复能力不强可换成帽子加输出或者中亚保命。

法穿棒提升技能伤害。

玩法简介

有debuff的存在,玛尔扎哈前期清线不给力,依赖E+Q+普攻清兵,不用刻意去E对方,有被动的玛尔扎哈赖线能力很强,等伤害起来后依靠传播机制很容易E到敌人。

虽说玛尔扎哈有手就行,但控制好E技能时间可以用Q或者R技能把E技能伤害延长至7、8秒。W技能时机使用得到可以挡一些关键技能,尤其克制钩子英雄!

玛尔扎哈唯一消耗连招:EWQ。大招见机行事大关键敌人。

打团利用冰杖减速不断和敌人拉扯,持续给予E技能折磨敌人。施放技能可以给W叠层召唤出更多虫子,推塔时EQW刷虫子加速推塔。

最后,注意对面关键C位是否出了水银,出了可以把R技能给到其它目标上,毕竟大招有百分比伤害,大前排输出也是很高的。

大家怎么看待玛尔扎哈呢?欢迎交流~!

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