暗影世界—杀手暗影世界

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-02-13 13:21:06

重回“60年代”的《魔兽世界》变得适合新人入坑了

《魔兽世界》的玩家们迎来了一个60级的版本。

去年已经有一批魔兽玩家回到了最经典的60级版本,不过那是在怀旧服。而现在,轮到正式服的玩家们了——《魔兽世界》的新版本“暗影国度”将玩家角色的等级上限从之前版本的120级压缩到了60级。

玩家们从上个月开始就已经体验到了这种等级压缩。每个魔兽新版本推出前,都会有一个叫“前夕”的过渡性小版本——10月中旬,暗影国度前夕上线,玩家们的角色等级上限被压缩到了50级。今天,暗影国度版本正式上线后,角色等级上限将是60级。

啊,60级,熟悉的60级,甜蜜的60级。没有哪个数字能像60这样,激起老魔兽玩家们更多的回忆。香草时代、经典旧世……15年前,短暂的45级内测之后,无数玩家就是在60版本走进并爱上了《魔兽世界》。

在那之后,《魔兽世界》推出了一个个新版本,玩家们的角色等级也不断上涨,70级、80级、85级……到了之前的8.0版本“争霸艾泽拉斯”,已经到了120级之高。

120这个数字实在是令人望而生畏。众所周知,《魔兽世界》是个满级后才真正开始的游戏,试想,你想拉一个新人入坑,新人问“那我首先要做什么啊”,你回答“先从1级升到120级,不然我们什么都没法一起玩”,这事大概率就黄了。

新人入坑门槛高,是困扰MMORPG的痼疾。压缩等级其实也不是什么新鲜的手段,《魔兽世界》此前其实一直在做类似的尝试:压缩角色属性,给每个新版本单独打造一套成长体系(7.0的神器能量,8.0的项链和9.0的心能),这次终于对等级上限开了刀。

对等级开刀,并不只是压缩等级上限这一招。在前夕版本,玩家们就发现相比之前,现在《魔兽世界》的满级速度要快了很多,熟练的玩家10个小时就可以升满级一个角色,新玩家最多也不过20小时就能满级,体验到最新版本的内容。

新版本不只解决了升级的效率问题。在此之前,魔兽玩家不仅要面对高耸入云的等级上限,还会时不时在升级道路上迷失。这么多年过去,当初能衔接上的各个资料片之间早已产生了经验值断层,经常出现“一张小地图上的任务还没做完就得换大地图了”的情况,即使是一步步玩过来的老玩家,也很难搞清楚各个等级段到底要去哪个版本的地图升级。

现在这个问题被一劳永逸地解决了:新版本增加了一个时空漫游战役系统,玩家可以选择进入某个版本的专属时间线,所有的任务经验、奖励的装备、怪物等级……都会和玩家等级同步增长。喜欢中国风的人可以在熊猫人版本玩到50级,怀念经典旧世的玩家可以选择大灾变前的时间线,在正式服享受怀旧服体验。

这个设计的意义远比单纯的“升级更快了”要大。之前,老版本的地图人烟稀少,那些当初精心设计的任务在版本结束后也都吃了灰。而时空漫游战役相当于把所有过去推出的资料片统统打包,用一个个DLC的形式再度呈现出来,供玩家随时享用。

除了新玩家上手难,MMORPG长线设计成本过高的问题也曾困扰着诸多游戏厂商。开发团队辛辛苦苦设计出一条任务线、一段剧情,却在上线的那一瞬间就有了保质期,游戏的新版本一开,保质期就算过了,除了怀旧的老玩家,这个任务线就不会再有多少人去玩了。

连任务线也会过期

而把这些看似过期了的任务线、地图,变成一段完整的升级体验,也许就是这个问题的最好解答。不管怎样,在端游时代业已过去的今天,除了《魔兽世界》这种一直还在MMO上耕耘的游戏,这个问题也很难有更多的回答了。

说回《魔兽世界》本身,这些改动立竿见影地吸引到了不少新玩家。在论坛和社交媒体关注魔兽的人应该都有察觉,这几个月新玩家在各处出没的频率大增,老玩家们的带新帖也层出不穷。我也在前夕版本练了一些小号,升级路上确实遇上了不少新人。

这种带新帖逐渐多了起来

除了满级之前的各项优化,“暗影国度”在满级后也增加了很多新玩法。比如说罪魂之塔,就是一个魔兽版本的Roguelike爬塔玩法,玩家要从塔底一层一层往塔顶攀登,路上可以拾取诸多仅限这次爬塔的增益,每次爬塔的场景、怪物组合都是随机的。

爬塔玩法中三选一的增益

还有盟约系统,玩家在满级后可以从四个盟约中选一个加入。不同盟约的剧情、声望奖励、装备风格都完全不同,每个盟约还都有各个职业的独有额外技能,相当于在玩家选定职业后,允许玩家再次选择角色成长的不同方向。这种设计相当大胆,不仅极度考验开发者的平衡能力,也意味着几乎4倍的工作量。

也许这个重回60级的《魔兽世界》,在很多老玩家心中,还是比不上当初那个香草味的60年代。但9.0的《魔兽世界》,一定是这几年最适合新玩家上手,也最适合老玩家回归的版本。

5本游戏异界小说,开篇布局严谨,节奏紧凑,一口气看完真过瘾

大家好,我是小马哥,今天推荐5本游戏异界小说,开篇布局严谨,节奏紧凑,一口气看完真过瘾!

第一本:《燃钢之魂》 作者:阴天神隐 完结字数:466万

书评:这是前传奇战士携带系统穿越游戏异界,吊打各路野怪,单手怼Boss,平A救世界的故事。这书的背景、职业设定都很宏大,很有日漫风格,小乔全程都在吊打别人,刚出场一人团灭兽人小队、送强了爵位的叔叔见了、吊打了幕后黑手派来的敌人、挡住了黑森之潮,

战斗写得很热血,一路砍杀前进,典型的爽文。随着剧情的展开,世界观完整且设定丰富,用科学原理解释了很多超能,非常有趣。对邪神以及高位神明/超能者的性格设定合理,没有出现其他书中仿佛高位就没脑子开始各种阴谋主角的情况。强推,越往后越好看!

第二本:《战神领主》 作者:木牛流猫 完结字数:570.1万

书评:原创类琥珀游戏异界,设定偏游戏化,穿越,游戏世界。一个玩家成为一个帝国皇帝的奋斗史,一个精英团队的成长,一个位面世界的故事。剧情合理流畅,文笔不错,而主角目标明确,行动果断,描写十分真实,画面感很强,热血中带着搞笑。

主角非常精打细算,算计精密,带着游戏系统穿异界,有世界意志眷顾,还有各种忠心的下属辅助,这个领主也当得蛮爽的~技能属性的数据很用心,打斗场面也不错,情节层层推进,人物出彩,女主挺萌,算得上是一部佳作。

第三本:《暗影神座》 作者:余云飞 完结字数 :270.2万

书评:重生游戏异界带个妹妹,以神系种田为升级主线,靠着先知先觉,走高层路线,扮猪吃虎,借力打力,快速升级,组建女神水晶宫。开篇布局严谨,节奏紧凑。看爽文就是个爽字吗,咱不用纠结于细节,看这书的情节就是一句话,行云流水。

主角一路成长,到最后登顶封神,成立神系,升华整个文明,其间种种恩怨情仇,一一看来吧!此书还很幽默哦!包你看得会笑。作者可以说是爽文大佬,比较标准的系统,穿越DND文,文中在保留,原背景,不破坏原世界观的情况下,写得最爽的一个,一口气看完。

第四本:《暗夜游侠》 作者:深蓝椰子汁 完结字数:203.5万

书评:这本异界也很好看,世界观和人物塑造的都不错,主角穿越到游戏世界,类似琥珀流,从小小的游侠,慢慢崛起到传奇,见证着主角的成长,剧情也很有节奏。这是动荡年代一个少年游侠成长为暗夜主宰的故事。

故事剧情套路都别出心裁,每一个情节都是精心设计。跟套路爽文不一样,哪有难么多穿越,都是阴谋罢了。借用了部分游戏体系,技能设计复杂又有条理,这方面跟全职高手感觉类似。另外全文节奏紧凑,完全没有水分,自始至终都很精彩。

第五本:《深渊主宰》 作者:诸生浮屠 完结字数:304.3万

书评:DND体系游戏异界,男主穿越进游戏设定世界,从盗贼开始,一步步成为深渊之主。风云变幻的时代,神灵坠落人间,人间的强者登临神位,涌现出了无数英雄史诗。男主是个妹控,为了保护身为恐惧神子的妹妹薇薇安,不断变强直至屠神。虽然是妹控,只是因为对妹妹有守护的责任,女主另有其人,女主也是聪明又漂亮,无论实力还是心性都有资格站在男主身边。

男主阵营偏守序邪恶,为了目标不择手段,但本身倒不算邪恶之人,偶尔也会发发善心,恰到好处的冷酷和沉稳,完全可以接受。无论男主还是反派配角,智商都十分在线,斗争精彩,文笔优秀,逻辑合理。从盗贼到神灵,走过城市,禁地,神域和深渊,生存和变强是主旋律,男主的强大绝非来源于主角光环和金手指,而是实打实地拼搏而出,总之粮草+,风格略冷酷黑暗,值得一看。5本游戏异界小说,开篇布局严谨,节奏紧凑,一口气看完真过瘾!

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魔兽9.2又吃书?第一孝子阿尔萨斯成救世主,幽暗城要被拆迁了?

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

早在《魔兽世界》9.0前夕动画,希尔瓦娜斯手撕统御之盔后,有关“阿尔萨斯在哪里”的问题,就成了魔兽老玩家关注的重点。

经过两个多版本的遮遮掩掩,最近有网友从魔兽9.2测试服的客户端内,终于挖掘出了一段与阿尔萨斯相关的超劲爆剧情:那个弑父弑君的洛丹伦第一孝子,似乎要在魔兽9.2终章成为终结一切的救世主了???

根据目前网友曝光的剧情来看,在魔兽9.2剧情的开端,吉安娜将会与乌瑟尔讨论起有关当年斯坦索姆屠城惨剧的惨痛回忆,各自都认为阿尔萨斯的堕落,是他们犯下的错误。

尤其是乌瑟尔自从经历魔兽9.1版本的回忆试炼过后,他认为自己这辈子都要忍受这个错误,活在永久的悔恨之中,而吉安娜则有了旧情复燃的迹象,依旧爱着阿尔萨斯。

接着,一些玩家又在9.2团本的门口,发现了阿尔萨斯武器霜之哀伤的建模,不知道是暴雪有意放在测试服的彩蛋,还是会在后续作为支线剧情的交互物品,来展开说明阿尔萨斯在暗影界活动的故事。

值得一提的是,有关霜之哀伤的存在,很显然是暴雪又一次吃书的结果,因为早在之前的编年史小说,及“巫妖王之怒”的剧情中,都明确提到了提里奥·弗丁手持灰烬使者砍断霜之哀伤的画面。

同时,在魔兽7.0版本,冰DK的神器任务线中,黑锋骑士们也通过霜之哀伤的碎片,铸造了一把通过类似能力的神器“寒冰使者”。

所以,暴雪在9.2新地图扎雷殁提斯,又究竟是从哪里变出来了一把霜之哀伤,小弟也不知道,小弟也不敢问。

然后,就是最劲爆的剧情爆料,根据4chan论坛上著名的舅舅党爆料称,他直接挖到了一段9.2终章,又或是10.0前夕的CG动画,阿尔萨斯将会贡献出所有的心能,重铸现实世界,以便他完成最后的救赎。

至于阿尔萨斯重铸的地区,就是他亲手毁掉的洛丹伦王国,也就提瑞斯法林地与幽暗城一带,都将会从被毁灭的破败状态,重新变成辉煌的人类王国。

那么问题就来了,目前定居在幽暗城的被遗忘者们究竟会被联盟给“抄家”,还是会在阿尔萨斯的能力下复活,成为新洛丹伦王国的子民呢?

更要命的是,在这段CG动画的结尾,还是疑似出现了阿尔萨斯复活后的造型,换言之,或许玩家在暗影国度所做的一切都在阿尔萨斯的计划中,而我们与典狱长的斗争也有可能都会成为阿尔萨斯复活洛丹伦及自身的契机???

合着阿尔萨斯忍气吞声了这么久,就是为了重铸洛丹伦过去的荣光呗?怕不是10.0版本会变成两大阵营围剿正义版本的巫妖王。

虽然这段CG剧情透露出的巨大消息量,已经离谱到没有谱的程度,但反过头一想,根据暴雪在9.2前瞻透露的设定来看,扎雷殁提斯是一切事物的起源之地,初诞者在此塑造了包括暗影界、艾泽拉斯、永恒者在内的所有生命与非生命。

也就是说,如果这股塑造之力,最终被阿尔萨斯掌握之后,且阿尔萨斯真的对他之前的所作所为十分后悔的话,真的是会做出贡献一切心能修复(扭曲)现实的疯狂行为。

(典狱长的最终目标,也是重铸现实世界)

一旦阿尔萨斯干出如此丧心病狂的事情,艾泽拉斯的守护者必定又会跑过来找他的麻烦,进而顺利地将玩家在9.2暗影国度的冒险,过度到现实世界之中,让联盟与部落又双叒一次携手对抗阿尔萨斯。

那么,现在压力就到了暴雪编剧这边,这段已泄露的9.2终章CG,究竟是他们刻意为之,还是“舅舅党”拿出来博人眼球的洋葱新闻呢?最起码,这段剧情带给玩家的冲击力,可要比暴雪在9.0、9.1版本的小打小闹震撼多了。

小弟有话说:根据种种迹象来看,阿尔萨斯将会在魔兽9.2版本露脸这个事情,肯定是铁板钉钉了,毕竟该资料片的名字都叫“永恒的终结”了,作为始作俑者之一的巫妖王肯定会有一段专属剧情的。

可问题就在于,阿尔萨斯就究竟会被暴雪当成一个简单的工具人使用,还是一个试图复活一切、扭曲现实的新任大魔王呢?反正,小弟是更喜欢后者的。

一个正惊问题:你认为阿尔萨斯重铸洛丹伦的剧情,会是暴雪的原稿嘛?

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