火影忍者究极风暴4电脑键盘按键 火影忍者究极风暴4电脑键盘按键2p

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-02-14 07:08:29

《火影忍者:终极风暴羁绊》图文攻略 格斗操作版本特典等玩法详解

《火影忍者:终极风暴羁绊》图文攻略,格斗操作版本特典等玩法详解(含“游戏模式”“上手指南”“剧情流程”“道具功能”)。《火影忍者:终极风暴羁绊》是一款以著名漫画火影忍者为背景的格斗动作游戏。本作为系列最新作,新加入数个可游玩角色,收录角色为系列作最多,超过130位忍者在此集合。官方描述本作以超越动画的水准重新编辑鸣人与佐助的故事,还有本作才玩得到原创故事。本作为动画火影忍者20周年的终极风暴系列终极版。

一、介绍/配置/按键

游戏名称:火影忍者:终极风暴羁绊

英文名称:NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS

游戏类型:格斗类(FTG)游戏

游戏制作:CyberConnect2 Co., Ltd.

游戏发行:Bandai Namco Entertainment

游戏平台:PC

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 7 2700X

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 660 Ti / Radeon R9 270X / Intel Arc A380

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 30.36 GB 可用空间

附注事项: 可在画面设置为“低”、1080p/60fps的情况下进行游戏。

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 11

处理器: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 5 3600

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon RX 480 / Intel Arc A750

附注事项: 可在画面设置为“高”、1080p/60fps的情况下进行游戏。为使用DirectX12API,必须使用Windows10(Version 1809以上)以及显存容量在4GB以上的GPU(图形处理器)。

按键-手柄

按键-键盘

二、版本/特典

季票DLC包(共5弹,具体内容未公布)

季票特典服装:漩涡鸣人(四战后)

豪华版特典服装:写轮眼卡卡西(真面目)

终极版特典服装:波风凑(下忍服装)/漩涡玖辛奈(下忍服装)/(祝言日和)/山中井野(祝言日和)/天天(祝言日和)

配饰:飞段之镰/天沼矛之剑

动漫歌曲和回忆物品包

曲目列表:

遥远的彼方/亚洲功夫小子GO!!! /FLOW青鸟/生物股长剪影/KANA-BOON风/山猿

包含物品:

替身 麦克风替身 耳机忍录帖皮肤音乐

预购特典

服装:漩涡鸣人(最后决战)

服装:火影忍者宇智波(TV动画20周年服装)

服装:宇智波佐助(TV动画20周年服装)

三、操作模式

游戏可选择简单与普通两种操作模式。

普通模式就是正常的格斗游戏玩法,在特定时机/位置按特定的键及键位组合来发动攻防、连击和大招。

简单模式则适合喜欢剧情及热血战斗,但是不想花太多时间练习格斗手法的玩家。

这里深入说一下简单模式,简单模式中靠近对手连续按J就能发动攻击并自动连击。

如果连续攻击达到一定次数还会自动发动奥义,非常轻松。

简单模式中的垂直跳跃(也就是没有方向的上跳)会有自动防御机能,无需像普通模式那样K+空格进行跳跃防御。

无操作时简单模式会自动制造查克拉

简单模式还能设定辅助功能键。

在键位设置中开启——

自动冲刺按J就能发动查克拉冲刺靠近敌人。

自动连击让玩家连续按J连击,即便对手发动替身术也会自动追击。

此外还有忍术连击辅助,就算查克拉不足也会自动改为普通连击。

如果开启奥义辅助,对手体力低下或则奥义连击是最后一击时都会自动发动奥义连续攻击。

也就是不需要玩家判断情况来使用联手奥义等需要抉择的内容。

最后还有觉醒辅助,满足觉醒条件自动发动。

如果你比较硬核(但又不是太硬核,笑),笔者也建议看看简单模式。

主要看电脑是如何判断连击/追击时机以及发动何种连击和追击的,这样回到普通模式后心中就有数了。

四、玩法模式

历史模式

对动漫粉丝或者剧情向玩家最有吸引力的模式。

这个模式中玩家将经历火影、疾风传的剧情,还有大量原创内容。

跟随剧情进行格斗对战,从而通关游戏。

特殊故事

算是历史模式的补充,讲述火影新世代的故事。

自由对战

也就是vs模式,可以是单回合战斗也可以连续多回合战斗。

对战也可以是小对战或者个人战,也就是可操控角色数量不同,1到3人均可选择。

与电脑对战还有生存赛,预设规则,一关一关的战斗,直到最后(还有条件更苛刻的究极生存赛哟)。

连线对战

也就是线上模式的自由对战,根据预先设定与世界各地的玩家进行对战格斗。

线上内容有每日登录及积分排名、奖励。

收藏

可以在这里查看玩家游戏中获得的所有道具。

注意对战模式中玩家是可以预设队伍与人物的。

队伍搭配以及人物能力都是可以自定义的。

还有不少场地会出现悬崖等场景,跌落也是会有伤害的。

五、界面详解

绿色的体力量表有两条,全队共用,归零则回合败北。

注意是全队共用,换人不换条(笑)。

蓝色的是查克拉量表,发动忍术、奥义、查克拉冲刺会消耗。

长按I可以制造查克拉,角色被打飞也会掉落查克拉球。

对手查克拉不足时往往就是发动攻击的好时机。

橙色为替身量表,显示剩余替身术发动次数。

每发动一次消耗一格,不过提升量表会随时间推移自动恢复。

注意恢复时发动替身术会暂停量表恢复,注意把握时机。

支援量表就是队伍其它两个角色头像上的冷却进度。

冷却好了就能使用支援或者切换操控角色。

最后就是金色的风暴量表,使用支援忍术、切换角色操控都会增加量表。

达到100%后可以发动联手奥义、联手觉醒、支援行动,也同时会充满支援量表。

注意风暴量表充满后不使用是会随时间推移降低归零的。

六、格斗操作

1、移动

WASD控制移动方向。

空格跳跃,在空中时再次空格就能发动二段跳。

二段跳有助于躲避敌人的攻击,诱使敌人进行错误操作。

地面时连续按两下空格会发动冲刺。

WASD+空格 或 K+WASD可以快速移动,也就是滑步。

滑步可以躲开敌人的多数攻击。

I+空格可以消耗查克拉量表发动查克拉冲刺。

如果远离对手的过程中发动查克拉冲刺则会是一个先后退再冲刺的过程,很有迷惑性。

I+长按空格可以发动蓄力查克拉冲刺。

蓄力查克拉冲刺冲刺比较考验玩家的临场反应,但是操作熟练会让你格斗技术提升明显。

例如想要利用查克拉冲刺靠近对手时发现其跳跃,那么可以就势蓄力等他落地后冲刺。

2、攻击

J键发动近身攻击,连续按J发动连击。

通过WASD与J键的组合可以发动不同方式的连击。

暂停后注意在菜单中查看角色连击列表。

L键则是手里剑这种远程攻击。

远程攻击一般伤害不高但是可以有效牵制敌人。

对手的手里剑可以通过滑步躲开或者查克拉冲刺弹开,这也是展开攻击的不错手段。

注意连击节奏,无脑按J不好。

游戏演练模式可以特别方便的联系节奏。

多熟悉在连击中加入方向键。

多维度进行连击,让对手无处遁逃。

例如W的上段及S的下段连击。

剧情流程

游戏偏向粉丝向,很多玩家会关注剧情演出,3dm攻略站也进行了演出整理:

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》上手指南

①体力槽:游戏角色拥有两条体力槽,一旦第二条体力槽清空则此角色被击败。体力低于一定的情况下角色才有可能使用觉醒。

②查克拉:游戏中的很多技能需要查克拉,比如忍术、奥义、查克拉冲刺、查克拉手里剑等,所以在游戏中玩家需要时时注意自己的查克拉余量。角色的查克拉可以随时间慢慢恢复,如果查克拉太少就需要通过“制造查克拉”或者进行快速恢复。中间的标志为奥义使用临界点。

③风暴槽:使用队友援助能够积攒风暴值,一旦风暴值达到一半时可以使用特殊援助技能,此时场上人物会发出黄色的光芒;风暴值到最大值则可以发动联手觉醒或联手奥义,此时角色头像会有燃烧的火焰效果。

④替身槽:替身槽满时一名角色可最多使用4次替身术,之后替身槽会慢慢恢复。

⑤援助队友:使用对应的按键呼叫援助队友,呼叫一名队友后需要一定时间冷却后才可以再次使用这名队友。

⑥剩余时间:如双方均的体力值均未清零,剩余时间归零时生命值较多的一方获胜。

⑦行动提示:达到一定条件时系统会提示玩家使用相应的技能,如联手奥义或觉醒等。

道具槽:按下十字键使用对应道具。十字键上键为破防攻击。

攻击:替身术:摔掷:击溃防御:回击技:

类似于“爆霸”的回击技

手里剑:二段跳:忍者移动:忍者冲刺:

忍者冲刺

空中翻身:制造查克拉:凝聚查克拉:查克拉手里剑:查克拉冲刺:

查克拉冲刺

蓄积查克拉冲刺:查克拉后退冲刺:忍术:奥义:联手奥义:

雷影兄弟的联手奥义

觉醒:联手觉醒:

联手觉醒

本作对于系列以来的支援队友系统进行了较大的革新,为了让大家更快速地适应这些改变,特此对新的支援队友系统进行说明。

在本作中的组队战中,玩家可以选择2-3名角色作为参展角色。首先选择的一名角色作为战斗开始时的操控角色(即“队长”),而另外的1至2名角色则作为支援角色,在战斗过程中支援角色冷却完毕就可以呼叫对应的队友进场支援。此次的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中不再区分战斗角色和支援角色,在战斗中玩家能够将所控制的角色切换成为原本的支援角色。并且玩家也可以先呼叫支援角色上场,然后随即切换使用该角色。

而除了在战斗呼叫支援以及切换成为可操作角色外,支援队友在战斗中还能够起到一些其他的特殊效果。在本作中,每个角色都对应了一种支援属性,在一定条件下支援角色会自动登场,给予在场队长一定的帮助。

发动此类效果的首要条件为在风暴值积攒到一半以上,此时角色身上会发出黄色的光芒。另一必要条件为对应的支援角色冷却完毕。

支援射击,风暴值积攒到一半以上角色身上会发出黄色的光芒

以下是游戏角色的各种援助属性与说明:

  • 打回原地:拥有这一属性的支援角色可以在己方队长击飞对手时自动登场,将对手打回来。
  • 支援射击:在队长进行查克拉手里剑攻击时自动登场,使用查克拉手进行配合。
  • 集气防御:在队长制造查克拉时自动登场,协助进行防御。
  • 溃防防御:在队长被击溃防御时自动登场,协助其进行防御。
  • 奥义替身:在队长被大会原地时可摁下L1/LB或R1/RB登场,并代替队长承受攻击。在被击出场外的瞬间召唤拥有替身属性的队友可让其利用替身进行救援。在被奥义击中前一瞬间召唤队友可让其代为承受奥义伤害。
  • 集气协助:在队长制造查克拉是自动登场,帮助队长快速回复查克拉。
  • 阻止冲击:在对手进行忍者冲刺和查克拉冲刺时自动登场,能够阻止冲刺过来的对手。

奥义替身前一瞬间

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