洛克王国梦想兽【洛克王国梦想兽技能表】

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-02-14 12:15:29

洛克王国现在还可以捉的绝版宠物有什么 我不是VIP

洛克王国稀有宠物完整列表及位置

1. 果冻(14:00 至 18:00 之间生成

地点:水母出现在鱼湾、杰诺斯浅海、杰诺斯深海、亚特兰蒂斯)

2.

水之三重奏:海星、爱丽儿、小海豹(宠物花园:孵化海神蛋和清水蛋获得)

3、冰系三人组:布鲁斯、雪豆(14点-18点刷新,地点:白罗罗村)、鲁米(可随时抓捕)

4. 小格里芬,Doshi(成为VIP)

5.

老鼠(邀请5位好友玩洛克可获得)

6.水球(通过弹跳机有一定几率获得)

7.小钻鼠(神秘岛积分兑换,地点:魔法学院

角色:迪伦

8.小草虫(可通过弹跳机有一定几率获得,在神秘岛兑换)

9. 迷茫的眼睛 (14:00-18:00)

地点:维苏威火山中心) – 现在已不再可用,只能在神秘岛上兑换

10.战斗小武(神秘岛积分兑换,地点:魔法学院

角色:迪伦

11.小翼龙(可通过弹跳机有一定几率获得,在神秘岛兑换)

12.

胡萝卜兔(可通过弹跳机有一定几率获得,在神秘岛兑换)

13.

白萝卜兔(可通过弹跳机有一定几率获得,在神秘岛兑换)

14. 心灵兽 (14:00-18:00)

地点:玄玉岛

云海古道)-现已下架,仅可在神秘岛兑换

15.瓜瓜(现在没有时间限制\\(≧▽≦)/

地点:玄玉岛怪物遭遇)

16. 玄武邪神(1月28日、29日)

全天

地点:玄玉岛)-现已下架,仅可在神秘岛兑换

17. 富人和庸医(1 月 28 日

(呱呱练习)

18. 当飞马出现时 – 现已绝版

10-11点

天空之城

11-13点

美人鱼湾

13-14点

14-15点

暗空间入口

15-16点

雷霆入口

16:00-18:00

迷雾森林

18:00-19:00

火山

29. 福克斯(1月28日和29日

时间:8-22:00

地点:玄玉岛)-现已下架,仅可在神秘岛兑换

20. 可爱老鼠(2 月 10 日至 28 日

时间:14:00-22:00

位置:玄玉岛)

21. 火花队(14-18点)

地点:维苏威火山口(生成怪物)(通过弹跳机有一定几率获得)

22. 喵呜 (14:00-18:00)

地点:索米亚草原怪物刷新点)(通过弹跳机有一定几率获得)

23.蓝水(14-18点

地点:杰诺斯浅海(通过弹跳机有一定几率获得)

24、小灵灯(14:00-18:00)

地点:玄玉岛

月光天堂

25、跳跃的企鹅(月光天堂里有大酒坛,每天三次可用星辰魔法砸碎,有几率出现跳跃的企鹅和新年球。)

26. 小木乃伊(14-18点

地点:威廉城堡(怪物刷新点)-现已下架,仅可在神秘岛兑换

27. 独角兽(—

地点: 独角兽孵化处)

28.魔狼(分布地点:迷雾森林、威廉城堡花园、威廉城堡大厅、威廉城堡内厅)

29. 南瓜*(分布:威廉城堡附近) – 现已绝版

30.青铜裁判(通过玩宠物梦工厂的宠物组装游戏,正确组装并花费5000 获得)

这里有清楚的说明。

洛克王国宠物技能效果盘点 攻防篇

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小导航:

►洛克王国物理攻击型宠物技能

►锁国防御宠物技能

► 洛克王国魔法攻击宠物技能

► 洛克王国的抗魔宠物技能

► 洛克王国宠物技能加速

►洛克王国宠物暴击技能

►洛克王国物理攻击型宠物技能

攻击等级增加

强化你的身体(提高你的防御和攻击水平)

宠物:瓜瓜、熊猫学霸、小河、十字蝌蚪、小鸡、云翼鸟、小螳螂、大尾巴鱼

瑜伽形式(增加自身攻击等级一级)

宠物:战斗小舞、球孔雀、铁羊

烈毒(增加自身攻击等级)

宠物:小何、五毒兽

挖宝(增加你的攻击等级)

宠物:嘎嘎叫、鼓蚤、大蒜熊、贝瑟、涂鸦

钢爪(有一定几率增加你的攻击等级)

宠物:管家盾、豆豆龙、罗大机、小机械贝贝、流光镜、幻影战士、机械芳芳、电光战士、机甲外壳

变换方格(增加自身攻击等级1级)

宠物:豹头

龙舞(增加你的攻击和速度等级)

宠物:天马、飞鱼、河马、迷你里欧、哈古里欧、翼龙、蛋龙、触手草龙、雷龙、蒸汽龙、卡里欧、封印守护者、花口龙、阿布、鱼龙宝宝、龙骑士

攻击等级降低

花瓣之舞(降低对手的攻击等级)

宠物:仙子羽毛、小独角兽、卡卡羽毛、小黄蜂、冥狐、闪电鸵鸟、云翼雀、宝贝射手、龙骑士、毛毛

极光射线(有一定几率降低对手攻击等级)

宠物:冰淇淋丁丁、大耳兜帽、雪豹球、麋鹿、布鲁斯、跳跃企鹅、海星、笨水母、咒语鲨、冰晶狼崽、雪灵兽、小海豹

大喊(降低对手的攻击等级

宠物:小萝卜头、雪豹球、斑竹、小仓鼠、火鸟、水母、绿耳松鼠、电咩咩、老鼠、妙草、鼠懒、小鸡、喵喵、大尾巴鱼、海豚

撒娇(降低对手的攻击等级)

宠物:红毛小Q、粉红小星

破坏(降低对手的防御和攻击等级)

宠物:水跃鱼、瓜瓜、蓝色多哥、十字蝌蚪、帅气海豚、魔法水壶怪、蓝色双人组、斯库拉、奈奈人鱼、红唇鱼、天蝎宝宝、米娅、冰剑

噪音波(降低对手的攻击力与防御力)

宠物:萌鼠、熊猫学士、格格布、四肢雷兽、红发流星锤、猪身炮火车、翼装连击锥、鲁米、蜗牛壳

特殊班

虚张声势(使对手困惑,但增加他们的攻击等级)

宠物:小星光、白毛懒人、可爱鼠、小黄蜂、毛毛、笔童、灵石猴、海星、小雪人、小海豹

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小导航:

►洛克王国物理攻击型宠物技能

►锁国防御宠物技能

► 洛克王国魔法攻击宠物技能

► 洛克王国的抗魔宠物技能

► 洛克王国魔法攻击宠物技能

魔法攻击等级增加

冥想(增加自身的魔法攻击力和魔法抗性一级)

宠物:熊猫学霸、蝶淘淘、编码、火烈鸟、红爪精灵、袜子豆豆、狼烟魂

风击(增加你的魔法攻击力)

宠物:妖精之羽、小狮鹫、机械牙牙、小射手

激活神羽(增加自身的魔法攻击等级)

宠物:小独角兽、豪华天鹅、闪电鸵鸟、球孔雀、龙骑士

聚电(一定几率提升自身的魔法攻击等级)

宠物:雷霆之球、老鼠、古筝、电狐、粉红星星、电光长颈鹿、冰剑

魔法增强(增加你的魔法攻击等级)

宠物:喵喵、小草虫、斑竹、通灵兽、小海豹、海星、电长颈鹿、绿耳松鼠、老鼠

充满冰之力量(增加你的魔法攻击等级)

宠物:大耳兜帽、跳跃企鹅、冰皇、冰剑、雪灵兽

阴谋(增加自身的魔法攻击等级)

宠物:懒惰的头发、楚楚、邪恶纺锤、黑暗螃蟹、斯库拉、幽灵羊

魔法等级下降

流星群(攻击命中后,玩家魔法攻击等级降低)

宠物:海豹守护者

雾球(有一定几率降低对手的魔法攻击等级)

宠物:冥想泡泡、孔雀球、红爪精灵、铁羊、袜子、小慢猴

精神提升(降低自身的魔法攻击等级)

宠物:Power Baby、Coco Ding

留下纪念 (使用后降低对手攻击力与魔法攻击力,自身生命力归零)

宠物:大球、恶魔猪、恶魔狼、无牙恶魔、鬼眼疯虫、精灵、红心丁

東方紫氣 (減少對方魔法攻擊層兩級)

宠物:红发Q、黄蜂、草虫、多多、雪精灵

特殊班

煽动(使对手进入混乱状态,增加对手的魔法攻击等级)

宠物:多多、邪恶玄武、恶魔猪、小小地狱犬、独眼巨人、小小木乃伊、无牙恶魔、星光恶魔、南瓜、迷心恶魔、毛茸茸的懒人、叽叽喳喳、鬼眼疯虫、精灵、邪恶纺锤、黑暗螃蟹、喀秋莎、红心丁、恶魔独角兽

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►洛克王国物理攻击型宠物技能

►锁国防御宠物技能

► 洛克王国魔法攻击宠物技能

► 洛克王国的抗魔宠物技能

► 洛克王国宠物技能加速

►洛克王国宠物暴击技能

►锁定王国防御宠物技能

防御等级增加

强力盾牌(增加你的防御等级)

宠物:仙羽、小水獭、地鼩、铃鹿、小钻鼠、电狐、雪豹球、布鲁斯、跳跳企鹅、小马驹、水蓝、小海豹、海星、绿耳松鼠

克隆攻击(增加自身防御等级)

宠物:鼠、雪娃娃、梅花鹿、雪精灵

头槌(增加防御等级,下一轮持续攻击)

宠物:包子熊、多西、布鲁斯、灵石猴、水兰兰、小马驹、班班克、海豚、包小渡、小牛

轻度防御(增加防御等级)

宠物:小狮鹫、罗达克斯、蒂塔、卡布托、镰刀卡布、面包嘟嘟、小帕萨斯

栅栏(增加你的防御等级)

宠物:力量宝宝、翡翠水母、虎斑猫

钢壳(增加你的防御等级)

宠物:小甜甜、水跃鱼、蓝多哥、蜗牛壳、水蓝、斑斑壳、海豚、艾莉儿、魔力水壶怪、冥想泡泡、蓝朵、米希、人鱼奈奈、鱼龙宝宝、毒蛙

防御力(增加自身的防御等级)

宠物:格斗小舞、小火猴、多多、露露、布鲁斯、音波犬、香炉怪、通灵兽、艾莉儿、红唇鱼、雪灵兽

爬行(增加你的防御等级)

宠物:毛毛、兔尾巴、雨天娃娃、松土王牌

铁墙(增加你的防御和魔法抵抗等级)

宠物:大黄蜂、兔尾、五毒兽、豆龙、机甲外壳、罗达机、蒂塔、小机械贝贝、流光镜、青铜裁决者、幻影战士、电光战士、管家之盾、铁羊

钢铁之翼(有一定几率提升你的防御等级)

宠物:流光、青铜判官、米诗、机械方方

消除(增加你的防御等级)

宠物:锯齿孢子、蝴蝶淘淘、笨水母

坚固的地球守护者(增加自身防御)

宠物:鼓跳蚤、煤球韩寒、贝瑟、小石头、玛雅

恶魔之盾 (大幅增加我方防御与魔法抗性,持续5回合)

宠物:恶魔猪、南瓜、泪犬、喀秋莎、小鬼脸

金属加热(增加防御与魔法抗性,并有一定几率治愈)

宠物:机械方方

防御等级下降

噪音(降低对手的防御等级)

宠物:电网怪、雷霆球、扁嘴蝙蝠、小萝卜头、布鲁斯、阿米娅特、丢丢、独角兽、香火怪、绿宝石水母

自毁(降低对手防御等级,同时死亡)

宠物:雷霆球、黑石

黑暗诅咒(降低对手的防御等级)

宠物:小星光、小飞马、飞鱼、小河马、小狮鹫、小雪人、璐璐、迷你狸舞、翼龙、小蛋龙、触手草龙、雷龙、蒸汽龙、雪娃娃、雪精灵、卡莉乌、哈古里乌、蜗牛石壳、卡布托、阿米娅特、丢丢、独角兽、镰刀卡布、灵石猴、铁拳、咪咪眼、音波犬、暗夜骷髅、小蘑菇、萤火虫幽灵、小花嘴龙、豹子头、宝小都

咬(有一定几率降低对手防御等级)

宠物:小星光、多多、雪娃娃、阿米娅特、恶魔猪、小地狱犬、独眼巨人、小木乃伊、无牙恶魔、南瓜、楚楚、音波狗、精灵、喀秋莎、乌达、雨天娃娃、暗影蛇、倒影娃娃、红爪精灵

尾巴痒痒(降低对手的防御等级)

宠物:大宝球、老鼠、小包子熊、多多、毛茸茸的苗子、梅花鹿、香妖怪、水兰兰、斑斑贝壳、海豚、面包嘟嘟、雪灵兽

野蛮之力(对对手造成一定伤害,但击中后攻击和防御等级降低)

宠物:鼠水獭、萌鼠、多多、小螳螂

噪音波(降低对手的攻击力与防御力)

宠物:萌鼠、熊猫学士、格格布、四肢雷兽、红毛流星锤、猪身炮火车、翼装连击锥、鲁米、蜗牛壳

破甲爪(一定几率降低对手防御等级)

宠物:铃鹿、钻鼠、Doshi

折断萝卜(降低对手防御等级)

宠物:嘎嘎,蘑菇,寄生蘑菇,木豆

钢尾(有一定几率降低对手防御等级)

宠物:豆豆龙、机甲外壳、罗大吉、蒂塔、小机械贝贝、青铜判官、幻影战士、铁羊

肌肉打击(有一定几率降低对手一级防御)

宠物:可爱鼠、海豹守护、十字蝌蚪、深蓝、神秘石头、小帕苏斯

碎石(有一定几率降低对手防御等级)

宠物:十字蝌蚪、胆小狮、赤脚蚂蚁、云翼鸟、小螳螂、神秘石、伊桐、奥丁、善良狼、白眉猴

糖衣弹(降低对手防御力)

宠物:蔡多多、伊瞳、奥丁

恶灵附身(一定概率降低对手防御等级)

宠物:独眼巨人、毛茸茸、叽叽喳喳、鬼眼疯虫、邪恶纺锤、倒影娃娃、幽灵羊、善良狼、小帕萨斯、暗影蛇

特殊班

惩戒术(对手防御越高,攻击力越大)

宠物:白发懒人、梦幻眼、独眼怪、星魔、邪梭、武大

破防(对手防御等级越高,攻击力越强)

宠物:邪恶玄武、星魔、泪犬、迷心魔、毛茸茸的懒人、邪恶纺锤、倒影娃娃、小鬼脸、红爪精灵、小帕萨斯

慌乱(使对手进入混乱状态,并增加对手的防御等级)

宠物:泪汪汪的狗狗、毛茸茸的懒人、鬼眼疯虫、邪恶纺锤、武大、粉红丁、黑暗盖迪、倒影娃娃、红爪精灵

释放防御(释放自身的防御等级对对手造成伤害,自身防御等级越高,伤害越高)

宠物:机械方方

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► 洛克王国魔法攻击宠物技能

► 洛克王国的抗魔宠物技能

► 洛克王国宠物技能加速

►洛克王国宠物暴击技能

► 洛克王国的抗魔宠物技能

魔法抗性等级增加

补充电能(增加自身魔法抗性等级,但增加下一轮受到的电能伤害)

宠物:鼠

魔法盾(增加你的魔法抵抗等级)

宠物:水球、白毛懒人、鼠水獭、瓜瓜、熊猫学霸、呼呼猪、呆萌火鸟、冥想泡泡、小奶牛、红爪精灵、恶魔独角兽、斑点猫

冥想(增加自身的魔法攻击力和魔法抗性一级)

宠物:熊猫学霸、蝴蝶淘淘、编码、烈火钻石鸟、红爪精灵、袜子豆豆

铁墙(增加你的防御和魔法抵抗等级)

宠物:大黄蜂、兔尾、五毒兽、豆龙、机甲外壳、罗达机、蒂塔、小机械贝贝、流光镜、青铜裁决者、幻影战士、电光战士、管家之盾、铁羊

恶魔之盾 (大幅增加我方防御与魔法抗性,持续5回合)

宠物:恶魔猪、南瓜、泪犬、喀秋莎、小鬼脸

跟踪(增加防御和魔法抗性)

宠物:豉油魚

金属加热(增加防御与魔法抗性,并有一定几率治愈)

宠物:机械方方

魔法抗性等级降低

共鸣(降低对手的魔法抗性等级)

宠物:机甲外壳、机械罗达、蒂塔、小机械贝贝、多西、青铜裁判、幻影战士、镰刀卡布、黑暗格迪、豆豆龙

优美的声音 (降低对手的防御与魔法抗性等级)

宠物:古筝、粉红小星、电光长颈鹿、电光战士、管家盾

优美的歌声(有一定几率降低对手的魔法抗性)

宠物:水球、力量宝宝、小草虫、圆眼蜘蛛、梅花鹿、冥想泡泡、胆小狮、T恤超人、钻石鸟、恶魔独角兽、射手座宝宝

精神箭(有一定几率降低对手的魔法抗性等级)

宠物:瓜瓜、番茄、绿芽蛋、小糯米人、小曼陀罗猪、寄生蘑菇

大地祝福(有一定几率降低对手的魔法抗性等级)

宠物:瓜瓜、多多、璐璐、比桐、古尚超、美古憨憨、小土拨鼠、呆呆火鸟、绿耳松鼠、玛雅、诗朵、奥丁、女武神、蒜蓉熊、白眉猴

近战(击中后,玩家的防御和魔法抗性等级会下降)

宠物:战斗小舞、小火猴

消除(有一定几率降低对手的魔法抗性)

宠物:卷尾、小莲花、五毒兽、香火怪、锯齿孢子、蝶桃桃、红桃小丁、翡翠水母、哑巴水母、毒蛙

昆虫音波(有一定几率降低对手的魔法抗性)

宠物:卷尾、雨天娃娃、土壤撕裂王牌、赤脚蚂蚁

毁灭打击(有一定几率降低对手的魔法抗性等级)

宠物:小机械贝贝、流光魔镜、青铜判官、四肢雷兽、红发流星锤、猪身炮火车、翼装连击锥、战士

金属噪音(大幅降低对手的魔法抗性水平)

宠物:小机器人贝贝、机器人芳芳

暗冰射线(有一定几率降低对手的魔法抗性等级)

宠物:格里布、大耳兜帽、鲁米、跳跃企鹅、冰帝、兰多、冰剑、北极熊

魔法咬伤(一定几率降低对手的魔法抗性等级)

宠物:电狐、蓝多哥、小罗王、雪飘灵、心灵兽、鬼火骷髅

格栅炮(有一定几率降低对手的魔法抗性等级)

宠物:四肢雷兽、红发流星锤、猪身炮车、翼连击锥、水蓝、暗黑格迪、铁羊

暗影球(有一定几率降低对手的魔法抗性等级)

宠物:雪精灵、迷惑之眼、鬼雾、梦游、幽冥灯、小罗王、铃铛鬼、雪飘灵、通灵兽、精灵、鬼眼狂虫、幽灵刺、幽冥狐、黑暗蟹、黑桃小丑、幽灵酷小子

困扰 {大幅降低对手的魔法抗性)

宠物:精神

净化光波(有一定几率降低对手的魔法抗性等级)

宠物:蝴蝶淘淘、球孔雀

闪耀种子(有一定几率降低对手的魔法抗性等级)

宠物:绿芽蛋、绿洲猛犸象、向日葵、小曼陀罗猪、绿球

特殊班

防御逆转(与对手交换防御和魔法抗性等级)

宠物:Power Baby、Coco Ding、袜子

假哭(降低对手的魔法抗性等级)

宠物:幽灵羊、善良的狼

围绕精灵构建玩法生态,洛克王国的开放世界并不“罐头”

页游时代的《洛克王国》是腾讯最成功的IP之一。上线14年,游戏注册用户已经超过3亿。在光怪陆离的王国中,作为精灵魔法师培养各种各样可爱的精灵朋友并用它们对战,是许多玩家的童年回忆。

如今,这份童年回忆也随着时代和技术进步升级换代。2021年,《洛克王国》手游首次官宣,2024年正式定名《洛克王国:世界》。游戏采用“虚幻4”引擎开发,有全3D效果和开放大世界,当时就受到大量关注,迄今为止,预约人数已经超过130万。

2024年8月,游戏终于迎来首轮“急急鸭轻测”,玩家得以一窥广袤的洛克王国在移动平台上的样子。因为尚在开发,所以此次测试只支持iOS机型,一些场景和玩法也还没有完全开放,但在核心内容上已经有相当的完成度。

总的来说,从这个版本中,我们已经能够感受到明确的设计思路——以IP原有的精灵收集、对战为核心,构建一个丰富的,让玩家愿意长期沉浸其中的大世界。在国内移动游戏市场上,这样的产品可以说是独树一帜。只是,要让这两种已经经受过市场检验的玩法真正形成一个融洽的整体,对开发团队仍是一个不小的挑战。

《洛克王国:世界》的样子首次呈现在玩家眼前

核心玩法:围绕精灵设计的开放大世界

从轻测版本中总结《洛克王国》的核心玩法,其实并不复杂:收集精灵、精灵对战、探索与冒险,以及围绕着这个核心设计出的支线与细节。故事看起来也很轻松,剧情截止到主人公小洛克正式入学魔法学院之前,因为一场神秘风灾,入学仪式被推迟了,小洛克因此需要以自由探究的名义四处探索,找到风灾的源头。

精灵大世界是《洛克王国:世界》重点呈现的内容,玩家可以在大范围的开放世界中自由探索。但比起其他开放世界中的刷级、寻宝等,轻测中表现出的世界设计,更多地围绕着“洛克特色”的精灵生态。游戏所有的玩法,不管是探索寻宝、PvE和PvP对战,最终都指向一个重点——鼓励玩家多抓精灵,和精灵互动。

为了达成这个目标,游戏先是做到了最基础、也最重要的的一点——数量繁多的精灵,并且赋予它们可爱的外表和适应环境的生态。玩家能够明显感受到,精灵并不仅限于“在某处可以抓到什么”,而是相对合理地生活在世界中,不仅能与玩家灵活互动,还可以对玩家的冒险提供切实的帮助。

轻测版本中,从平原地区的草原、湖泊,到山地中的村落和严寒的雪山,其中生活着200多种精灵。每到一个地方,玩家都可以捕捉到这个区域特有的精灵种类。而游戏在技术方面的升级让每一只精灵都显得更加独特,且活灵活现——在白天与夜间、乃至不同天气的情况下,出现的精灵以及它们的行为都会有相应的变化。如果仔细观察,甚至会发现每只精灵的形态和表情动作都有微妙的区别,非常可爱。这种设计可以满足很多热爱收集图鉴的玩家。

精灵的形象与个体差异都设计得活灵活现

游戏里还初步实现了一些玩家和精灵的互动。比如,玩家可以在特定地方放置精灵果吸引特定的精灵。果实种类可以更换,这样能方便临时捕捉一些平时不出现在某一区域,或者比较难找的精灵。精灵果本身也构成了另一重收集要素,和其他的经验果实、属性碎片一起,构成了大世界为玩家捕捉和养成精灵提供的重要资源,也完善了精灵的生态。

更重要的是,在《洛克王国:世界》里,精灵不是开放世界的填充物,而是玩家探索、冒险的重要驱动力。

一方面,对玩家来说,不同精灵有着实际的辅助作用——要在各种崎岖的地形、高山峡谷中穿梭,能够载着玩家飞翔的翼系精灵和能够骑乘的精灵显然是必要的;精灵的感应能力还能帮助玩家找到各种收集品和隐藏宝箱;地图上的障碍物、不同属性的特殊宝箱,乃至一些小谜题,也需要借助精灵的能力解除。也就是说,它不仅为精灵赋予了更高的价值,也强化了游戏的核心玩法。

在地形差异巨大的地图上行动、探索,玩家需要借助精灵们的能力

另一方面,把重点放在精灵上,还能在一定程度上解决开放世界的另一个问题——减弱“罐头感”。

如今,从国际3A到国内头部产品,对开放世界已经形成了一套比较公式化的解法:传送点、兴趣点、地图探索、小地宫,设计大同小异;支线任务大多靠奖励驱动;尽管玩家的行动相对自由,但对于大部分人来说,主线进程仍然会受到一定限制,并未完全摆脱“来到一块地图、在支线任务里练级并获取道具和素材、完成主线任务、前往下一块地图”的模式。

在这个方面,《洛克王国:世界》作出了有效的优化。以“收集精灵”而言,玩家的行动当然带着一定的目的性,但从实际体验来看,这个过程有足够的乐趣。开启传送点并探索之后,地图上就会出现各种兴趣点,玩家可以通过类似“跑问号”的方式去一个一个清理这些兴趣点,但这些并不是强制的,而是通过解谜、地形障碍,鼓励玩家去搜罗更多对策性的精灵或者魔法,来完成探索引导。

比如,有的主线地宫需要玩家收集特定的3种精灵之后才能开启,有的地宫解谜则需要解锁特定的魔法之后才能完成,也就相当于鼓励玩家多做支线,多抓精灵。支线地宫的最终奖励则是珍贵精灵蛋——玩家会为了属性更好、种类更珍惜的精灵去挑战这些地宫,而不是为了“清图”才跑地宫。

部分地宫会产出珍贵精灵蛋

在人物等级方面,游戏也进行了一些化繁为简的设计。尽管保留了一部分体力、练度,以及做日常任务获取精灵球等资源、满地图开宝箱的填充性成分,但总体来说都有所弱化。

一个比较典型的例子是,精灵升星看起来需要到处刷材料,精灵成长也受魔法师星级影响,但这个过程其实过渡得比较自然。普通的精灵升级、进化都不受限制,升级素材也给得非常充足。真正的软上限是精灵的“听话等级”——听话等级超过玩家人物控制上限太多的精灵,在对战中有可能“叛逆”,不受指挥。但这也不影响玩家去收集和使用这些高级精灵进行日常解谜,只是为了防止玩家过早使用高等级精灵攻略高等级地区。

而且实际上,用来限制玩家等级的“听话等级”也做得比较软性。通过恰当的策略,或者运气(捉到的野生高级精灵仍有一定概率听话),玩家也可以在早期就攻略比推荐等级略高的地图和关卡,体验开放世界的自由度。

总体而言,在《洛克王国:世界》中,玩家跑图探索的源动力是“某个区域可能出现栖息在那里的某个属性的精灵”,刷级升星的动力是“世界等级提升之后,野外精灵等级也会对应提升、出现更多高阶形态,同时会解锁稀兽花种等新内容”,而不是为了清图而清图、为了升级而“刷刷刷”,进行一些机械性的重复游玩。

在开放世界冒险、收集精灵的过程中,玩家可以逐渐接触到游戏中富有策略性、值得反复体验的内容——精灵对战。

延续经典:偏向策略性的精灵对战

精灵对战是《洛克王国:世界》的另一项重点,而它也是延续“洛克王国”系列的经典玩法。在此基础上,面向移动平台的特性和逐渐发展的市场趋向,新作中的战斗做出了不少优化。

精灵对战分成PvE和PvP两个部分,战斗形式差不多。区别在于,PvE部分,玩家会在大世界中偶遇拦截小洛克的黑巫团成员,会遇到想要增进技艺的其他精灵魔法师进行“露天挑战”,也可以联机完成传说精灵限时调查、稀兽花种挑战等任务。PvP则可以在专门的战场进行。

要在精灵对战中胜出,玩家不仅需要收集到数值足够好的精灵,也需要对游戏整体属性设置和技能类型非常了解。和页游版本一样,《洛克王国:世界》中的精灵也分互相克制的各种属性,需要培养和筛选精灵的个体数值。但手游版对原有框架进行了调整和新增,加入了能量点数系统。精灵每次施放技能都要消耗能量点数,能量消耗过多的话,就需要花费一个回合聚能。

精灵的技能种类繁多,有些时候,每个系别的精灵还可以不局限于运用本系技能。比如看板精灵迪莫,会的技能系别越多,伤害越高。而且,现版本精灵的属性克制伤害非常高,如果能够抓出空隙,甚至能实现一套秒杀。

玩家还可以通过升级和炼金制造来让精灵学习和携带更多技能。精灵技能除了攻击之外,还有不少Buff类和应对类的防御技能、状态技能。比如增强己方物理和魔法攻击力,使对方消耗能量点变多,以及“防御”“躲避”等等。

在这样的规则下,玩家在对战中根据情况选择防御、更换宠物承担伤害或者加Buff。但对方可能携带什么技能、运用什么技能,都需要玩家根据游戏理解进行预判。

精灵对战易上手,同时也有一定的策略性,玩家还会偶尔获得一些意想不到的优势

从个人体验来说,《洛克王国:世界》轻测版本的战斗容易上手,也有一定策略性和博弈性。这一点从PvE对战中一个奇妙的设计就能看出:每当小洛克对战反派黑巫团成员的时候,初始魔力值(魔力值耗尽就会输掉整场对局)只有1点,每赢一局才能从对手那里夺回1点魔力值,也就是说,第一局无论如何都不能被打败,玩家必须小心应对。

PvP则更加千变万化。轻测版本中,对战玩家的精灵等级会被拉到同一水平,不过每个精灵携带的技能、玩家运用能量的方式以及个体性格差异,都会给战局带来很大的不确定性。而且因为技能繁多、精灵携带技能的自由度又很大,战斗有一定运气成分,不幸被对手“秒杀”的情况也时有发生。

目前,为了应对PvP环境中的不确定性,很多玩家会喂果实去堆精灵的魔防、物防,以及拉高速度提高自己的先手概率或者用先手技能去试探情况,尽量避免对方第一回合就“开大”给己方带来的损失。不过轻测阶段,官方就已经开始更新平衡补丁,未来的对战体验应该会比现在更好。

尽管还有需要优化的地方,但可以肯定的是,对战这种核心玩法的设计,进一步增强了玩家收集精灵的动力:为了不同精灵的特性和性格加成、个体数值的微妙差异等元素,玩家会倾向于不断地在世界中收集精灵和精灵蛋。能够碰到心仪的精灵、孵出稀有的精灵就是探索中最大的惊喜。游戏也设计了开宝箱玩法,但对于玩家来说,精灵才是大世界中的天然宝箱。

在经典对战之外,《洛克王国:世界》也尝试在玩法上做出一些创新。比如地图上会出现一种花,进入之后能够进行四人团体PvE以获得其中的混血精灵。而精灵Boss战加入了一些轻度动作要素——小洛克需要先用星星魔法击破Boss的护盾,之后才能进入正常的对战环节,用精灵击败Boss。这个过程会持续好几轮。

不过,这些玩法目前看来体验还比较单一,尤其是野外Boss。它们本质上是可以反复刷取的资源,需要重复破盾的战斗方式,是玩家反映最多“拖沓”和“枯燥”的地方。在这些方面,也可以期待后续的迭代优化。

新的挑战:经典IP与主流玩法的融合方向

从对开放世界与核心玩法的塑造中,不难看出,《洛克王国:世界》的整体思路是围绕IP特色的精灵生态打造一个独特的大世界游玩体验。开发团队应该很清楚,精灵是“洛克王国”的核心,也是玩家热爱这个IP和世界观的理由。在与主流开放世界玩法的融合过程中,他们希望努力保留这种特性,并且打破一些偏向“罐头化”、公式化的开放世界体验。

玩家与精灵共同探索大世界

这是《洛克王国:世界》最独特的特色,但也是游戏最大的挑战。精灵收集和开放世界都是已经经过市场检验的成熟玩法,然而两者对开发团队的产能需求都相当高。轻测版本中,可以骑乘、飞行、帮助玩家解谜的精灵们虽然非常有趣,但玩家还想要小洛克自身的魔法等更丰富的探索方式。这也意味着,游戏未来需要用更高质量的内容持续为玩家带来新鲜感,这并不是一件容易的事——实际上,不少开放世界手游在运营几年(取决于开发团队的研发能力)之后,都出现了产能问题:玩家消耗内容的速度总是高于游戏更新的速度,在习惯了玩法和内容之后,他们也更容易感到乏味。

与此同时,以精灵收集驱动的玩法和细节设计能否支撑游戏的长线运营,PvE、PvP战斗系统随着更新能否保持平衡,也是开发团队需要考虑的问题。此外,当下手机游戏的一项共同趋势是给玩家减负,“降肝”几乎是必备,而收集、对战、开放世界类玩法某种程度上自带“打完这把就下线”属性,在战斗具备策略性、解谜任务相对频繁的游戏中,就更是如此。

不过,由于是首次小范围测试,这些问题在此后的开发和优化中都不难得到解决。实际上,我们已经能够从已有的内容中看出未来的更新趋势:更广阔的地形、更丰富的精灵栖息地和生态、更高效和多样化的探索、更多围绕玩家与精灵互动的设计,等等。本次轻测中,主人公小洛克还没有入学,可见魔法学院、王国内部等场景在未来也会有所展现。

而且,开发团队在轻测的过程中已经开始收集玩家意见,并且针对测试版发布了一些补丁,用来修正Bug、调整平衡,同时也承诺了不少未来要优化的地方。老玩家们提出的“家园系统”已经在开发进程中——玩家可以在家里孵化和培养精灵,也可以和它们一起种田、建设,偶尔一起外出冒险。这不仅能够增加玩家与精灵之间的感情,模拟经营系统也能进一步提升游戏的可玩性。

未来也许能探索这个世界的更多奥秘

毕竟“洛克王国”是一个经典IP,它既要满足将页游视作“童年回忆”的玩家的期待,同时又要符合当代新玩家的游玩习惯。这些人群中,有些玩家可能不适应开放世界,有些玩家则“太适应”开放世界。而这个挑战不止是“洛克王国”独有的,市面上的各种产品都在试图给出自己的解决方式。如果《洛克王国:世界》能成功地把新老玩法的核心糅合在一起,将会是对这个业界“老大难”问题给出的又一份答案。从这个方面来说,我们很期待看到这部作品之后的形态。

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