来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-02-17 05:45:30
叶下洞庭初,思君万里余。露浓香被冷,月落锦屏虚。
欲奏江南曲,贪封蓟北书。书中无别意,惟怅久离居。
-----上官婉儿
大家好我是指尖,历史中的上官婉儿深得武则天重用,有“巾帼宰相”之名,代朝廷品评天下诗文,影响了一代文风,是唐朝著名的女诗人。
王者荣耀中的上官婉儿是个出色的“杀手”,我们从她的台词中不难看出,上官婉儿即便在游戏中,仍然是个有学识,极度豪放的文人。
笔落兴亡定三端之妙,墨写清白尽六艺之奥。
篆法圆奋,章草飘落,八分凶险,飞白窈窕。
善书者自有风骨,尽一身之力而送之。
作为一个法刺,自身脆弱的身板却要通过前排的封锁击杀后排英雄,加上自身极其复杂的操作,不得不说婉儿的操作难度属于最高一档的,或许就如婉儿历史上的命运曲折一样,王者荣耀中的婉儿,也是“曲曲折折”。
法刺,顾名思义,法师型刺客,以突进后排击杀敌方①射手②法师为主的英雄,但婉儿如果伤害拉满,连坦克都能一套打残,这英雄有不错的消耗能力,也有很高的爆发能力,上限极高,但门槛也很高,容错率比较低,比较看进场时机。
为什么婉儿要在连招过程中穿插普攻?因为当婉儿每次撞到自己的笔势时,会激活强化普攻,这里需要注意一点,大招单纯的用身体撞人,既不能触发强化普攻,也无法回血,伤害也很低。
在连续撞人的时候,一秒内连续撞人会有一个伤害衰减,所以如果有条件,最好停车加强化普攻,之后再进行第二段撞人。
小技巧:只用一段大招,会返还80%冷却,前期可以利用其赶路,因为冷却很快就会好。
残血如何恢复?2技能丢出去,在笔势接近自己的时候用1技能,这样两个技能产生的爆炸刚好自己身体会碰到,用此回血。
这个方法玩婉儿的都知道,但这只能恢复一段血量,其实还可以加入大招。
213,这样在21交汇爆炸之处,额外用大招撞一次,会额外回复一次血量,之后等待大招进度条过期,就能更快的继续使用大招了,一般用来线上续航,这是不错的方法。
婉儿飞天的原理
其实很简单,婉儿的21技能被开启大招的婉儿撞到,就能开启下一段的大招,如果没有技能,也可以通过命中兵线、野怪、英雄来触发下一次的位移,但差在单独大招撞人的伤害极低,而通过技能触发的大招可触发爆炸伤害,回复血量,以及激活强化普攻。
1技能的释放位置是从本体逐渐移动到远端,因此可以通过大招向1技能释放方向位移,可触发两段大招。
2技能的释放位置是远端,因此想要用身体撞到,需要在释放后向前走两步,或者通过1技能接近。
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这是婉儿最基础的连招,也是使用最广泛的连招方法,一般适用大后期平稳推进后排,期间不敢穿插普攻的时候使用,为了流畅的使用技能,大家可以看我左手的,期间是没有任何停顿的,233之后,在第二段刚刚使用的时候1技能就要往出丢了,不然就会断大,很简单,一练就会。
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在基础连招中加入了两次强化普攻,尤其在前期输出不太够的情况下使用可以补充伤害,其实第四次3的时候,你可以加任何东西也无需必须撞到人,婉儿的大招只有前四次需要撞到人即可飞天。
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适合的情况是蹲草敌人贴脸,或者被近战英雄近身后反杀,我刻意把血量压低,让大家看看这个回血效果多么恐怖,因为五段踩满输出爆炸,装备成型坦克也能踩残,反杀极强。
或者这种不规则乱飞,有效防止干将莫邪这种击飞控制技能,逆锋起笔,最能得势,在残血的时候用这招完成反杀,真的呼应了她的那句台词。
一般来说追击的时候可以这样操作,而操作的方式不只限于1技能起手,两个2技能也可以完成这个操作,适合敌人突然位移,或者距离不够的时候接近的方法。
或者干脆粗暴一点,用最简单的方式锁敌。
第二次2技能之后直接加1技能,就无需等待2技能的笔势过来了,这样秒人,如果敌人在2技能的路径上,会额外受到一次21爆炸带来的伤害。
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操作方式很简单,唯手熟尔,放慢了给大家看,多去练习就能熟练掌握。
还有这种蛇形刷大的方式,恕我手拙,我在训练营试了好久也学不会,你们可以去试试,不实用,但是可以用来练手速找节奏。
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这套连招主打出其不意,我们在看kpl的时候经常能看到这个操作,只要脆皮在2技能的攻击范围,直接大闪进场,通过撞击笔势打出高额的伤害完成收割。
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这个闪可以在133之后使用,但不能在13之后用,会因为第二段大招没能踩到笔而断大,所以为了流畅,最好是1332之后闪现大招,这个连招是为了追击残血,因为这个连招距离是最远的,但是仅靠2技能和大招的踩脸伤害可能并不足以秒杀后排(除非经济压制),所以只能是收割或者配合队友切后排。
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这套连招是强行让爆发最高的那套蹲草连招在远端实现实现,闪现的目的是让目标瞬间在自己最强火力之下,也就是双踩脸,期间只能在第四次3之后穿插普攻,不然会因为笔势丢失而降低大招踩脸的伤害。
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利用野怪或者兵线接近目标,之后用1技能打出两段伤害飞天,这套技能好处就是剩下一段技能,这样落地后敌人丝血,有技能可以补伤害,2技能其实可以不用用,或者在33之后21减速目标,之后飞天。
总结:婉儿的连招多样化,基本没有固定的套路,所以综合来说就是她的技能可以用使用顺序、闪现、方向来打出不同的效果,婉儿很简单,因为上天就能打出很高的伤害,婉儿也很难,因为应对不同的场景要打出不同的连招思路,你要知道,一个英雄玩的好坏,连招只是其中的一部分,而婉儿是对连招要求最精确的英雄。
婉儿的清线速度在法刺中算是比较快的了,1级在兵线到之后,普攻空气两次积攒一个强化普攻,接着1技能普攻,可以很快清掉一波兵,而2级后更简单,蓄力一个普攻之后,走到兵线中间,2技能接近自己,1技能爆炸,炸出极高的伤害,此时因为12技能交汇,自身触发一段强化普攻,轻松清掉兵线。
婉儿作为一个法刺,前期就必须要动起来,因为全时段婉儿的21连招伤害都很高,支援边路可以打出很好的消耗能力,而到四级之后,那就能轻松的抓边,婉儿的越塔能力在法师中独一档,因此只要连招不失误,就能很容易打开节奏。
婉儿最难的是什么?不是连招,而是团战的入场时机,你能看到比赛中婉儿突然发难冲到敌方后排完成击杀的高光操作,你也能看到路人局中还没飞天就被击杀的尴尬场面,所以进场时机带来的结果是不同的。
1.确保至少能换掉:当敌方后排没有魔女斗篷的时候,通过12技能的笔势踩出爆炸伤害,飞天完成收割,但是目标有魔女斗篷,伤害稍稍被其他人分摊一点,或者没能踩满伤害,死的就是自己。
2.有队友接应:可以是我方切后排英雄就位的时候,你落地每击杀的目标有队友接手,起码自己不会落地被圈踢。
3.有队友做后盾:队友离你千里之外,你上了,死了,队友喷你了,对手笑了。
最佳时机:敌方一轮技能交掉,婉儿边缘21消耗之后,闪2进场,打出毁天灭地的伤害,要知道,婉儿大招是跟着残血的,所以收割能力极强。
这就是我说的,1技能拉近距离,2闪进场打出两次踩脸伤害并秒掉目标,如果是按照常规连招进场,恐怕是秒不掉射手的。
这就是进场的时机,敌方多人站位重叠,2技能踩满伤害,如果这波有闪现,直接21闪进场,恐怕五杀会更快跳出来,这波操作约等于一打五了。
这就是最高爆发的连招,敌方多人贴脸接近,21连招打出毁天灭地伤害,连闪现都无需使用,这就是婉儿输出的恐怖之处。
关于闪现的用法,真的不用强行2闪,有的时候大招飞天需要闪现调整距离的,就如这波,踩死,目标之后,大招飞天瞬间调整方向攻击另外部分人,这才能完成瞬间四杀,敌方站位分散,那么2闪就不会攻击到太多的目标,所以说要灵活使用。
出装可以参考这一套,贤者之书看情况,也可以换成极寒风暴,另外关于回响之杖和痛苦面具的选择上一直都有争议,我觉得还是见仁见智吧,下个版本肯定是回响之杖,这个版本,面具的效果更好一点。
铭文建议带一点点的吸血,方便线上续航,看个人喜好。
写在最后:婉儿的“复杂”机制让很多玩家望而却步,其实她的连招并没有想象中那么难,只要肯练,你一定是一个婉儿大神,但是指尖觉得,玩任何英雄的开始,都是自己喜欢,而不是强迫自己去学,你们觉得呢?
横如千里阵云,折如百钧发。——上官婉儿
上官婉儿是s13赛季登场的一个英雄,回眸一看,婉儿也算是峡谷中的老英雄了。随着版本的更迭,上官婉儿在游戏平衡方面也做出了多次调整。虽然说,没有曾经那样“无法无天”,但也不至于一无是处。只是说在新赛季,上官婉儿对于玩家的操作更加严苛罢了。
从游戏位置划分来看,上官婉儿归类于法师/刺客。不过从上官婉儿的分路定位来看,她只能打中路。打野刀机制改了之后,远程输出的英雄,就很难再有打野的机会了。那么之所以说她是刺客,我觉得还是因为她输出机制的原因。
从上官婉儿的属性来看,她的生存能力较低,不过她的技能伤害非常高,毕竟法师英雄的“收益”和“风险”都是并存的嘛。对于小白来说,上手难度确实很高,不过了解机制之后,你会发现,其实也就不过如此。
上官婉儿的机制分为两部分,一部分是伤害,另一部分是功能性。首先,来解析一下上官婉儿伤害技能。1技能【篆法·疾势】和2技能【飞白·藏锋】是婉儿常规输出技能。被动技能【笔阵】,三次普攻之后的强化攻击也是婉儿比较重要的伤害技能,但是很多小伙伴会将其忽略。
前面说的这三个技能,是婉儿常规的AOE技能,相对于大招来说,cd比较短,输出频率能够更加频繁,同时具备着不俗的伤害。被动技能【笔阵】效果之二,婉儿各个技能互相碰撞之时,会有额外的AOE伤害。讲大招的时候,拾柒会详解一下这个技能的核心作用。
婉儿的功能分为“减速”“回血”“增伤”三类。减速主要是上官婉儿的2技能路径上的敌人会受到减速的效果。被动技能效果其三,婉儿身处各个技能碰撞之中时,就能获得生命值回复加成。
主要表现为刷起大招的时候,会回血,2技能之后,走过去接1技能也能够回复血量。增伤分为两种情况,一种就是上官婉儿的强化普攻,另一方面则是婉儿技能与技能之间会有额外伤害加成。在实战中,多注意这些细节可大幅增加婉儿伤害。
很多小伙伴觉得上官婉儿上天,感觉非常困难,看了无数的连招教学,可自己上手的时候,发现并不能如愿起飞。造成这根本的原因,还是没有理解上官婉儿的飞天机制问题。只要掌握之后,基本上有手就能飞!
大家可能听得最多的就是2、3、3、1、3、3上天。对于大部分新手玩家来说,可能口诀误区就在于“3”。在常规的思考中,3=按动大招,可是在实际的操作中“3”代是婉儿踩中技能或者敌方单位的次数。
具体的操作是,2技能起手,轻点3技能,进入“大招状态”,随即向笔迹方向让婉儿移动两次。在大招状态结束之前,释放1技能,随即拨动方向键朝1技能方向移动即可解锁大招,起飞上天。
①上官婉儿解锁大招的原理
首先,咱们要明白,上官婉儿的大招只是一个“状态”。开启大招之后,咱们的头顶会有个蓝条读秒,在此期间,咱们拨动方向碰到自己技能、小兵、野怪、敌方英雄,均能够叠加一次解锁大招的层数。
当大招层数叠加到4层的时候,上官婉儿就能够解锁“天女散花”的招式。如果大招开启之后,咱们没有踩到以上4种任何一个单位,就会解除大招状态,俗称“断大”。
②上官婉儿飞天常见方法解析
23333往返踩笔迹型飞天,这一招适用于与敌人狭路相逢单挑的时候,先甩一个2技能到敌人身上,随即开启大招状态往返于笔迹之上就能够解锁大招,打出高额伤害。不过这种方式,不建议大家1vN的时候使用。
踩兵线或者敌人,不适用大招飞天。具体的操作方式是3技能解锁大招状态,拨动方向踩到野怪、兵线、敌方英雄身上,叠加大招层数,拨动4次之后,就能解锁大招一飞冲天。不过这套连招不能触发被动增伤效果,不建议大家用来打伤害。
随着版本的更迭,在当前版本,婉儿的大招伤害已经没有曾经那么高了。不过,她的1技能和2技能的伤害还非常可观。对线的时候,咱们可以先利用基础技能进行消耗,消耗至残血的时候,再用大招起飞就行收割。
现在的婉儿属于一个收割型英雄,切勿飞一个满血英雄。尽量利用被动技能的“增伤”,技能之间多一点碰撞,伤害会更高一些。同时,要注意婉儿大招人越多伤害越少,切忌先手刷起大招就往人群冲,没有太大意义。同时,当前版本的婉儿比较偏前中期,拖到后期敌人出了魔女之后就“刮”不动了。
上官婉儿这个英雄并不是很难,基本懂的机制之后,稍微注意一下,你就能轻松起飞。很多玩家之所以会断大,或者说不会飞,其实还是因为没有理解婉儿的大招机制和伤害机制的原因。所以这篇人连招讲得不多,基本都是机制和原理。当然,你懂得了机制之后,其实其他的连招也不难理解了。
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用户评论
哇!终于有人分享了这传说中的连招技巧!
有13位网友表示赞同!
上官婉儿的确很强,看她飞天的感觉超酷的!
有12位网友表示赞同!
我想学飞天啊,这个口诀真得要我试试看…
有6位网友表示赞同!
视频里教学太清晰了,感觉可以跟着练习!
有8位网友表示赞同!
原来连招这么简单,我还以为很难呢!
有17位网友表示赞同!
想用上官婉儿打比赛,必须学会这招啊!
有5位网友表示赞同!
分享的人也太厉害了吧,竟然能玩出这种效果!
有11位网友表示赞同!
我这个上官信手可达新手好想学啊!
有19位网友表示赞同!
要多练习才能练成这么完美的连招吧…
有15位网友表示赞同!
感觉学会了飞天以后会更有游戏代入感!
有19位网友表示赞同!
这口诀太实用了,感谢分享!
有19位网友表示赞同!
我尝试了一下,还是有点不太熟练,需要多加练习!
有6位网友表示赞同!
这下终于不用再看别人表演了,自己也能学会飞天!
有11位网友表示赞同!
上官婉儿真的太香了吧,连招一出天下无敌!
有13位网友表示赞同!
希望能把这个口诀分享给我的好友们!
有7位网友表示赞同!
以后在游戏中看到飞天一定知道是高手了!
有9位网友表示赞同!
看了视频真想立刻去玩上官婉儿!
有18位网友表示赞同!
这连招真的太帅了,我要把它牢记于心!
有12位网友表示赞同!
学会飞天后感觉自己游戏水平都有提升了!
有20位网友表示赞同!
感谢分享这种有用的技巧!
有17位网友表示赞同!