从文艺复兴,到扬帆出海——《刺客信条2》

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-01-24 13:01:24

从文艺复兴到扬帆起航。

开放世界游戏在过去十年中经历了很多变化,并且该类型在某些方面发展迅速。 但另一方面,与标准制定者Games的《狂暴巨兽3》相比,它并没有取得明显的进步。 在 PC 平台上,开放世界游戏有着悠久的历史,可以追溯到几十年前。 但近年来,随着技术的进步和玩家需求的增长,开发商将此类游戏的发展推向了令人兴奋的新高度。

2009:文艺复兴

2008年《刺客信条4》取得成功后,人们渴望更多的开放世界游戏——《刺客信条2》满足了这些玩家的需求,尽管它并不是严格意义上的开放世界。 游戏背景设定在15世纪的意大利。 玩家可以前往佛罗伦萨和威尼斯,探索历史上的名胜古迹,结识许多著名人物。

与原作相比,《刺客信条2》不仅是各方面都有提升的完美续作,而且通过注重细节的精心设计,完美再现了意大利文艺复兴时期宏伟的建筑和文化氛围。

《刺客信条 2》的一些可选任务相当繁琐(比如收集 100 根羽毛),但作为可选挑战之一,《刺客之墓》结合了平台跳跃和解谜元素,吸引玩家深入探索。 但最令人惊讶的是,这款游戏真的让你感觉自己身处另一个世界。

与表面美丽实则空虚的初代相比,《刺客信条2》拥有更复杂的世界、更多样化的任务设计,最重要的是,有令人难忘的故事。

许多开发团队已经开始打破《GTA》系列所建立的开放世界模式,做出各种新的尝试。 Fine 制作了一款有趣但有缺陷的动作冒险游戏《Brütal》,该游戏的灵感来自于重金属专辑封面。 法国的 Asobo 推出了 Fuel,这是一款以后世界末日为背景的程序生成的大型越野赛车游戏 - Asobo 目前正在共同开发 2020。

甚至EA也发布了二战主题的开放世界游戏《The》,玩家在纳粹占领的巴黎消灭所有敌人,赶走入侵者。 《破坏者》在剧情和玩法上都有创新,但还远远不够完美。 这是 EA 投入资金的最奇怪的游戏之一,它在某种程度上表明该公司偶尔愿意冒险创新,但恐怕不会有续集。

如今,这款游戏留给人们的唯一印象就是一开始的大规模场景。

2010:城市之夏

2010年,推出《来自城市》,独立作品,包含《来自城市》DLC《迷失与诅咒》和《来自城市》的《夜生活之歌》。 这两个 DLC 之所以引人注目,不仅因为它们在很多方面都比基础游戏更好,还因为它们充当了如何重新渲染和重用开放世界的示例。

《失落与诅咒》的主角克莱比兹是摩托车帮成员,《夜生活之歌》的主角路易斯·费尔南多·洛佩兹是一名保镖,将带你体验丰富多彩的夜生活。 在他们看来,自由城给玩家带来了完全不同的感觉。

玩家在《Ride 4》中已经探索过自由城的每一个角落,但通过这两个 DLC,这座城市再次焕然一新。

现在,我们真的很怀念这种大型DLC

《丧尸围城 2》也于 2010 年发售,由于开发权交给了加拿大工作室 Blue Games(后改制为),玩家一度担心这部续作的质量热血无赖有几个结局,但事实证明《丧尸围城 2》的可玩性《丧尸围城2》相当不错。 虽然游戏中的开放世界的规模比许多类似的游戏要小,但其丰富的细节令人印象深刻。

除了奇幻的故事之外,这款游戏最吸引人的地方在于你可以通过多种有趣的方式杀死僵尸,或者使用大量的道具合成奇怪的武器。

加载Mod后,美丽女记者就可以跟随主角了。

这一年,由捷克2K工作室开发的《黑手党2》引起了强烈的意见分歧。 有评论家抱怨这款开放世界游戏只是堆砌了一系列线性任务,玩家只能玩主线故事而无事可做。 但有些人认为帝国城就像芝加哥和纽约的美妙混合体。 2K捷克团队几乎完美地完成了两个不同时代背景下的城市塑造。

2011年:冬天来了

它擅长制作开放世界游戏,此前曾推出过《辐射3》、《上古卷轴:湮灭》和《上古卷轴:》等作品,但真正激发灵感的却是《上古卷轴5:天际》人们的想象力。 游戏中的风景多种多样,有饱经风暴的山峰、冒泡的温泉、秋天的森林和沼泽湿地。

现在回想起来,《天际》只是一款平庸的角色扮演游戏。 地下城单调,人物对话平淡,AI笨拙。 但确实很让人着迷,让人感觉置身于一个有历史文化底蕴的古老地方。 。

在《天际》和其他角色扮演游戏中,当你忽略情节并自行探索时,通常会更有趣。 有一种方法可以塑造一个开放的世界,如果你选择某个方向前进,你一定会遇到一些有趣的事情:比如找到宝藏,遇到饥饿的动物或邪恶的法师。 从纯粹的技术角度来看,《天际》已经相当老旧了,但游戏中的风景仍然令人惊叹。

贝塞斯达竭尽全力将游戏移植到尽可能多的平台,这限制了他们的攻击性

在艺术性上,与邦迪团队制作的《黑色洛城》也给人留下了深刻的印象。 与《黑手党 2》一样,《黑色洛城》描绘了 1940 年代的洛杉矶,但虚拟城市更多的是传统线性游戏的背景,而不是玩家深入探索的地方。

当然,《黑暗之魂》的影响力也不容小觑。 虽然它不是一款真正的开放世界游戏,但From创造了一个氛围感很强、互联性很强的世界。 从有趣的叙事到玩家多种不同的环游世界方式,我们都能在无数后续的游戏作品中看到《黑暗之魂》的影子。

还有《飓风:旧金山》(:San)。 这部续作让主角约翰·塔纳能够跳入其他人的脑海并瞬间改变驾驶车辆,为开放世界游戏注入更多想象力,但如果你知道游戏的结局——一切都只是游戏中的主角。 在ICU里集思广益之后,你对游戏的评价可能会有很大不同。

《LA Noir》为其动作捕捉系统感到自豪,该系统可以检测表情缺陷

2012:向东前进

《极限竞速:地平线》是2012年最令人惊喜的开放世界游戏之一。这款赛车游戏让玩家在美国科罗拉多州自由驾驶,以简单易用的操作、出色的画面、喜庆的氛围、流畅的界面和丰富的细节实现了极强的可玩性。 。

虽然它是 Xbox 360 独占游戏,但它为整个系列奠定了基础,现在可以在 PC 上玩。

艾尼克斯拯救了一个几乎被遗忘的“真实犯罪”系列的新作品,并于 2012 年将其作为《狗》推向市场。 虽然在视觉保真度上不如《侠盗4》等作品,但它塑造了一个高度还原的中国香港,将会在探索过无数美国城市的玩家眼中熠熠生辉。 《绝地战警》拥有异国情调的背景、美妙的配乐、可爱的角色和幽默感。 此外,后来获得奥斯卡奖的女演员艾玛·斯通也参与了游戏的配音工作。

《炙手可热的恶棍》讲述了一名年轻卧底警察的故事。 紧凑的情节扣人心弦。 游戏中有趣的任务、警察和犯罪团伙的生活方式以及武术战斗元素也非常吸引人。 它或许不是经典,但它比那些题材枯燥的开放世界游戏具有更大的可玩性,给玩家带来更多的乐趣。

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