来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-01-24 18:00:52
魔兽世界6.2邪恶DKpvp玩法介绍
前言
以下是一些需要使用的关键技能:
1.虹吸。 这应该是WOD版本DK最关键的技能了。 它是伤害恢复技能,所以监控对手的伤害减免情况非常关键。
一般来说,当对手减伤20%左右时,会使用死亡符,不吸脑; 50%左右的时候,我会用死符和冰邪结合来打精神; 90%的时候我会无脑使用死亡符。
2.龙喷。 这个技能是邪恶DK最大的爆发。 掌握好它往往是胜利的关键。 先储存80多符文能量,然后开始喷射。 当能量低于50时,它会击中脓疮,当能量高于50时,它会击中天空。 中间搭配符文武器使用效果非常好。 血线在压力下会被直接虹吸。
可以打开中间的绿色护盾来吸收一些能量; 可以将自由触发的便便扔掉,为婴儿恢复能量。
3.符文武器。 大多数时候,这个技能都是用来恢复血量的,尤其是对抗那些爆发力的职业。 如果你没有把握杀死对手,不要轻易用它来攻击。 最好保存紧急血液恢复。
比如说,就算你闷死了一个猎人,如果他手里有威慑力,也不要轻易使用龙喷。 很有可能猎人会逃跑,一波红人会反击。
4.人脸选择。 一般来说,我都是绿面容易被对手追的职业,比如CJ、SM、鸟德或者内战。
5.我暂时只能想到以上这些。 如果还有其他想到的,我会及时添加。
魔兽世界6.2如何与邪恶DK对抗其他职业
战斗经验
猎人
为什么我先写猎人呢? 因为我觉得狩猎猎人更能体现DK的实力:对符文的掌控和对心态的把握,戒骄戒躁。
6.2 邪恶DK还是擅长狩猎猎人。 说是挨打也不为过。 当然道具狩猎是另一个职业!!
天赋:
吸病巫妖窒息引邪处(如果是动物园猎兽记得换组冰)龙喷。
记得要窒息。 冻疮没有卵。 冻疮没有卵。 冻疮没有卵。 冻疮没有卵。
字形:
兽王狩猎:冰触符文能量符文武器。
生存狩猎:拉人+5码雕文和符文能量(也可以将冰链变成死亡雕文或绿色面具)符文武器
对于这个版本的猎人来说,建议红脸治疗砍伤后恢复15%的血量,有点难度。
兽王狩猎战积分:
第一手就会直接窒息。 如果你距离很近并走过去打,猎人通常会释放爆炸。 如果提前放出来了,就可以带着宝宝去踩了。 321再次释放,切记接近猎人时不要走直线。 当猎人醒来并跳起来时,将他拉回来。 如果他被吹飞了或者他的手距离太远,他可以直接把他拉回来。 制造秘病,然后将血沸传染给婴儿,使脓疮转死,并留下冰符驱散。 起手8张死亡符全部触发,抵挡猎人第一波伤害是绝对没问题的。
同时使用窒息和拉人,先窒息,一波一波的打出伤害,气势,风格。
留下符文驱散猎人的血液再生。 现在能玩的猎人都是威慑和治疗,威慑结束后直接被赶走。 还有一个冰冻可以恢复你的血量,所以记得在靠近猎人的时候使用绿盾。 跑远了就能用的那种,能尽量赶走的。
当你是名人的时候,你就用珠宝来主动应对。 当它被触发时,更频繁地使用高质量的虹吸管。
通常情况下,猎人不会被风筝击中。 如果血线有压力,只要打宝宝就可以恢复血量。 如果没有压力,就用死符打宝宝。
抓住猎人无章,窒息,收割,用龙喷晕宝宝。 当然,现在你也可以用龙喷来逼章、恐吓。 猎人没有被吓倒的时候,不建议打符文武器释放一波龙喷,但还是要预留一些时间来紧急恢复。
接近猎人时不要窒息,十有八九要使用威慑。
观察猎人放置陷阱的位置,很明显你可以避开它。
现在猎人对抗DK唯一的胜算就是跑开拖垮红人的CD,所以记得预留死亡符和符文能量巫妖回血来应对猎人的爆发。
记得给动物园的兽王猎人把邪恶之地换成一组冰,保持冰坚以化解动物园的眩晕。
生存狩猎战斗要点:
基本过程与上面类似,只是不需要驱散。 记得改变拉人的字形。 否则,遇到风筝好的猎人,就会被处死。
初期窒息后可以直接使用绿色护盾。 在格挡伤害的同时,有很大几率格挡束缚。 下一个绿色盾牌是阻止伤害或控制。
现在主要说一下如何对付那种放风筝的完美猎人,那种即使插了雕文也很难拉的类型。 不过,国服里这样的猎人并不多。 一般来说,如果插了拉人雕文,那是肯定能拉的。
这种猎人一般不会抓到宝宝,也没有机会打到宝宝恢复生命值。 如果放置毒蛇陷阱,则可以杀死毒蛇来恢复生命值。
如果拉不动,就不要急,慢慢靠近,用宝宝打晕,然后进入射击场,补充冰链,窒息减少就直接用。 只要碰一下就没事了。
狡猾的小偷
这个版本的锐贼非常难打,主要是血再生被切断,DK需要碰人才能回血。 如果贼从战斗中逃脱并且发挥出色,他可以杀死DK。
当然,前提是你不吃不喝。 如果你带上食物和饮料来对抗小动物和小偷,那就不是什么挑战了。 作为一个DK,我们还是要有追求的。 当然,不要对那些玩不停、退出战斗的人客气。
我们只谈敏感度。 另外两个系列在不使用道具的情况下并不困难。 让我们进入正题吧。
一定是脸红了。 刚被削弱的那段时间,我想打得他脸绿,但我却泪流满面。 我不再说话了
记得打印时盖上邮票。
天赋:病巫妖窒息并转移邪地龙喷。
雕文:冰霜坚韧符文能量符文武器
对付贼贼的要点:
我一开始把婴儿拉开,但当小偷开始打晕我时,婴儿跳了起来,晕了过去。 当他醒来时,他反手将两个脓肿点死,然后使用天灾造成伤害。 当眩晕减少时间过去后,让小偷窒息。 别总想着假装攻击CD,没有多大意义。 你还是要用窒息,不要等他斗篷用了,否则你无法造成任何伤害,而且盗贼的输出时间会变长,从而降低你的生命线。 如果斗篷直接消失,你会傻眼的。
一般盗贼的第二击晕都会是影舞,可以直接用冰韧解决。 如果有窒息,他就会反手窒息。 这一波过后,如果你的生命值保持得好的话,应该就差不多80%了,盗贼就会利用斗篷来逃战。 这里有一个小技巧。 当宝宝长大了,小偷想要斗篷跑掉的时候,把它拉到一边,不要割断它,冲锋让小偷消失。 偶尔用来对付普通盗贼还是很实用的。
如果小偷在斗篷没有消失的情况下成功逃脱战斗,那么要注意小偷可能会使用昏厥的方法将你诱入邪恶之地。 这个时候,其实宝宝被打晕是有好处的,但是有的盗贼会用闪避来打晕你。 所以当小偷打晕你的时候,不要立即解决。 观察他是否消失。 如果他不消失,就立即前往恶土。 同时,你的手得病的速度一定要快。 如果没有,请使用冰链。 如果你无法到达那里,盗贼通常会使用消失的BUFF绷带。 记得以小偷消失的位置为中心,推开周围几码,扔枯萎和血沸,看看能不能把小偷打晕。 如果打不中,下一次晕眩就直接解决。 Ice Tough已经快痊愈了,你此时也几乎是半健康状态了。 如果不明白的话,会很受伤。
击杀盗贼的最佳时机是在盗贼斗篷用完和斗篷CD释放之间。 所以如果盗贼出现,能够闷死他,让他有足够的能量,就用龙喷把他吹干,逼他封印就可以了。 如果他提前做好战斗准备,就可以等待下一次窒息喷雾。 就是从头开始,做好战斗准备的那种。 你用技能稳住血线,然后盗贼斗篷出现,直接用天鬼龙喷将他送走。 这种其实比较容易打。 你一定要快点,不然斗篷就废了。 在此期间发挥出色是您成功的关键。
如果小偷已经做好战斗准备,记得放风筝一点。 这个时期是小偷的优势时期。 如果血量有危险,直接巫妖回就可以了。 如果此时不出意外的话,饰品也会被触发。 巫妖最好在盗贼准备战斗的时候回来,并且最好用卡住的配件触发它。
下面可能就是小偷屡次脱离战斗而你屡次抓住机会玩游戏的过程。 只要记住在正确的时间做正确的事即可。
增强SM
天赋:病巫妖窒息并转移邪地龙喷。
雕文:冰触符文能量符文武器。 保持正常即可。 我认为在增强方面你不需要刻意改变它。 没有什么其他的好处了。
绿脸打人
开始窒息,等一下,别憋到根基了。 直接用鬼魂压血线,转死亡符。
起手就全力触发,稳定自己的血脉,完全没有压力。
可以通过冰触或虹吸来破坏地基。 打断拉人的时候最好省下破SM的回血。
如果有时间的话可以收割图腾来节省BUFF。 图腾需要拆除,但你不必过多关注它们,专注于造成伤害。
第二波窒息和宝宝头晕我就直接喷,SM就用怒气。 愤怒时可以虹吸宝宝和图腾来恢复血量,但伤害不会减少。 那么接下来就是切断SM的回血了。
SM飞升爆发的时候,现在是物理伤害,绿巫妖还是要应对的。 如果有压力的话,可以直接使用符文武器。 这是你在这一波浪潮中生存下来的节奏。
总体来说,全技能打增强胜率还是很高的,但是增强SM确实很少,玩的也不多。 而且之前玩的时候,由于难度较低,很多细节都没有注意。 有什么不足之处还请大家原谅。
惩罚骑兵
天赋:病巫妖窒息并转移邪地龙喷。
雕文:冰之触和冰坚符文武器。 救济非常重要。
绿脸打人
BL的兽人击败CJ绝对是一件很有趣的事情。
作为一个BL DK,我不会玩沉默团冰系。 控制少了还是感觉风险很大,窒息会安全很多。 也许需要很长时间,但我宁愿花很长时间,也不愿失去。
一般来说,惩罚最关键的有两点。
1.你必须保证自己不会死。
需要注意的是,监视惩罚的圣佑保证了虹吸管返回的血液的质量。 如果对方是圣佑,血脉没有压力的话,就可以驱散。 转移后保证是死亡符咒。
主动饰品可以与对方主动饰品一起开启。
一定要保存好反控制技能和翅膀的绿色掩护。 如果有死亡符,先将其吸回去,以节省一些能量。 巫妖接受两次纠缠,并在绿色掩护下继续接受纠缠,同时转移虹吸。 然后绿盖完成后,风筝会稍微降低并试图跑得更远。 如果CJ先开翅膀再开神圣祝福,巫妖会先回到虹吸。
翅膀完成后,可以尝试阻挡并制裁下一个绿色覆盖物。
当骑士有剩余生命值时,通过偷窃有很大几率获得无敌。 事实上,它的用处不大。 顶多能增加士气,无敌减少伤害。 还不如圣佑。 如果能解除制裁是最好的,但很多人都有。 语音插件(我没用哈哈)。
2.造成伤害。
关键词是时差。 骑士无敌两分半钟,龙喷两分钟,幽灵三分钟。
启动的时候,只要用天鬼镇压无敌就可以了。 如果压制不了,就用龙喷就无敌了。 如果打不到,就等待下一波。
如果打中了,利用30秒的时间打下一波龙喷,尝试击杀CJ或者使用技能。 就算杀不死他,他也是无敌的,鬼魂的CD又好了。 就这样一波又一波地战斗,迟早你会抓住机会的。
DK内战
总的来说,这是一场肾脏之战。 尤其是邪恶和双持。
天赋:病巫妖窒息并转移邪地龙喷。
雕文:8S绿罩冰坚符文武器。
我们来对抗绿脸吧,我们最好主动出击。
内战的话我觉得龙喷比较好。 死灵的总伤害虽高,但爆炸不够,杀伤点不足。
内战中也一片寂静。 其实现在精神攻击可以恢复血量,符文武器沉默也可以用。 最差的就是带个BL章。
我内战的总体思路就是平时稳定你的健康线。 天鬼起手会压制你的生命线,使用你的绿色护盾,然后用符文武器使用一波龙喷。 如果你不能被杀死,你也可以使用你的技能来击杀。 行,然后慢慢收获你。
龙喷并不一定需要先窒息再喷,除非对方没有反控制技能。 有时候窒息、宝宝晕倒在龙喷过程中会比较舒服。
先说一下双持:
一些邪恶的DK说双持很难打。 事实上,邪恶的敌人即使不愿意也死不了。 他们通常会损失资源并使用反控制技能进行攻击。 谢的攻击和回血资源还是有冲突的,不像双持。 现在BL里很多双持邪恶的东西都是用徽章打的。 其实,也可以用徽章来对抗邪恶,但这毫无意义。 事实上,就算双方都没有佩戴封印,只要不想死,基本上也死不了。
邪恶DK双持输出的思路与上面相同。 我们来谈谈如何挽救你的生命。
邪恶的DK很容易就能保命。 如果使用风筝,冰柱饰品会是绿色的。 如果你拉它,你就会窒息。 如果你用冰柱雕文拉它并且免疫控制,你会直接被绿色护盾挡住,然后走开。 它会减慢速度,基本上碰不到你。 反控制技能是靠血量来释放控制的。
所以总结一下,邪别和双持是内战,肾都慌了。
野德
最后说一下野德。 如果我谈论太多,我会哭。 野德是这个版本DK唯一的天敌。
我们先抱怨一下:
版本一开始还好,但是治疗被砍了15%后,我们就从猎人变成了猎物。
暗夜父亲中的父亲。 BL DK别去找打就死。
双持可以保证对抗德国人时永生,但同一个德国人即使不想死也不能死。
邪恶的DK可以战胜德国,但仅此而已。 基本上,这意味着偶尔赢1-2场比赛,同时被击败。
好吧,我们进入正题:
天赋:病巫妖窒息并转移邪地龙喷。
雕文:冰触符文能量符文武器。
脸红了,别犹豫了。 绿脸意味着找死。 我一开始就找死太多次了。
作为首发位置上的BL DK,我努力去晕,但也一直保持着婴儿晕,这个我下面会讲到。
醒来后,反手一窒,病气随热血沸腾而散。 请注意,你的起手牌中的美德是为了生存本能,只是为了防止你被虹吸。 这时,虹吸器会等待一段时间,然后再使用。 总体来说邪dk,如果起始手牌脸不是太黑的话,血量是比较安全的。
那么第二个扼流圈就是关键。 我直接为龙喷节省能量。 我通常这个时候就知道怎么拼写了。 当我这个时候使用宝宝的眩晕时,它只是变大然后减少眩晕。 如果我想跑过去把婴儿拉回来,我就会冲锋并抱住尸体。 这一波可以做。 这就是胜利的关键。 如果之前血线压力太大,此时就开符文武器恢复血量,继续喷; 如果德血线太低,即使生命安全,也可以刷新符文武器,继续喷。
此时,德国有两个选择:
首先是启发身体。
生存本能在监视下被吸走,保存一些体力,为巫妖做准备。 一旦化身完成,健康安全,我就直接开启天鬼。
二是逃跑。
我会直接追击天鬼,然后与天鬼保持距离,等待德国人回来打破天鬼条。 那么德国应该要转型了,这时候DK的被动配件应该已经准备好了,主动配件也应该被触发了。 我们很有可能经受住这一波浪潮。
如果分身被打后血量能够保持比较高的话,这个时候德鲁伊就没有章节或者技能了。 除非德鲁伊逃走,否则基本上就宣告胜利了。
当然,很多时候你无法抗拒,就GG了。
当血量没有压力的时候,就驱散更多。
给化身中的一波晕眩赋予冰坚。 如果邪地前期眩晕减少或者血量没有压力就不要交出。
德化身期间,最好等到自己窒息之后再发病,否则德逃战的话,你会傻眼的。
战胜道德的唯一方法就是尽力而为、服从命运!
简单说一下其他职业和天赋:
战士
打到脸红就可以了。 请记住,当战士开始爆炸并且您的健康受到威胁时,只需召唤巫妖即可。 窒息时要注意战士的盾牌反击,可以打断拉力,破盾牌反击。 反制技能取决于当前的血量。
法师
脸红了,还冻伤了。 最后一层坏死比较方便,不过打法师真的无所谓。 关键是给分身套上绿盾,直接用病血沸腾A杀掉,也可以收割一个分身积累BUFF。 如果健康状况很危险,就用巫妖将其提升到满级即可。
暗牧
这个版本的暗牧并不难。 窒息和冻伤都可以使用,但是冻伤显然比窒息要好很多。 如果你无法远离这个职业的话,暗影牧师是一份礼物。
僧
现在武僧的伤害增加了,而且可以跑得很好,难度加大了。 我的建议是,打绿脸的人是有风险的,打红脸的就慢慢打。
术士
如果不使用奶技能,根本就不会被杀。 同样的,如果你有很好的反控技能,术士也完全杀不了你。 DK一般在输球的时候就死在攻击中,反控技能就完蛋了。
PS:我曾经和一个跳胸运动员打了一个小时,然后我利用他缺乏备件的机会变得隐身。 他找不到我,直接放弃了……
记得切断恶魔SS的吸血,宝宝的眩晕,窒息,宝宝变大后的冲锋,以及自身的打断。 切记在切断之前要等待一段时间。 别被愚弄了。 拉人没关系,打不到就拉人。 别再想着他传送了。 然后一定要离开邪地去迎接那一波恶魔箭就可以了。
鸟德元素SM
我将两者放在一起讨论,因为它们几乎相同。 窒息天赋,8S绿面具天赋,绿脸打击。 打这两个职业很简单,平时只要虹吸稳定血线,爆发的时候绿头巫妖的一波就可以恢复满了。
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