来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-04-15 18:26:30
英雄联盟手游已经在前几天实现了部分地区的公测,但是因为我们国服的游戏版号问题所以这就导致了英雄联盟手游在国服当中无法上线,但是这依然阻止不了对游戏充满热爱的中国玩家,所以为了能提前的体验英雄联盟手游也有不少玩家选择去外服去进行游戏试玩,但是因为外服的游戏内没有更新中文汉化,这就导致了有部分观众的游戏体验不是很完美,所以这篇文章我将会对一些联盟手游的基础设置进行汉化翻译帮助大家全面掌握游戏细节。
英雄联盟手游宣传图片
1丶游戏主页
首先是进入到游戏主页当中下面的游戏设置按键分别是:商品(可以购买游戏和皮肤),仓库(可以看你的游戏和皮肤),备战(可以设计自己的英雄出装和符文点法,下期出符文的汉化),排名,战利品(有英雄法球,皮肤法球和一系列游戏道具),任务(可以快速的升级)。
2丶基础设置
游戏当中的基础设置为一下内容,这些内容能够有效的帮助到大家了解到游戏的社交功能和游戏战绩查看。
3丶画面设置
画面设计是联盟当中最重要的一个步骤,在这里可以设计游戏画面的品质质量,在设置的最上方有这四种级别的画面质量(根据自己手机和网络就进行调配),然后就是游戏的帧数问题因为联盟手游在开始游戏的时候把帧数同一调成了30(虽然游戏稳定)但是一些游戏模型一些卡顿所以我建议条件允许把帧数调成60这样游戏会顺畅很多。
画面设置往下滑动会出现预设值和界面动图(额,我不知道作用是什么),下面的伤寒数值展示我会打开的,其次就是游戏当中的亮度调节了。
4丶控制界面
这个是游戏设置当中的控制界面可以进行调整来找到最适合自己的一套调整设置,比如说把优先攻击目标修改成自己想要的,但是要注意位移技能方向要慎用我调了一次出现了好几次的“向前闪现”
控制界面的选项有些多这是下面的游戏设计,主要是讲了一些游戏当中的游戏摇杆,技能的取消方法,锁定按钮中心。
5丶游戏开始
游戏开始之后会出现玩家对战和人机对战,最后在游戏的下方也是有这排位,匹配,训练营和自定义房间。
新版本上线,符文系统也得到了调整,我们一起来看一下具体改动。
亲爱的召唤师:
在下个版本发布之日符文系统将会做出一些变化,我们希望在此提前告知大家一些改动的前瞻。这些改动基本上不会太大的影响30级的玩家,或任何你已购买的符文。本次改动的主要目的,是希望精简初级符文系统,改善新玩家的符文系统体验。
所以, 1级2级成长型符文和次级属性符文在版本发布后,将不会再继续出售。商城里总共出售的1级2级符文从88个下降到24个。这只是商城的改动,所以已经购买的符文不会受到影响。
为了配合这次改动,仍然保持销售的1级2级符文的价格也将做出调整,现在它们更加便宜,价格也更加统一,大部分符文都下降了50%到90%不等。
最后,符文熔炉将会在版本发布之日后移除。符文熔炉是什么?好问题!符文熔炉是一个在玩家个人页上可以将多个符文融合成一个新符文的工具。此工具的设计初衷是让玩家能够回收1级2级符文,来获得新的满级符文。但是由于这个工具对于新玩家来说,并不容易使用,并且有可能增加账号被盗后的损失,所以我们决定移除这个工具。如果你是一个喜欢碰运气的的符文熔炉粉丝,请在下个版本更新前融合掉不需要的符文吧!
以下是本次改动具体的内容,如版本发布后有所更改,请以版本公告为准。
1. 符文熔炉移除
2. 降低1级2级符文价格
3. 商城中剩余1级2级符文如下:(全部是固定属性)
印记(红色):攻击力,攻击速度,护甲穿透,魔法穿透
符印(黄色):护甲,魔法抗性,生命值,生命回复
雕纹(蓝色):法术强度,降低冷却,法力回复,魔法抵抗
精华(紫色):法术强度,降低冷却,魔法穿透,护甲,魔法抗性,生命值,攻击力,攻击速度,护甲穿透,生命偷取,移动速度
4. 商城中被移除的1级2级符文如下:(已经购买的玩家不会受到影响)
全部成长型1级2级符文
印记(红色):法术强度,护甲,降低冷却,暴击几率,暴击伤害,生命值,混合穿透,魔法抗性,法力值,法力回复
符印(黄色):法术强度,攻击力,攻击速度,降低冷却,暴击几率,暴击伤害,法力值,法力值回复,百分比生命值
雕纹(蓝色):护甲,攻击力,攻击速度,暴击几率,暴击伤害,生命值,生命值回复,法力值
精华(紫色):暴击几率,暴击伤害,生命值回复,混合穿透,法力值,法力回复,百分比生命值
常见问题
问题1:你们会在这次更新后,删除或改动我背包里的符文吗?
答:不删,哥哥我们不删
问题2:符文熔炉移除后,我该怎么回收我的旧符文呢?
答:目前还没有其他回收符文的办法,如果你的确不需要某些符文,请在下个版本发布之前将它们融合掉。
问题3:符文什么时候开始打折?
答:目前还没开始打折,只有在下个版本发布之后才会开始降价。
英雄联盟手游成功保留了英雄联盟PC的玩法,因此,符文系统也移植到了Wild Rift里,不过,和PC版本的符文系统还是有所区别。PC版本是4+2可以使用6个符文,手游版本是1+3可以使用4个符文,毕竟手游需要精简一下,这也方便玩家在游戏开始之前进行符文调整。
Wild Rift里有8个基石符文和21个普通符文,数量远少于PC版本的。基石符文都是PC版本的,甚至包括了本赛季已经移除的行窃预兆,而普通符文中,则是有一些新的独有符文。而Wild Rift里的符文搭配很简单,首先选择一个基石符文,然后从主宰系、坚决系和启迪系中,各自选择一个普通符文。因此,我们在这里详细介绍一下每个符文的效果。需要注意的是,由于游戏处于公测结算前期,数值方面可能会频繁调整,大家熟悉一下符文效果方便上手。
基石符文 Keystones
电刑 Electrocute:每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+0.4额外AD+0.25AP的自适应伤害。
冷却时间:25秒
召唤艾黎 Aery:普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+0.2额外AD+0.1AP的自适应伤害。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+0.4额外AD+0.2AP的护盾,护盾会持续2秒。在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去。
征服者 Conqueror:普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害。
迅捷步法 Fleet Footwork:移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+0.3额外AD+0.3AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒。
不灭之握 Grasp of the Undying:进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%。
余震 Aftershock:对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+0.5额外护甲的护甲,和50+0.5额外魔抗的魔抗,持续2.5秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。
冷却时间:35秒
生命源泉 Font of Life:对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量。
行窃预兆 Kleptomancy:在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。
冷却时间:25秒
主宰系符文 Domination
残暴 Brutal:获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应。
风暴聚集 Gathering Storm:每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应。
猎人-吸血 Hunter – Vampirism:获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应。
凯旋 Triumph:参与英雄的击杀会治疗10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害。
弱点 Weakness:对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%。
冠军 Champion:提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。
坚决系符文 Resolve
毅力 Backbone:基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗。
调节 Conditioning:在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗。
猎人-巨人 Hunter – Titan:获得20点生命值。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性。
复苏 Regeneration:每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值。
忠诚 Loyalty:获得额外2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加。
灵魂行者 Spirit Walker:获得50点最大生命值和20%减速抗性。
启迪系符文 Inspiration
开拓者 Pathfinder:在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度。
猎人-天才 Hunter – Genius:获得2.5%冷却缩减。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得1.5%的冷却缩减。
甜蜜之牙 Sweet Tooth:提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币。
群体捕猎 Pack Hunter:每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次。
法力流系带 Manaflow Band:每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点。
结语
需要注意的是,Wild Rift里的自适应之力和PC版本的有所不同,1点自适应之力,提供0.5额外AD或者1点AP。而很多图标的颜色有所调整,电刑、生命源泉、风暴聚集和复苏有一些变化,贪欲猎手和灵性猎手的图标进行了重新应用。玩家只能在游戏预设界面中调整每个英雄的符文,或者在英雄选择界面中进行编辑符文页。
英雄联盟手游召唤师技能系统百科
英雄联盟手游Wild Rift,保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能,可以增加更多的战略意义。召唤师技能系统和PC版本的十分相似,只是在冷却时间方面有细微的不同,目前召唤师技能一共有8种,以下是具体的技能介绍。
Ghost 幽灵疾步:你获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。
冷却时间:90秒
Heal 治疗术:为你和附近受伤最多的友方英雄,恢复80-360(基于等级)的生命值,并且获得30%的额外移动速度,持续1秒。治疗术对于最近受到治疗术影响的英雄,效果减半。
冷却时间:120秒
Barrier 屏障:你获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。
冷却时间:90秒
Exhaust 虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续2.5秒。
冷却时间:105秒
Flash 闪现:朝着前方或者目标方向传送一小段距离。
冷却时间:150秒
Ignite 引燃:引燃目标敌方英雄,在5秒内造成60-410(基于等级)的真实伤害,并且对目标施加重伤效果,降低其治疗效果50%。
冷却时间:90秒
Smite 惩戒:对目标大型野怪、史诗野怪或者敌方小兵,造成440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可以恢复70+10%你的最大生命值的血量。击杀4个大型野怪后会将惩戒升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,使得惩戒技能可以对敌方英雄使用。
冷却时间:10秒
结语
所有技能的冷却时间,相比PC版本都大幅降低,大概减少了一半的冷却时间。而净化术、清晰术、海克斯闪现和雪球,在Wild Rift里是不存在的。传送在Wild Rift里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。而Wild Rift里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒了。