神秘海域国内上映引关注,成龙祝福荷兰弟动作戏获青睐

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-06 09:59:49

长期以来的电影市场终于开始转身。由鲁本·弗雷斯(Ruben Fres)和荷兰兄弟(Dutch )主演的动作冒险电影“黑社会”于3月14日在中国上映。截至出版之日,这部电影的全球票房已超过3亿美元(约合19亿元人民币)。

电影发行前两天,很长一段时间没有出现的杰基·陈( Chan)公开向电影发送了祝福,并认识到电影中荷兰兄弟的功夫表演,也“希望有机会与荷兰兄弟合作”。在同一天,# Chan回应了荷兰兄弟的行动场景,以向荷兰兄弟的神秘海上动作场景致敬#赶到第二位,并受到功夫超级巨星的青睐。可以看出,汤姆·荷兰(Tom )在“未知海”中的行动表现有一些亮点。

作为一部适应游戏的电影,“未知海洋”可确保高水平的视觉效果,生产成本约为1.2亿美元(7.6亿元人民币)。叙事恢复了游戏的寻宝情节,同时考虑到普通观众对娱乐电影的美学需求。尽管声誉自发行以来已经两极化,但它打破了“所有游戏修改都是坏电影”的定律。

近年来,电影和游戏联系已成为一种趋势。许多游戏制造商和公司都尝试过或尝试过电影和电视开发游戏的开发,包括“黑社会”的制作人索尼图片。作为两种具有明显差异的娱乐形式,在电影和游戏之间链接并不容易。回顾历史,通常会有更多的曲折和更少的成功案例。 “未知海”的高票房为索尼图片的游戏IP电影和电视树立了一个很好的榜样,但是从长远来看,如果改变游戏规则的电影希望赢得游戏玩家和电影观众的赞美,并获得票房和声誉,那么他们仍然需要继续揭露新旧的。

全球票房正在蓬勃发展,爆米花电影已验证

2月18日,“未知海”在北美发行。在发行的第一天,它以1538万美元的历史获得了北美日本票房冠军。从那时起,它一直是全球电影市场的全球票房冠军,连续两周。截至出版日期,全球累积票房已达到3.02亿美元(USD)。

此外,在腐烂的西红柿上,评论家给出的新鲜感为41%,但爆米花指数高达90%,这意味着大多数普通观众都有良好的观看体验,并且还验证了“黑社会”是一部合格的娱乐电影。

“黑社会”的高票房结果不仅与流行后时代缺乏大片缺乏大片的市场环境有关,而且还与观看此类电影的高需求有关,而且还因为游戏的原始作品非常受欢迎,而且冒险动作主题的强大类型属性适用于电影和电视的适应,并且电影本身具有较高的制作水平。

2007年,隶属于SCE(Sony )的“顽皮狗”工作室为PS3控制台定制了动作冒险游戏“未知海洋:Drake的宝藏”。该游戏已发布到第四部分。凭借其出色的动画作品和吸引人的寻宝冒险故事,“黑社会”系列吸引了一群游戏玩家。顽皮狗的官方数据显示神秘海域1剧情,截至2021年5月,仅“黑社会4”中就有3700万参与者,媒体报道说,该系列已于2015年发布,并已在全球范围内以超过4400万份销售。

游戏的主要线路是内森·德雷克( Drake),他前往许多地方探索宝藏,其中包括战斗,枪战,打球和冒险之类的元素是突出的,这使得该游戏具有很高的电影和电视开发潜力。早在2008年,Spe(Sony Film and )就计划拍摄和电视电影的第一部电影《未知海洋:德雷克上尉的宝藏》,但改编之路非常颠簸。在取代了包括大卫·罗素(David O. )和塞思·戈登(Seth )在内的六位好莱坞导演之后,电影《黑社会》最终在2020年最终完成了“ Venom”鲁本·弗雷斯(Ruben Fres)的导演。剧本的故事也从游戏的原始改编变成了 Drake和 (Mark )与 Drake frust fiver frufe frufe fiver 的原始故事变为原始故事。

导演鲁本·弗雷斯(Ruben Fres)在接受IGN的采访时说,获得剧本后,他被寻宝和全球冒险元素所吸引,他非常兴奋。他认为,原始游戏以其动作元素而闻名,因此在准备阶段为电影的动作场景树立了高标准。 “无论哪种动作场景,我希望电影都能为观众带来不少于游戏的观众。”鲁本·弗雷斯(Ruben Fres)在采访中提到。

由霍兰德()主演的人还进行了长期的体育锻炼,以更好地解释内森·德雷克( Drake),并向电影中杰基·陈( Chan)的武术风格表示敬意。例如,敌人跳过篱笆并抓住玻璃灯的拍卖场景,这是对杰基·陈( Chan)在1985年在“警察故事”中在购物中心7楼跳跃的致敬。在采访中,荷兰兄弟也非常喜欢杰基·陈( Chan),他非常喜欢杰基·陈( Chan),“他非常喜欢他周围的一切,用来与坏人在特殊的方式中使用。”

此外,电影“黑社会”还恢复了原始游戏中的多个情节,例如电影开始时的高空逃脱,一艘由直升机运送的古老船以及多个游戏场景,例如原始的丛林,沙漠腹地,古老的废墟,古老的废墟等。为此,为了使寻宝过程更加激烈和令人兴奋,这部电影采用了单线叙事模型,更快的叙事节奏为观众带来了平稳的观看体验。

截至出版当天,“黑社会”的累积票房为3112万元。由于新一轮的国内流行病以及周五发行的“新蝙蝠侠”的观众引起的一些剧院的暂停,这部电影的最后一个票房可能低于预期,但是随着著名的游戏IP和著名的荷兰人的声音和荷兰人在国内受众中的声音,以及差异化的主题,即“ the 票房”。

电影和游戏联系的新样本

这是“公司的各个部门的胜利”,已成为“我们公司的新受欢迎的电影系列”。最近,索尼图片主席汤姆(Tom)在给员工的内部信中称赞了“黑社会”的票房结果。这也意味着,索尼在2019年成立的新部门“” 的第一场战斗旨在赢得游戏IP改编。根据 的说法,该系列中正在制作Sony 的“ Carl of Fire”和“ Last我们”,将来将在未来将有10场游戏拍摄到电影或电视连续剧中。

近年来,改编自游戏的电影也出现在主要游戏制造商的计划中。例如,根据微软科幻射击游戏的改编的电视连续剧“ Halo”将于本月正式推出。动画电影《超级马里奥兄弟》。由和 Films共同开发的计划将于2022年12月21日在北美发行,“ Sonic the 2”最近宣布将于4月8日在北美发行。

此外,近年来,从游戏中改编的几部电影取得了不错的成绩,例如《古墓丽影:2018年的原籍战役》,2.74亿美元的全球票房,4.28亿美元的全球票房和2019年耗资4.34亿美元的全球票房,等等。

但是自从第一部真人电影《超级马里奥兄弟》出生以来在1993年,适应游戏的电影的数量远不止是成功的案例。令人困惑的叙事逻辑,一般的特殊效果,失败的铸造和较低的游戏修复是观众批评的几个方面。因此,在观众的固有印象中出现了“旅行和修改时的电影”,尤其是在中国的少数电影适应的电影,例如2020年的“ ”,“ ”,“ ”,“ ”在2020年,“武士之神的顺序”, God的顺序在2021年的得分为5.3。

与好莱坞相比,在主题的数量和丰富性方面,家庭广播电影很难比较。这与欠发达的国内游戏行业和少数著名的游戏IPS有关,这也与国内电影业本身不符的原因有关,这也表明国内广播电影还有很长的路要走。

此前,游戏行业的评论员张舒勒(Zhang Shule)在接受《中国商业新闻》采访时提到:尽管从历史上看,几乎没有成功地改编电影中的电影的案例。但是,从整个IP产业链的生态布局,IP扩展或深入开发的角度来看,电影和游戏链接的想法没有问题。

对于游戏制造商而言,使用游戏改编的电影丰富了游戏情节,并吸引更多用户注意游戏作品无疑是一种有效的产品促销方法。但是对于电影创作团队而言,如何在确保电影质量的同时,如何在最大程度上恢复游戏场景,如何在电影的持续时间内用更大的情节压缩游戏情节,如何处理游戏后削弱观众参与和电视的观众参与的问题,以及电影叙述和游戏叙事之间的逻辑差异和游戏情节都需要进一步探索。

作为一部商业电影,使用票房结果作为判断电影是否成功的标准是可以理解的。但是,“黑社会”具有相对简单,直截了当的情节,并且具有以冒险为主题的电影的图案创作的痕迹,但并不满足大多数游戏玩家的期望,并且一些电影观众也希望在“黑社会2”中看到更多令人兴奋的故事。这也验证了它是游戏还是电影,它本质上是内容产品,需要不断创新。从业者和普通观众都希望游戏和电影之间的联系是:1+1≥2。

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作者| Huan Han

主编|彭坎

排版|李·凯克森(Li Kexin)

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