赛尔号融合系统:精灵融合后能否分离?艾斯菲亚与闪光波克尔融合引思考

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-06 16:00:09

众所周知,Cell 最早的融合系统始于实验室,两个精灵完成了 1+1=1 的形式,然后消耗掉两个精灵,融合出一个新的一号精灵。融合以主宠为主,辅以副宠为主,虽然也保留了部分副宠的效果,但新形态的精神还是以本体为主。

所以问题来了!

Esfia + Pokel ( ) 被融合在一起,我们看到的是一个带有 100% 闪光效果的 Esfia,附着在主体上。所以如果你给精灵一个背景故事和种族支持,皮皮会不会有点吃亏呢?因为融合后,理论上是被题主 “吞噬” 的。Gurea 也是 (Kloa + )。

虽然后来出现的融合精灵确实加入了两个精灵的特性,但他们之间最大的区别是,融合后可以分开的精灵,到现在还没有说过。

因此,由此可以推断出,Sail 的融合系统也是一个不顾随时定位的实验方案。吞噬弱灵赛尔号融合精灵,从而直接强化原本臣民灵。没有情节点缀,纯粹的实验系统。它只适合游戏前期,未来必然会被时代淘汰,因为现在的游戏还是需要温度的。

剧情融合

剧情融合在 2017 年得到认可,神秘的精灵王 和战斗精灵王 的组合进化出一种新的形态——Artik。

从名字中不难看出,Al 用的是前面的战斗精灵王的前两个字,Tik 用的是后面的神秘精灵王的后两个字,这与【龙珠】中贝吉塔和卡卡罗特的组合很相似,谁使用主场,谁会先叫谁的名字, 如:Veget、 等。

后来,从艾恩斯和格洛丽的对话中,我们似乎也看到了龙珠融合的身影,虽然格洛丽是雷电之祖,也是第一位精灵王,但艾恩斯也有自己的想法,所以会和格洛丽争论。显然,官方给了第一精灵王一点偏袒,所以命名和支配权都多给了老爷子一点。

然而,当涉及到 和 时,情况发生了一些变化,他们不再像以前那样被称为 [],而是制作了一个 [],被玩家翻译为“ and get”。虽然这么叫,但柯克霍德应该是四大融合精灵王中最容易上手的,最快几天就能完成。

但基罗德的精灵这个机制是唯一一个奇怪的,因为其他的融合王都很有特色,但只有冰暗王注重的是是否是冰控和混恐控,却增加了一个冻伤,主要是怕控。也许是因为很容易开始,所以我想保持强度下来。

但从上面的描述中,我们可以看出,相比于原来的融合系统,后者在剧情上更加人性化。虽然也需要消耗前精灵,但比起融合系统的简单性,精灵与温度的融合就多了几分意思,也尊重了前辈精灵本身的特点。

比如,自从北极之后,最后三位契约精灵王的角色明显增加了,我们也从对话中可以清楚地明白,虽然融合和融合是同一个概念,但还是有区别的。二合一和完全吞噬绝对不是同一个概念。

目前,只有少数精灵王没有做出第二次选择,米斯蒂克和阿尔斯兰都没有做出选择,混沌、圣灵还是自我突破和另一个世界的影响而获得特殊属性是可能的。

未来,肯定会有 “集成” 而不是 的大规模推广,我认为 系统下架只是时间问题。要么留下,要么必须是整合实力较高的“合并”系统,这样后期登船的玩家也可以使用系统,从而防止精灵们被下架。

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