来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-07 05:59:20
现在,关于暗黑破坏神2,读者会怎么看?我尽力获得的盗版副本?升级和刷牙设备的绿色年份是什么?还是北部暴风雪的荣耀?
对于玩家,尤其是年长的球员,我相信暗黑破坏神2仍然是一个很好的印象。即使人们不知不觉地美化了自己的记忆,也不会影响“暗黑破坏神2”是一项出色作品的客观事实。
↑英雄,是时候启动↑
如今,作者利用“暗黑破坏神2翻拍”的到来从另一个角度分析了该游戏:在哪些方面“暗黑破坏神2”对暴雪,ARPG甚至游戏行业产生了深远的影响。
1。的出现
今天的暴风雪玩家应该非常熟悉。作为暴雪游戏的“基础”,的重要性是不言而喻的。 “暗黑破坏神2”是开发的一个里程碑。
从“暗黑破坏神1”中的战斗网络的建立到通过战斗网络为玩家提供战斗服务,战斗网络的功能更接近在线游戏在线平台。
↑现在,Dark 1 网络仍在开放链接,但玩家无法再战斗↑
但是在《暗黑破坏神2》中,的功能超过了《暗黑破坏神1时期》中“让互联网玩家加入LAN游戏”的简单功能。
在《暗黑破坏神2》的战斗网络上,尽管游戏仍然采用“房主打开一个房间 - 玩家加入”模式,但玩家的游戏数据存储在 上,该服务器已经将战斗网络的“服务器 - 元点”的原型运行。
↑当时的某些设备,公式和符文单词在梯子模式下是独有的↑
因此,既然可以成为携带大型在线游戏(例如《魔兽世界》)的平台,那么《暗黑破坏神2》的开创性措施是必不可少的。甚至可以说,如果没有Dark 2 的成功,暴风雪就不会拥有今天的荣耀。
↑经过几代发展, 已成为功能齐全的游戏平台↑
如今,无论是在国内外,仍然有玩家使用的框架来构建自己的“非暴力官方”,并在服务器上组织梯子季节,以维持20多年前这款旧游戏的生活。
↑中国仍然有许多活跃的Dark 2 网络↑
2。白色,蓝色和绿色
如果的技术成功是暴雪开发的重要一步,那么 2的设备系统可以说是游戏行业的重要一步。
有六个级别:普通设备,魔术设备,稀有设备,设备设备,传奇设备和合成设备,这些设备标有白色(灰色),蓝色,黄色,绿色,深金和橙色。这种识别设备稀有性的方法后来继承了或部分由各种游戏(不仅是ARPG)继承。
↑一代,第二代,第三代,传奇的设备风力发电从未缺过↑
从这个角度来看,许多游戏(无论是独立游戏还是在线游戏)都应恭敬地称 2为“ ”。
以国内玩家更熟悉的游戏为例:早期的DNF西装是用绿色作为徽标颜色制作的。同时,在游戏的早期阶段,一些出色的蓝色设备也可以销售。
↑已经看到这套设备的玩家举手↑
暴雪自己的“魔兽世界”已经在诉讼公司工作了十多年。在8.0中取消了专业诉讼后,9.0无法帮助像这样的玩家,并且该系统犹豫不决地返回了魔兽。
说到西装,尽管“西装”闪耀并成为玩家的主流选择,但有必要谈论“暗黑破坏神3”,但“暗黑破坏神2”的西装也带给我们很多轶事。
最让我印象深刻的是一套“ 的剑”。尽管它被称为“剑”(并且中文版本必须分为不同的花盆,而英文版本与剑无关),但该集合的组成实际上没有剑或剑,只有代理人的盾牌才能称为武器。
当时的球员们不相信:“因为这是一把剑,所以一定有隐藏的武器!”许多球员尽力找到这个“东方鸡蛋”,他们认为暴雪被隐藏了。没有武器的“剑”也是黑暗玩家圈子中著名的模因。
关于随机词缀的内容,作者认为,毕竟它出现在第一代中,并且坚持认为“黑暗2创建历史”可能是不合适的。但是,《暗黑破坏神2》的设备系统还具有一些有趣的功能,例如“蓝色设备将具有珠宝等独特的词缀”和“制造的橙色服装可能具有高强度的粘合剂,例如吸血之类的粘合剂”。
几乎所有ARPG都继承了“使每种稀有设备发光和热量的稀有设备发光”的设计思想。对于此类别中的游戏,《暗黑破坏神2》所做的是创造世界的重要事情。
“ 2”中“最低的白色服装”的特征甚至为游戏玩法设定了基调,所以接下来让我们谈谈。
3。宝石和符文的话
作为《暗黑破坏神2》中最独特的设备开发线路,我认为很难绕过宝石和符文的单词。
镶嵌相应的符文按孔在白色设备上,您将获得足够的强大设备来毕业。魔术玩家平民文物的“精神”,即ACT2雇佣军的出色武器的“眼”,富人享受的“神秘”……一些玩过Dark 2的玩家应该熟悉这些名字。
像第三代西装一样,第二代符文字也有可能激活甚至创建BD。玩家被称为使用玩家双重梦想组合的PAN,而使用转型技巧来对抗近战的Bear Sor。没有办法谈论符文的话。
↑设备上的AURA也将由玩家自己的技能添加,这也是Dark 2的BD不同的原因之一。
宝石也是《黑暗2》游戏玩法中非常重要的一部分。在这里,我将命名法师的职业。 “ Facet”追求伤害,“黄色宝石”是MF法师的必选择产品。
宝石和符文也可以用作合成材料。制造更先进的材料,维修设备,合成新物品……以及赫拉迪姆广场( ),为互联网社区不发达的那个时代带来了无数的游戏可能性。
让我们来谈谈赫拉迪姆广场的重要性。现在,我们可以得出一个结论,即《暗黑破坏神2》确实是“饰有”的事情。该系统不仅在Dark 2中达到了前所未有的水平,而且还为后来者提供了无限的灵感。
至于对子孙后代的影响,我相信玩家不需要猜测太多。如今,游戏中的设备增强系统采用各种命名方法,例如镶嵌,改进,增强,结界和放大,具有深色2的阴影。
现在,我考虑了这一点,像《暗黑破坏神2》这样的宝石增强率没有成功率,不花钱,实际上是不错的,至少只要您生活,您就不会为了钱而杀死您。
最后,作者提出了一个不负责任的猜想:Poe的货币模型是否还从Dark 2 网络之间的交易模型中借用了符文和“ 's Stone”?
4。赫拉迪姆的魔术盒
在设备和宝石的内容中,作者提到了“ ”。作为Dark 2向玩家提出的前所未有的元素,作者认为有必要掏出一部分并说出来。
↑赫拉迪姆广场制造的播放器↑
作为完成主线的必备物品,“ ”也是Dark 2中最重要的功能性项目,作者认为没有人。
回来,它至少是一个拥有自己的双手的3x4仓库。在IN中,它促进了在TRPG时代活跃的锻造系统和《暗黑破坏神1》的“随机”特征,使《暗黑破坏神2》的游戏内容直到今天才显得稀薄。
如果您是黑暗2狩猎中的熟练工人,则必须知道这样的“小技巧”:在第2章中获得盒子后,您可以使用“ +员工 +皮带 + Wave Sword”的公式来制作具有足够强度的长柄武器主。
除固定属性外,通过“ ”合成的项目还将具有随机词缀。这大大扩展了锻造系统的可玩性:从毕业到面对面的比赛,《暗黑破坏神2》已经完成了如此巨大的飞跃。
“合成”的功能只是一种表现。如果您更深入地挖掘,除了我刚才提到的宝石和设备外,现在还有许多时尚的设置,可以在赫拉迪姆广场( )中找到。
例如,通过“ ”,暗黑破坏神2启动了20年前的“设备继承”概念。通过合成低级设备,可以改善基本属性而不更改词配,从而保留了低级设备的实际特殊效果。
最后暗黑2 合成公式,我想说:如果没有“赫拉迪姆广场”,这是游戏历史上最经典的复活节彩蛋之一,即牛通道,将不再建立。毕竟,只能通过惠特的脚和返回卷轴在广场上合成牛的关键,只能通过将其合成。
5。黑暗世界不仅如此
实际上,《暗黑破坏神2》的许多设计可能不如上述内容那样众所周知。但是,无论它是原始的还是基于前辈进行的,都确实有许多《暗黑破坏神2》。
例如,人才树的设计。尽管从今天的角度来看,《暗黑破坏神2》的技能中有许多不合理的设计,但没有必要说《暗黑破坏神4》正式宣布人才树回归时玩家有多兴奋...这个系统对玩家的流行程度,我不需要说更多,对吗?
↑黑暗4的人才树系统使许多玩家达到高潮↑
顺便说一句,这种设计对魔兽的早期世界也产生了巨大影响。怀旧服务器中的玩家应该有很多经验,对吗?当《魔兽争夺》选择取消人才树并成为当前的“三个选择一号列”模式时,它也吸引了球员的抗议活动。
例如,游戏的药水设计:紫色的瓶子立即饱满,红色和蓝色的瓶子慢慢恢复。这两套恢复机制是缓慢的恢复和即时恢复,也被许多后来的ARPG所引用。而且“必须放在皮带上”,在许多早期的在线游戏中都可以找到阴影。
↑或Poe,必须将药水放在皮带上,以进行充电并反复使用↑
至于游戏过程,四到五章的游戏长度也是许多后来者模仿的对象。在我的印象中,每个POE和GD的主线基本上都是相似的过程。
如今,即使是常见的“角色打扮”也是“纸娃娃”系统,暗黑破坏神2也可以争夺“首次创作”的名声。毕竟,在此之前,确实没有设置“穿着不同的设备后,玩家会呈现不同的外观”。
如果我们看一下当前的美学,黑骑士叔叔戴着布盔甲和皮革帽子确实有些吸引力……但是对于当时的玩家来说,看到他们的角色随着设备的增长而逐渐改变,绝对是他们从未尝试过的经历。
现在,《暗黑破坏神2》将在全新的姿势中以真实的经验回到我们身边。面对这项工作,您有什么样的期望?您有什么记忆,您无法放手?
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