《炉石传说》30宇宙开门卡组理解与对局技巧分享

来源:爱酷猪责编:网络时间:2024-01-25 12:03:33

大家好,我是怀瑾。 这是我第一次在营地发帖。 如有理解错误或事实错误,敬请告知和批评。 本文将由单卡解析和百搭常见套牌玩法两部分组成。 我的观点:从一个不懂慢控的新手,到最后用 Open击败欧服500多名玩家,我想讲解一下 Open的套牌理解和玩法技巧。

在玩开门这四个月里,我的排名只能在1000到500+之间波动。 这个排名,距离津这样精通开门、已经登顶的玩家还有很大距离。 虽然被认为很低,但还是可以做到的。 为了给有兴趣开门但持观望态度但又怕被骗或怕输一直学习的玩家一些启发,所以这篇文章是纯新手的基础入门指南打开30宇宙之门,也算是我想总结一下这几个月的游戏经历,和大家分享一下。

先把板子固定好

代码:/+DMA+/

牛体内有异议、幻觉药水、冰障

自从四月份第一次尝到宇宙开法之后,我就深深的被这套操控卡组的魅力所折服。 意想不到的随机资源和冰环冰箱逃脱犯罪三冰生存系统结合在一起,火热促销,初火和腐朽。 我打的清卡数量不多,再加上姐夫灵活的资源和雷诺的恢复,让这套牌成为了可以和任何人抗衡的牌组(是战斗,不是战斗,追求的是on 基于效率不建议玩),先从详细讲解开始,全文约10000字

1、单卡分析

1. 卡组概述

1)资源卡:觉醒、制作法力饼干、浩瀚智慧、倒带、巅峰无限、姐夫、高级探索者、棱光元素、幻象药水、牛、西瓦拉、艾萨拉、ak

2)控场/生存:冰环、逃脱犯罪、冰箱、433晨拥抱

3)检查卡片:、研发计划、远古之谜、Clamp 、调高音量

4)解决方案:初始火力、衰变导弹、热推

5)其他必备组件:异议、铜须、大法师罗曼史(简称罗)

2. 如何获胜

1)最稳定、最常用的方法是无穷洛。 打完任务奖励和牛体内的幻象后,罗会打开门然后变回自己,实现无限开启,最终将对手踢死。 如果你不够累或者过不了,对于终极墙,你也可以依靠你的AK技能来弥补伤害。 因此,为了保证回合数足够,前期必须在清场、抽卡、补充卡牌资源、随机直伤法术等方面谨慎投入,避免出现手满而罗不能的情况。幻觉回来,或者罗先造成伤害并杀死自己。 出现幻觉的情况下,以及血量不够的情况下,可以直接打自己的脸或者抽卡来增加疲劳度。 一般来说,除非为了生存别无选择,否则总伤害大于血量时就应该少投入或者不投入。 对于法术,尝试在手装补充和随机直接伤害上投入尽可能少的资金。 如果罗中途破产了也不要惊慌,看看开启的回合数是否足够秒杀当前的场景和资源。

2)罗无法使用/罗被消灭:罗尘地可以使用觉醒火看到9张卡牌将其捞起。 如果缺少9张牌,很可能会在接下来的几次抽奖中出现。 他需要把罗拉过来,并尝试用反对的方式或者寻找资源来阻止对方持枪。 恶霸或剑圣可以撕毁卡片等; 如果洛被拉了,他可以第一时间寻找幻境进行反击。 一旦幻象被破坏,消耗的费用就足以施展幻象了。 你还可以用广泛和棱镜来讲述故事:假死、复制; 罗 如果被吃掉或被拉扯

3)其他方法:多轮摆脱罪孽、劳累而死、清快攻场景、寻找异物或其他资源卡破坏otk组件、多轮摆脱冰箱求生超载萨满弃牌等

3、单卡详细说明(按费用排序)

1)打开时间和空间之门

2)醒来

3)衰变导弹

4) 初始火灾

5) 海上向导芬利爵士

6)研发计划

7) 古老的奥秘

8)制作法力饼干

9) 广大的智慧

10) 倒带

11) 峰值无限制

12) 惊人的杰弗里斯

0费用:背刺; 沉默,产生幻觉的罗莫莫自己也能变大

1费:冰霜震击-弑君、口耳相传、奥丁之战、利刃放逐、冰雪怪物; 照明弹-神秘、封锁骑兵、破秘/测量反古神; 杀; 圣击; 1费奶5-可除罪并增加血量多一轮; 鱼人杀人蟹

2费用:除非绝对必要,否则不要使用暗言术:毁灭,否则罗很可能会破产; 最好与Milk 8合作,以逃避负罪感。 如果罗有奶8的幻象来逃避罪责牛头人酋长符文,即使罗不开门,其实也相当于赢了(大多数情况下是下); 柔软的; 刀扇

3.费用:冰环; 尽量不要使用Frog,防止破产; 雷雨; 尽量不要使用奥术智慧; 新星

4.费用:团体驾-奥沙、机; 王牌猎人

5费:嗜血,很少被拿,可以在回合数不足时弥补伤害。

6.收费:暴雪; 复仇之怒修复伤害

7项收费:草裙舞; 血吼修复伤害

8.费用:除非必要,切勿使用Twist; 使用神圣治疗,注意疲劳和罗奈的对手延迟回合数。

9+:很少使用

读者会发现,大部分选牌都以低费为主,这也是姐夫开门的主要作用:前中期抢/减缓节奏,前中期防守。中期。 当后期成本变高的时候,已经是开门的时候了,需要找到罗现在,姐夫的作用自然会减少。

13) 高级探险家

14) 棱柱形元件

15) 冰障

16) 冰霜新星

17) 开脱罪责的证据

18) 反对

19) 布莱恩·铜须

20) 重型夹具执行器

21) 幻觉药水

22) 火爆促销

23) 调高音量

24) 瓦尔登湖早晨的拥抱

25) 西瓦拉指挥官

26) 乐队经理精英牛头人酋长(幻象药水、冰霜屏障、异议)

27) 艾萨拉女王

戒指:10费艾萨拉戒指双开门,或者提前打开下一回合获得双门; 投资额外的法术来提高进度; 记住手上的1成本咒语,防止塞布无法以原始成本发挥。

霍恩:抢镜头。 交出毒鱼串即可放心释放战吼煞; 的Notes和 Horn性价比很高; 罗会带一个1费的巨人,防止罗满手牌破产,但开门后两个巨人基本可以把你推死。

刀:如果回合数不够,则野外攻击法术数量足以补偿伤害; 如果对手的生命值压力很大,也可以使用简单不造成伤害的方法。

潮汐石:补充疲劳,对爆卡德有奇效; 通过完成任务来补充资源; 花费两张卡花费1。

28)雷诺·杰克逊

唯一直接的回复方式就是不留开手(古德和弑君的开手无法挽救),因为仇恨很难活到6法力(很难抽),而且还得看一直少一张卡。 手被卡住了,所以雷诺的回血效果就是用右手抽或者通过芬利找到。 除了剑鱼、快暗、弑君、废弃魔法这些只能被雷诺拖延一轮之外,奥莎、机械骑兵、机械盗贼等6费野外攻击就足以将他们满血秒杀。 ,所以他们需要配合逃跑。 或者冰箱让对手高破起到雷诺复苏、拖延回合的作用。 由此可见,雷诺的重要性并不如他的姐夫那么重要。

29) 魔导师的早晨拥抱

30) 大法师的浪漫

2. 常见卡组匹配

1、优缺点概述

笔者以游戏体验作为判断样本。 游戏的数量和对游戏的理解都是有限的。 如果有任何偏差,我会道歉。 不存在套牌歧视。 样本取自至500个欧洲服务器,游戏数量为550~600个。

1)优秀:过载萨满、机械骑兵、大哥牧业、猎兽、防战、偶数防战、口德

2)小游:空间术、任务术、剑鱼、弑君贼、奇迹贼、机械贼、空间猎手、偶数猎手、挑衅战争

3)力量平衡:机械魔法(或小优势)、空间盗贼、羽安、战吼萨满

4)小缺点:奇迹美德,快速黑暗

5)主要缺点:放逐致盲、废弃魔法、奥术魔法

2.游戏玩法(根据职业)

起手牌中剩下的牌,在每张牌的详细说明中已经单独说明,不再赘述。 主要关注点是游戏创意。

1)dk

2) DH

基本上你只有流放盲,很难赢。 对手抽一张牌换到你的套牌上来抽你一堆牌并站在地上是非常困难的。

一开始就将任务卡片放在手中。 尽快完成任务。 做好随时滑翔的准备。 不要贪婪于饼干、金币、结局或额外的组合,这些组合必须等待新牌或直到下一回合才能玩的操作(除非这个组合具有很大的价值,所以你可以打赌,一手牌没有滑动)。 画画的时候就玩。 注意手中的重复卡牌滑入宇宙。 记住对手手上的牌张数,或者看对手起始手上剩余的牌来估计对手手上的牌数。 没有滑翔。 如果对方只留下任务,那还真值得赌不滑翔。

我们可以封锁格子,阻止对方打托尼,姐夫用剑破坏对方的牌,或者阻止对方抽我们的牌。 如果对方有格子,我们可以提前留下反对牌,避免过早挂掉。 我们可以保留腐烂的炸弹来削弱托尼,或者少打奥数让ak释放。 艾莎可以用巨人打场面。玩DH,尽力而为,即使输了,你也会承认。

3)法师

4)萨满

5) 术士

6)德鲁伊

7) 小偷

8) 骑士

9) 牧师

10) 猎人

11) 战士

后记:感谢各位读者的耐心阅读本文。 本文约一万字。 与其说是一本攻略,不如说是作者这几个月来玩Open Door的心路历程的总结。 由于本人水平有限,游戏心态容易波动,暂时无法这么做。 我的目标是更高的排名,所以我不期望充当策略方向的指导。 这更多是出于我对慢速和太空甲板的热爱。 我想和你分享。 也希望发现误会和遗漏的读者能够和平交流。 避免套牌歧视和言语冲突。

另外,感谢Tsu在直播中展示和分享他的打法思路和游戏心态。 观看整个过程,我确实受益匪浅。 法师职业的韧性和创造力在你的手中闪耀;

关于游戏心态的调整,对炉石游戏本身的理解,以及玩完一路之后心路的变化,笔者有时间会再写一篇文章来分享。

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