职业何时调低混合职业DPS专精治疗量及相关游戏内容探讨

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-07 20:00:30

职业

预计什么时候可以降低混合职业DPS专业化的治疗量?惩罚,野生道德,增强,元素等...它们都可以在几秒钟内100%闪回100%,这使我们现在很难进行测试。

这是我们关注的问题。最好的方法是在竞技场中检测这些咒语并突出特定的咒语。

冰DK T17的4奖励 - “每个灵魂都会造成15%的伤害” - 这里每个灵魂的15%伤害是多少?武器损坏?

是的,武器损坏15%。

字符/项目

假期的下降并未每年得到改善。这只是一个很小的变化。

哈哈,最令人兴奋的话是新扩展包的第一个节日,奖励了新的bis珠宝。 。 。

是的,这样我们每个节日都会充满激情!

这些项目使用新的自动升级技术,这可能会提供我可以提供的更多信息。

在6.0中,我们可以平衡节日提供的强大物品,而无需依靠补丁。希望你能得到它!

PVP

我们将设置一些服务器,他们将在见面。这就像WOW服务器之间玩过的基于面部的游戏。

我想看看您如何选择它的帖子。观看和学习肯定会很有趣。

主要目标是:两者都认为这个数字已经满了。这并不意味着两个服务器都需要具有相同的人群。

这些奖励应小于2000,尤其是2000年级将增加参与。

我们有参与2000年的激励措施。征服服装和邪恶的山顶。事实证明它们非常有效。

等级的扩展效果很好,我认为它没有改变,只是增加了奖励等级要求,对吗?

是的。

顺便说一句,我注意到有2个新的PVP“取消”魔法,原始胜利 +残酷的荣耀,有什么区别?

只是一个错误修复。残酷而光荣是以前的版本。原始胜利是这个版本。

我听说与 Town之间的比赛已减少为减少,您能确认吗?

这是真实的。我们的战场环境不支持每一侧有40多人的战斗。我的理想是。

阴谋

您说“在灾难中有太多存在”,但您认为这不是以兽人为中心的?这是关于拯救我们的。

这讲述了所有致命种族和龙的故事,以阻止死亡的翅膀。 只是其中之一。

除了他在纳格兰。我喜欢过场动画,但我不同意他的行为。 已经足够强大了。

在这一点上,很明显,萨尔在中犯了一个错误。我认为他在德拉诺国王中所做的是对的。

地区,酋长甚至电影都是兽人。您还让Saar Kill 。这是一个很棒的动画。

这就像说之谜只是在谈论。只是看这个话题?是的。但是实际上,内容非常不同:许多怪物和生物。

他们确实是一个重点。我的观点是,以前的扩展不是“ ORC扩展”。同样,德拉诺国王不仅是兽人。

该规则非常简单。如果我们是英雄,我们应该得到荣耀。

您经常被称为拯救艾泽拉斯的英雄。著名的NPC不会减少 - 它们将有助于执行您的行为。

当然,我认为我们停止了太多的杀戮。我们应该让玩家杀死更多的领导者。

提里奥大部分时间都在幕后泰兰德幻化,所以他的影响力很好。 经常成为故事的中心。

他参与了灾难,我们承认这一点。德拉诺国王(King )有一个特殊情况:惩罚邪恶并促进善。

更不用说他与霜狼家族的直接和明显的关系。

当然,如果不涉及,那将很奇怪。但是您会明白为什么他将我们从救了出来,并病得很重。

好吧,我当然明白这一点。

萨尔真的觉得自己重复自己(剧透动画),而在德拉诺女王的女王可能是将他送走的好机会。

我认为有必要使他的行为令人满意。谁知道他以后会做什么?毕竟他有一个家庭。

如果您希望人们再次爱上他,他需要失去一场大型比赛。超人只有在脆弱的时候才令人着迷。

我不知道联赛球员是否真的很喜欢他。作为《魔兽争霸3》和《部落》中的一名球员,我总是喜欢他。

我喜欢的部落灵魂。从外面看,它们看起来像怪物。

但是,塔尔的部落像一个大家庭一样充满了荣耀。这些都是非常高尚的理想。 + Kane是最好的。

这使他更像人类(尽管他是兽人)。我们应该能够在补丁中看到这一点。

由于他的成长过程,他是人类和兽人之间的桥梁(善良?)我喜欢他的性格。

是的,是一个梦想家,他想改变,而他总是不坚持下去。必须承认这一点。

事实是,我们希望使它成为灾难中的世界萨满,然后人们讨厌他。

人类/兽人一直在推进这一过程,例如:阿什兰的主要城市,堡垒。

在某种程度上,塔尔(Thall)与当前环境一样困难。

这可能会将其变成一个更具被动的咨询角色,不会威胁到球员的中心地位,还可以使他成为角色。

我希望看到他更多地关心自己的家人,并揭穿部落的重组。但是我不考虑这个。

您不能让某人在几秒钟内出现并成为小人。 出现在大灾难中,在熊猫中也是如此。

小人是激怒冲突的人。死亡之翼和暮光锤试图摧毁世界。

我的意思是,请解释为什么萨尔是灾难中的中心,这应该是崩溃。

但是,凡人种族的英雄(球员)击败了大多数敌人。每个人都是其中的一部分。

元素是萨满的境界。 成为艾泽拉斯()中最强大的萨满巫师,因为他将它们聚集在一起。

当玩家长期以来一直期待/ Dream的故事情节时,这似乎不是一个好的决定。

他出现在海加尔和熔融阵线中,但考虑到他们的力量,我很高兴看到他更多(还有其他夜晚的精灵)。

这是我的看法和其他人。我们担心会忘记好英雄(,,Gene)。

我认为,在德拉诺国王中,我们的名人看起来较少,因为我们希望玩家角色成为主要英雄。

()和在这里了解其传统。最主要的是玩家在这里唱着主角。

当他们知道他还活着时,我希望我能看到洛克汗和它的影子猎人。

Lock Khan和在部落堡垒中,并用作散布在Drano的童子军。

Yirel看起来很有希望。你们都应该为她感到骄傲。

许多人为Irel努力工作。在扩展包升级期间,很难构建一个全新的角色。

的介绍说:他逐渐成为一个大恶棍,而不是“冲进去探索”。

不能俩吗?盟军找到了一个岛屿,两个营地开始了一次探险(寻找安杜因,探索,占领土地)。事情在5.1上升级。

不,从一开始就有明显的意图。他将征服,而不是冒险。

左倾的激进主义在这里占上风,这意味着两个阵营都促进了潘达利亚的故事。

他们不是...安努因“停下来”就到了那里。

他去世了,这就是为什么人们搜寻岛屿的原因以及瓦里安派遣部队的原因。

世界

这提醒我葡萄酒节是明天。一些很酷的假期升级项目仅在PTR/Beta上可用,所以很糟糕

这些值得期待在整个扩展包中,所有世界活动都是相同的。

我认为这是因为潘达曼()谜团中的物品的更新相对较差,并且所有数据挖掘的东西都很酷!

是的,如果可能的话,我希望每年世界活动都会看到新的玩具或宠物,或者至少有一些新的东西。

我们也这么认为。

潘达利亚()等罕见的成就,例如“对手值得一战”和“荣耀”?到目前为止,Beta还没有。

这次是不同的。罕见的目的略有不同,其作用将更长。

我认为这是因为它们“很少升级”。因此,在罕见的Beta罕见之后,所有的奖励都必须完成?

应该是,如果您发现有问题,请告诉我们。

堡垒

为什么在联盟要塞和部落堡垒中的矮人中的棉花呢?那是不对的!

只要他们是好人,酒店都是所有疲倦的旅行者过夜的地方。

追随者稀有性可以升级吗?我宁愿使用海军上将泰勒,而不是一些凌乱的稀有性。

是的!当他们达到100级时,他们的经验将用于增加稀有性。

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多