来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-08 04:00:37
亲爱的骑手:
“ Tank”将从2023年7月21日的00:10到02:10关闭,估计更新时间为2小时。那时,玩家将无法进入游戏。请提前安排游戏时间。
此更新后,玩家可以玩新的PVP战斗地图和新的模式游戏玩法,以及新的“ Fox ”小通行证和许多相关的平衡调整,这将为您带来最佳的游戏体验!
更新详细信息如下:
=全新的小通票“狐狸宝藏” =
“红灯”的操作即将结束,新的“福克斯宝藏”通行证盛大了!在这个小通行证中,您可以完成不同的挑战,以获取升级通过级别的经验点。升级“ Fox ”通过级别将使您可以解锁各种武器组件,包括M-25“ ”机枪和“ ”手榴弹发射器;还有一个独特的“狐狸宝藏”的工作台,可以使最高的传奇武器组件可帮助您在战场上疾驰!
活动时间:
2023/07/21版本更新后-2023/08/24 23:59。
=有限的时间任务游戏玩法“控制(重生)” =
此更新后,将打开一个新的限时任务游戏玩法:控制(重生)
与熟悉的“控制”任务游戏玩法不同,在新的任务游戏玩法中,不可能单独摧毁所有敌人,因为它们在摧毁敌方坦克后也可以复活。
当一支球队占据三个基地中的2个时,比赛结束了,球队将被认为是胜利的。
重要的是,每次战车被摧毁后,复活的等待时间增加。
这个限时任务游戏玩法将在以下3幅地图上进行:田径站,沉船公墓,化学工厂
活动时间:
在更新2023/07/21版本之后-2023/08/24 23:59,您可以选择在游戏中播放此模式。
=全新购物中心促销的有限时间折扣=
购物中心将迎来新版本的购物中心促销活动。不应错过50%折扣限时折扣车袋和最低30%的绘画!
特别优惠时间:更新版本后2023/07/21 -2023/07/31 23:59
在这个特别的报价中,将重新推出以前购物中心的货架上的所有汽车袋。新的汽车袋[Frost礼品套餐 - 装甲龟],[“ Frost ”礼品包(版本)],[“禁止战争”供应套餐]有限时间;还有[“创建”汽车袋(折扣版)],有限时间折扣50%!呢
您可以在购物中心页面上购买。去购物中心>>>
您还可以在购物中心页面上预览车辆和测试驱动器。
=全新的任务模式:团队死亡战斗=
团队死亡战斗模式已暂时添加到征服,遇到和控制模式的任务轮换中。我们提醒所有参与者以下几点:
| - “团队死亡战斗”模式是团队对抗模式,您需要比对手的团队更快地赚取一定数量的积分。
| - 如果在指定时间内未获得所需的积分,则积分最多的团队将获胜。
| - 通过破坏敌方零件和战车来获取点。
| - 此模式不再具有先前变体中存在的自我毁灭限制。
| - 此模式具有重生机制。
| - 此模式将在以下地图上执行:废弃城市,捕食者的立足点。
=播放和映射调整=
袭击
现在,在突袭过程中,游戏内和定居点接口将显示球员造成的伤害量,并突出显示造成最大损害量的玩家。此外,对玩家的战车造成的损坏数量将显示在定居接口上。
地图:城堡废墟
巧妙地使用炮击支持,玩家可以在此地图上使用此动态功能来改变情况!
现在,地图上有一个特殊的终端道具,并激活它将向敌人发射炮弹。这些炮弹只会损害敌方球队的球员。可以每20秒使用火灾支撑(所有玩家共享冷却)。
不要忘记,您的对手也可以使用特殊的终端道具,因此不要给您这个重要的战略点!
注意!炮兵支持只能在“遭遇”模式中使用。
=平衡调整=
1。武器组件调整:
鬼
|改进的驾驶舱物理模型:现在,任何车轮都可以自由安装在轮拱结构中。
保险杠
|除了冲击保险杠外,所有保险杠的近战损伤能力从90%降低到80%。
|撞击保险杠的近战损伤性从80%降低到70%。
注意:保险杠在抵抗近战损害方面非常有效,尤其是在使用频率后,装甲的频率显着增加。与以前的公告相比,我们已经调整了相关值,还将监视是否需要进一步调整这些调整。
加农炮炮塔(包含“小男孩” 6磅重的to to ZS-52“ ”炮塔)
|弹药增加到14轮。
加农炮(包括“检察官” 76毫米加农炮到CC-18“台风”大炮)
|弹药增加到12发。
注意:大炮是严重依赖弹药的武器,在当前情况下可能不足。
“检察官” 76毫米加农炮
|渗透能力从10%增加到25%。
注意:变化后,大炮的效率大大降低了,但是恢复到两个结构的渗透太强。因此,我们提高了其渗透能力。
“执行者”大炮
|渗透能力从10%增加到30%。
|耐用性值从600增加到655。
注意:像“检察官” 76毫米加农炮一样,“ 子手”大炮的性能大大降低了。这些变化将有助于平衡。
“大象”炮塔
|损害增加了15%。
|渗透能力从80%增加到100%。
|提高了准确性。
注意:该大炮的效果明显低于其他Epic武器组件。
BC-17“海啸”大炮和CC-18“台风”大炮
|爆炸损伤增加了9%。
|渗透能力从65%增加到75%。
注意:即使损坏机制发生变化,这些大炮的影响仍处于弱水平。
ZS-46“猛mm”炮塔
|损害增加了23%。
|直接点击现在将武器的伤害增加10%(以前为20%)。
注意:通过这种更改,我们使大炮不再过分依赖其特殊技能并保持最大损害。
导弹发射器
“板球”火箭发射器
|火率增加了28%。
|提高了准确性。
注意:与其他史诗般的武器相比,板球火箭发射器效率低下,因此我们提高的精度和火灾速度将有助于实现其性能并造成最大的损害。
无人机
“障碍” IX静电场发生器
|盾牌激活时间从1秒增加到2秒。
|冷却时间从20秒增加到25秒。
注意:它成为阻止伤害的过度有效组件。因此,降低静电场发生器部署的频率应使其性能符合期望。它将更多地依靠战场上的谨慎行动。
能源武器
血浆发射器
|渗透能力从10%增加到30%。
|损害增加了10%。
V形
|渗透能力从10%增加到30%。
|渗透能力从10%增加到30%。
|损害增加了12%。
注意:损坏机制发生变化后,所有“高温等离子体发射器”的效率大大降低。它们的渗透能力太弱了,与路径中的第一个组件相撞后,发射器停止飞行。此外,它们的伤害与稀有性不符。
“ ”等离子体大炮
|改变武器的特殊技能。现在,血浆大炮对该模块造成的损害增加了30%。
注意:以前的“ ”等离子体大炮的特殊技能增加了爆炸半径几乎对武器的影响没有影响。现在,成功的命中将帮助您迅速破坏敌人的战车上的重要设备。
自动枪
AC80“平静风”自动枪
|损害减少10%。
注意:与其他“传奇”级武器相比创世战车礼包,自动大炮的损坏与自动大炮的能源消耗的比率太强。
“龙卷风”自动炮兵
|火灾的初始速度增加了25%
|最大火率增加了14%
|达到最大火率所需的时间从3秒增加到4秒
|耐用性值从661增加到714。
注意:我们的统计数据表明,龙卷风自动炮需要一些较小的改进。
火焰武器
“耀斑”喷火器
|减少伤害为6%。
“纵火犯”火药
|减少伤害为8%。
注意:通过通过组件造成损害的能力,燃烧器变得非常有效。我们不想剥夺他们的特征,因此我们减少了它们造成的损害。
地雷破坏者
“ ”
|引爆矿山之前的延迟时间从1秒增加到2秒。
注意:这种变化应降低将矿山直接放置在敌人面前,并给敌人更多时间做出反应的有效性。
机枪
垂直和水平
|损害增加了23%。
|现在,当机枪充分加热时,其损坏将增加30%(以前为60%)。
注意:像ZS-46“猛mm”炮塔一样,我们使武器不再依赖其特殊技能并保持最大伤害。
shot弹枪
解析器
|耐用性值从320降低到290。
注意:对于能够从远处射击的武器,解析器的耐用性太高。
特殊武器
天蝎座
|随着组件的渗透,降低损伤的速率增加了6%。
|加载时间从5秒增加到5.5秒。
|精度更多地取决于运动速度。
注意:在旧机制下,该武器的伤害太高。现在,这种武器更多地依靠玩家的技能。
近战武器
“收割者”
|现在,每秒与敌人接触,改变技能效应的损害会增加30%。当武器不会造成损坏时,该效果最多可堆叠7次,并逐渐重置一次。
注意:此武器过于依赖特斯拉发射器特斯拉枪,但即使有它们,它仍然缺乏性能。我们决定将原始特殊技能更改为“收割者”近战武器,并重新平衡其参数。
玩家可以在官方网站新闻中找到平衡调整的详细介绍!详细信息跳跃>>
= UI接口更新=
- 添加了有关弹丸穿透,损伤保护和阻力阻力的游戏指南的介绍。
- 现在,“范围”参数称为“有效范围”,因为它反映了最佳和最大可能范围之间的平均指标。
- 改进的燃油箱充电窗口的逻辑:现在只显示一个窗口,选择燃料数量并确认。
- 添加的事件显示与通知中心中的团队活动相关。
- 更新团队部分的图标。
=声音效果更新=
- 在车库中添加了新音乐BGM曲目。
- 固定了血浆发射器, V形和武器的命中声效果。
- 重新调整声音平衡,以获得更舒适的游戏体验。
- 重新调整了车轮在不同地面行驶时的声音。
- 提高发动机声音效果。
=视觉效果更新=
1。更新黄蜂火箭发射器的外观。
2。添加了一种特殊的视觉效果,以显示敌方能量武器和设备在战车上应用的负面效果()。
3。为主动近战武器增加了低耐用性视觉效果。
4。更新了一些车轮悬架型号:初始车轮,小轮子,铆钉车轮(包括使用涂漆的“意外货币”),越野车轮胎,马蹄铁,飞机轮胎(包括使用涂漆的“主机”)
=修复和优化=
1。修复了一个错误,从战车博物馆快速转换为蓝图并检查二手零件会导致自动零件列表不完全加载。
2。修复了一个错误,其中缺少“解析器”和“收缩器” shot弹枪的粒子视觉效果。
3。修复了一个虫子,其中将大炮安装在两个AC80“静音”自动大炮之间,它们彼此靠近,枪口通过了两个自动大炮。
4。修复了一个虫子,当车辆滑倒时烟雾闪烁。
5。改进了“ ”发动机上部的喷漆面膜。
6。改进的“天蝎座”武器的喷涂面膜:现在,喷漆图案不会在组件上的各个元素上扭曲。
7。修复了“机械师”,“死”和“ 的驾驶舱”的喷漆指示。
8。“能源中心”地图和“诅咒矿山”地图的优化环境对象。
9。修复了一个错误,其中使用针对火山图的焚化炉可能会导致屏幕变暗。
10。修复了一个错误,其中使用大炮精确拍摄在“路站”地图上可能导致屏幕变暗。
11.修复了一个漏洞,当战车配备了螺旋变速箱或通用车轮前向或向后移动时,刹车灯亮着。
12.修复了一个可能触发化学家在多射线中触发化学家技能的错误,尽管充电后应在下一轮凌空中触发它。
13.修复了一个错误,其中一系列特定的操作导致包装中的战车在查看包装时在车库中显示为在车库中显示。
14。改进了“ Thor-6s”发电机的喷漆面膜。现在,在零件中的某些位置,油漆纹理不再伸展。
15.修复了一个错误,该错误在通过单击菜单过渡时导致所有存储中所有不可用的零件变成黑色。
16.修复了巡逻的位置,并在世界地图上恢复巡逻任务。
17。优化了游戏中的一些文本描述条目和图标。
=引号(test)=
此更新后,我们将测试新的“合格竞赛”。此模式的完成率很低。如果您遇到错误或有更多疑问,请随时加入“ ”的官方Q组以获取反馈。我们将继续改善您的战车经验!
活动时间
星期一至周四:20:00 - 21:00
星期五至周日:20:00 - 22:00
在“快速”模式下,所有玩家都有一个点值,该点值将根据这一点进行排名,从而确定玩家在“快速”排名列表中的排名。在这种模式下,每次胜利后将获胜25分,如果失败失败,将扣除25分。 (请注意:从失败的团队的第一和第二名中,任何积分都不会扣除)
在这种模式下,在连续3场胜利之后,每场比赛的得分将增加到40分;经过连续5场胜利,每场比赛的得分将增加到50分。 (请注意:失败后将取消连胜奖励)
为了防止负面比赛,如果您在“排位赛”中连续5场比赛中得分少于100,或者如果您在20场比赛中有10场比赛,您将被暂停一天。依此类推,第二次被禁止一周,第三次被禁止使用一个月。
“排位赛”将为一个赛季一个月,排名将在本月初重置。在每个季节,您需要参加至少10场资格赛,以解锁资格奖励。当排名重置时,上个月将调整球员的最高分,以确定本月的初始点。
感谢您对“ ”的支持!
如果您遇到错误或其他情况,请加入“ ”()的官方Q组以获取反馈。我们将继续改善您的战车经验!
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