来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-09 03:00:24
亲爱的召唤师:
我们将于2016年4月12日将整个地区关闭版本从3:00更新到11:00(由于工作进度,开始时间将延迟或提早)。在此期间,您将无法登录游戏。
关闭区域:所有区域
停机时间:版本更新
欢迎使用6.7版,我们通过剥夺一些顶级选秀权的额外能力来增强。我们应该开个玩笑,以加强/薄弱的,但是我们面前有一个冷酷而艰难的现实。截至本月,我们在4年内尚未对进行任何更改。
让我们从高山天文台缩小(有趣的事实:每个版本更新都在单独的位置编写),我们的焦点看起来像是强调了额外的功能平衡调整。与我们在某些版本更新中强调的设计链接不同,这次对象做出了良好的自我解释。因为这是一个能力本身。
这些额外的能力。
抛开准备工作,消除额外的能力代表了我们的指导理论之一 - 也就是说,我们希望在打开弱点的同时,尽可能地保持英雄的优势。如果英雄有太多的优势怎么办?有时,有些英雄是全能的人 - 没关系!但是,如果对于坦克英雄,罂粟有最好的阻力,控制,损害和功能怎么办?然后我们必须做点什么。
因此,在阅读常规加强和下面的削弱之前,请记住我们对罂粟的爱与恨。当然,我们还对死亡倒计时进行了更改,以避免在输给韩国服务器最强大的国王团队后,在财务上找到10,000个金牌。这种情况听起来很特别,但是发生的可能性比您想象的要高得多。
这全都与此版本更新有关!休息一下,享受我们整洁的旋转模式队列,让我们在召唤师的峡谷中再见。我们就像天堂中的神龙在地球上跳跃,燃烧和破坏了您的团队,具有奇妙而恐怖的新明星的力量。
祝你好运。
英雄
星星龙王国王奥雷利亚雷神
Q脱糊时间减少了。 R减速调整。
刚刚在峡谷上旅行,但我们可以感觉到他正在成为毁灭性的力量,只要您正确地使用他的明星力量即可。他的勤奋曲线比巨大的上帝峰陡峭,对于具有独特定位需求的法师来说,这是可以理解的。只要您可以对其进行适当的调节,就会开始造成比他想象的更高的伤害(也就是说,事情开始变得疯狂。)我们很高兴看到玩家投资值得花时间学习使用他,我们只是调整了您在这样做之后获得的无尽奖励。
Q-匆忙
昏迷时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒>>> 1.1/1.2/1.2/1.3/1.4/1.5秒
高游戏评论:对龙王的主流增加是主要W和代理Q,因此这种变化是为了削弱龙王的中期力量。
r星弦跌落
减少:60/70/80%>>> 40/50/60%
持续时间:4秒>>> 2秒
删除不再随着时间的流逝而衰减。
高恩评论:它有点弱,但影响很小。如果您得到了一个大冰棍,那么在排斥后仍然可以放慢风筝敌人,然后连接到W。
英勇的炸弹投掷者库奇
一般攻击收入系数已降低。
在专业阶段,库奇成为中间车道的常客,他的伤害产出远高于同一时期的类似英雄。库奇(Kuchi)成为玩家心目中的“喷雾铸造核心”英雄。他用金币填充弹药,并使用POKE能力引起爆炸性产量。但是,尽管他具有最高的技能,但他在水平线上方也有一般的攻击伤害。我们降低了他的一些额外能力,使他回到了水平线,同时仍然没有伤害他的咒语加农炮定位。
被动hex技术军队
一般攻击收入系数:1.1总攻击力>>> 1.0总攻击力
高级评论:直接削弱伤害,减少攻击能力和设备收入,减少爆炸
刀片将
Q消耗蓝色降低,攻击收入系数增加。
总体而言,阿雷拉()本赛季一直在挣扎,但最值得注意的是,她在比赛中表现不佳,那应该感觉很好,也就是说,当她与最初被强迫被她杀害到塔的英雄挣扎时。这种类型的英雄的电池寿命较高,使在发展竞争中很难获得优势,他们的常规防御属性使她显得虚弱,无法造成杀戮。在杀死对手之前,可以拥有从远处发展的手段。她所需要的就是更好的可持续性,以支持她更频繁有效地行事。
Q Blade撞击
消费:60/65/70/75/80法力>>> 50/55/60/65/70法力法
收入系数:1.0总攻击力>>> 1.2总攻击力
高级评论:大大增强,早期的蓝色消费量减少,损坏增加,攻击功率符文和设备益处也更高。 (例如:如果的攻击能力达到70,则原始Q的奖励伤害为70,现在是84,在早期,中间和晚期的阶段增强了),它使更容易插入战场,杀死士兵或英雄来刷新Q并继续收获。
命运大师的戏剧
Q蓝色消耗增加,损害减少。蓝色消费量下降。
由于观众已经熟悉Jhin对战争舞台的痴迷,因此我们在6.4版中处理他的私人悲剧似乎有点太远了。既然我们终于看到了Jhin在晚期比赛中的恐怖潜力,我们决定回电他的一些能力,以使他能够在这两个方面获得妥协,以有效地与戏剧大师的残酷表现作斗争。
综合的
修复了导致[西方牛仔灰烬]太大的错误。
Q人舞手榴弹
损坏:60/85/110/135/160 >>> 50/75/100/125/150
消费:30/35/40/45/50法力>>> 40/45/50/55/60法力
高级评论:它直接减少损害并增加蓝色消耗,降低了在线Q的消耗能力和频率
世界各地
消费:40/45/50/55/60法力>>> 30/35/40/45/50法力法
高级评论:略有增强,弥补Q的削弱
永远狩猎双子座
Q损害减少,但攻击收入增加。 W的治疗效果在早期降低,但在后期被上调。 R现在会自我投下。
英雄的复杂性是宝贵的,但是如果太复杂,它似乎是多余的。经验丰富的亲属用户能够优化其两个领域的价值([[Wolf 狂热]和[R Sheep Breed])。回调[W Wolf Mania]的早期电池寿命可以减轻游戏早期驾驶员的掌握。同时,为[r绵羊精神复活]设置铸造中心限制了他们挽救队友稳定成员的能力(这也使的新用户受益。由于自动定位,他们不再需要摆脱最终位置)
W狼精神躁狂症
被动愈合效果:43-94(在1-18级)>>> 34-102(在1-18级)
高级评论:的电池寿命在早期阶段削弱了,在与英雄作斗争时,它在后期的阶段得到了增强。总体感觉是,它对 几乎没有影响,最好在以后的战斗中使用。
r绵羊精神繁殖
现在,我将自己直接抛在的头顶上(不再以友好的力量施放)
高旺评论:总体上弱化将改变演奏方式。与以前不同的是,团队需要更接近作为核心,谁能非常灵活地保护队友。
弗罗斯特女巫
这是对美和傲慢的增强。
的辫子现在能够以她的基本外观和所有皮肤真正摆动。
幸运的女孩运气
W射出体的速度增加。
第6.6版中[W-Click Light屏障]的更改使我们感到高兴,但对于Lux的人身安全而言,它似乎太过分了。这种变化不会影响她的友好力量,但是当您使用盾牌并摆脱危险时,它会更快。
W弯曲的轻屏障
[曲线灯屏障]的发射速度有点慢,但是倒带速度非常快(通常,比6.6版更快)。
高级评论:在极端战斗时可能会发生增强,奇迹
野生猎人尼德利
W损伤在早期阶段减少,并在后期增加。
在上一个版本中,我们在高端玩家手中削弱了的丛林优势能力,并为[]进行了补偿性增强,但我们走得太远了。实际上,发生了适得其反的事情 - 在玩家适应变化之后,变得更加强大。虽然我们很高兴她能够再次成功,但我们略微降低了的速度,使对手有些机会发光。
w突然
损坏:65/110/155/200 >>> 60/110/160/210
高管评论:整体调整和影响不大
圣锤的毅力
被动和E范围被下调。 Q伤害下降。被动地不再重置正常攻击。
在战斗的中心,Poppy被重塑为具有破坏性能力的坦克。她擅长观看单打,并阻止杀手和刺客英雄触摸她珍贵而珍贵的晚英雄。对于坦克英雄来说,罂粟现在可以在某种程度上输出最大的伤害,提供控制和可靠性,而无论阵容所需的一切,她都可以使团队很难放弃她。当我们检查应采取她的能力的何处时,我们决定从她的进攻距离开始,因为我们意识到攻击范围是鲍比出色能力的最大贡献者。
当您结合高基本伤害和无捷径进攻以锁定单个目标时,您引起的后果是,您的巨大威胁能力只是忽略了对手的整个团队,并且您反复以重复的有力杀戮和杀戮打破了记录。我们很高兴看到罂粟在她的能力中构成了相当大的威胁,但是限制她到达后排的能力可以使她处于近战的中心,该近战应该闪耀,或者,至少让她承担比以前更大的风险击中相同的控制链。
被动钢大使
范围:525 >>> 425
消除了不再重置鲍比的正常攻击。
Q圣锤命中
损害:40/65/90/115/140 + 6%目标最大健康>>> 35/55/75/95/115 + 7%目标最大健康
e英勇地指控
范围:525 >>> 425
高旺评论:这是一个重大的总体削弱。波鸟点通常是主要的Q和次要E,在线依赖于被动消费和追求。损害和消耗能力在早期阶段减弱,中间和晚期E之间的E之间的距离变短,从而更多地使用W加速或闪烁并晕倒,从而降低了其攻击和生存能力。
Ramos,连续性乌龟
r冷却时间增加。
当英雄在意外的位置或服装中使用时,我们会问自己一些重要的问题。 “这个英雄还在做出正确的权衡吗?”他的声音甘斯(Sonic Gank)能力已经使他在路上的战斗中杰出了杰出,他的长处和重复性使他的对手几乎无法在任何场合逃脱战场。我们削弱了亚甲龙的战斗时间,使与拉莫斯在网上更容易。
r正在移动和摇动
冷却:60秒>>> 100/80/60秒
高级评论:直接减弱,游戏玩法发生了变化。过去,我可以一收到R,作为一种在线消耗或清除野外的技能,但是现在我需要继续战斗。
星星的儿子
Q和W蓝色消费量增加。
我们对索拉卡()最近的变化有双重目的 - 改变了她作为互动背行护士的挫败感,同时也将她的整体表现带入了同样。我们可以自信地说,我们实现了我们的第一个目标(使用更多的风险来传播爱情),但是与我们的期望相比,她变得太强大了。我们故意降低了的蓝色消耗量,以使她更好地适应[流星跌落]机制,但是既然玩家已经适应了,我们决定在长期战斗中使她的连续产出更加合理。
q流星瀑布
消费:各个级别的40法力>>> 40/45/50/55/60法力
W星星输液
消费:40/45/50/55/60法力>>> 50/55/60/65/70法力
高级评论:它直接削弱,降低在线消费能力和频率,并且将减少主Q的游戏玩法。
野兽沃克·乌迪尔(Beast Udir)
健康恢复。 R的命中损伤和时间损害减少。
乌迪尔(Udir)强大的早期单手能力和他有效地清除世界的速度使您陷入了矛盾的困境:与他战斗,然后失去,或者让他毫不犹豫地走下去,不断变得更强壮。此外,乌迪尔(Udir)在丛林中的电池寿命使他能够保持大多数战斗 - 无论是野生怪物还是英雄 - 他甚至都不必回家。就像最后一个版本中的西尔瓦纳斯一样,我们不想阻止乌迪尔实现他的六个幻想,我们只希望他花时间合理的时间来实现这一目标。削弱他的生活的有效手段应该给对手更多的时间战斗。
综合的
基本健康答复:8.7 >>> 6
r火凤凰姿势
每秒伤害:15/25/35/45/55 >>> 10/20/30/40/50
触发损坏:40/75/110/145/180 >>> 25/60/95/130/165
高游戏评论:寿命恢复有所减少,这使电池寿命减少了一点,但是W盾的影响很小。 R的弱化降低了在早期阶段清除丛林的能力,尤其是主R对添加点的播放方法产生了很大的影响,而主Q对游戏损害的游戏方法几乎没有影响。
Lord
w冷却时间增加。 W减少了被动攻击功率奖金。
从到晚期比赛,Joe可以统治游戏的每个时期。对于任何级别的球员来说,劫持是局域面非常具有挑战性的对手,但是在与他战斗时,球员最大的挫败感来自他的安全属性。与抢劫的受害者相比,无论是远程双重的还是一个干净的逃生,他只为对手提供了有限的互动空间。放松抢劫攻击与成长之间的差距(因为他有一些设备会给他带来甜蜜),这将使谨慎的对手更接近胜利,并远离材料,这成为“抢劫的高峰时刻”。
W影的秘密!簇
冷却:18/17/16/15/14秒>>> 22/20/18/16/14秒
被动攻击功率奖金:5/10/15/20/25%>>> 4/8/12/16/20%
高级评论:更大的弱势。目前,抢劫的要点通常是主要的Q和次要E。W是早期阶段的第一点,它可以改善冷却,并导致生存和消费能力的降低。在后期,总攻击能力的奖励降低了,从而减少了后期输出设备的爆炸。
全球原始绘画
旧的原始绘画已更新魔灵玛尔扎哈,以维持世界各地原始绘画的统一性。这是更改计划的第一步。
原始绘画是我们最重要的事情之一,传达了英雄联盟英雄联盟的幻想和特征。在所有场合都使用原始绘画:从英雄选择到加载界面,英雄阿凡达,购物中心以及最近的十六进制技术创建系统。我们一些最古老的原件各不相同,这意味着这些英雄和皮肤在幻想和感知上具有巨大差异,当然,这也取决于您播放的服务器。
尽管我们有长期计划为较旧的游戏元素创造新的艺术效果,但我们希望在未来的发行版中工作以统一全球游戏体验:我们的某些原件将转换为北美服务器版本,反之亦然。我们知道,在某些情况下,原始绘画的质量仍然不高,或者艺术风格仍然不满意。就像去年的巨大游戏纹理重新平衡一样,这并不是原始绘画升级的完整迭代,而只是针对特定问题的短期解决方案。
以下原件已通过北美服务器版本进行了调整或替换:
·高利风格的阿里
·暗影狐狸ah li
·小骑士amumu
琥珀色和细小
·安妮,科学怪人的新娘
佩戴britz
噩梦cogas
·快速前进Kuchi
·联邦船长
皇家卫队菲奥娜
·加里奥
·机械迷宫galio
·盖伦,孤独的游侠
·战争阴影
·胜利英雄Jawen IV
Jax
·红牌!出口!卡特琳娜
·卡特彼勒kgmo
·索诺拉( Kegmo)
·深海怪物鱼kgmo
Leona
·圣洁的Leona
Coral Reef
·恶魔马扎哈
·死亡莫尔德克勋爵
·失去的大陆
·地下迷宫
·幻影梦Dem魔teng
·肮脏的Nunu
设备和物品
的吞噬
魔术阻力降级。攻击速度被删除。
[十六进制魔术剑]一直被视为有效的选择,以防止高螺旋伤害英雄,但[的]在2016年夺取了其作用。在上个季节,这种设备已经在温暖的板凳上(曾经是被迫升级的设备都被迫升级的设备),但要及时地搭配[的原始属性],组合的属性是组合的,它的组合构成了,组合的属性是组合的。神奇的损坏,而不是只能在特定情况下选择的设备。 [的]仍应定义为仅在法国团队中升级的设备。优先之后,它不应该像现在那样强大。
魔术阻力:50 >>> 40
攻击速度:25%>>> 0%
高游戏评论:它直接削弱了,与剩余健康竞争的能力降低了。
天赋
战争主的嗜血
远程英雄从奴才中偷窃寿命较少。
在线意味着奖励和风险共存。推动线路会给您带来巨大的压力,这也将带给您按下线并被凝固的风险。血液交换增加了您的杀戮机会,也增加了被杀的风险。
在设计方面,[War Lord's ]建立了一个简单的风险与奖励主张:打开您的额外的在线骚扰和gank的压力,您可以强烈推动线路,从而通过造成损坏来恢复血液电池的寿命。如果您失败(那就是,您在前进时受到太多骚扰),您将迫使您撤退并恢复健康。这是近战英雄使用[战勋爵的嗜血]之后的真实情况。相反,远程英雄可以避免大部分风险,并从安全的距离中恢复。因此,我们进行了调整。
偷窃士兵的生命:50%>>> 50%近战英雄,25%的英雄
高旺评论:远程在线电池寿命被削弱了,这种才能不能用于和平发展。
死亡倒计时
比赛中期的死亡倒计时时间缩短了。
死亡倒计时只是游戏流程难题的一个简单部分,但是很明显,比赛中期的惩罚太严格了。随着比赛的进行,我们仍然希望赢得团队的球队将获得适当的回报,但我们也应该降低球员的压迫感,而战略战斗不应突然以一个简单的错误结束。
除非您在基地大门上失去了团队战斗,否则您一定会希望我们进行更改。
死刑减少了30分钟至55分钟(死亡倒计时之前或之后的时间数据没有改变)。
高旺评论:比赛时间将增加,复出的可能性将增加,在后期选择英雄的阵容将增加。例如,在以前,一个防御塔 +军营可以被拆除,但现在足以拆除一个防御塔。
想象
您已经伏击了。您等待敌人在角落里经过,然后扑向它……但是您被敌人的技能击中,然后被殴打致死。 “但是这里没有眼睛 - 他们怎么看我的?”你可能会问。好吧,这是以前系统的锅,通常会有大量的“视觉”实例不公平。我们正在改变背景的视觉规则,以整理这些互动,并让喜欢潜行攻击的玩家自由运行。总体而言,除了草/视图减少效果外,如果您能看到敌人,敌人也可以看到您。如果您看不到敌人,敌人就不会看到你。这很简单。
我们意识到,修改像视野这样的主要系统将导致一系列错误,因此我们还根据围绕此特定相互作用的一些主要问题进行了维修。我们没有说明所有视力问题已经解决,但是您可以放心,您试图在角落里作弊的机智的想法将立即实现,并且它们将不再被虫子摧毁。
如果您在没有守卫或视野的帮助下看到敌方英雄,那英雄将永远见到您,反之亦然(的烟幕或其他降低视野效果除外)
修复了引起的错误:将敌方英雄攻击墙壁将使英雄在墙的另一侧欣赏景色
旋转模式队列
每个周末,“英雄联盟”都会出现全新的游戏模式。
旋转游戏模式将在经典英雄联盟规则上提供独特的轮换游戏玩法。
进入“英雄联盟”的第一件事是提升模式,该模式将在本周五发布!
轮换队列将在每个星期五下午4点开放,并在星期一凌晨关闭
旋转模式队列每隔几周的周末至少提供一个游戏模式
我们将在官方网站上提供模式时间表,以使玩家提前知道即将到来的模式。
英雄成就在所有旋转模式队列中都可以使用,使您能够赢得成就积分
团队前的限制
在高端梯子团队组中缩小力量的差距。
在高端梯子中,球员之间的巨大差异使现有的赛前限制很难确保团队成立的公平建设。到目前为止,我们已经允许 V的玩家满足最强大的国王,但是我们已经收紧了动态队列的需求,以确保公平的团队前组成。这也使我们能够通过与明亮的钻石V播放器打开黑色,直接杀死漏洞,以匹配高端梯子的简单对手。
以下是该团队前限制的操作机制:
排名最高的团队限制:最强大的国王,非凡的大师和出色的钻石球员只能在合格比赛中以自己的水平+/- 2级的球员进入队列。超级大师和最强大的国王球员都被视为钻石上方相同的水平。以下是一个例子:
最强大的国王:最强大的国王/非凡大师/明亮的钻石
辉煌的钻石一世:最强大的国王/非凡大师/明亮的钻石I,II,III
V:辉煌的 III,IV,V /豪华铂金I,II
豪华白金:高级豪华白金玩家可以与低级明亮的钻石玩家排队。您可以参考上述辐射钻石玩家以限制限制。所有豪华的白金玩家仍然可以在任何级别上以豪华的铂金(并尊重黄金)玩家排队。
荣耀金,不屈的银,英雄黄铜:不受影响
错误修复
·修复了引起的错误:的基本技能没有冷却
·修复了所有匹配队列的[另一个游戏]按钮
恢复西方牛仔在准备开火时的口琴声音效果
·综合征的默认皮肤运动动画已固定
·穿过Bud的[E Magic ]不再将您带到错误的方向
·修复了造成的错误:即使卢西安(R )的[R Holy Gun洗礼]有咒语盾牌有时会被打断
修复了一些造成的案件:在玩Temo的蘑菇或Oloy的触角时,的[W卡选择]不返回法力
的[R Rite]铸造距离指示器已缩小到此技能的实际距离
Zelas的[R Rite]不再会造成纳什男爵的损害
·扩大[Zrot ]的距离指示器,以更好地匹配空隙野兽的位移距离
·开设商店时,道具商店说明的文字不再偶然弹出
·道具商店的搜索栏将不再每次自动清除
即将到来的皮肤
以下新版本将提供以下新皮肤:
Ba Tian Zero Sport
源代码
源代码
已知缺陷
1。在成功匹配的团队之后,团队中的一个队友点击以退出队列并导致团队解散。当队长邀请玩家再次在同一房间里玩时,将出现一条错误消息“播放器已经在队列中”。建议您创建一个新房间,并邀请朋友再次进入。
2。单人开始游戏后,单击X退出队列。该界面有时会看到跳到组件页面的缺陷。
3。当防御塔攻击友好的英雄时,使用E技能来攻击防御塔以改变防御塔的仇恨目标的缺陷。
4。沙漠皇帝Q技能描述了死亡重播中中国人的真正缺陷。
5。冰射手座的R技能显示了死亡重播中的代码显示缺陷。
6. 被动杀死,死亡重播中没有图标和文字说明。
团队合作OP团结!
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
趣味烧脑游戏一般比较适合人们在无聊的时候打发时间,同时其操作以及游戏规则上都比较简单,让大家不会有上手很难的感受,可以轻轻松松就体验这个游戏的独特乐趣,并且随时下线都不用担心坑队友,同时也可以和好友一起来玩法,有多种挑战模式,可以根据自己的真实水平以及喜好来选择不同的挑战模式参与,收获到不一样的游戏趣味体验!
太空冒险类游戏顾名思义就是以外太空为背景打造的一类游戏,玩家在这种类型的游戏当中可以体验到非常独特有意思的太空冒险旅程,玩法内容的设计上充满了想象力,所有的场景都是人们在日常生活中从来没有见过的,而你可以驾驶各种各样的战舰展开无比激烈的星际对决,同时可以邀请身边的朋友一起参与到冒险当中,竞技对决的过程中十分注重
这里面为大家收集了一系列比较好玩的女生游戏,并且将会不断的更新,每个玩家都可以根据自己的喜好来选择适合自己的游戏打发时间,每款游戏都设置了新手教程,这样方便大家更加轻松的上手,不同类型的游戏可以让你领略到不一样的游戏乐趣,并且在这里随时都可以尝试其他的玩法,让你一次性就可以玩个够,同时还可以将这里的游戏乐趣分享
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