抖音小游戏泡泡先锋:看似生活模拟实则社交游戏的别样体验

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-09 20:58:43

根据当地条件的选择。

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今天,官方的迷你游戏帐户推出了一场名为“ ”的游戏。乍一看,这款游戏似乎是“像动物跨界”,重点是生活模拟游戏玩法。

一般来说,我对这种游戏并不感兴趣:在我的刻板印象中,大多数生活模拟只不过是耕种和钓鱼,而且很难提出新的想法。但是,游戏的所有迹象也引起了我的好奇心:如果这个游戏真的没有创造力,为什么它们如此努力地促进自己,即使是官方的 Mini-Game帐户也出现了呢?

这些问题促使我点击游戏。经过一段时间的经验,我发现我以前的想法是完全错误的:生活模拟只是该游戏的一个角落。他们不仅有更多的游戏玩法,而且具有完全不同的焦点。因此,如果确切的话,应该称为社交游戏。

借此机会,我什至发现了一些更令人惊奇的东西:下一个社交游戏大流行将出现在迷你游戏平台上。

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这个游戏是什么样的?

一旦进入“泡泡先驱”,我们将首先注意游戏的人类定位界面。

从一开始,他们就为玩家提供了一个可以调整各种细节的角色创建系统,还为角色准备了各种服装和配饰,玩家可以自由匹配。角色比例集中在3D时尚的玩具风格上,再加上新颖的服装匹配,使人们有一种可爱的感觉。随着玩家对游戏的深入研究,可以解锁更多的服装样式。

选择最初的形状后,玩家可以与游戏的核心游戏玩法取得联系。该游戏结合了一些生活模拟游戏玩法,但就地图风格而言,它给人们带来了沙盒游戏的感觉。玩家可以通过耕种,钓鱼,收集等获得一些材料。这些材料可直接用于制造一些新设备,或者可以通过交易获得货币,并使用游戏货币获得更好的设备,衣服和家具。

我们可以在这些常见的家庭游戏中看到许多经典游戏,但是“ ”的游戏玩法并不是唯一的游戏。我在一些玩家的家中看到,他们不仅放置了很多美丽的家具,而且还建造了更复杂的空间来形成独特的景观。

当然,作为一种社交游戏,他们的主要竞争力在于他们对社交游戏的重视。

例如,在最初的游戏指导会议上,泡泡先驱者将教玩家如何尽早进入其他玩家的家并观察他们的安排。玩家可以四处走动,向其他玩家的家给大拇指,或与其他人安排的事物互动,例如在他们的家中获取农作物等。这与他们的口号一致,“来我家,一起玩耍”。

从界面的角度来看,它们似乎也非常重视允许玩家通过直接沟通建立社交互动。例如,每次玩家进入别人的家时,他都会向访客看到他们的消息,相应的访客也可以给他们留下评论。此外,游戏的聊天部分还放置在界面的中间,玩家可以随时在此处进行交流。

“泡泡先驱”还设计了角色之间的在线互动。该游戏具有“关系树”设计。随着两个球员一起玩更长的时间,两个球员的互动越多。

在游戏中的许多游戏玩法中,我认为“泡泡先驱”对社交互动的重视最重要的是他们的“探索”游戏玩法。玩家可以组成一个团队,以在地图中收集道具材料。这些地图具有各种级别的游戏,玩家需要一起工作。除了生活模拟外,这还为玩家提供了更多的游戏体验。

据了解,迷你游戏中“气泡先驱”的当前上升趋势非常重要,并且还登录了微信迷你游戏。

在理解游戏内容之后,我们该提出这个重要问题的时候了:这个游戏有很多玩法,这似乎不是一个简单的小游戏。那么,为什么他们选择将迷你游戏平台与应用程序相比呢?

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小型游戏平台的自然优势

我认为,“泡泡先驱”的选择实际上表明他们在社会类别中有自己的想法。

作为一个新兴平台,面对崛起,有些人认为这是复制手机游戏时代的机会,而另一些人则认为这是未来云游戏潮流的序幕。但是我认为,目前我们无法忽略的是当前应用程序的属性(Tik Tok,)是社交网络。

对于这些平台的用户,使用/微信本身的需求显然大于对游戏的需求。用户的主要目的是社交和信息获取,但对于游戏,这有点像一种调整。这听起来表明游戏永远无法“提出要点”。但是,如果我们以相反的方向思考,游戏也可以利用它们的应用特征,并为他们在社交互动中的独特优势提供全面发挥。

因此,当前的迷你游戏平台从那时起更像是和QQ空间,并且是社交游戏的肥沃场所。当时,诸如“快乐农场”和“获得停车位”之类的游戏风靡一时,在用户在平台上拥有自己的社交圈的优势,它在全国范围内很快变得流行。著名的社交游戏公司Zynga也出生于海外。

我认为此功能仍然存在于迷你游戏平台上。但是,直到现在,我们还没有看到与当年类似的“蔬菜偷趋势”。当然有很多原因,例如娱乐方法的多元化,智能手机对中度和重型游戏的支持,互联网用户在多个应用程序中的逐渐分散等等。但是对于用户来说,仍然需要使用零散的时间与朋友玩一些社交游戏。

“ ”是关注当前迷你游戏平台特征的产品之一。在我看来,在我看来,他们“在游戏中进行社交”更像是“游戏中的社交”。它们不是在其他平台上大致将游戏大致移植到迷你游戏平台中,而是从平台的角度为用户提供更合适的社交内容。

对于用户来说,如果他们厌倦了简短的视频,他们可以玩一段时间。应用程序和社交互动之间的这种过渡不仅成本很低,而且在这些应用程序的大量DAU的帮助下,效果甚至会更好:用户可以与朋友一起玩而无需关闭微信/Tik Tok。如果继续这样做,使用微信/Tik Tok时,它将成为许多用户的新习惯。

从这个角度来看,登录“泡泡先驱”的迷你游戏平台显然是一个合适的选择。这种导致轻松和社交化的游戏也使得“每天打开/的第一件事抢车位游戏,先参加游戏,然后先获得一顿饭”。

除了自身对平台应用程序的适应之外,“ Pig ”还可以与诸如“ Tik Tok Mini Games”之类的官方合作伙伴合作,以动员更多的平台资源并生成具有更多平台特征的高质量内容。同时,可以在游戏中生成简短的视频内容来馈回平台。两者之间的周期可以为带有交通和内容生态的“泡泡先驱”提供双层基础。

例如,他们可以使用自己的家庭创作和敷料的属性来创建“ Dou Music Park”,甚至可以进行一些活动,以使游戏与平台之间的关系更加紧密。这些都是完全可能的。

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社交游戏的下一个位置

如今,在迷你游戏平台上发布游戏正变得越来越大的趋势。

据报道,仅在迷你游戏平台上,可以达到的用户数量已超过6亿。不仅如此,该平台还拥有大量不玩游戏的新用户。它们是一个新的职位,在当前的游戏库存市场中非常珍惜。

但是,哪种游戏最适合这些平台? “泡泡先驱”为我们提供了“适应当地条件”的想法。

迷你游戏/微信迷你程序不是普通的应用商店。他们依靠应用程序本身,因此具有属性特征,例如“易于社交而不是太重”。该平台对游戏内容之间的关系深深影响,并且是其他平台上不存在的生态系统。

该平台对游戏的特征产生了深远的影响,并且也反映在平台本身可以创建内容的方面。除官方帐户外,“泡泡先驱”还建立了一个名为“泡泡稻”的帐户,该帐户计划将来为游戏玩家提供服务。这还为玩家提供了游戏之外的社交聚会点,并提高了玩家对内容创建的热情。

“浸泡米”

通过游戏“ ”的示例,我有一个新想法:也许游戏开发人员需要根据这些平台的特征在其应用程序方案中评估游戏定位,并考虑他们是否可以为平台提供增量内容。只有与两者合作形成雪球关系,我们才能真正在此游戏中打开一个新的位置。

目前,迷你游戏平台仍处于快速增长的时期。 “气泡先驱”是否可以依靠他们的判断来获得更多的用户增量,甚至改变用户习惯,还有待观察。但是从他们目前取得的成果来看,也许在迷你游戏平台上诞生了新的社交游戏。

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