我的世界僵尸围城触发条件苛刻,若被万只僵尸包围咋应对?

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-10 05:58:54

攻城是的罕见事件,带有刺激性的触发因素。但是,一旦发生僵尸围困,大量僵尸将无视亮度和发电状况,并疯狂地涌入村庄。但是,即使这样,也不会有成千上万的僵尸出现在一起的情况。

因此,如果我们做出假设:如果您同时被一万个僵尸包围,并且只能选择一个要战斗或防御的项目,那您会做什么?实际上,这个多项选择的问题可以说明您从答案中属于的类型。

选择一个:岩浆水桶,水桶

是否可以用一场战斗与成千上万的僵尸作战?为此,这很容易。对于史蒂夫来说,需要考虑对策。

作为流体,无论是岩浆源还是“ ”的水源,它们都有制造“永久运动机”的条件,因为MC的水源不会消失,并且水流将始终存在。水流和岩浆流的影响将使僵尸无法向前移动。岩浆的优点是燃烧的僵尸更加放松。但是缺点是,主要世界中岩浆流的长度远小于水流。

玩家类别:技术流程;因此,即使是一桶岩浆也可以承受成千上万的僵尸!

选择2:铁魔像

选择一万僵尸的铁魔像?恐怕你是一个愚蠢的傻瓜。尽管铁魔像的健康状况高达100,而战斗力为21,但显然不可能抵抗成千上万的僵尸!

让我们简单地做一个计算问题:如果有10个僵尸同时与铁魔像战斗,那么僵尸将立即造成高达30分的伤害,而铁魔像基本上可以在一秒钟内击败一枪! (将其扔到高海拔并落下),然后,铁魔像可以持续到10秒钟吗?如果可能的话,那么在第十秒钟,当最后一个僵尸留下来时,铁魔像剩下多少健康?

但是,这仅适用于MC的较旧版本。铁魔克莱姆(Iron Golem),这个愚蠢的机器人,确实有能力在1.15之后战斗!由于增加了血液恢复机制,当您带来足够的铁橡胶时,铁魔像永远不会死亡。

玩家类别:召唤流,用于使用召唤思维来保护自己免受生存。因此,只要他负责牛奶的铁魔像,玩家的角色成为“保姆”。

选择三:36策略 - 村庄;

当我将这个问题发送给朋友时,他的回答是完全出乎意料的!

这个大脑电路非常清楚! 于1月14日到达时,避免僵尸的村民AI比以往任何时候都强得多。在无尽的超级平原上,僵尸实际上无法追赶村民。因此,牺牲一个村民并吸引成千上万的僵尸确实不是交易的损失!

选择4:“挖掘三分并填充一个”不是很好吗?

僵尸在的正常模式下的正常表现将对玩家造成3点健康损害。一万僵尸的整体战斗力达到了惊人的30,000分!众所周知,史蒂夫(Steve)的健康状况为20僵尸卖铁,因此,如果每个僵尸在一秒钟内偶尔摩擦,那么史蒂夫(Steve)就足以死亡1,500次!经过一个小时的血腥战斗,史蒂夫死了540万次!

但是,即使如此,如果您曾玩过《血月底》或带有内置血月事件的模块,您必须非常清楚,面对成千上万的亡灵部队,艰苦的工作显然是最令人不快的事情,也是最低的生存概率。血月通常在野外突然到达。目前,99%的玩家的第一个反应是:

“挖三个,填充一个,它闻起来不好吗?”

PS:实际上,如果我选择了这个问题,我会选择一把带有横扫刀片的较低合金剑!然后挖一个洞,埋葬自己...

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