拉莫斯出装 12.23B 版本更新!贪欲千变者遭削,野区英雄受冲击

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-10 22:59:33

那些贪婪和改变的人不仅切断了他们的设备,还切断了他们的英雄!贪婪的联盟结束了!

野外区域的小山被削减了!杀死旧沃霍的三拳已成为历史!

大家好,我是兰斯,欢迎使用研究所的12.23B版本

:(弱)

Q技能:

每层损坏奖金:4%(+5%/100个额外广告)调整为3%(+4%/100额外AD)

警报Q堆栈提供的损坏奖金减少了

价值并没有大大削弱,如果有神圣的人几乎没有影响

但是随后贪婪和不断变化的贾Xiu也被削弱了

如果是一个有贪婪且不断变化的男人Jia Xiu,那等同于被割伤三遍,这将产生很大的影响。

莉莉亚:(弱)

被动的:

基本的最大健康损害:调整为5%的6%

Q技能:

基本损坏:40/50/60/70/80调整为35/45/55/65/75

莉莉亚的被动基本最大健康损害从6%降低到5%

Q技能的基本损害减少了5分,外圈总共减少了10分。

仅使用了基本损害,而魔术能力低的各种人则显着削弱了。

与马相同的含义。如果释放,这将就像被割伤了两次,这将比以前弱得多。

莉莉亚(Lilia)通常配备了拉莫斯出装,没有影响力

拉莫斯:(弱)

W技能:

基本装甲:50调整为40

基本魔术阻力:15调整为10

冷却:调整为6秒

龙乌龟W装甲减少了10分,魔法阻力减少了5分,冷却增加了1秒

乌龟现在的获胜率最高

抗A和Jia Xiu的抗自然双电阻,结合反伤害,太变态了

小切口是可以接受的

考虑一下,上次我让获得空闲时间,不再放慢脚步

那什么都没有改变,这是合理的吗?

灾难:(削弱)

Q技能:

基本损坏:80/115/150/185/220调整为70/105/140/175/210

E技能:

基本损坏:70/90/110/130/150调整为65/85/105/125/145

冷却时间:5/4.5/4/3.5/3调整为5/4.75/4.5/4.25/4秒

抢劫技巧的损害减少了10分,E的损害减少了5分,并且冷却增加了1秒

由于新的贪婪,该组中AOE损害不足的问题得到了极大的补偿。

像莉莉一样,切下来

勒克斯:(力量)

E技能:

AP奖金:调整为80%的70%

R技能:

AP奖金:100%调整为120%

Lux E AP增加了10%,R增加了20%

在中间和晚阶段,勒克斯(Lux

我会在几秒钟内画QER,不要和你一起玩

金段lux一直是T1,这次加强后肯定是T0

NIRA :(调整)

Q技能:

广告奖金:90/100/110/120/130%

调整为90/97.5/105/112.5/120%

严重损害:0-100%调整为0-120%

生命窃取效果受临界命中率带来的:0-15%调整为0-20%

R技能:

损坏奖金:140%的额外广告调整为112%

愈合效果:调整为20%(+10%临界命中率)的30%(+15%的临界命中率)

NIRA QAD奖金水平降低了10%,根据关键命中率增加了20%

根据关键的命中,被动地将偷窃的寿命增加多达5%

提高对NIRA的批判性罢工的重要性,让Nira放弃她的非关键罢工设备

然后,最终的举动具有额外的广告奖金,并且愈合效果被削弱

防止Q技能得到过多的增强,使Nira过于变态

udir :(调整)

W/E/R法力消耗:45-28减少到40-23

Q技能:

特殊效果损害:5-45(+20%额外AD)

调整为5-35(+30%额外的AD)

额外的最大健康损害:3-10%(+6%/100额外的广告)

调整为3-8%(+5%/100个额外广告)

增强损害:2-5%(+3%/100个额外广告)

调整为2-4%(+2%/100个额外广告)

R技能:

每秒造成的基本损害:10-50调整为10-60。

udir蓝色消耗量减少了5分

Q特殊效果损害基本伤害水平减少10分,并且AD奖金增加了10%

最大的健康损害减少了,觉醒Q的损害百分比也降低了

R技能的伤害水平增加了10分

乌迪尔(Udir)的深色爪子小山(Yan)的游戏玩法被削减了,尽管仍然可以玩

但是,在没有大脑中杀死任何人的困难大大增加了

想再次看到乌迪尔的第二个奥恩,像这样的英雄将变得超级酷

对于这种绳索游戏,这些弱点足以让他喝几个锅

为了弥补这一点,乌迪尔的其他技能降低了蓝色消耗,某些冰上凤凰形式的损害被称为返回。

不断变化的Jia Xiu:

总成本:3000调整为3100

空隙生物的弹性:每秒叠加的双抗抗体从3点调整到2分(最大值:24至16)

Jia Xiu的100%变化的特殊效果的叠加的双层叠加每秒减少1点

最大减少从24减少到16,堆叠后的损伤减少约2%。

双电阻越高,这种弱的影响越小

目标是针对战士英雄的主要目标,他们只生产一千个变化的jia xiu作为肉连衣裙

例如,剑恶魔,鳄鱼,工作人员,莉莉亚

尽管它也削弱了坦克英雄,但影响很小

贪婪的九头蛇:

死亡时损失损失:调整为60%的50%

广告奖金:50%/25%(近战/范围)调整为40%/20%

贪婪的九头蛇的死亡损失增加了10%

缺点是Hydra的更多副作用,很难扮演该设备的角色。

减少损害再次减少10%,范围为5%

再次削弱了,没有什么可说的,现在可以说是贪婪的联盟

削减它是合理的

调整丛林礼服

减少对史诗野生怪物的损害:调整为20%的30%

每一层小吃的金币:35至30

苔藓蜥蜴的盾牌值:75-330调整为60-281

丛林鸡蛋对史诗般的野生怪物的损害减少了10%,并且点心的金币减少了5元。

少5个元人元,这意味着少200元

平均经济减少了大约10个,这种变化的影响很难直接观察到游戏。

他以宏观的方式降低了荣格人位置的影响,并平衡了分支路径的强度

然后,苔藓蜥蜴的盾牌削弱了15至49分,这进一步降低了苔藓蜥蜴的容错率。

12.23我说,对于锁定板来说,韧性无用。

盾牌是国王

猜你喜欢
最新游戏更多
热门专题更多
最新资讯更多