来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-10 22:59:33
那些贪婪和改变的人不仅切断了他们的设备,还切断了他们的英雄!贪婪的联盟结束了!
野外区域的小山被削减了!杀死旧沃霍的三拳已成为历史!
大家好,我是兰斯,欢迎使用研究所的12.23B版本
:(弱)
Q技能:
每层损坏奖金:4%(+5%/100个额外广告)调整为3%(+4%/100额外AD)
警报Q堆栈提供的损坏奖金减少了
价值并没有大大削弱,如果有神圣的人几乎没有影响
但是随后贪婪和不断变化的贾Xiu也被削弱了
如果是一个有贪婪且不断变化的男人Jia Xiu,那等同于被割伤三遍,这将产生很大的影响。
莉莉亚:(弱)
被动的:
基本的最大健康损害:调整为5%的6%
Q技能:
基本损坏:40/50/60/70/80调整为35/45/55/65/75
莉莉亚的被动基本最大健康损害从6%降低到5%
Q技能的基本损害减少了5分,外圈总共减少了10分。
仅使用了基本损害,而魔术能力低的各种人则显着削弱了。
与马相同的含义。如果释放,这将就像被割伤了两次,这将比以前弱得多。
莉莉亚(Lilia)通常配备了拉莫斯出装,没有影响力
拉莫斯:(弱)
W技能:
基本装甲:50调整为40
基本魔术阻力:15调整为10
冷却:调整为6秒
龙乌龟W装甲减少了10分,魔法阻力减少了5分,冷却增加了1秒
乌龟现在的获胜率最高
抗A和Jia Xiu的抗自然双电阻,结合反伤害,太变态了
小切口是可以接受的
考虑一下,上次我让获得空闲时间,不再放慢脚步
那什么都没有改变,这是合理的吗?
灾难:(削弱)
Q技能:
基本损坏:80/115/150/185/220调整为70/105/140/175/210
E技能:
基本损坏:70/90/110/130/150调整为65/85/105/125/145
冷却时间:5/4.5/4/3.5/3调整为5/4.75/4.5/4.25/4秒
抢劫技巧的损害减少了10分,E的损害减少了5分,并且冷却增加了1秒
由于新的贪婪,该组中AOE损害不足的问题得到了极大的补偿。
像莉莉一样,切下来
勒克斯:(力量)
E技能:
AP奖金:调整为80%的70%
R技能:
AP奖金:100%调整为120%
Lux E AP增加了10%,R增加了20%
在中间和晚阶段,勒克斯(Lux
我会在几秒钟内画QER,不要和你一起玩
金段lux一直是T1,这次加强后肯定是T0
NIRA :(调整)
Q技能:
广告奖金:90/100/110/120/130%
调整为90/97.5/105/112.5/120%
严重损害:0-100%调整为0-120%
生命窃取效果受临界命中率带来的:0-15%调整为0-20%
R技能:
损坏奖金:140%的额外广告调整为112%
愈合效果:调整为20%(+10%临界命中率)的30%(+15%的临界命中率)
NIRA QAD奖金水平降低了10%,根据关键命中率增加了20%
根据关键的命中,被动地将偷窃的寿命增加多达5%
提高对NIRA的批判性罢工的重要性,让Nira放弃她的非关键罢工设备
然后,最终的举动具有额外的广告奖金,并且愈合效果被削弱
防止Q技能得到过多的增强,使Nira过于变态
udir :(调整)
W/E/R法力消耗:45-28减少到40-23
Q技能:
特殊效果损害:5-45(+20%额外AD)
调整为5-35(+30%额外的AD)
额外的最大健康损害:3-10%(+6%/100额外的广告)
调整为3-8%(+5%/100个额外广告)
增强损害:2-5%(+3%/100个额外广告)
调整为2-4%(+2%/100个额外广告)
R技能:
每秒造成的基本损害:10-50调整为10-60。
udir蓝色消耗量减少了5分
Q特殊效果损害基本伤害水平减少10分,并且AD奖金增加了10%
最大的健康损害减少了,觉醒Q的损害百分比也降低了
R技能的伤害水平增加了10分
乌迪尔(Udir)的深色爪子小山(Yan)的游戏玩法被削减了,尽管仍然可以玩
但是,在没有大脑中杀死任何人的困难大大增加了
想再次看到乌迪尔的第二个奥恩,像这样的英雄将变得超级酷
对于这种绳索游戏,这些弱点足以让他喝几个锅
为了弥补这一点,乌迪尔的其他技能降低了蓝色消耗,某些冰上凤凰形式的损害被称为返回。
不断变化的Jia Xiu:
总成本:3000调整为3100
空隙生物的弹性:每秒叠加的双抗抗体从3点调整到2分(最大值:24至16)
Jia Xiu的100%变化的特殊效果的叠加的双层叠加每秒减少1点
最大减少从24减少到16,堆叠后的损伤减少约2%。
双电阻越高,这种弱的影响越小
目标是针对战士英雄的主要目标,他们只生产一千个变化的jia xiu作为肉连衣裙
例如,剑恶魔,鳄鱼,工作人员,莉莉亚
尽管它也削弱了坦克英雄,但影响很小
贪婪的九头蛇:
死亡时损失损失:调整为60%的50%
广告奖金:50%/25%(近战/范围)调整为40%/20%
贪婪的九头蛇的死亡损失增加了10%
缺点是Hydra的更多副作用,很难扮演该设备的角色。
减少损害再次减少10%,范围为5%
再次削弱了,没有什么可说的,现在可以说是贪婪的联盟
削减它是合理的
调整丛林礼服
减少对史诗野生怪物的损害:调整为20%的30%
每一层小吃的金币:35至30
苔藓蜥蜴的盾牌值:75-330调整为60-281
丛林鸡蛋对史诗般的野生怪物的损害减少了10%,并且点心的金币减少了5元。
少5个元人元,这意味着少200元
平均经济减少了大约10个,这种变化的影响很难直接观察到游戏。
他以宏观的方式降低了荣格人位置的影响,并平衡了分支路径的强度
然后,苔藓蜥蜴的盾牌削弱了15至49分,这进一步降低了苔藓蜥蜴的容错率。
12.23我说,对于锁定板来说,韧性无用。
盾牌是国王
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