啃包菜的猫:文档未保存的悲伤及三大周免英雄介绍

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-11 04:00:14

本文摘要

这是一只咀嚼白菜的猫,我再次见到你。实际上,今天是非常可悲的一天...你为什么这么说?因为刚才...不人道的事情发生了……我不知道现在发生了什么,所以我关闭了很长一段时间我努力工作的文件...主要原因是我!不!节省!...

这是一个可悲的故事,这使我不再有勇气生活。 las ...悲伤发生了,没有什么可以改变的。最好坚持编码帖子。我们之前提到的是,冰雪奇意和德马西亚的力量在“三个伟大的周职”中。为了反映我们的公平和正义原则,我们仍然必须说剩下的流浪法师瑞兹。 Rez Magic曾经在S4赛季很受欢迎,并成为禁令或顶级巷道的强大生存。每个人都应该还记得OMG顶级LANER的出色表现,当时他使用REZ时?传送支持是向后的,最终的举动被打开,输出就像是疯狗。但是,联盟中一切都会互相反对的原则也存在。强大的结果将不可避免地导致官方削弱,因此Ryze几乎消失在S5中,很少出现在我们的愿景中。但是,无论他如何被割伤和削弱,总会有一些球员深深地爱着他,并在不放弃的情况下使用他。我相信有一天,伟大的恶魔会再次找到他的顶级宝座,然后再次到达山顶!

即使在S5中削弱了它,也不意味着不能扮演这个英雄。他强大的后期能力仍然令人恐惧,因此我们有必要再次谈论S5中的伟大恶魔之王。最好帮助那些现在似乎有些困惑的朋友。

背景故事

有很多人居住在中,被魔术或新兴的魔法技术所吸引。对于许多人来说,这些知识是通过正规的大学教育来学到的。但是,传统的学习方式从来都不适合Reitz,因为比奇比试图教他魔术的老顽固的人感觉到了跑步的粗糙,更原始的魔法联系。年轻的他决定寻找召唤他的东西。瑞兹(Ryze)环游世界,寻找强大的隐士,女巫和女巫医生的智慧。他跟随任何可以分享知识的人,除了瓦洛兰大陆的教义。当他了解所有这些智慧时,Ryz开始寻找世界上失去和监禁的知识,并研究了其他人不敢进入的神秘世界。

Rez不懈地寻找魔术知识使他能够掌握一个古老的咒语 - 刺魔法。这个咒语要求Rez以纹身的形式纹身在身体上的咒语,永久将秘密能量注入他的身体,并最终使他与的魔力合并。他的旅程还使他能够在背上揭开巨大的不朽卷轴的秘密,只有Ryze知道滚动中雕刻的神奇效果。他将卷轴称为邪恶的事物,必须亲自压制他以保护世界免受伤害。这激怒了许多好奇的人,但是没人知道如何将卷轴与Ryze区分开,或者是否有可能击败他并最终拿起卷轴。里兹(Reitz)与英雄联盟( of )一起研究了在这里战斗的魔法生物,而强大的意志跑步者则完成了对神秘符文土地的探索。

“瑞兹不再只是法师,他已经成为一个神奇的生物” - 高级议员拉利瓦什()

瑞兹(Ryze)是后期英雄。在某些设备支撑下,他后来变成了强大的输出英雄。在具有强大的防御能力的同时,他还具有像破坏性世界一样不断输出损害的能力。尽管他是法师英雄,但瑞兹(Ryze)和其他AP法师英雄之间的区别在于,他的强大输出更多地取决于法力的伤害加成而不是咒语力量。

英雄位置

里兹(Reitz)是一个后期英雄,在早期阶段比他弱,需要大量资源和时间来发展。根据这些特征,我们reitz通常可以使用的位置是中车道和上车道。我还阅读了Ryze的丛林策略,但总的来说,Ryze没有突破性的技能,其运动速度非常有限。唯一控制技能W的铸造距离不是很远,丛林地区的资源不如在线,因此我们不考虑此处的丛林特殊游戏玩法。

中车道:最早的里兹(Ryze)在中间车道上以普通法师的身份扮演。在当前版本中,我个人认为Ryze在中间车道上与一些近战英雄对抗更有益,并且更有利于发展。当面对一些具有长期铸造距离和强大机动性的法师英雄时,我们在中间车道上并不容易战斗。

顶灯:顶灯是S4中主流的大众位置,因为在大多数情况下,我们将面临大量的近战英雄。如果您选择Ryze的顶级巷道,它也可以弥补由于我们在中间选择AD Hero所造成的团队输出偏见的不利条件。部队的上线很长,我们占据了一条单一路线,从安全的角度或发展的角度来看,这非常适合我们。即使在S5中,也建议您尝试尽可能多地选择顶级路线。

利弊分析

优势

技能易于操作和多向技巧。

强大的晚期能力。

连续的产出能力很强,团队战斗非常重要。

缺点

腿部短(运动速度缓慢),短手(技能的短铸距离)。

它在早期阶段相对较弱,容易崩溃,这需要大量时间来发展。

这很容易成为另一方的目标并在早期被压制。

总体而言,这很困难,需要良好的意识。

技能介绍

奥术专业被动技能

当Riz施放咒语技能时,所有其他技能都将减少1秒钟。

评论:REZ强大的连续输出的重要原因。释放任何技能可以在一秒钟内降低所有技能的冷却。 Rez的一些技能本身具有相对较短的冷却。因此,在副作用技能的行动下,我们可以在后期的阶段不断输出,甚至达到无缝的技能联系,从而倾注我们的损失。

超载快捷键:Q

活动:与40/60/80/100/120(+0.4)加上Riz最大法术力的6.5%(+0.065)的魔术伤害。

被动:获得2/4/6/8/10%的冷却减少。

被动冷却减少:2/4/6/8/10%

损坏:40/60/80/100/120

评论:我们的主要损害技能之一,其冷却时间非常短。而且这种技能的被动效应也会减少我们的冷却时间。同时,这项技能也是Reitz的最大变化。目前,最初的损坏从60减少到40,造成了近三分之一的伤害。可以说这是非常致命的,这使我们在早期阶段变得更加困难,但这仍然是我们的主要输出技能。

符文限制快捷键:W

将敌人限制为0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并造成60/95/130/165/200(+0.6)加上最大法力值的4.5%(+0.045)的魔法伤害。

损坏:60/95/130/165/200

法力消耗:60/70/80/90/100

评论:雷兹的唯一控制技能,控制时间随技能水平的提高而增加,损害也非常好,最长的控制时间为1.75秒。尽管激活最终举动后会有一系列损害效应,但仍然只有一种监禁效果,每个人都需要注意这一点。

咒语激增快捷方式键:E

释放一个魔术球,敌人或你自己之间的弹跳,最多5弹跳。

每次反弹会导致50/70/90/110/130(+0.35)加上Riz最大法力值(+0.01)的1%,并将目标的魔力降低到12/15/18/21/24点,并且阻力减小效果持续5秒钟。

损坏:50/70/90/110/130

降低魔法阻力:12/15/18/21/24

法力消耗:60/70/80/90/100

评论:Riz的小型攻击技巧而不激活最终的动作将反弹高达5次,因此只有5个目标单位可以攻击。此外,这项技能具有特征,即它可以减少敌人被击中的魔法抵抗力。因此,当首先使用此技能打开对手时,它在某种意义上更有利于增加我们的下一个损害。它可以用作我们组合的起始技能。魔术抗性降低效果持续5秒,这足以使我们的下一个输出。

绝望的快捷方式钥匙:R

Rez引导无限的神秘能量,使咒语吸血增加15/25%,移动速度为80,并导致他的咒语产生50%的范围伤害,造成5/6/7秒。

拼写吸血:15/20/25%

评论:REZ的重要技能,它将为我们提供我们在激活时最需要的运动速度奖金,同时提高我们的咒语吸血能力,使我们具有强大的恢复能力,并且即使我们受到对手的打击,也可以快速回复,以确保我们的生存。另一个重要的事情是,在激活了最终的举动之后,其他小技能将成为范围AOE损害,这也是Ryze强大的团队战斗输出的来源。最终移动的冷却时间相对较短,我们也具有被动的冷却效果。因此,在许多情况下,我们可以使用最终举动来阻止部队。我们不必担心最终动作的冷却时间,并且会在短时间内进行改进。

技能点:

瑞兹(Ryze)被一把大刀割伤,但由于其出色的效果瑞兹天赋加点,它仍然是我们玩瑞兹(Ryze)的主要技能,这也是我们不变的主要技能。改变的是,同学的技能选择。

主Q和代理W,E的第一级较大一点。添加点的想法主要集中于增强W的控制时间和损害。但是,在E中添加点技能只是一种减少对手的魔法阻力的手段,以及对组合的起始测试。添加观点的想法强调战斗时的能力。如果有更多的W点,则W的控制时间将增加。当我们的帮助我们时,它也非常有利于提高甘克的杀戮率。

主Q和次级E,W级别更大一些。这个点添加的想法是一个倾向于开发的观念,因为E是5个单位的团体损害技能,并且使用它可以清除士兵的发展,其弹射效应有时会给我们带来其他惊喜(Pedal式残留风格血液血液被枪杀了死亡)。

总而言之,这两种添加点的方式没有太多变化,因为主要技能没有改变,它们都是主要的Q,只有下属学生的技能改变了,这种影响相对有限。因此,我们只需要选择我们喜欢的点添加方法即可。

召唤者技能

reitz具有短腿和短双手的特征,因此考虑到这些,我们的召唤者技能通常选择闪光,传送,点燃和幽灵般的步骤。在特殊情况下,我们还将考虑弱技能。

首先,Flash并点燃这套召唤师技能组合。显然,这组召唤师技能组合是为了增强我们的在线景观能力。即使我们在早期阶段很弱,对手也不能太欺负。有了关键的点火时刻,我们仍然可以完成杀戮。当来帮助我们时,点火也可以帮助我们增加Gank杀死对手的机会。

然后是召唤技巧的闪光和传送。这种技能组合是一种非常常见的召唤师技能组合,也是当前版本中流行的召唤师技能。我仍然记得Ryze的最高舞台选择带来传送,并在他开始战斗后立即赶紧支持他。效果很好。在后期,分裂的策略和传送(例如向后)是非常重要的召唤技巧。

这里提到了幽灵超速,因为Ryze是一个需要运动速度的英雄,无论我们逃跑还是追逐,冲刺的效果都非常有用。因为我们的技能没有流离失所,所以我们将考虑是否可以弥补召唤师技能。在这里,我们是您的参考和选择。

让我在这里谈谈弱点的技巧。就我个人而言,我觉得后来的英雄在早期阶段很容易被强大的在线英雄所压制,因此通常,当与高伤害的英雄作斗争时,我会选择带来一个薄弱的人。无论是反对雷文(Riven),剑还是反苦难的中间车道,还是男剑,弱效应都非常好。它可以在最关键的时刻降低对手的产出能力,并确保我们的生存。您可以考虑这种召唤师技能的意义,并选择在实际局面中使用它。

人才增加

0 9 21人才增加。由于Rez依靠法力来增强技能损害,与一般AP不同,我们需要在人才中更多的一般才能来提高我们的能力。通常,在玩REZ时,我们需要准备一组特殊的才能。这组才华也是OMG顶级莱纳在S4赛季选择的一组才能点,非常适合Reitz。在S5赛季,尚未对人才进行修订,因此当前版本还建立了这组人才点。

0 13 17人才增加。这组才华是我个人喜欢的一组才能。防守人才点包括增加装甲和魔法抵抗力的才能,这更有利于我们的在线生存,尤其是当前危机的道路。我们还可以在剩下的人才点中以一般人才的一般才能添加一些关键技能。您还可以参考这组才能,尤其是当对手拥有强大的广告输出并且顶级灯笼是暴力的时候。

符文匹配

红色的咒语穿透符文,黄色的固定装甲符文,蓝色固定法术力符文和大本质的运动速度符文。可以说,这组符文是为RYZ量身定制的一组标准符文,这完全考虑到Ryz的运动速度缺乏,以及他将最大法力值作为主要输出属性的原因。

红色咒语穿透符文,黄色的固定装甲符文,蓝色固定法力符文和大量固定法力符文。这组符文进一步增强了Ryze的输出能力。一开始,我们添加了200多个最大法力值,这对我们的线和输出都非常有益,尤其是在游戏的早期阶段。当然,我们需要花费额外的金币来帮助Riz准备这套符文。

红色的咒语穿透符文,黄色的固定装甲符文,蓝色生长魔术符文和大量固定咒语强度符文。对于通常只有两套符文页面的玩家,这组常见的AP符文是我们的最佳选择。当然,您可以根据局面情况进行相应的调整。

在设备分析鞋方面,我们可以选择穿鞋。通常,我会选择这种方式,因为咒语穿透的效果对Ryze仍然相对重要。当然,请根据局面状况遵循局面状况

在鞋子方面,我们可以选择穿鞋。通常,我会选择这种方式,因为咒语穿透的效果对Ryze仍然相对重要。当然,请根据局面情况调整局面情况。如果对手具有更多的控制技能,我建议您选择汞鞋。对于像我们这样没有流离失所并仅依靠运动和避免技能的英雄来说,这非常重要。对于同一对手的厨房刀队(完整广告),我们将选择忍者完整的工具。

从古代到现在,Ryze的核心设备之一就是这样。时间是我们需要制作的第一个设备。这对我们提高能力非常有益。通常,我们的第一个大块必须是时间。该设备发布的时间越早,对我们来说越有益。

这是我们RIZ的另一个核心设备,它提供了大量的魔术价值奖金,可以说是我们的主要输出设备。同时,它还具有主动释放屏蔽效果,可以在关键时刻为我们提供非常好的盾牌保护,并且也是必备设备。

我个人非常喜欢这件设备。它提供了我们几乎需要的所有属性,大量的魔术价值,超高的盔甲奖金和减少冷却是Ryze的很好属性,这也是Ryze在后期成为坦克英雄的重要原因。除非另一方几乎所有的输出AP,否则我一定会生产前一个,这是非常成本效益的。

不用说,空白的员工是它带来的强大的魔术渗透能力,这也是我们在后期输出的非常重要的设备。大量的损害需要用于处理空隙的人员的支持,因此它也是必不可少的设备。

在魔法阻力方面,建议您使用女妖,因为对于像我们这样必须吃对手技能的英雄,女妖的盾牌效果可以帮助我们减少对手对我们的控制效果,而对健康的支持也是对猎鹰的保证。

作为选择性设备的最后一个古老的遗嘱似乎不如上述设备成本效益,但它仍然是一个不错的选择。有了这本书,我们开始最终举动后,我们的神奇吸血能力简直令人恐惧。

阵容的想法

实际上,大多数球员都玩过Ryze,因此每个人都知道一些基本的例程。当我们出去时,我们通常会选择蓝色水晶出去,然后带上血液。首先,这是第一级小组的问题。看看我们是否想打架。如果我们想打架,我们可以考虑将W添加到第一级囚禁敌人。第一级组仍然更有可能爆炸。如果我们有头脑,那就不太高兴了。回家,女神可以流泪和泪水出去,然后与对手的前锋击败。这种情况是最理想的情况,通常不多。

建议的播放方法从1级到6级

这是最复杂,最悲伤的过程。首先,在1级学习W是更安全的,但是人们可能会首先学习Q,并且CD短的损坏不低于W的损害。但是,如果您打算在1级学习W,那么最好学习W。如前所述,Q 1级的损坏目前无法看到。在QW的第2级时,并不总是使用W仅仅使A发痒以使其更加使其更加。这是不值得的。更不用说伤害不高,您仍然必须等待3级。第3级是一个点,主要是因为被动能量在最大程度上使用。在第3级的情况下,如果Ryze了解QWE的三个技能,他的战斗效果在同一水平上仍然很好。您可以先进行E,然后尝试WQA的输出。直到6级,您的输出威胁才会逐渐消失,因为在6级,与其他主流顶级巷道相比,Ryze的爆炸率相对较低。通常,在您有时间放手之前,您会立即受伤是正常的。从6级到时间,您必须变得更加庸俗,然后倾向于发展。选择根据情况支持他的方式。当然,当军事线站在对手身边时,很难完成攻击。

7级至12级

目前,我们基本上已经设置了关键设备,即时间人员,这基本上是游戏的中间阶段。有了时间工作人员,我们有一些肉体和一些攻击,而另一方仍然很难在几秒钟内杀死我们。目前,我们必须有一个良好的视野,随时关注龙的动态,并准备随时传送和支持小型团队战斗。然后,我们仍然专注于线路的发展。完成结束后,我们绝不能落后,然后根据局面情况选择下一件设备。如果对手更加顺利,我通常会成为天使的工作人员。如果对手具有强大的广告输出,我通常会考虑首先制作Bing Xin。

进入晚期和组合

注意组合方法,而不仅仅是用脸滚动键盘。理想的情况是,或者看起来更长,但实际使用,这种类型的游戏可以无缝连接,但不是僵化的。不要犹豫,在使用时立即使用它。注意您的技能输出目标。 Q应该专注于投掷对手的AP或ADC,W保持对手的刺客英雄,以防止他们对我们的ADC和AP构成威胁。 E将降低魔法阻力,并将其扔给很多人。如果您提早扔掉,它会感觉更好。在团队斗争中,这取决于建立团队的机会。瑞兹(Ryze)是一位英雄,可以非常测试您的意识。

追求战争不是我们喜欢的,因为我们的追求能力非常有限,很难在没有流离失所的情况下追逐人们。作为顶级巷道,我们更多地是为了保护和确保ADC和AP的产出。

总结

瑞兹(Ryze)是一位老法师英雄。尽管该操作相对简单,但他实际上对球员意识的要求很高,包括定位和情况判断力,并且是一个非常困难的英雄。新秀球员经常认为使用Ryze无法达到风筝的死亡,而专家会选择进入田野造成伤害并依靠定位以避免对手技能的最佳时间。这些都是需要大量练习才能掌握的事情。

这就是这个问题,下次见。

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