来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-15 16:56:56
大家好,今天给各位分享怀旧服务器实用宏观分类,亨特一章的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
/m打开宏命令设置窗口
宝宝清图腾宏
/script local t,n,i,_={"根基\","战栗\","地缚","灼热","清毒",};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);end;PetAttack();
使用后宝宝就会去攻击图腾
宠物宏 - 智能召唤/复活/治疗
/script local p,s="pet","召唤";if UnitIsDead(p) then s="复活\";elseif UnitExists(p) then s="治疗" elseif IsAltKeyDown() then s="复活\";end;CastSpellByName(s.."宠物\");
如果宠物存在,死就复活,没死加血,宠物消失了的话就召唤,如果是尸体消失,请同时按住Alt键, 否则即使没死也会使用复活
野外抢怪宏
/target XXXX(怪物名称)
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/script if UnitExists("target") then CastSpellByName("奥术射击(等级 1)");end
一旦选中目标宝宝直接发起进攻,自己奥射,一直按就行
抓贼宏
/cast [harm] 毒蛇钉刺;照明弹
/petattack
还在视野中时施放钉刺,宝宝攻击,如果贼消失,照明弹,毒蛇钉刺也可以改为标记等其他技能
打贼潜行现身后立刻放陷阱
/target 人物ID
/script if UnitExists("target") then CastSpellByName("冰冻陷阱 (等级 3)");end
需要设置贼的人物ID,即使贼隐身,在潜行被发现的一瞬间放出陷阱,如果视野内没有出现,则不会使用陷阱
爆发宏
爆发一般就是饰品,技能,药水,种族技能等,没有公CD的技能都可以绑定一起
/cast 急速射击(或者狂野怒火)
/use 魔暴龙眼
/use 大地之击
/cast 狂暴(巨魔种族天赋)
/cast 瞄准射击
一键爆发,不是巨魔不用加狂暴,SP名称自己换
假死陷阱宏
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/cast 假死
/cast 冰冻陷阱(等级 3)
/script TargetLastEnemy()
按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标,按第 2 下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标
#showtooltip 驱散射击
/petpassive
/cast 驱散射击
这个宏可以让你在施放驱散射击的时候宠物被调整为被动状态,防止它打破你的控制。
跳放冰冻陷阱:
/script U=UseAction Jump()
/施放 冰冻陷阱(等级 3)
都说跳着放冰冻陷阱不易被人察觉,也不知道是不是真的
切换守护宏
/castsequence 雄鹰守护,灵猴守护
按一下雄鹰守护 再按一下 换成灵猴守护,随时切换,可以按照自己需要改为其他守护
自动攻击宏
#showtooltip 自动射击
/cast !自动射击
使用之后,自动攻击全程不会因为失误断掉,也可以改为
# showtooltip 猛禽一击
/castrandom 猛禽一击
/cast !自动射击
离远了开始射击,离近了施放猛禽一击并开始普攻
假死换饰品宏
/petpassive
/petfollow
/stopcasting
/cast [combat]假死
/equipslot [btn:1]13 大地之击
/equipslot [btn:2]13 黑手饰物
非战斗状态下,左键装备大地之击,右键装备黑手饰物
战斗状态下,左键双击假死装备大地之击,右键双击假死装备黑手饰物
大地之击和黑手饰物都可以换成自己现在用的
近战宏
/cast 猛禽一击()
/cast 反击()
/cast 猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end
哪个技能可用就会自动释放,对方身上已有摔绊效果的话,就用 1 级摔绊,如果没用,则用 3 级摔绊
凝神设计宏
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"XXXX")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"XXXX")) then CastSpellByName("宁神射击");
/Y 我已释放宁神射击,下个猎人准备!
拳击游戏还是有很多的玩家都是非常的喜欢尝试的,很是刺激,并且也是能够发泄心中的不快吧,现在市面上是有很多的类型的拳击的游戏,这些游戏一般都是一些格斗的游戏,其实是非常的有趣,也是相当的刺激的,游戏中是有一些不同的场景都是能够去进行体验的,我们也是能够去刺激的进行对战的,小编现在就是收集了一些有意思的拳击游戏,相信你们一定会喜欢的。
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怀旧服务器实用宏观分类,亨特一章
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用户评论
这也太棒了!我当年玩猎人就一直想弄个宏来解放双手,可惜总是没找到合适的,现在正好可以用这个啦!老司机分享的东西真是经典
有12位网友表示赞同!
终于有人懂我想要那种简单却有效的宏,不用再一个个技能点鼠标了,真方便啊!猎人在怀旧服里实在太考验操作了,能省力的地方就尽量减少鼠标点击真的很有帮助!
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说实话,我觉得宏有点降低游戏的体验,毕竟玩游戏本来就是为了锻炼自己的手速和反应能力嘛。弄这些宏不就是想偷懒吗?
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这个实用宏整理非常棒!我正好在怀旧服开猎人账号,能帮我在团队副本里更从容地打输出,以前总是忙于技能切换而影响了战斗节奏。真是太喜欢你了!
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怀旧服玩猎人确实考验操作,但我更喜欢手感带来的真实体验。宏虽然方便,但有时候会让人失去控制的感觉,还是喜欢传统的打法。
有6位网友表示赞同!
hunter篇好棒啊! 我之前没接触过怀旧服的宏整理,现在想试试这个看看能不能提升我的游戏效率,毕竟操作实在太复杂了!
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宏虽然可以提高效率,但是玩游戏应该是享受乐趣的过程,过度依赖宏反而会让人失去游戏的本质,我认为。如果只是为了追求效率,不如多练习打法,找到自己喜欢的节奏。
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这个宏整理做得非常详细,而且包含了一些小技巧,让我对猎人更深入地了解了。我强烈推荐给所有怀旧服的猎人玩家!
有20位网友表示赞同!
我玩的是PVP,感觉宏会给战斗带来一些不必要的复杂性,反而影响我的反应速度和判断能力。还是喜欢直接操控技能,感受游戏带来的真实刺激!
有10位网友表示赞同!
收藏了!期待在之后的更新中会有更多实用宏整理分享,比如其他职业的宏,或者一些特殊的副本攻略,感谢老司机贡献的宝贵经验!
有16位网友表示赞同!
这个宏整理真的太棒了!我之前一直在搜索合适的猎人宏,终于找到了!感觉可以让我在怀旧服玩得更轻松舒适了!
有16位网友表示赞同!
我还是比较喜欢自由操控的感觉,使用宏的话会让我觉得游戏失去了自主性。但是感谢作者分享这些实用宏,或许能帮助到一些想要提高效率的玩家
有9位网友表示赞同!
这个宏整理太棒啦!我以前总是手忙脚乱的操作猎人技能,现在有了宏真是解压了很多,可以更加专注于战斗策略了!
有9位网友表示赞同!
对于怀旧服来说,很多玩家其实都在追求效率和便利性,宏整理能帮助他们更快地适应游戏节奏。虽然有些人不喜欢宏的使用,但每个人都有自己的打法和喜好,尊重不同的选择吧
有12位网友表示赞同!
这个宏整理让我对hunter的技能搭配有了更深刻的理解,原来有很多隐藏的操作技巧!值得所有怀旧服玩家学习和实践!
有10位网友表示赞同!
我本身就是个追求效率的人,看到这些实用宏真是兴奋!可以更快地完成游戏任务,解放更多时间去玩其他内容。感谢作者分享!
有7位网友表示赞同!