来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-17 08:56:54
今天给各位分享和平精英第2章,后坐力调整的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本章节解决后坐力问题
首先点击主页面地图切换成特训岛
进入后点开设置
设置里边灵敏度设置。
适合自己的一定要在全局灵敏度里边点经典,因为经典可以调整适合自己的灵敏度。
便捷是一键直接设置好,但可能不适合自己。
1、自由镜头灵敏度
第三人称也就是进入游戏后的视角,右手滑动手机右半部分,用来控制镜头移动速度。
越高转的越快,越低转得越慢。
(越高稍微滑动一下就可以让人物360旋转。越低划很长的距离,也就让人物稍微转动一点)
小眼睛是下张图片红圈位置
可以在训练场操作,按住小眼睛往上下左右来滑动,可以在人物不动的情况下观察周围的情况。
视频加载中...
用于在掩体后观察周围情况。
跳伞镜头同样,可以大概知道落在周围的敌人在那边落地。
第一人称暂时不用管
2、镜头灵敏度
第三人称不开镜跟第一人称不开镜在第一步里边自由镜头灵敏度是一样的。
调好第一步后可以不用管。
点一下红圈出现以上界面,镜头灵敏度可以调整开镜后转向速度。
每个镜头可以调整成为不一样的,一般默认就可以如果感觉开镜后转向慢可以往高的调一下,适合自己就行,每个倍镜都可以调。
3、开火镜头灵敏度
开火镜头灵敏度是压枪后坐力的关键。
视频加载中...
红点在训练场,用一把枪只装上红点,别的配件不装。在50米处靶位,蹲下射击,按住射击键向下让击中的地方尽量在红心区域即可。准心向上左抖动手指就向下右滑动。
开火灵敏度越高,开火时滑动的距离就越快,调整好属于自己的开火灵敏度就可以了。
其他倍镜开火灵敏度同上。
当灵敏度调好后,把武器需要的配件都装上在开火调整,属于自己的配件。
因为每个人对配件的手感不一样,所以都试一遍可以让自己打的更舒服一些。
站立时后坐力比蹲下后坐力高。
蹲下时后坐力比趴下后坐力高。
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用户评论
终于来了!我等很久了这波后坐力调整,以前手枪简直是鸡肋呀太难控制了,现在 feelsgud feelsgud , 希望能继续优化一下其他方面的平衡性
有14位网友表示赞同!
感觉这次修改有点微妙,不是说不好,只是有些武器的差距好像没太大变化?比如冲锋枪的后坐力感觉还是挺大的。希望官方后续能细化调整!
有17位网友表示赞同!
玩射击游戏本来就是为了爽快感,这波调整把后坐力降得太低了,感觉打起来就没有以前那么真实了。有点担心以后会越来越追求“容易上手”。
有6位网友表示赞同!
好久没这么期待新版本更新的节奏!这次对后坐力的优化真是太棒了,手枪和AR都感觉顺多了,终于能好好发挥个潜力!
有15位网友表示赞同!
其实我觉得和平精英更应该加强武器的多样性,而不是只是盯着后坐力调整。一些冷门的武器实在没人用... 希望官方别忘了别的平衡问题啦
有5位网友表示赞同!
冲锋枪我个人来说还是觉得后坐力有点大,尤其是我常用的AKM,感觉现在打的时候要比之前更注意 aiming ,不过还是很期待后续的优化变化!
有13位网友表示赞同!
这波调整确实让和平精英的游戏体验提升不少,以前玩手枪经常被对手“一梭子打死”真是太难受了。现在后坐力控制相对柔和很多,更容易命中敌方目标,好评
有10位网友表示赞同!
我个人觉得这次调整还是很有必要的,毕竟游戏的平衡性非常重要。 希望能继续努力让和平精英变得更加有趣、公平!
有15位网友表示赞同!
本来以为这波更新会对游戏体验产生很大变化,结果好像还好,不过至少武器的使用起来更顺手一点!
有15位网友表示赞同!
我觉得后坐力调整很棒,之前玩得特别不舒服,总是miss shot。现在感觉好多了,枪法越来越准!希望以后也能优化其他的游戏平衡问题!
有15位网友表示赞同!
说实话,我对这波更新不太满意,尤其是新武器的加入让原本就拥有一堆武器的游戏体验更加凌乱。希望能对所有武器进行更全面的调整,而不是只盯着后坐力
有8位网友表示赞同!
玩和平精英最大的乐趣就是枪战的刺激感!这次调整虽然让大家更容易控制武器,但也消弱了游戏的真实性,有点可惜...
有17位网友表示赞同!
每次更新都是让人期待和惊喜! 期待后续版本的更多优化和革新,希望和平精英能越来越好!
有18位网友表示赞同!
后坐力确实是一个重要的游戏要素,这次调整让我感受到了官方对游戏的重视。期待下次更新继续调整其他方面的平衡性,让和平精英更加公平公正!
有14位网友表示赞同!
感觉这次更新最大的变化就是M4和AK的后坐力调整,这两个武器是我最常用的了,体验提升明显!希望后续能多针对一些冷门武器进行优化!
有20位网友表示赞同!
我个人认为和平精英的游戏体验还需要优化很多方面,后坐力的调整只是一小部分。比如说地图设计、游戏机制等等,官方应该重视玩家反馈,不断改进游戏内容!
有12位网友表示赞同!
虽然后坐力调整让游戏更容易上手,但也可能会降低游戏的挑战性和竞技性。希望官方能找到一个合适的平衡点,不要过度简化游戏!
有14位网友表示赞同!