《魔兽》 TBC:没有“集体嘲笑”,玩家会自己发展它,而“宏”填补了缺点

来源:爱酷猪责编:网络时间:2025-05-17 15:12:54

大家好,今天小编来为大家解答《魔兽》 TBC:没有“集体嘲笑”,玩家会自己发展它,而“宏”填补了缺点这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

除了正义防御之外,防骑就没有任何嘲讽技能了,这也让防骑有了一个先天性的短板。好在随着玩家们的不断摸索,终于用一个宏补齐了这个短板。

​在魔兽世界60级版本中有一种名为“活动假人”的道具,这种道具的效果是在地上放置一个假人,然后这个假人会嘲讽周围的目标。在9.0版本中就曾经有坦克玩家使用“活动假人”帮助自己降低承伤,9.05版本才被修复。而在TBC怀旧服中这款道具同样可以帮助防骑获得群嘲的效果。

​“活动假人”的优点是可以嘲讽周围的所有目标,但是缺点是血量很低,在60级的时候都无法承受较高的伤害,更别提在70级版本了,即便是在五人本中使用也基本是出来就被秒掉。好在防骑拥有一个提升“活动假人”存活时间的技能——保护祝福。

保护祝福的效果是给目标一个护盾,在持续期间免疫物理伤害,同时也无法攻击。暴雪在WLK版本中修改了保护祝福的机制,让这个技能无法对机械单位释放了,但是在TBC版本中玩家依然可以施加给“活动假人”。

​具体是使用方法是当防骑在副本中拉了大量的小怪时,可以直接在地方放置一个活动假人,然后对假人释放保护祝福,在保护祝福期间,防骑可以正常释放其他技能,等保护祝福结束之后,只要远程不OT,周围小怪的目标会立刻转移到防骑身上。

即便是不为了仇恨,当防骑的血量见底的时候,同样可以使用活动假人搭配保护祝福,这个时候小怪会全部去打假人,而防骑可以安逸的加血或者给治疗读条时间。

由于释放假人—选取目标—使用保护祝福需要时间,可能会导致防骑手忙脚乱,所以玩家们还制作了一个宏:

《魔兽》 TBC:没有“集体嘲笑”,玩家会自己发展它,而“宏”填补了缺点

#showtooltip

/stopcasting

/use [@cursor] 高级活动假人

/target [nodead] 高级活动假人

/use [help] 保护祝福

/targetlasttarget

这个宏的效果就是把所有的操作绑定在了一个键位上,需要使用的时候直接连续按几次就可以了。

​活动假人是工程专业制造的道具,材料价格非常低,并且无论是低级假人,还是高级假人都可以使用,唯一的限制条件就是需要工程专业达到275点才能使用高级假人。

​虽然防战和熊德都有群嘲技能,但是这两个职业的群嘲技能CD很长,而活动假人的CD只有3分钟,正好搭配保护祝福,因此对于防骑来说,完全可以选择使用活动假人来代替群嘲。

用户评论

仰望幸福

哈哈,说得好!别说什么群嘲,就看我们能不能利用现有的机制玩出花儿来。总有人想找“官方”的解决手段,可玩转TBC可不只有官方设置一条路啊!

    有19位网友表示赞同!

颓废人士

防骑这个职业总是被吐槽吧。感觉官方多少会考虑一下玩家反馈,把一些技能调整得更合理点。这样防骑在团队中也会更有作用。

    有16位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

“一个宏补齐短板”,这说法有点像治标不治本吧?虽然能暂时解决问题,但毕竟不是长久之计啊!

    有5位网友表示赞同!

放血

说的没错,很多时候玩家的创造力比官方还要牛逼呢。魔兽这款游戏正是因为如此,才一直屹立不倒!

    有18位网友表示赞同!

灼痛

我也玩防骑啊,有时候真的感觉很憋屈。站桩输出少,肉だけ也不够硬。这宏能带来一些改变吗?

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弃我者亡

我觉得官方应该重视玩家反馈,对防骑这个职业进行适当调整,而不是寄希望于“宏”来解决问题。让每条职业都有发挥的空间才是理想的竞技环境。

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夏日倾情

真佩服那些会编程、会编宏的玩家!我可就只是个菜鸟啊 😂

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清原

看标题我还以为是说防骑被群嘲呢😓,原来是玩家自己开发宏出来来弥补短板? 这种做法还真是很巧妙!

    有11位网友表示赞同!

。婞褔vīp

我觉得这个方法虽然能解决问题,但会不会对游戏平衡性造成负面影响?官方应该加强对这类“宏”的监管。

    有16位网友表示赞同!

陌上花

魔兽TBC确实很多机制跟前些年的版本不一样,好多玩家都还得重新适应。防骑也是这样吧,或许需要一段时间才能找到最佳的玩法

    有5位网友表示赞同!

有你,很幸福

我也下载了这个宏,试用了一下好像效果还可以!不过我还是觉得官方能直接加强防骑的技能组合就好了。

    有17位网友表示赞同!

秘密

“群嘲”、“宏补齐短板”,这标题真是太有梗了😂 确实很多时候玩家会自发地想办法提升游戏的体验感。

    有12位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

玩游戏不一定要追求最完美的状态,享受过程才是最重要的!防骑这个职业,就是考验我们能否灵活变通的平台!

    有16位网友表示赞同!

可儿

我一直觉得魔兽TBC好玩的地方在于,玩家之间互相学习、分享技巧。就像这个宏吧,或许能给其他防骑玩家带来启发呢!

    有13位网友表示赞同!

玻璃渣子

我玩的是猎人,感觉防骑在团队中还是挺重要的,特别是在一些高难度副本里。希望官方也能注重这种“次要职业”的平衡性

    有14位网友表示赞同!

若他只爱我。

这个宏确实很有用,可以有效地提高防骑的输出能力和生存能力!但我还是要坚持我的观点:官方应该直接加强防骑技能本身才是最好的解决方法!

    有10位网友表示赞同!

夏以乔木

我觉得玩家开发出来的宏是体现游戏创意的一种方式,也能为游戏本身带来更多玩法。希望官方能鼓励这种行为,而不是单纯地去压制它。

    有14位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

我更喜欢玩输出型职业,感觉团队中总有那么几名“辅助”们在默默地守护着我们。防骑就是其中之一吧!

    有10位网友表示赞同!

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